• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • Buy Games
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Superliminal Banner
  1. گیمز
  2. Superliminal
  3. جائزہ

Superliminal

Superliminal کے بارے میں

اسٹوڈیو

Pillow Castle

ویب سائٹ

www.pillowcastlegames.com

اجرا کی تاریخ

November 5th 2020

Superliminal Logo
Superliminal
ایکشنایڈونچرپزلانڈی

Superliminal ایک زبردست فرسٹ پرسن پزل گیم ہے جہاں آپ کا نظریہ ہی حقیقت کو بدل دیتا ہے۔ اشیاء کو چھوٹا یا بڑا کریں اور دلچسپ پہیلیاں حل کریں!

ڈویلپر

Pillow Castle

اجرا کی تاریخ

November 5th 2020

پلیٹ فارم

تعارف

Superliminal گیمنگ کی ایک منفرد تکنیک 'forced perspective' کو استعمال کرتی ہے۔ Pillow Castle کی یہ پزل گیم آپ کو ایک خواب نما تھراپی پروگرام میں لے جاتی ہے جہاں آپ کا نظریہ ہی حقیقت کو بدل دیتا ہے۔ اشیاء کو اپنے نقطہ نظر کے مطابق چھوٹا یا بڑا کریں اور حیران کن پہیلیاں حل کریں۔ یہ گیم آپ کو ہر قدم پر اپنی ذہانت پر فخر کرنے پر مجبور کر دے گی!

Superliminal Gallery 1
Superliminal Gallery 2
Superliminal Gallery 3
Superliminal Gallery 4
Superliminal Gallery 5
Superliminal Gallery 6
Superliminal Gallery 7
Superliminal Gallery 8
Superliminal Gallery 9

Overview

Superliminal ایک فرسٹ پرسن پزل گیم ہے جسے Pillow Castle نے ڈیولپ اور پبلش کیا ہے، جو نومبر 2020 میں PC، کنسولز، اور موبائل پلیٹ فارمز پر ریلیز ہوئی۔ اس کا مرکزی مکینک 'forced perspective' ہے: کسی چیز کو اٹھانا اور اسے نیچے رکھنا آپ کے نقطہ نظر (point of view) کے لحاظ سے اس کے سائز کو تبدیل کر دیتا ہے۔ کمرے کے دوسرے کونے سے اٹھایا گیا شطرنج کا مہرہ آپ کے قدموں میں رکھنے پر ایک بہت بڑا بلاک بن جاتا ہے۔ یہی ایک آئیڈیا گیم کی ہر پزل کو ڈرائیو کرتا ہے، اور Pillow Castle نے اس سے ورائٹی کی ایک شاندار رینج نکالی ہے۔

اس گیم کا پریمس پورے تجربے کو ایک خواب کے طور پر پیش کرتا ہے۔ آپ Dr. Pierce کے سلیپ تھراپی پروگرام کی ایک انفومرشیل دیکھتے ہوئے سو جاتے ہیں اور اسی کے اندر جاگتے ہیں، جہاں آپ ایسے جراثیم سے پاک، کلینیکل ماحول سے گزرتے ہیں جو آہستہ آہستہ اپنا مقامی (spatial) توازن کھو دیتے ہیں۔ ایک نیریٹر آپ کو پروگرام کے دوران ایسے پرسکون انداز میں گائیڈ کرتا ہے جیسے وہ جانتا ہو کہ سب کچھ غلط ہے لیکن وہ اسے تسلیم نہیں کرے گا۔ اس کا ٹون Portal کے ڈرائی ہیومر اور ایک لیٹ نائٹ اینگزائٹی ڈریم کے درمیان کہیں واقع ہے۔

Superliminal content image

Superliminal content image

Gameplay and mechanics

اس کا کور لوپ چند ایسے رولز پر مبنی ہے جنہیں گیم بار بار ری انٹرپریٹ کرتی ہے:

Superliminal content image

Superliminal content image

  • پرسپیکٹو کا استعمال کرتے ہوئے اشیاء کو ری سائز کرنے کے لیے انہیں اٹھائیں۔
  • پلیٹ فارمز، پل، یا چابیاں بنانے کے لیے اشیاء کو رکھیں۔
  • چھپی ہوئی جیومیٹری کو ظاہر کرنے کے لیے اپنے ویو پوائنٹ کو ری فریم کریں۔
  • صحیح اینگل تلاش کرکے ان دروازوں سے باہر نکلیں جو بند دکھائی دیتے ہیں۔
  • ملٹی سٹیپ پزلز کو حل کرنے کے لیے الیوژنز کو کمبائن کریں۔

Superliminal کی کامیابی کی وجہ یہ ہے کہ اس کی پزلز کبھی بھی بے مقصد محسوس نہیں ہوتیں۔ ہر پزل آپ کو سکھاتی ہے کہ مکینک کیسے کام کرتا ہے، اور بعد کے لیولز ان اسباق کو ایسے طریقوں سے جوڑتے ہیں جو سستے نہیں بلکہ محنت طلب محسوس ہوتے ہیں۔ اس کی ڈیفیکلٹی کرو اتنی آسان ہے کہ زیادہ تر پلیئرز اسے دو سے تین گھنٹوں میں مکمل کر لیتے ہیں، لیکن یہ مختصر رن ٹائم بہت ٹائٹ اور فوکسڈ ہے۔

Innovation and unique features

فورسڈ پرسپیکٹو پزلز دوسری گیمز میں بھی موجود ہیں، لیکن Superliminal اسے صرف ایک ون آف گمک کے بجائے اپنے پورے آرکیٹیکچر کی بنیاد بناتی ہے۔ گیم ایسی ویری ایشنز متعارف کراتی ہے جو سادہ ری سائزنگ سے آگے جاتی ہیں: ایسے کمرے جو خود میں لوپ ہوتے ہیں، ایسی جگہیں جہاں گریویٹی اوریئنٹیشن کے لحاظ سے بدلتی ہے، اور ایسے سیکونسز جہاں خود ماحول ہی وہ چیز ہے جسے مینیپولیٹ کیا جا رہا ہے۔

Superliminal content image

Superliminal content image

Pillow Castle خواب کے فریم ورک کا استعمال ایسے سرئیلزم کے لمحات کو جواز دینے کے لیے بھی کرتی ہے جو کسی زیادہ گراونڈڈ پزل گیم میں عجیب لگتے۔ ایک ہال وے جو لامتناہی پھیلتا ہے، ایک کمرہ جو ہر طرف سے ایک جیسے دروازوں سے بھرا ہے جو کہیں نہیں جاتے، ایک آسمان جو دراصل ایک چھت نکلتا ہے۔ ان سیکونسز کا ہمیشہ روایتی معنوں میں کوئی حل نہیں ہوتا۔ ان میں سے کچھ بس آپ کے ساتھ پیش آتے ہیں، اور یہ فرق مجموعی احساس کے لیے بہت اہم ہے۔

World and setting

اس کا ویژول ڈیزائن کلینیکل وائٹس، نرم انسٹیٹیوشنل لائٹنگ، اور کبھی کبھار کسی عجیب و غریب چیز کے جھماکے پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے۔ سلیپ تھراپی ویٹنگ رومز، ہوٹل کوریڈورز، اور تجریدی جیومیٹرک اسپیسز اس طرح سائیکل ہوتے ہیں کہ وہ جان بوجھ کر ڈس اورینٹنگ محسوس ہوتے ہیں۔ آرٹ ڈائریکشن چیزوں کو تب بھی ریڈ ایبل رکھتی ہے جب جیومیٹری سمجھ سے باہر ہو جاتی ہے، جو کہ دیکھنے میں جتنا آسان لگتا ہے، اتنا ہے نہیں۔

آڈیو ڈیزائن بھی اتنی ہی اہمیت رکھتا ہے۔ نیریٹر کی وائس ورک گیم کے مضبوط ترین اثاثوں میں سے ایک ہے، جو ایسی ایکسپوزیشن فراہم کرتی ہے جو تسلی بخش لگتی ہے جبکہ واضح طور پر ایسے حالات بیان کرتی ہے جو بالکل بھی تسلی بخش نہیں ہیں۔ ایمبیئنٹ ساؤنڈ آہستہ آہستہ بدلتی ہے جیسے جیسے جگہیں زیادہ ڈسٹارٹ ہوتی جاتی ہیں، اور میوزک اتنا دھیما رہتا ہے کہ انوائرمنٹل آڈیو اپنا کام کر سکے۔

Superliminal content image

Superliminal content image

Does Superliminal hold up for replayability?

Superliminal ایک لکیری (linear) تجربہ ہے جس کا ایک طے شدہ اختتام ہے، اس لیے روایتی ری پلے ایبلٹی اس کا اصل مقصد نہیں ہے۔ یہ گیم Steam، Epic Games Store، PlayStation، Xbox، Nintendo Switch، Android، اور iOS پر دستیاب ہے، جو اسے تقریباً ہر بڑے پلیٹ فارم پر قابل رسائی بناتی ہے۔ جو پلیئرز ایک فوکسڈ، انوینٹیو پزل تجربے کی تلاش میں ہیں جو اپنے مرکزی مکینک کے ساتھ مکمل کمٹمنٹ رکھتا ہے، انہیں یہاں بالکل وہی ملے گا۔ فورسڈ پرسپیکٹو پزلز دوبارہ کھیلنے پر بھی اطمینان بخش رہتی ہیں کیونکہ ان کے حل ٹرائل اینڈ ایرر کے بجائے ہوشیار محسوس ہوتے ہیں، اور ڈریم نیریٹو تب مختلف انداز میں اثر کرتا ہے جب آپ کو معلوم ہو کہ یہ کہاں ختم ہوتا ہے۔

System Requirements

Loading table...