Overview
ستمبر 2011 میں ریلیز ہونے والی، Warhammer 40,000: Space Marine کو Relic Entertainment نے ڈیولپ کیا اور THQ نے پبلش کیا۔ یہ گیم پلیئرز کو Captain Titus کے آرمر میں ڈال دیتی ہے، جو ایک تجربہ کار Ultramarine ہے اور اسے ایک سیارے جتنی بڑی فیکٹری، جسے Imperial Forge World کہا جاتا ہے، پر بھیجا گیا ہے۔ لاکھوں کی تعداد میں Ork انویژن فورس نے سیارے پر قبضہ کر لیا ہے، اور Titus اور اس کی اسکواڈ کمک (reinforcements) کے پہنچنے سے پہلے پہلا ریسپانس ہے۔ اس کا سیٹ اپ کلاسک 40K ہے: زبردست مشکلات، انڈسٹریل اسکیل وارفیئر، اور سطح کے نیچے چھپا کچھ بہت زیادہ خطرناک۔
یہ گیم اس پاور فینٹسی پر مکمل فوکس کرتی ہے جو lore میں Space Marines کی پہچان ہے۔ Titus کور (cover) نہیں لیتا اور کونوں سے جھانکتا نہیں ہے۔ وہ دشمنوں کے ہجوم میں گھس جاتا ہے، melee کومبوز (combos) کے ذریعے دشمنوں کے پرخچے اڑا دیتا ہے، اور زخمی دشمنوں کو بروٹل فنشر اینیمیشنز (finisher animations) کے ذریعے ختم کر کے اپنی ہیلتھ بحال کرتا ہے۔ یہ ہیلتھ-تھرو-ایگریشن (health-through-aggression) سسٹم ہی ہے جو Space Marine کو ایک عام تھرڈ پرسن شوٹر سے الگ کرتا ہے۔ Turtling آپ کو مروا دے گی، جبکہ آگے بڑھتے رہنا ہی آپ کو زندہ رکھے گا۔
کیمپین Forge World کے مختلف ماحولوں سے گزرتی ہے، وسیع و عریض مینوفیکچورمز (manufactorums) سے لے کر قدیم کھنڈرات تک، جو Warhammer کی سیٹنگ کو سانس لینے کی جگہ دیتی ہے۔ Relic نے واضح طور پر اس کائنات کو سمجھا جس پر وہ کام کر رہے تھے، اور آرٹ ڈائریکشن اس کی عکاسی کرتی ہے۔

Warhammer 40,000: Space Marine content image
Gameplay and mechanics
Space Marine کا کومبیٹ لوپ (combat loop) اپنی مرضی سے رینجڈ اور melee کے درمیان سوئچ کرنے پر مرکوز ہے، جس میں کوئی کور سسٹم کسی خاص پلے اسٹائل کو زبردستی لاگو نہیں کرتا۔ کومبیٹ سسٹم کی اہم خصوصیات یہ ہیں:

Warhammer 40,000: Space Marine content image
- Bolter اور melee ہتھیاروں کے درمیان مڈ-کومبو سوئچنگ
- عارضی ڈیمیج ایمپلیفیکیشن کے لیے Fury موڈ
- دباؤ میں ہیلتھ بحال کرنے کے لیے Execution کلز
- انلاک ایبل ہتھیار بشمول plasma guns، thunder hammers، اور jump packs
- گیئر اور ایبیلیٹیز کے لیے ایک سیدھا سادہ پروگریشن سسٹم
Jump pack، جو کیمپین کے دوران انلاک ہوتا ہے، کومبیٹ میں ایک ورٹیکل ڈائمینشن کا اضافہ کرتا ہے جو مقابلوں کے احساس کو مکمل طور پر بدل دیتا ہے۔ بلندی سے Orks کے ہجوم پر گرنا ہمیشہ ہی اطمینان بخش ہوتا ہے۔

Warhammer 40,000: Space Marine content image
World and setting
Warhammer 40,000 کائنات lore سے بھری ہوئی ہے، اور Space Marine اس گہرائی کا بہترین استعمال کرتی ہے بغیر اس کے کہ پلیئرز کو پہلے درجنوں کتابیں پڑھنی پڑیں۔ Graia کا Forge World ایک قابل یقین بیک ڈراپ فراہم کرتا ہے، جو دیوہیکل جنگی مشینوں، Ork وار کیمپس، اور Chaos کرپشن کی بڑھتی ہوئی موجودگی سے بھرا ہوا ہے۔ Titus اور اس کے دو اسکواڈ میٹس، Leandros اور Sidonus، اتنی شخصیت رکھتے ہیں کہ کہانی کو دلچسپ بنا سکیں، چاہے نیریٹو واقف 40K بیٹس تک ہی محدود رہے۔
دوسرے ہاف میں متعارف کرائے گئے Chaos Space Marines ٹون کو ایک سیدھے سادے Ork-bashing سے ہٹا کر زیادہ ہائی اسٹیکس والی چیز میں بدل دیتے ہیں۔ یہ ایک اسمارٹ اسٹرکچرل موو ہے جو کیمپین کو ریپیٹیٹو محسوس ہونے سے بچاتی ہے۔

Warhammer 40,000: Space Marine content image
Multiplayer and social
سنگل پلیئر کیمپین کے علاوہ، Space Marine میں 8v8 آن لائن ملٹی پلیئر موڈ شامل ہے جس میں تین پلے ایبل کلاسز ہیں: Devastator، Assault، اور Tactical Marine۔ پلیئرز Chaos Space Marines کے طور پر لڑنے کا انتخاب بھی کر سکتے ہیں، جو میچز میں فیکشن شناخت کی ایک تہہ کا اضافہ کرتا ہے۔ ہر کلاس تجربے پر مبنی پروگریشن سسٹم کے ذریعے نئے ہتھیار اور آرمر کاسمیٹکس انلاک کرتی ہے، جو کمپیٹیٹو پلے کو کیمپین سے آگے جاری رکھنے کی وجہ دیتی ہے۔
ملٹی پلیئر ایک حقیقی اضافہ تھا نہ کہ صرف ایک چیک باکس فیچر، حالانکہ لانچ کے بعد کے سالوں میں اس کی پلیئر پاپولیشن کافی کم ہو گئی ہے۔ ان لوگوں کے لیے جنہیں ایکٹو سرورز مل جاتے ہیں، کلاس پر مبنی کومبیٹ کیمپین سے ایک الگ تجربہ فراہم کرتی ہے۔
Impact and legacy
Space Marine ایک ایسے وقت میں آئی جب ٹیبل ٹاپ پراپرٹیز پر مبنی لائسنس یافتہ گیمز زیادہ تر غیر قابل اعتماد تھیں، اور اس نے اس معیار کو بہت بڑے مارجن سے عبور کیا۔ گیم اتنی اچھی فروخت ہوئی کہ اس نے DLC جنریٹ کیا، جس میں Dreadnought اور Chaos Unleashed میپ پیکس شامل ہیں، اور اس نے ایکشن گیم فارمیٹ میں 40K پاور فینٹسی کے سب سے وفادار ترجمانوں میں سے ایک کے طور پر شہرت بنائی۔ یہ اس بات کا ریفرنس پوائنٹ بنی ہوئی ہے کہ جب ڈیولپرز یہ سمجھ جائیں کہ سورس میٹریل کیوں کام کرتا ہے، تو ایک Warhammer ایکشن گیم کیسی ہو سکتی ہے۔


