مرکزی مواد پر جائیں
New Metroidvania on Steam Is a Breath of Fresh Air After Hollow Knight:  Silksong

Well Dweller Full Flock Guide: تمام 20 Spirit مقامات

Well Dweller میں تمام 20 spirits تلاش کریں اور Full Flock اچیومنٹ حاصل کریں۔ ہر مقام اور ضروری صلاحیت کے بارے میں مکمل رہنمائی۔

تحریر کردہ
Mostafa Salem
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
7 منٹ
مشکل
درمیانی
تمام 20 spirits کو ریسکیو کرنے کے لیے آپ کو کن abilities کی ضرورت ہے؟
اشتہار

Well Dweller میں Full Flock اچیومنٹ گیم کے سب سے بہترین collectible hunts میں سے ایک ہے، لیکن اسے ادھورا چھوڑنا بھی بہت آسان ہے۔ 20 spirits ہر بڑے ریجن میں بکھرے ہوئے ہیں، اور ان میں سے کئی ایسی abilities کے پیچھے لاک ہیں جو آپ کو ایریا کے پہلے دورے میں نہیں ملیں گی۔ اچھی خبر یہ ہے: اس میں کوئی "point of no return" نہیں ہے۔ آپ فائنل باس سے پہلے کسی بھی وقت تمام spirits حاصل کر سکتے ہیں یا بعد میں انہیں کلین اپ کر سکتے ہیں۔

ہر spirit ایک چھوٹے پرندے کے مجسمے (statue) کی شکل میں ہوتا ہے۔ اس پر حملہ کر کے اندر موجود spirit کو آزاد کریں، پھر اسے Night Garden (پہلا ایریا، جو میپ پر spirit آئیکن سے نشان زد ہے) میں واپسی کے پوائنٹ تک واپس لائیں۔ ہر واپسی پر ایک انعام ملتا ہے: ان-گیم کرنسی، ایک trinket، یا ایک trinket سلاٹ۔ تمام 20 spirits واپس لانے سے اینڈگیم میں "Together at Last" اچیومنٹ چین بھی مکمل ہوتی ہے۔

Spirit statues are scattered everywhere

Spirit statues are scattered everywhere

تمام 20 spirits کو ریسکیو کرنے کے لیے آپ کو کن abilities کی ضرورت ہے؟

لوکیشنز کی طرف جانے سے پہلے، یہاں ہر traversal ایبیلیٹی اور ان spirits کی تفصیل دی گئی ہے جنہیں ان کی ضرورت ہے۔ جن spirits پر "None" لکھا ہے، انہیں آپ اس ایریا کے پہلے وزٹ پر ہی حاصل کر سکتے ہیں، بشرطیکہ آپ اس کمرے تک پہنچ سکیں۔

Abilityیہ کیا کرتی ہےجن spirits کو اس کی ضرورت ہے
Slingshotدیواروں پر matchstick پھینک کر bounce پلیٹ فارمز بنانا1, 6, 8, 9, 13, 14, 15, 19, 20
Climbسیدھی دیواروں پر چڑھنا (محدود سٹیمنا)5, 6, 7, 8, 9, 13, 14, 15
Wind Rideونڈ ٹنل سیکشنز کے ذریعے اڑنا3
Hoverہوا میں جمپ دبا کر تھوڑی دیر گلائیڈ کرنا6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 17, 19, 20
Endless Climbتھکاوٹ کے بغیر دیواروں پر چڑھنا17, 19, 20
Tent Travelسیو ٹینٹس کے درمیان فاسٹ ٹریولضروری نہیں، لیکن کافی بیک ٹریکنگ سے بچاتا ہے

تمام 20 spirit لوکیشنز بلحاظ ریجن

Night Garden (spirits 1, 2, 9)

Spirit 1 کے لیے Slingshot درکار ہے۔ دیوار پر matchstick پھینک کر ایک bounce پوائنٹ بنائیں، پھر اس سے جمپ کر کے اس لیج تک پہنچیں جہاں مجسمہ موجود ہے۔

Spirit 2 کے لیے کسی ایبیلیٹی کی ضرورت نہیں، لیکن اسے حاصل کرنے کے لیے آپ کو ایک combat challenge روم کلیئر کرنا ہوگا۔ ایرینا میں موجود تمام دشمنوں کو شکست دیں اور مجسمے تک راستہ کھل جائے گا۔

Spirit 9 نائٹ گارڈن کا سب سے مشکل spirit ہے، جس کے لیے Climb، Hover، اور Slingshot تینوں کی ضرورت ہے۔ جب یہ تینوں ان لاک ہو جائیں تو واپس آئیں۔

Return point sits in Night Garden

Return point sits in Night Garden

The Drains (spirit 3)

Spirit 3 ایک اونچے کمرے کے اوپر ایک لیج پر موجود ہے، جو ایریا ٹینٹ کے بالکل دائیں جانب ہے۔ ونڈ ٹنل سے اوپر جانے کے لیے Wind Ride کا استعمال کریں اور اوپر والے پلیٹ فارم سے اسے کلیکٹ کریں۔

Midnight Drench (spirits 4, 7)

Spirit 4 کے لیے کسی ایبیلیٹی کی ضرورت نہیں۔ یہ ڈارک بلیو ایریا کے عام راستے پر ہی مل جاتا ہے۔

Spirit 7 ایک Time Trial کے پیچھے ہے جس کے لیے Climb اور Hover درکار ہیں۔ یہ ٹرائل دیوار پر چڑھنے، ہوورنگ، اور ببل باؤنسنگ کا استعمال کرتے ہوئے ایک عمودی ریس ہے۔ اسے مکمل کر کے انعام کے طور پر spirit حاصل کریں۔

Graven Valley (spirit 5)

Spirit 5 کے لیے صرف Climb درکار ہے۔ مجسمہ اس کے کمرے کے اوپر بائیں کونے میں ایک خفیہ راستے میں چھپا ہوا ہے۔ یہ راستہ عام راستے جیسا نہیں لگتا، اس لیے آگے بڑھنے سے پہلے ہر دیوار کو چیک کریں۔

Dessicated Castle (spirit 6)

Spirit 6 کے لیے Slingshot، Hover، اور Climb تینوں درکار ہیں۔ یہ ایک خفیہ راستے میں ہے اور اوپر جانے کا واحد طریقہ یہ ہے کہ مجسمے کے نیچے والی دیوار میں matchstick لگائیں اور اس کے نیچے سے اوپر کی طرف باؤنس کریں۔

Hunter's Cabin (spirit 8)

Spirit 8 ایک Time Trial کا انعام ہے جس کے لیے Climb، Hover، اور Slingshot درکار ہیں۔ ٹرائل میں افقی دوڑ اور عمودی سیکشنز شامل ہیں۔ اسے مکمل کرنے پر آپ کو براہ راست spirit مل جاتا ہے۔

The Lookout Tower (spirits 10, 11)

Spirit 10 اور Spirit 11 دونوں کے لیے Hover کی ضرورت ہے۔ The Lookout Tower وہ جگہ ہے جہاں ببل پاکٹس میں پنکھ (feathers) جمع کر کے ہوور ایبیلیٹی کو بڑھایا جاتا ہے، اس لیے آپ کی گلائیڈ ونڈو یہاں کہیں اور سے زیادہ ہے۔ اونچی لیجز تک پہنچنے کے لیے اس کا فائدہ اٹھائیں۔

Autumn Forest (spirits 12, 13)

Spirit 12 ایک اور Time Trial کا انعام ہے، جس میں گھومتے ہوئے سپائک بالز اور گرتے ہوئے پلیٹ فارمز شامل ہیں۔ سپائک سیکشنز کو گرتے ہوئے محفوظ طریقے سے گزرنے کے لیے آپ کو Hover کی ضرورت ہے۔ نوٹس کے مطابق آپ کے پاس خطرناک رکاوٹوں سے گزرنے کے لیے ہوور کرنے کے مختصر وقفے ہوتے ہیں۔

Spirit 13 کے لیے Slingshot، Hover، اور Climb درکار ہیں۔

The Docks (spirits 14, 15)

Spirit 14 اور Spirit 15 دونوں کے لیے Slingshot اور Climb درکار ہیں۔ The Docks میپ پر ایک ہلکے بھورے رنگ کا زون ہے اور دونوں spirits اس کے الگ الگ کمروں میں موجود ہیں۔

The Bog (spirits 16, 18)

Spirit 16 ایک Time Trial کا انعام ہے۔ غیر معمولی طور پر، سورس تجویز کرتا ہے کہ اس کے لیے کوئی traversal ایبیلیٹی نہ لائیں، کیونکہ وہ آپ کو سست کر دیتی ہیں۔ یہ خالص موومنٹ کا چیلنج ہے: بغیر کسی ٹول کے استعمال کے دوڑیں، جمپ کریں اور سلائیڈ کریں۔

Spirit 18 کے لیے کسی ایبیلیٹی کی ضرورت نہیں لیکن مجسمہ ایک combat challenge کے پیچھے لاک ہے۔ رکاوٹ توڑنے کے لیے کمرے میں موجود ہر دشمن کو ختم کریں۔

Dollmaker's House (spirit 17)

Spirit 17 کے لیے Endless Climb اور Hover درکار ہیں۔ آپ The Bog کے ذریعے Dollmaker's House میں داخل ہوتے ہیں۔ یہ ایک لیٹ-گیم spirit ہے جس تک پہنچنے کے لیے دو مشکل ترین ایبیلیٹیز کی ضرورت ہوتی ہے۔

Burial Vault (spirits 19, 20)

Spirits 19 اور 20 آخری دو ہیں اور ان کی ایبیلیٹی ضروریات ایک جیسی ہیں: Slingshot، Endless Climb، اور Hover۔ دونوں گہرے بھورے رنگ کے Burial Vault ایریا میں ہیں۔ Endless Climb ہونے کی وجہ سے دیوار والے سیکشنز سٹیمنا-محدود Climb کی کوششوں کے مقابلے میں بہت آسان ہو جاتے ہیں۔

Spirits واپس کیسے لائیں اور اپنے انعامات کیسے کلیم کریں

ریٹرن پوائنٹ Night Garden میں ہے۔ میپ پر spirit آئیکن تلاش کریں۔ اس پر ہوور کرنے سے آپ کی موجودہ تعداد نظر آتی ہے: کلیکٹ کیے گئے spirits بمقابلہ واپس لائے گئے spirits۔ ان کا ٹریک الگ الگ رکھا جاتا ہے، لہذا آپ ایک ہی بار واپس جانے سے پہلے کئی spirits کو بیچ میں کلیکٹ کر سکتے ہیں۔

ہر واپسی پر ایک انعام ملتا ہے۔ ابتدائی واپسیوں پر اکثر کرنسی یا trinket سلاٹس ملتے ہیں۔ تمام 20 واپس لانے پر Paper Clip with String trinket ملتا ہے، جو فلیمینگ ویسل ڈیمیج کو تھوڑا بڑھاتا ہے۔ Full Flock اچیومنٹ تب پاپ ہوتی ہے جب آپ 20واں spirit Night Garden میں واپس لاتے ہیں۔

مین سٹوری مکمل کرنے اور Soar ایبیلیٹی ان لاک کرنے کے بعد، گیم میں کریڈٹس کے بعد ایک نیا مقصد شامل ہوتا ہے جس میں میپ پر 5 Spirit Fragments شامل ہیں۔ تمام 5 کو کلیکٹ کر کے واپس لانے سے "Together at Last" ان لاک ہوتا ہے۔ اس اچیومنٹ کے لیے پہلے سے تمام 20 spirits کا واپس لایا جانا ضروری ہے، لہذا Full Flock کو پہلے مکمل کرنا درست ترتیب ہے۔

وقت بچانے کے لیے کوئیک روٹنگ ٹپس

  • ہر ریجن کو ایکسپلور کرتے ہوئے قدرتی طور پر spirits کو کلیکٹ کریں، بجائے اس کے کہ صرف spirit-hunting کے لیے الگ سے رن کریں۔ زیادہ تر spirits ہر ایریا کے مین روٹ کے قریب ہی ہوتے ہیں۔
  • Time Trials کے پیچھے موجود spirits تب تک مستقل طور پر لاک رہتے ہیں جب تک آپ ٹرائل مکمل نہ کر لیں۔ کسی ایریا کے پہلے دورے میں ٹرائلز کو سکپ نہ کریں۔
  • کومبیٹ چیلنج spirits (2, 18) کے لیے کسی ایبیلیٹی کی ضرورت نہیں لیکن آپ کو ہر دشمن کو ختم کرنا ہوگا۔ انہیں تیزی سے مکمل کرنے کے لیے AoE-friendly trinket سیٹ اپ لائیں۔
  • 3 سے 5 کے بیچ میں spirits واپس لانا ہر ایک فائنڈ کے بعد واپس جانے سے زیادہ موثر ہے، خاص طور پر جب Tent Travel دستیاب ہو۔
  • Rusted Compass trinket (جو Burial Vault میں ملتا ہے) سگنل دیتا ہے کہ موجودہ کمرے میں کوئی collectible موجود ہے۔ اپنے کلین اپ پاس کے دوران اسے لیس (equip) کریں۔

پوری گیم میں مزید مدد کے لیے، Well Dweller guides collection میں باسز، trinkets، ٹائم ٹرائلز، اور ہر دوسری اچیومنٹ کی اسی تفصیل کے ساتھ رہنمائی موجود ہے جیسے اس spirit ہنٹ میں ہے۔ Well Dweller 2026 کی نمایاں indie games میں سے ایک ہے، اور اس کا collectible ڈیزائن اس کی عکاسی کرتا ہے: کچھ بھی فضول نہیں ہے، ہر spirit کی واپسی کا ایک ٹھوس فائدہ ہے، اور Full Flock اچیومنٹ تب تک واقعی حاصل کی ہوئی محسوس ہوتی ہے جب تک وہ 20واں مجسمہ ٹوٹ نہیں جاتا۔

اشتہار