جائزہ
The Wildlands of Faenora ایک حکمت عملی پر مبنی، باری باری سے کھیلا جانے والا روگولائٹ گیم ہے جو پارٹی پر مبنی حکمت عملی کو غیر متوقع رن اور ایک فینٹسی دنیا کے ساتھ ملاتا ہے جو راکشسوں، لوٹ مار اور مشکل انتخاب سے بھری ہے۔ آپ ایک اسکواڈ بناتے ہیں، ایک بگڑی ہوئی ویران زمین میں اپنا راستہ لڑتے ہیں، اور متعدد ناکام کوششوں کے بعد آہستہ آہستہ طاقتور بنتے جاتے ہیں۔

یہ گیم آرام دہ اور پرسکون تہھانے کی تلاش اور زیادہ گہرائی والے ٹیکٹیکل آر پی جی سسٹمز کے درمیان کہیں آتی ہے۔ آپ گرڈ پر مبنی میدان جنگ میں ایک چھوٹی ٹیم کو کنٹرول کرتے ہیں، اور ہر رن میں شاخوں والے راستے، مستقل موت، اور انلاک ہونے والے پرکس شامل ہوتے ہیں۔ ہر شکست کے ساتھ، آپ کی ٹیم مضبوط ہوتی جاتی ہے اگر آپ توجہ دے رہے ہیں اور ماضی کی غلطیوں سے سیکھ رہے ہیں۔
گیم کی کہانی
Faenora کبھی ایک پرسکون سلطنت تھی، جب تک کہ ایک پراسرار دروازہ کھلا اور Netherrealm سے مخلوقات کو دنیا میں آزاد کر دیا۔ کچھ چھوٹے ہیں، کچھ بہت بڑے ہیں، اور ان میں سے ایک بگڑا ہوا گریفون ہے جو Wildlands میں افراتفری پھیلا رہا ہے۔
آپ ایک اکیلے آوارہ گرد کے طور پر کھیلتے ہیں جسے ایک جادوئی تعویذ دیا جاتا ہے جو اسے موت کے بعد واپس لاتا ہے۔ یہ حقیقی لافانیت نہیں ہے، بلکہ صرف آزمائش اور غلطی کا ایک نہ ختم ہونے والا چکر ہے۔ اس کے ساتھ اور جو بھی سامان آپ کو ملتا ہے، آپ ایک ہی مقصد کے ساتھ Wildlands میں جاتے ہیں: گریفون کا شکار کرنا اور اسے شکست دینا۔ یہ آسان لگتا ہے، لیکن ایسا شاذ و نادر ہی ہوتا ہے۔
اپنے سفر میں، آپ کرائے کے فوجیوں سے ملیں گے، باؤنٹی ہنٹرز کے ایک کچے قصبے کو تلاش کریں گے، اور بہت سی ایسی چیزوں کا سامنا کریں گے جو آپ کو مارنا چاہتی ہیں۔ Wildlands صرف راکشسوں سے زیادہ ہیں۔ چھپے ہوئے اشارے، عجیب جادو، اور قدیم راز یہ بتاتے ہیں کہ کچھ بہت بڑا کھیل میں ہے۔
گیم پلے اور خصوصیات
لڑائی 3x3 گرڈ پر ہوتی ہے جہاں پوزیشننگ اور ٹیم کے کرداروں کا حقیقی اثر ہوتا ہے۔ آپ باری باری کی لڑائیوں میں اپنے اسکواڈ کو مکمل طور پر کنٹرول کر سکتے ہیں یا آٹو-بیٹل سسٹم کو بنیادی باتوں کو سنبھالنے دے سکتے ہیں۔ موڈز کے درمیان سوئچ کرنا تیز اور آسان ہے، جس سے یہ قابل رسائی ہوتا ہے چاہے آپ ہر حرکت کو مائیکرو مینج کرنا پسند کریں یا مجموعی حکمت عملی پر توجہ مرکوز کرنا پسند کریں۔

ہر یونٹ مخصوص مہارتوں اور اعدادوشمار کے ساتھ آتا ہے جو ان کی کارکردگی کو ان کی جگہ کے لحاظ سے متاثر کرتے ہیں۔ فرنٹ لائن ٹینک، رینجڈ آرچرز، اور نازک اسپیل کاسٹرز سب کے اپنے کردار ہوتے ہیں، اور انہیں صحیح جگہ پر رکھنا کلیدی ہے۔ یہ جاننا کہ اپنی تشکیل کو کب ایڈجسٹ کرنا ہے، فتح اور شکست کے درمیان فرق ہو سکتا ہے۔
یہ وہ قسم کا گیم نہیں ہے جہاں آپ سے پہلی کوشش میں جیتنے کی توقع کی جاتی ہے۔ زیادہ تر ابتدائی رن ناکامی پر ختم ہوں گے، اور یہ لوپ کا حصہ ہے۔ ہر کوشش کو قابل قدر بنانے والی چیز وہ پیشرفت ہے جو آپ آگے لے جاتے ہیں۔ آپ کا ہیرو تجربہ حاصل کرتا ہے جو پرکس اور غیر فعال بونس کو کھولتا ہے، جبکہ ہر کلاس جو آپ استعمال کرتے ہیں وہ تجربہ حاصل کرتی ہے جو اسے مستقبل کے تمام رن میں درجہ بندی کرتی ہے۔ آپ گیئر یا دیگر دیرپا فوائد بھی حاصل کر سکتے ہیں، اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کتنی اچھی طرح سے تلاش کرتے ہیں اور آپ کیا بچانے میں کامیاب ہوتے ہیں۔
Wildlands ہر بار جب آپ داخل ہوتے ہیں تو بدل جاتی ہے۔ ہر پلے تھرو میں ایک مختلف لے آؤٹ ہوتا ہے، جس میں شاخوں والے راستے ہوتے ہیں جو نسبتاً محفوظ سے لے کر انتہائی خطرناک تک ہوتے ہیں۔ کچھ راستے بہتر لوٹ مار یا مضبوط دشمنوں کی طرف لے جاتے ہیں، جبکہ دیگر دوبارہ گروپ بنانے اور صحت یاب ہونے کا موقع فراہم کرتے ہیں۔ کوئی مقررہ فارمولا نہیں ہے، اور ماضی کے راستوں کو یاد رکھنا مدد نہیں کرے گا۔ ہر رن آپ سے اپنے انتخاب کا وزن کرنے اور اپنی حکمت عملی کو اس کے مطابق ڈھالنے کا مطالبہ کرتا ہے جو آپ کے سامنے ہے۔
کلاس سسٹم اور اسکواڈ کی تعمیر
کام کرنے کے لیے کئی کلاسز ہیں، ہر ایک اپنی ٹیم میں اپنا کردار لاتی ہے:
- Squire – متوازن، کچھ بھی زیادہ شاندار نہیں، اچھا ابتدائی یونٹ۔
- Knight – دفاعی ٹینک، حملوں کو جذب کرنے میں اچھا۔
- Fighter – میل ڈی پی ایس، جارحیت کے لیے بنایا گیا۔
- Archer – لمبی رینج کا حملہ آور جس میں ٹھوس نقصان ہوتا ہے۔
- Cleric – سپورٹ اور شفا یابی، لمبی لڑائیوں میں مفید۔
- Witch – اسپیل ڈیمیج اور ڈی بفس، پیچھے محفوظ رکھنا بہتر ہے۔

آپ کلاسز کو فروغ دے سکتے ہیں اور کھیلتے ہوئے نئی صلاحیتوں کو کھول سکتے ہیں۔ ہر کلاس کو جتنا زیادہ آپ استعمال کرتے ہیں، اتنا ہی زیادہ غیر فعال بونس حاصل ہوتا ہے، جو اسی قسم کے مستقبل کے یونٹس کو مضبوط بنانے میں مدد کرتا ہے۔
لوٹ مار اور حسب ضرورت
گیئر اہمیت رکھتا ہے۔ ہتھیار، کوچ، اور اشیاء آپ کے اسکواڈ کی لڑائی میں کارکردگی کو تبدیل کرتی ہیں۔ کاسمیٹکس اور کریکٹر اسکنز بھی ہیں اگر آپ کو اعدادوشمار کی طرح انداز کی بھی پرواہ ہے۔
آپ مقابلوں اور واقعات کے دوران لوٹ مار جمع کریں گے، اور کچھ اشیاء صرف مخصوص حالات میں گرتی ہیں۔ انوینٹری کا انتظام توجہ کا مرکز نہیں ہے، لیکن صحیح لوڈ آؤٹ رکھنے سے مشکلات آپ کے حق میں ہو سکتی ہیں۔

شروع کیسے کریں
- اپنا ایڈیشن منتخب کریں: Steam یا faenoraverse.com پر جائیں تاکہ اسٹینڈرڈ ایڈیشن (ویب 3 عناصر کے بغیر مکمل گیم) یا FaenoraVerse ایڈیشن (جس میں جمع کرنے والی اشیاء، ہنٹ موڈ، اور کراس-گیم مواد شامل ہے) میں سے انتخاب کریں۔
- جادوگر سے ملیں، تعویذ حاصل کریں: آپ کا سفر ایک سرائے میں شروع ہوتا ہے، جہاں ایک جادوگر آپ کو فینکس تعویذ پیش کرتا ہے — ایک پراسرار چیز جو آپ کو موت سے واپس لاتی ہے۔ اسے قبول کریں، اور Wildlands کے لیے تیار ہو جائیں۔
- اپنا اسکواڈ بنائیں: عجیب و غریب، نیم اہل کرائے کے فوجیوں کے ایک پول سے بھرتی کریں۔ کلاسز کو مکس کریں، فارمیشنز کے ساتھ تجربہ کریں، اور پہلی شکار کے لیے ایک ٹیم بنائیں۔
- Wildlands میں داخل ہوں: نقشہ ہر رن میں طریقہ کار کے مطابق تیار ہوتا ہے۔ ہر نوڈ پر اپنا راستہ منتخب کریں، راکشسوں سے لڑیں، گیئر کے لیے خریداری کریں، یا کہانی کے واقعات کو متحرک کریں۔






