TBH: Task Bar Hero Ultimate Beginner's Guide | GAMES.GG
intermediate

TBH: Task Bar Hero Cube Engraving گائیڈ

TBH: Task Bar Hero میں Cube Engraving کا طریقہ سیکھیں، اہل آئٹمز جانیں، اور قیمتی میٹریل ضائع ہونے سے بچائیں۔

Nuwel

Nuwel

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 22, 2026

TBH: Task Bar Hero Ultimate Beginner's Guide | GAMES.GG

TBH: Task Bar Hero میں casual games کی دنیا کے گہرے ترین گیئر سسٹمز میں سے ایک موجود ہے، اور Cube اس سب کے مرکز میں ہے۔ Engraving، Cube کی طاقتور ترین خصوصیات میں سے ایک ہے، لیکن یہ وہ فیچر بھی ہے جو زیادہ تر کھلاڑیوں کو الجھا دیتا ہے کیونکہ یہ بظاہر بہت سادہ لگتا ہے۔ آپ ایک مٹیریل سلاٹ کرتے ہیں، آپ کو ایک سٹیٹ (stat) مل جاتی ہے۔ اس میں کیا غلط ہو سکتا ہے؟ درحقیقت، کافی کچھ، اگر آپ اس میں شامل RNG یا اس بات کو نہیں سمجھتے کہ کون سے آئٹمز اس کے اہل ہیں۔

TBH: Task Bar Hero میں Cube Engraving کیا ہے؟

Engraving ایک Cube مکینک ہے جو level 15 پر ان لاک ہوتا ہے۔ بنیادی طور پر، یہ آپ کو مطابقت رکھنے والے گیئر پر Engraving Materials اپلائی کرنے کی سہولت دیتا ہے تاکہ اس آئٹم میں دو بے ترتیب (random) affixes میں سے ایک کا اضافہ کیا جا سکے۔ اسے Decoration کا ایک زیادہ غیر متوقع ورژن سمجھیں، جو کہ Cube کا وہ فیچر ہے جو level 8 پر ان لاک ہوتا ہے۔

دونوں سسٹمز کا بنیادی مقصد ایک جیسا ہے لیکن وہ دو اہم طریقوں سے مختلف ہیں۔ پہلا، Engraving صرف Immortal Grade یا اس سے اوپر کے آئٹمز پر کام کرتی ہے۔ Decoration کا اطلاق Rare آئٹمز اور اس سے اوپر پر ہوتا ہے، اس لیے Engraving کے لیے داخلے کی سطح کافی زیادہ ہے۔ دوسرا، RNG بہت زیادہ سخت ہے۔ Decoration کے ساتھ آپ کو اس بات پر کچھ کنٹرول حاصل ہوتا ہے کہ آپ کیا شامل کر رہے ہیں؛ Engraving کے ساتھ آپ ہمیشہ دو بے ترتیب affixes کے درمیان انتخاب کر رہے ہوتے ہیں، جس کی کوئی گارنٹی نہیں ہوتی۔

Engraving requires Immortal+ gear

Engraving کے لیے Immortal+ گیئر درکار ہے

Engraving RNG دراصل کیسے کام کرتا ہے؟

ہر بار جب آپ Engraving Material اپلائی کرتے ہیں، گیم دو ممکنہ affixes پیش کرتی ہے اور آپ کو ان میں سے ایک مل جاتا ہے۔ یہ ایک سکے کے اچھالنے (coin flip) جیسا ہے۔ اس کے علاوہ، ہر affix کے اندر سٹیٹ رولز (stat rolls) اب بھی متغیر ہوتے ہیں، لہذا اگر آپ کو اپنی پسند کا affix مل بھی جائے، تو اس سے منسلک اصل ویلیو کمزور سے مضبوط تک ہو سکتی ہے۔

RNG کی اس دوہری تہہ کا مطلب ہے کہ واقعی اچھے Engravings نایاب ہیں۔ صحیح affix حاصل کرنا پہلا مرحلہ ہے۔ اس affix پر ایک مضبوط رول حاصل کرنا دوسرا مرحلہ ہے۔ دونوں کا آپ کے حق میں ہونا ضروری ہے۔

اس کا فائدہ یہ ہے کہ Engraving Materials، Decoration مٹیریلز کے مقابلے میں زیادہ وسیع سٹیٹ پول کا احاطہ کرتے ہیں۔ یہ انہیں مختلف کریکٹر بلڈز کے لیے زیادہ لچکدار بناتا ہے، جو اس وقت اہمیت رکھتا ہے جب آپ Priest، Sorcerer، اور Ranger جیسے متعدد ہیروز کو ایک ساتھ تیار کر رہے ہوں۔

Engraving کا موازنہ Decoration اور Crafting سے کیسے کیا جائے؟

یہ سمجھنا کہ Engraving دیگر Cube سسٹمز کے مقابلے میں کہاں کھڑی ہے، آپ کو یہ فیصلہ کرنے میں مدد کرتا ہے کہ اسے کب استعمال کرنا ہے۔ یہاں ایک مختصر جائزہ ہے:

Loading table...

Engraving زیادہ خطرے اور زیادہ انعام والے کالم میں آتی ہے۔ آپ ایک نایاب، ایک بار استعمال ہونے والا وسیلہ ایسے سسٹم پر خرچ کر رہے ہیں جو نتائج کی ضمانت نہیں دیتا۔ یہ تب ٹھیک ہے جب آپ جانتے ہوں کہ آپ کیا کر رہے ہیں، اور تب ضیاع ہے جب آپ نہیں جانتے۔

اس بات پر گہری نظر ڈالنے کے لیے کہ Synthesis اور Alchemy بنیادی سطح پر کیسے موازنہ کرتے ہیں، TBH Cube Synthesis vs Alchemy گائیڈ اس موضوع کا احاطہ کرتی ہے۔

One-time use, no refunds

ایک بار استعمال، کوئی ریفنڈ نہیں

آپ کو دراصل Engraving Materials کب استعمال کرنے چاہئیں؟

جواب یہ ہے: آپ کی سوچ سے کہیں بعد میں۔ Engraving Materials نایاب ہیں، خاص طور پر اس وقت تک جب تک آپ اپنا Rune Tree نہ بنا لیں اور ہائی لیول مواد نہ چلانا شروع کر دیں۔ انہیں ایسے گیئر پر خرچ کرنا جسے آپ پانچ لیول بعد تبدیل کر دیں گے، سب سے عام غلطی ہے۔

کسی ایسے گیئر کو اپ گریڈ کرتے وقت آپریشنز کی عملی ترتیب یہ ہے جس میں Decoration سلاٹس اور Engraving سلاٹس دونوں موجود ہوں:

  1. اپنے Engravings پہلے اپلائی کریں، کیونکہ affix کا نتیجہ بے ترتیب ہوتا ہے اور آپ اپنے گارنٹیڈ Decoration سٹیٹس کو کمٹ کرنے سے پہلے یہ جاننا چاہتے ہیں کہ آپ کے پاس کیا ہے۔
  2. ایک بار جب آپ Engraving کے نتیجے سے مطمئن ہو جائیں (یا جو آپ کو ملا اسے قبول کر لیں)، تو اپنے Decorations اپلائی کریں تاکہ ان سٹیٹس کو لاک کر سکیں جنہیں آپ کنٹرول کر سکتے ہیں۔
  3. یہ صرف اسی گیئر پر کریں جسے آپ لیولز کے ایک معنی خیز عرصے تک رکھنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔

یہاں منطق یہ ہے کہ Decorations آپ کو پیش گوئی کے قابل سٹیٹ ایڈیشنز دیتے ہیں، لہذا آپ Engraving پر قسمت آزمانے کے بعد انہیں اپنے سیفٹی نیٹ کے طور پر چاہتے ہیں۔

آپ کن گیئر سلاٹس کو Engrave کر سکتے ہیں؟

صرف Immortal Grade یا اس سے اوپر کے آئٹمز میں Engraving سلاٹس ہوتے ہیں۔ Cube کا Crafting سسٹم ان سلاٹ اقسام میں گیئر تیار کر سکتا ہے، جو اس وقت متعلقہ ہوتا ہے جب آپ Engravable ٹکڑوں کے لیے فارمنگ کر رہے ہوں:

  • Main Weapon (کوئی بھی کلاس)
  • Sub Weapon (کوئی بھی کلاس)
  • Helmet
  • Armor
  • Gloves
  • Boots
  • Accessories (Amulet, Earring, Ring, Bracer)

نوٹ کریں کہ Accessories کو کرافٹ کرنے کے لیے Gems کی ضرورت ہوتی ہے، وہی Gems جو Decorations کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ Accessory Crafting پر Gems ضائع کرنے سے آپ Decoration مٹیریلز میں کم پڑ سکتے ہیں، لہذا اسی کے مطابق منصوبہ بندی کریں۔ گیئر کو مؤثر طریقے سے حاصل کرنے کے مکمل بریک ڈاؤن کے لیے، TBH classes and gear guide ہر سلاٹ اور کلاس کے امتزاج کا احاطہ کرتی ہے۔

Immortal+ gear slots only

صرف Immortal+ گیئر سلاٹس

میٹا ٹیم کے لیے Engraving ترجیحات

اگر آپ Priest, Sorcerer, Ranger کمپوزیشن چلا رہے ہیں (جو فی الحال سب سے مضبوط پروگریشن سیٹ اپ ہے)، تو یہاں بتایا گیا ہے کہ ہر کریکٹر کے گیئر پلان میں Engraving کہاں فٹ بیٹھتی ہے:

Priest (Tank/Support, Front Formation) Cooldown Reduction اور HP Engravings کو ٹارگٹ کریں۔ تقریباً level 30 پر، آپ Heal سے Sanctuary میں تبدیلی کو قابل عمل بنانے کے لیے 20% Cooldown Reduction سے زیادہ چاہیں گے۔ وہ Engravings جو آپ کو اس حد تک تیزی سے پہنچاتے ہیں، مٹیریل کی قیمت کے قابل ہیں۔ level 51 تک، ایک بار جب آپ کے پاس Priest پر 2-3% Life Leech ہو جائے، تو توجہ Wrath of Heaven کی طرف منتقل ہو جاتی ہے جسے کام کرنے کے لیے مضبوط HP اور سسٹین کی ضرورت ہوتی ہے۔

Sorcerer (Damage Dealer, Back Formation) Crit Chance بنیادی Engraving ٹارگٹ ہے۔ Sorcerer کے پاس پہلے ہی دوسری کلاسوں کے مقابلے میں زیادہ بیس Critical Chance ہوتا ہے، اس لیے وہ Engravings جو اس سٹیٹ کو بڑھاتے ہیں، ان کے نتائج بہت زیادہ ہوتے ہیں۔ Attack Damage Inscriptions باقی اسکیلنگ کو سنبھال لیتے ہیں، اس لیے Engraving سلاٹس Crit پر خرچ کرنا بہترین ہے۔

Ranger (Damage Dealer, Middle Formation) Attack Speed اور Crit Chance دونوں یہاں اچھا کام کرتے ہیں۔ Rapid Fire ہر 5 حملوں کے بعد فعال ہوتا ہے، لہذا آپ جتنا زیادہ Attack Speed اسٹیک کریں گے، یہ اتنی ہی کثرت سے فائر کرے گا۔ Engraving سلاٹس جو Attack Speed کو بڑھاتے ہیں، مڈ-گیم کے دوران مؤثر سرمایہ کاری ہیں۔

Engraving شروع کرنے سے پہلے فوری ٹپس

  • Engraving Materials کو اس وقت تک بچا کر رکھیں جب تک آپ ابتدائی گیم کے گرائنڈ سے باہر نہ نکل جائیں۔ level 20 سے پہلے گیئر کی تبدیلی بہت زیادہ ہوتی ہے، اور ایسے آئٹمز پر مٹیریل خرچ کرنا جنہیں آپ جلد تبدیل کر دیں گے، خالص نقصان ہے۔
  • کسی بھی نئے Immortal گیئر پر Decorations سے پہلے Engravings اپلائی کریں تاکہ آپ کو معلوم ہو سکے کہ RNG نے آپ کو کیا دیا ہے، اس سے پہلے کہ آپ اپنے گارنٹیڈ سٹیٹس کو کمٹ کریں۔
  • Immortal Grade آئٹمز Engraving کی اہلیت کے لیے بنیاد ہیں۔ Rare یا Legendary گیئر پر مٹیریل اپلائی کرنے کی کوشش نہ کریں اور پھر حیران نہ ہوں کہ سلاٹ وہاں کیوں نہیں ہے۔
  • اگر کوئی آئٹم مارکیٹ پلیس کے لیے ہے، تو اسے صاف رہنے دیں۔ Engraved آئٹمز کو بیچنا مشکل ہوتا ہے اور خرچ کیے گئے مٹیریلز واپس نہیں آتے۔

باقی ہر چیز کے لیے جو Cube کر سکتا ہے، مکمل TBH Cube, Runes, and Pets guide تمام سسٹمز کو ایک جگہ اکٹھا کرتی ہے اور جب آپ بعد کے مراحل میں آگے بڑھتے ہیں تو اسے بک مارک کرنا فائدہ مند ہے۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 22nd 2026

پوسٹ کیا گیا

June 22nd 2026