Valor Mortis میں بکھرے ہوئے وہ دھڑکتے ہوئے red-orange orbs گیم کی ابتدائی رکاوٹوں میں سے ایک ہیں جو کھلاڑیوں کو کافی الجھا دیتی ہیں۔ آپ کا saber ان کے آر پار گزر جاتا ہے۔ Fire Transmutation کچھ نہیں کرتی۔ اور گیم اس بارے میں کوئی وضاحت نہیں دیتی۔ زیادہ تر کھلاڑی پہلے گھنٹے کے دوران ہی پہلے orb سے ٹکراتے ہیں، کندھے اچکاتے ہیں اور آگے بڑھ جاتے ہیں، صرف یہ دیکھنے کے لیے کہ مزید تین اورbs ان سائیڈ روٹس کو بلاک کر رہے ہیں جنہیں وہ ایکسپلور کرنا چاہتے ہیں۔ اس کا جواب آپ کی توقع سے کہیں زیادہ آسان ہے، لیکن جس ٹول کی آپ کو ضرورت ہے وہ ضرورت سے زیادہ دیر سے ملتا ہے۔
Valor Mortis میں اصل میں red blobs کو کیا تباہ کرتا ہے؟
Red blobs، یا orbs، سائیڈ رومز، شارٹ کٹس، اور لیولز کے اختیاری حصوں کو بند کر دیتے ہیں۔ انہیں توڑنے کے لیے ایک رینجڈ (ranged) یا مخصوص melee اسٹرائیک کی ضرورت ہوتی ہے۔ آپ کا ڈیفالٹ saber انہیں نہیں چھو سکتا، اور نہ ہی Fire Transmutation، جو کہ fleshy barriers کے لیے ہے۔ یہ دو الگ الگ قسم کی رکاوٹیں ہیں، لہذا یقینی بنائیں کہ آپ ارد گرد کے میٹریل کے بجائے خود چمکتے ہوئے node کو نشانہ بنا رہے ہیں۔
دو ہتھیار red orbs پر کام کرتے ہیں:
- Pistol — پوری گیم کے دوران ایک قابل اعتماد آپشن۔ orb پر نشانہ لیں اور فائر کریں۔ فاصلہ کوئی معنی نہیں رکھتا۔
- Rapier — صرف تب کام کرتا ہے جب orb melee اسٹرائیک کے لیے کافی قریب ہو۔ اسے equip کریں اور براہ راست orb پر حملہ کریں۔
Pistol ہر صورتحال کو سنبھال لیتی ہے کیونکہ کچھ orbs اتنی دور ہوتے ہیں کہ Rapier وہاں تک نہیں پہنچ سکتا۔ ایک بار جب آپ کے پاس یہ آ جائے، تو کسی بھی بند راستے کو صاف کرنے کے لیے صرف ایک شاٹ کافی ہے۔

Valor Mortis گائیڈ: Red Blobs کو تباہ کرنے کا طریقہ
Valor Mortis میں Pistol کہاں سے حاصل کریں
Pistol ایک ضروری اسٹوری آئٹم ہے، لہذا آپ اسے مستقل طور پر مس نہیں کر سکتے۔ الجھن ٹائمنگ کی وجہ سے ہوتی ہے۔ جن کھلاڑیوں نے Steam Next Fest ڈیمو کھیلا تھا انہیں یاد ہوگا کہ Pistol تقریباً فوراً مل گئی تھی۔ فل ریلیز میں اسے کافی بعد میں منتقل کر دیا گیا ہے: آپ اسے Chapter 2: Regroup کے دوران حاصل کرتے ہیں، عام طور پر ایک گھنٹے سے زیادہ کھیلنے کے بعد۔
اس تک پہنچنے کے لیے، آپ کو پہلے General Lothaire سے The Battlefield پر پہلی بار ملنا ہوگا، پھر Valley of Ashes کی طرف بڑھنا ہوگا۔ وہاں سے، Pistol تک کا راستہ مختصر ہے۔
- سڑک پر چلیں اور بائیں مڑیں۔ چٹان کے کنارے پر پھیلے ہوئے تختے کی طرف جائیں، اس کے سرے سے چھلانگ لگائیں، اور دوسری طرف سوئنگ کریں۔
- اس طرف چلتے رہیں اور پہلا بائیں موڑ لیں۔ ایک Risen Grenadier راستہ روک رہا ہوگا۔ آپ اس سے لڑ سکتے ہیں یا بھاگ کر آگے نکل سکتے ہیں؛ Pistol دونوں صورتوں میں قابل رسائی ہے۔
- تب تک آگے بڑھیں جب تک آپ کو Adjutant Sous-Officier کے پاس ایک Lantern نظر نہ آئے۔ آفیسر سے بات کرنے پر اختیاری سائیڈ کویسٹ An Unheard Farewell شروع ہوتی ہے، لیکن Pistol حاصل کرنے کے لیے اس کویسٹ کی ضرورت نہیں ہے۔
- Lantern کو پاس کریں اور نیچے کھڑی گاڑی کی طرف پارکؤر (parkour) کریں۔
- گاڑی میں داخل ہوں اور بائیں دیکھیں۔ Pistol ایک دیدہ زیب گن ہولڈر میں رکھی ہے۔ اسے اٹھائیں، پھر اگلے Lantern تک نیچے جائیں اور مین راستے سے واپس باہر نکلیں۔

Valor Mortis گائیڈ: Red Blobs کو تباہ کرنے کا طریقہ
Orbs اور دشمن کے weak points پر Pistol کا استعمال کیسے کریں
Pistol کو equip کریں، چمکتے ہوئے node پر نشانہ لیں، اور فائر کریں۔ شاٹ لگتے ہی رکاوٹ فوراً غائب ہو جاتی ہے۔ اگر ایسا نہیں ہوتا، تو آپ نے orb کے بجائے ارد گرد کی جیومیٹری کو نشانہ بنایا ہے۔
Pistol صرف بلاک شدہ راستوں کو صاف کرنے سے زیادہ کام کرتی ہے۔ بہت سے دشمنوں کے جسموں پر چمکتے ہوئے pustules ہوتے ہیں جنہیں weak points کہا جاتا ہے۔ weak point پر گولی مارنے سے اضافی ڈیمج ہوتا ہے اور Nephtoglobin Remnants گرتے ہیں، جو وہ ریسورس ہے جو آپ کی Transmutations کو فیول فراہم کرتا ہے۔ ایک صاف شاٹ weak point کو توڑ دیتا ہے اور ساتھ ہی آپ کو Fire Transmutation جیسی صلاحیتوں کے لیے فیول بھی مل جاتا ہے۔
| ٹارگٹ | درکار ٹول | اثر |
|---|---|---|
| Red orbs (دور) | Pistol | بلاک شدہ راستہ فوراً صاف |
| Red orbs (قریب) | Rapier یا Pistol | بلاک شدہ راستہ فوراً صاف |
| Fleshy barriers | Fire Transmutation | رکاوٹ کو جلا دیتا ہے |
| Enemy weak points | Pistol | اضافی ڈیمج + Nephtoglobin Remnants کا ڈراپ |
پہلے red orb کے لیے واپس کیسے جائیں؟
سب سے پہلا orb جو آپ دیکھتے ہیں وہ گیم کے شروع میں ٹوٹے ہوئے پل کے پار واقع ہے۔ پل کے آگے جنکشن پر، دائیں ہاتھ کا راستہ لیں اور اسے تلاش کریں۔ آپ تقریباً یقینی طور پر Pistol حاصل کرنے سے پہلے وہاں پہنچ جائیں گے، جو کہ متوقع ہے۔ اسے چھوڑ دیں اور آگے بڑھیں۔
ایک بار جب آپ کے پاس Pistol آ جائے، تو واپس جانا آسان ہے۔ آپ پیدل راستہ دوبارہ طے کر سکتے ہیں، لیکن تیز تر آپشن یہ ہے کہ Fast Travel کے ان لاک ہونے کا انتظار کریں، پھر براہ راست اس علاقے میں ٹیلی پورٹ کریں۔ پیدل واپسی کا سفر اتنا طویل ہے کہ Fast Travel کا انتظار کرنا بہتر ہے، جب تک کہ آپ کا راستہ قدرتی طور پر آپ کو وہاں واپس نہ لے جائے۔
یہی منطق ہر اس دوسرے orb پر لاگو ہوتی ہے جو آپ نے Chapter 2 سے پہلے دیکھا تھا۔ ایکسپلور کرتے وقت بند راستوں کو ذہن میں رکھیں، پھر Pistol حاصل کرنے کے بعد ان کی طرف واپس جائیں۔ ان میں سے کچھ سائیڈ راستوں میں ایسے میٹریل ہوتے ہیں جو آپ کو اپ گریڈز کے لیے درکار ہوں گے۔
Valor Mortis کے ابتدائی گیم میں زندہ رہنے کے بارے میں مزید معلومات کے لیے، Valor Mortis beginner's guide میں parrying، Catalysts، Transmutations، اور Lanterns کے بارے میں ایک ہی جگہ معلومات دی گئی ہیں۔ اگر آپ مشکل زونز میں جا رہے ہیں، تو یونیورسٹی میں داخل ہونے سے پہلے زہریلے علاقوں تک محفوظ طریقے سے رسائی حاصل کرنے کے طریقے پر گائیڈ دیکھیں۔ باقی ہر چیز کے لیے، مکمل Valor Mortis guide collection آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔





