TBH: Task Bar Hero Secrets The Game ...
beginner

TBH: Task Bar Hero گائیڈ: Cube، Runes اور Pets کی مکمل تفصیل

TBH: Task Bar Hero میں مہارت حاصل کریں۔ اس گائیڈ میں Hero-dric Cube، Rune Tree، pet farming اور Steam Market کے بارے میں جانیں۔

Nuwel

Nuwel

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 11, 2026

TBH: Task Bar Hero Secrets The Game ...

TBH: Task Bar Hero اپنی ٹاسک بار جتنی چھوٹی ونڈو میں حیران کن حد تک گہرائی رکھتی ہے۔ Hero-dric Cube کے چھ منفرد فیچرز، ایک برانچنگ Rune Tree جو ٹاپ اینڈ پر لاکھوں گولڈ خرچ کروا سکتا ہے، ایسے Pets جو تعینات (deployed) نہ ہونے کے باوجود کام کرتے ہیں، اور لائیو Steam Market انٹیگریشن کے درمیان، یہاں بہت کچھ ایسا ہے جسے سمجھنا ضروری ہے، حالانکہ گیم میں اس کی زیادہ وضاحت موجود نہیں ہے۔ یہ گائیڈ ہر بڑے سسٹم کا احاطہ کرتی ہے تاکہ آپ اندازے لگانا چھوڑ کر اپنی پروگریس شروع کر سکیں۔

TBH: Task Bar Hero میں آپ کو سب سے پہلے کس چیز کو ترجیح دینی چاہیے؟

ابتدائی مراحل میں سب سے اہم کام اپنی مکمل فارمیشن (formation) کو ان لاک کرنا ہے۔ آپ کی پارٹی شروع میں زیادہ سے زیادہ تین سلاٹس سے کم کے ساتھ شروع ہوتی ہے، اور وہ دو Runes جو انہیں کھولتے ہیں، Rune Tree میں آپ کے سٹارٹنگ نوڈ کے بالکل جنوب (south) میں موجود ہیں۔ دوسری سلاٹ مناسب مقدار میں گولڈ میں کھل جاتی ہے، لیکن تیسری سلاٹ 150,000 گولڈ لیتی ہے، جو شروع میں کافی زیادہ محسوس ہوتا ہے۔ اس کے باوجود اسے حاصل کرنے کی کوشش کریں۔ تین ہیروز پر مشتمل مکمل پارٹی سٹیجز کو تیزی سے کلیئر کرتی ہے، زیادہ دیر تک زندہ رہتی ہے، اور گیم کے ہر دوسرے سسٹم کو تیز کر دیتی ہے۔

اپنی ابتدائی کلاس کے لیے، Knight اور Ranger سب سے زیادہ تجویز کردہ انتخاب ہیں۔ Knight ٹینک کا کردار بخوبی نبھاتا ہے، جبکہ Ranger کی ہائی اٹیک اسپیڈ اسے شروع سے ہی ایک مضبوط جارحانہ انتخاب بناتی ہے۔ Priest ایک مفت DLC ایڈیشن ہے اور اسے کسی بھی فارمیشن کے لیے ضروری سمجھا جاتا ہے، لہذا اگر آپ نے ابھی تک اسے شامل نہیں کیا تو فوراً اپنی لائبریری میں شامل کریں۔

ایک بار جب آپ کی فارمیشن مکمل ہو جائے، تو ہیروز کی پوزیشن ترتیب دینے کے لیے Formation ٹیب کو چیک کریں۔ ہیرو کے پورٹریٹ کے ساتھ موجود تیر کے بٹنوں کا استعمال کرتے ہوئے آرڈر تبدیل کرنے سے 60 سیکنڈ کا ڈیپلائے کول ڈاؤن (cooldown) شروع نہیں ہوتا، لہذا ری آرڈرنگ مفت اور فوری ہے۔ ہیرو کو مکمل طور پر تبدیل کرنے پر وہ کول ڈاؤن لاگو ہوتا ہے، جو کہ اگر آپ رن کے درمیان ہوں تو اہم ہوتا ہے۔

Hero-dric Cube کیسے کام کرتا ہے؟

Cube آئٹمائزیشن کا مرکزی مرکز ہے اور نئے کھلاڑیوں کے لیے الجھن کا سب سے بڑا ذریعہ ہے۔ اس کے چھ فیچرز ہیں، جن میں سے ہر ایک کا ایک الگ مقصد ہے۔

Synthesis

Synthesis ایک ہی نایاب (rarity) کے 9 آئٹمز لیتا ہے اور زیادہ نایاب آئٹم پیدا کرتا ہے۔ نتیجے میں ملنے والی آئٹم کا لیول مکمل طور پر Cube ونڈو کے اوپر دائیں جانب ڈراپ ڈاؤن میں سیٹ کردہ لیول رینج سے طے ہوتا ہے، نہ کہ ان آئٹمز کے لیول سے جو آپ ڈالتے ہیں۔ آپ رینج کے کم از کم لیول سے 5 لیول نیچے تک کا گیئر ڈال سکتے ہیں اور پھر بھی اس رینج کے اندر نتیجہ حاصل کر سکتے ہیں۔ نایابیت میں چھلانگ ہمیشہ ایک درجے اوپر نہیں ہوتی؛ قسمت اچھی ہو تو یہ آگے بھی بڑھ سکتی ہے۔

شروع میں Synthesis کو چھوڑ دیں۔ Rune Tree کے لیے شروع میں گولڈ بہت قیمتی ہے، اور آئٹم ڈراپس ابھی اتنے زیادہ نہیں ہیں کہ انہیں ضائع کرنے کا جواز بن سکے۔ جب آپ گیم میں مزید آگے بڑھ جائیں گے اور گولڈ کا دباؤ کم ہو جائے گا، تو Synthesis زیادہ نایاب گیئر حاصل کرنے کا ایک معقول طریقہ بن جائے گا۔

Alchemy

Alchemy غیر ضروری گیئر اور مواد کو براہ راست گولڈ میں تبدیل کرتی ہے۔ اسے تیزی سے بھرنے کے لیے آٹو فل بٹن کا استعمال کریں، لیکن تصدیق کرنے سے پہلے مواد کو چیک کر لیں۔ اس میں کوئی نایابیت کا فلٹر نہیں ہے، لہذا یہ آپ کی انوینٹری میں موجود ہر چیز اٹھا لے گا بشمول وہ آئٹمز جنہیں آپ رکھنا چاہتے ہیں۔ آٹو فل چلانے سے پہلے Alt + Left Click کا استعمال کرتے ہوئے ان آئٹمز کو لاک کریں جن کی آپ کو پرواہ ہے۔ Cube میں کسی بھی آئٹم پر ہوور کرنے سے اس کی گولڈ کنورژن ویلیو نیچے بائیں کونے میں نظر آتی ہے۔

Crafting

Crafting مواد کا استعمال کرتے ہوئے آپ کی منتخب کردہ لیول رینج کے اندر ایک بے ترتیب آئٹم تیار کرتی ہے۔ آؤٹ پٹ کی نایابیت اور کلاس بے ترتیب ہوتی ہے، لیکن لیول رینج کنٹرولڈ ہوتی ہے۔ کرافٹنگ ایکسیسریز حاصل کرنے کا بنیادی طریقہ بھی ہے، کیونکہ ایسا لگتا ہے کہ وہ نارمل مشکل پر Acts 1 سے 3 تک کے عام چیسٹس (chests) سے نہیں گرتی ہیں۔ جب بھی آپ کے پاس مواد ہو تو کرافٹ کریں؛ انہیں جمع کرنے کی کوئی وجہ نہیں ہے۔

Decoration, Engraving, اور Inscription

یہ تین فیچرز گیئر کے ٹکڑوں میں اضافہ کرنے والے مواد کو سلاٹ کرتے ہیں۔ Decoration سلاٹس نایابیت کے نیلے (blue) درجے پر کھلتے ہیں۔ Engraving سلاٹس Immortal-rarity آئٹمز پر ظاہر ہوتے ہیں۔ Inscription سلاٹس صرف Arcana-rarity گیئر کے لیے مخصوص ہیں۔ ہر سلاٹ کی قسم مختلف مواد اور مختلف ٹریٹ پولز کا استعمال کرتی ہے، لہذا کسی ایسی کلاس میں سلاٹ کرنے سے پہلے چیک کریں کہ مواد کون سے ٹریٹس رول کر سکتا ہے جسے اس سے فائدہ نہ ہو۔

اگر آپ غلط مواد سلاٹ کر دیتے ہیں اور اسے دوبارہ کرنا چاہتے ہیں، تو Removal فیچر کا استعمال کریں۔ دو چیزوں کا خیال رکھیں: ریموول سے پہلے گیئر کا لیس (unequipped) ہونا ضروری ہے، اور ہٹایا گیا مواد آپ کی انوینٹری میں واپس آنے کے بجائے ضائع ہو جاتا ہے۔

Offering

Offering آپ کو بے ترتیب آئٹمز کے لیے یادگاری سکے (commemorative coins) خرچ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ لوٹ باکس سسٹم کی طرح کام کرتا ہے اور کئی نایاب درجات میں آتا ہے۔ لیجنڈری Offering آئٹمز باس ڈراپس کے طور پر ملے ہیں، خاص طور پر Act 2-10 کے باس سے۔

Cube Alchemy آئٹمز کو گولڈ میں تبدیل کرتی ہے

Cube Alchemy آئٹمز کو گولڈ میں تبدیل کرتی ہے

Rune Tree کیسے کام کرتا ہے، اور آپ کو کہاں خرچ کرنا چاہیے؟

Rune Tree ایک پھیلی ہوئی اپ گریڈ ویب ہے جو سمتی زونز (directional zones) میں منظم ہے۔ جنوب میں اپنی فارمیشن سلاٹس کو محفوظ کرنے کے بعد، ہر زون یہ کام کرتا ہے:

Loading table...

Far North زون میں آٹو اوپن چیسٹ فیچر کول ڈاؤنز پر چلتا ہے: عام چیسٹس کے لیے 300 سیکنڈ اور نیلے اور اسٹیج باس چیسٹس کے لیے 600 سیکنڈ۔ ملحقہ کول ڈاؤن ریڈکشن نوڈز کی قیمت کافی زیادہ ہے اور وہ ان ٹائمرز کو صرف 9 اور 15 سیکنڈ تک کم کرتے ہیں، جس کی وجہ سے جب تک آپ کے پاس گولڈ کی بہتات نہ ہو، یہ کم ترجیح رکھتے ہیں۔

دوسری ایکٹو اسکل سلاٹ تیسرے فارمیشن سلاٹ نوڈ کے دائیں جانب ہے اور اس کی قیمت 50,000 گولڈ ہے۔ یہ مفید ہے لیکن شروع میں فوری نہیں، کیونکہ کم لیول پر اسکل پوائنٹس محدود ہوتے ہیں اور آپ شاید تب تک انتظار کرنا چاہیں گے جب تک کہ آپ دو Tier 1 آپشنز کے بجائے ہائی-ٹیر ایکٹو اسکلز لیس نہ کر سکیں۔

ہر برانچ کا آخری سرا تیزی سے مہنگا ہو جاتا ہے۔ اینڈ-زون نوڈز 1 سے 3 ملین گولڈ تک کے ہوتے ہیں، اور آخری سٹیش ٹیب 50 ملین پر ہے۔ انہیں لیٹ-گیم اہداف کے طور پر دیکھیں۔

Rune کی قیمتوں اور ان لاک کرنے کی ترجیحات کی تفصیلی بریک ڈاؤن کے لیے، ہیرو سلاٹس گائیڈ قدم بہ قدم خرچ کرنے کا راستہ بتاتی ہے۔

Rune Tree اپ گریڈ زونز

Rune Tree اپ گریڈ زونز

آپ Pets کہاں فارم کرتے ہیں، اور کیا وہ فائدہ مند ہیں؟

Pets غیر فعال (passive) بونسز ہیں جو ہر وقت لاگو ہوتے ہیں، قطع نظر اس کے کہ پیٹ فارمیشن اسکرین پر تعینات ہے یا نہیں۔ پیٹ کو لیس کرنا صرف دکھاوے (cosmetic) کے لیے ہے؛ اثر ہمیشہ آن رہتا ہے۔ یہ Pets کو جلد ان لاک کرنے کو ایک حقیقی ترجیح بناتا ہے کیونکہ آپ کو اس کا فائدہ مفت میں ملتا ہے۔

ہر پیٹ مخصوص مونسٹرز کی ایک سیٹ تعداد کو شکست دے کر ان لاک ہوتا ہے۔ انہیں تلاش کرنے کی جگہ یہ ہے:

  • Bat: Act 1-8
  • Giant Fly: Act 2-4 اور 2-5
  • Fire Spirit: Act 2-8 اور 2-9
  • Blue Golem: Act 3-6
  • Ghost: Act 3-4 اور 3-5

اسپون کی تعداد مشکل کے درجے کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے۔ اگر نارمل مشکل کلز جمع کرنے کے لیے بہت سست محسوس ہو، تو ان سٹیجز پر Nightmare یا اس سے اوپر جانے پر غور کریں جب آپ کی پارٹی انہیں تیزی سے کلیئر کرنے کے لیے کافی مضبوط ہو۔ متبادل کے طور پر، پہلے پروگریس کریں اور بعد میں ایک مضبوط ٹیم کے ساتھ پیٹ فارمنگ پر واپس آئیں، ممکنہ طور پر ایک کم لیول کے ہیرو کو شامل کریں تاکہ اسے بھی ساتھ ساتھ پاور-لیول کیا جا سکے۔

اس بات کی مکمل درجہ بندی کے لیے کہ کون سے Pets گولڈ، EXP، اور چیسٹ ڈراپ بونسز پر بہترین ریٹرن دیتے ہیں، پیٹس ٹیر لسٹ دیکھیں۔

فارمنگ کی کارکردگی کیسے کام کرتی ہے؟

سب سے زیادہ دستیاب سٹیج کو کلیئر کرنا ہمیشہ فارمنگ کا سب سے موثر طریقہ نہیں ہوتا۔ تھوڑی کم سٹیجز پر تیز کلیئر ٹائمز اس سٹیج کے مقابلے میں بہتر لوٹ فی گھنٹہ پیدا کر سکتے ہیں جہاں آپ کی پارٹی بمشکل زندہ رہتی ہے۔ اپنی موجودہ حد کے ارد گرد چند سٹیجز کو ٹیسٹ کریں اور چیسٹ کی فریکوئنسی کا موازنہ کریں۔

خالص رفتار کے لیے، Priest + Ranger + Sorcerer جیسی جارحانہ تینوں (trio) ایک نائٹ-اینکرڈ سیٹ اپ سے زیادہ تیزی سے کلیئر کرتی ہے کیونکہ یہ AoE ڈیمیج آؤٹ پٹ کے لیے بقا (survivability) کا سودا کرتی ہے۔ اگر آپ کی Priest اکیلی پارٹی کو کسی خاص سٹیج پر برقرار رکھ سکتی ہے، تو Knight کو چھوڑ کر تیسرے ڈیمیج ڈیلر کو شامل کرنا ٹیسٹ کرنے کے قابل ہے۔

کسی بھی پہلے سے مکمل شدہ سٹیج پر فاسٹ ٹریول کرنے کے لیے اپنی مین TBH ونڈو کے نیچے دائیں جانب نیلے پورٹل آئیکن کا استعمال کریں۔ پورٹل میں ہر سٹیج پر ہوور کرنے سے ریجن لیول نظر آتا ہے، جو آپ کو یہ اندازہ لگانے میں مدد کرتا ہے کہ آپ اپنی پارٹی کے موجودہ لیول کے لحاظ سے کہاں فارمنگ کر رہے ہیں۔

سٹیج فاسٹ ٹریول کے لیے پورٹل ونڈو

سٹیج فاسٹ ٹریول کے لیے پورٹل ونڈو

آپ Steam Trade Ship اور Market کا استعمال کیسے کرتے ہیں؟

Immortal نایابیت اور اس سے اوپر کی آئٹمز عام طور پر وہ ہوتی ہیں جنہیں Steam Market پر لسٹ کرنے کے قابل سمجھا جاتا ہے۔ لیجنڈری آئٹمز چند سینٹس حاصل کر سکتی ہیں، لیکن فیصلہ کرنے سے پہلے موجودہ لسٹنگز کو چیک کرنا بہتر ہے۔ عمل اس طرح کام کرتا ہے:

  1. اپنی ان-گیم انوینٹری سے آئٹمز کو SteamTradeShip ونڈو میں ڈریگ کریں (جو مین TBH ونڈو کے اوپر بائیں جانب شپ آئیکن کے ذریعے قابل رسائی ہے)۔
  2. اپنی Steam انوینٹری کھولیں (یا تو دستی طور پر یا ٹریڈ شپ ونڈو میں انوینٹری بٹن کے ذریعے)۔
  3. TBH ٹیب کے تحت آئٹم تلاش کریں، Sell پر کلک کریں، قیمت سیٹ کریں، اور Steam Guard کے ذریعے تصدیق کریں۔

ایک بار لسٹ ہونے کے بعد، آئٹم آپ کی ان-گیم انوینٹری سے تب تک غائب ہو جاتی ہے جب تک اسے ڈی لسٹ نہ کیا جائے۔ ڈی لسٹ شدہ آئٹم کو بازیافت کرنے یا خریدی ہوئی آئٹم کا دعویٰ کرنے کے لیے، اپنے ان-گیم میل باکس (مین TBH ونڈو کے اوپر دائیں جانب میل آئیکن) میں جائیں۔ میل باکس ہر بار کھولنے پر 10 سیکنڈ کے کول ڈاؤن پر ریفریش ہوتا ہے۔

لسٹ کرنے سے پہلے چند چیزیں ذہن میں رکھیں:

  • گیئر کو Trade Ship پر لوڈ کرنے سے پہلے اس سے تمام ڈیکوریشن، اینگریونگ، اور انسکرپشن مواد کو ہٹانا ضروری ہے۔ شپ ونڈو میں کلا (claw) کا آئیکن براہ راست Cube کے ریموول فیچر سے لنک کرتا ہے۔
  • Steam کے اپنے دوبارہ فروخت کے قوانین کی وجہ سے خریدی ہوئی آئٹمز کو فوری طور پر دوبارہ لسٹ نہیں کیا جا سکتا۔ اس پر 7 دن کا ہولڈ پیریڈ ہوتا ہے۔
  • ایسے اکاؤنٹس کی آئٹمز جو بعد میں بین ہو گئے تھے، لسٹنگ میں ظاہر ہو سکتی ہیں۔ غیر معمولی طور پر سستی ہائی-نادر آئٹمز کے ساتھ احتیاط سے آگے بڑھیں۔

فروخت کے لیے گیئر فارم کرنے اور Steam Wallet کی آمدنی کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے مکمل بریک ڈاؤن کے لیے، Steam منی کمانے کی گائیڈ پورے عمل کی گہرائی میں جاتی ہے۔

فوری ٹپس اور سیٹنگز جو آپ سے چھوٹ گئی ہوں گی

  • سٹیج فیل ہونے پر آٹو-ری ٹرائی کا ٹوگل مینو بٹن کے ساتھ نیچے دائیں کونے میں موجود ہے۔ نیلا مطلب ہے کہ یہ فیل ہونے پر دوبارہ کوشش کرے گا۔ گرے کا مطلب ہے کہ یہ آپ کو خود بخود پچھلی سٹیج پر لے جاتا ہے، اور تب تک نیچے جاتا رہتا ہے جب تک اسے ایسی سٹیج نہ مل جائے جسے آپ کی فارمیشن کلیئر کر سکے۔
  • Red soulstones کو تب تک سنبھال کر رکھنا بہتر ہے جب تک آپ Act 1-10 کلیئر نہ کر لیں۔ یہ Act 2 اور اس سے اوپر کے کسی بھی چیسٹ سے زیادہ کثرت سے گرنا شروع ہو جاتے ہیں، اور ہائی-لیول گیئر ویسے بھی سول اسٹون سے زیادہ گولڈ کے لیے الکیمائز ہو جاتا ہے۔
  • ہر لیس شدہ اسکل ایکٹیویشن اسکل نہیں ہوتی۔ Ranger کی Rapid Fire اس کے حملوں سے ٹرگر ہوتی ہے، اور Priest کی blessings ہمیشہ فعال رہنے والے اورا بفس ہیں۔ پوائنٹس دینے سے پہلے ہر اسکل کا رویہ چیک کریں۔
  • اگر آپ کی لاگ ونڈو غائب ہو جائے، تو Settings میں جائیں اور اسے بحال کرنے کے لیے Pin Log Window کو فعال کریں۔
  • چیسٹ ڈراپ ریٹس ابتدائی ایکٹس میں 16 اور 8% کے درمیان شروع ہوتے ہیں، Act 1-8 تک تقریباً 3% تک گر جاتے ہیں، اور وہاں سے مزید کم ہوتے رہتے ہیں۔ چیسٹ ڈراپ کے امکان کے لیے Rune اپ گریڈز مدد کرتے ہیں، لیکن بیس لائن کم ہو جاتی ہے۔

باقی ہر چیز کے لیے، مکمل TBH: Task Bar Hero اسٹریٹجی گائیڈز کلیکشن کلاس ٹیر لسٹس، بہترین ٹیم کمپوزیشنز، اور بہت کچھ کا احاطہ کرتی ہے تاکہ آپ کی پروگریس جاری رہے۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 11th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 11th 2026