Xenonauts 2 میں ریسرچ سسٹم ہی وہ جگہ ہے جہاں مہمات (campaigns) گراؤنڈ پر ایک گولی چلنے سے پہلے ہی جیتی یا ہاری جاتی ہیں۔ اپنے پروجیکٹ آرڈر کو درست رکھیں تو آپ کے سپاہی Guardian Armor اور Gauss rifles کے ساتھ لیٹ گیم مشنز میں دھوم مچا دیں گے۔ اگر آپ نے غلطی کی تو آپ ان-گیم وقت کے مہینوں میں اپنے سائنسدانوں کو فارغ بیٹھے دیکھیں گے، جو صرف $25 فی گھنٹہ جنریٹ کر رہے ہوں گے جبکہ آپ کے ارد گرد ایلین خطرہ بڑھتا جائے گا۔
یہ گائیڈ Xenonauts 2 کے ہر ریسرچ پروجیکٹ کی تفصیل بتاتی ہے، ڈیپینڈنسی چینز (dependency chains) کی وضاحت کرتی ہے، اور آپ کو بتاتی ہے کہ کن راستوں کو پہلے ترجیح دینی ہے۔
اگر کوئی ریسرچ منتخب نہ ہو تو کیا ہوتا ہے؟
اپنی ریسرچ کیو (queue) کو خالی چھوڑ دیں تو ہر سائنسدان ڈیفالٹ کے طور پر $25 فی گھنٹہ جنریٹ کرتا ہے۔ یہ شروع میں ٹھیک لگتا ہے، لیکن یہ ایک بڑی غلطی ثابت ہوتی ہے۔ پلاٹ ریسرچ پروجیکٹس سے ملنے والے فنڈنگ بونس اس پیسو انکم سے کہیں زیادہ ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر، Waveform Analysis مکمل ہوتے ہی $75,000 کی ماہانہ فنڈنگ کا اضافہ کرتی ہے، اور اس کے بعد آنے والے کئی پلاٹ پروجیکٹس ہر بار $150,000 فی مہینہ کا اضافہ کرتے ہیں۔ فارغ سائنسدان بہت بڑا نقصان کر رہے ہوتے ہیں، اس لیے کیو کو ہمیشہ فل رکھیں۔
ریسرچ ٹری کیسے کام کرتا ہے؟
ہر پروجیکٹ کی کچھ شرائط (prerequisites) ہوتی ہیں، یا تو وہ مخصوص وسائل جو آپ میدانِ جنگ سے حاصل کرتے ہیں یا وہ پچھلی ریسرچ جو آپ کو پہلے مکمل کرنی ہوتی ہے۔ یہ ٹری کئی الگ شاخوں میں تقسیم ہے جو ہتھیاروں، آرمر، طیاروں، دھماکہ خیز مواد، اور پلاٹ پروگریشن کا احاطہ کرتی ہے۔ زیادہ تر بہترین گیئر دو یا تین لیئرز کی شرائط کے پیچھے چھپے ہوتے ہیں، اس لیے شروع کرنے سے پہلے ڈیپینڈنسی چینز کو سمجھنا ایک ہموار مہم اور ایک مشکل گرائنڈ کے درمیان فرق پیدا کرتا ہے۔
پلاٹ ریسرچ: آپ کی مہم کی ریڑھ کی ہڈی
پلاٹ پروجیکٹس کہانی کی پیشرفت اور آپ کی ماہانہ فنڈنگ انکم دونوں کو کنٹرول کرتے ہیں۔ یہ چین اس ترتیب میں چلتی ہے:
- Waveform Analysis (Atlas Base مشن مکمل کرنے کی ضرورت ہے) +$75,000 ماہانہ فنڈنگ ان لاک کرتی ہے
- Xenobiology (ایک Secton لاش کی ضرورت ہے) Stun Gun، ایلین لاشوں کے تجزیے، اور +$150,000 ماہانہ فنڈنگ ان لاک کرتی ہے
- Quantum Teleportation (Xenobiology مکمل اور Crashed Destroyer UFO مشن کی ضرورت ہے) +$150,000 ماہانہ فنڈنگ ان لاک کرتی ہے
- Alien Origins (Quantum Teleportation کی ضرورت ہے) Quantum Array اور +$150,000 ماہانہ فنڈنگ ان لاک کرتی ہے
- Cleaner Device (Cleaner Base مشن مکمل کرنے کی ضرورت ہے) +$150,000 ماہانہ فنڈنگ ان لاک کرتی ہے
- UOO-1 Sabotage (Antigravity Emitter ریسرچ کی ضرورت ہے) مرکزی ریسرچ چین کو مکمل کرتی ہے
ان میں سے ہر ایک کو لازمی سمجھنا چاہیے۔ انہیں ترتیب وار مکمل کرنے سے ملنے والا فنڈنگ ملٹیپلائر بہت زیادہ ہوتا ہے۔
بہتر ہتھیاروں تک پہنچنے کا تیز ترین راستہ کیا ہے؟
ہتھیاروں کی ریسرچ کی شاخیں ان ایلین وسائل کے پیچھے بند ہیں جو آپ UFOs اور کومبیٹ مشنز سے حاصل کرتے ہیں۔ یہاں تین اہم ہتھیاروں کے ٹیرز (tiers) کی تفصیل ہے:
میگنیٹک ہتھیار
Alien Magnetic Weapons ریسرچ (Alien Magnetic Weapon ریسورس حاصل کرنے کی ضرورت ہے) Accelerated ہتھیاروں کی مکمل رینج کو ان لاک کرتی ہے: Pistol، Shotgun، Rifle، LMG، Sniper Rifle، اور Cannon، نیز Accelerated Cannon ایئر ویپنز۔ یہ آپ کا پہلا بڑا فائر پاور اپ گریڈ ہے اور ریسورس ملتے ہی اسے ٹاپ ترجیح دینی چاہیے۔
لیزر ہتھیار
لیزر برانچ کے لیے پہلے Alenium Power کی ضرورت ہوتی ہے، جس کے لیے خود Alenium وسائل درکار ہوتے ہیں۔ ایک بار Alenium Power ریسرچ ہو جائے تو Laser Weaponry دستیاب ہو جاتی ہے اور Heavy Lasers کا راستہ کھل جاتا ہے، جو Laser Autorifle، Laser Battery بیس اپ گریڈ، Laser Lance، اور Laser Cannon ایئر ویپنز کو ان لاک کرتے ہیں۔ اس کے بعد Alien Plasma Weapons ریسرچ (Alien Plasma Weapon ریسورس کی ضرورت ہے) لیزر ڈیمیج اور ایمو ریچارج اپ گریڈز میں مدد دیتی ہے۔
Gauss ہتھیار
Gauss ٹاپ کنونشنل-ٹیک ویپن ٹیر ہے۔ راستہ یہ ہے: Alien Electronics ریسرچ (Observer UFO مشن کی ضرورت ہے) سے Advanced Alloys ریسرچ، پھر Gauss Weaponry، اور آخر میں Heavy Gauss Weaponry۔ Heavy Gauss، Gauss Autorifle، Gauss Battery بیس اپ گریڈ، Gauss Blaster ایئر ایکوپمنٹ، اور Gauss Cannon کو ان لاک کرتی ہے۔ یہ برانچ X-132 Gemini Interceptor طیارے اور Colossus Battlesuit Armor کو بھی ان لاک کرتی ہے، جو Advanced Alloys کو پورے ٹری کے سب سے قیمتی ریسرچ نوڈز میں سے ایک بناتا ہے۔
آرمر ریسرچ: آپ کو کن سوٹس کو ترجیح دینی چاہیے؟
UFO Hull Plating (Crashed Destroyer UFO مشن کی ضرورت ہے) Guardian Armor کا گیٹ وے ہے اور یہ Alloy Plating، Alloy Vehicle Armor، اور Assault Shield Upgrade کو بھی ان لاک کرتی ہے۔ اپنے پہلے Destroyer کے خاتمے کے بعد اسے مکمل کرنا ہائی ترجیح ہونی چاہیے۔ Guardian Armor ایک اہم مڈ-گیم اپ گریڈ ہے، اور Advanced Alloys برانچ کے آخر میں Colossus Battlesuit دستیاب سب سے بھاری تحفظ ہے۔
ایئر کرافٹ ریسرچ: ہوا میں مقابلہ برقرار رکھنا
آپ کے انٹرسیپٹرز اور ڈراپ شپس کو بھی ریسرچ انویسٹمنٹ کی ضرورت ہے۔ اہم ایئر کرافٹ ان لاکس یہ ہیں:
- X-3 Dragonfly Dropship اور X-55 Phantom Interceptor: دونوں کے لیے Alenium Power اور UFO Hull Plating ریسرچ کی ضرورت ہے
- X-132 Gemini Interceptor: Advanced Alloys ریسرچ کی ضرورت ہے
Alenium Power اور UFO Hull Plating کا امتزاج ایک ڈبل ان لاک ہے جو ہوا اور زمین دونوں پر فائدہ دیتا ہے، جو اسے گیم کی سب سے موثر ریسرچ پیئرنگ بناتا ہے۔
انٹیروگیشنز (Interrogations) کیسے کام کرتی ہیں؟
انٹیروگیشنز ایک الگ ریسرچ کیٹیگری ہے جو مشن کے دوران کسی ایلین کو زندہ پکڑنے کے بعد دستیاب ہوتی ہے۔ ہر مکمل شدہ انٹیروگیشن پروجیکٹ دو مستقل بونس دیتا ہے: +1 ٹریننگ ریٹ میں اور +10% ڈیمیج اس پرجاتی کے تمام ایلینز کے خلاف۔ انٹیروگیشن کے لیے دستیاب پرجاتیوں میں Cleaner Agents، Cleaner Leaders، Cleaner Soldiers، Mantids، Mentarchs، Psyons، اور Sectons شامل ہیں۔
Observation: Psyon پروجیکٹ Mind Shield Module کو بھی ان لاک کرتا ہے، جو واحد انٹیروگیشن پروجیکٹ ہے جس کے ساتھ انجینئرنگ ان لاک منسلک ہے۔
لیٹ-گیم ریسرچ: دھماکہ خیز مواد اور اینڈگیم ٹیک
دھماکہ خیز مواد کی برانچ مڈ-ٹو-لیٹ گیم میں دو متوازی راستوں میں تقسیم ہو جاتی ہے:
- Alenium Explosives (Terror Site مشن مکمل کرنے کی ضرورت ہے): Alenium Grenades، Alenium Rockets، اور Alenium Warheads کو ان لاک کرتی ہے
- Fusion Explosives (Crashed Bomber UFO مشن کی ضرورت ہے): Fusion Grenades، Fusion Rockets، اور Fusion Warheads میں اپ گریڈ کرتی ہے
- Fusion Weapons (crashed Cruiser سے Alien Fusion Weapon کی ضرورت ہے): انہی Fusion اپ گریڈز کا متوازی راستہ
- Antigravity Emitter (crashed Cruiser سے Alien Antigrave Emitter کی ضرورت ہے): UOO-1 Sabotage کو ان لاک کرتی ہے، جو آخری پلاٹ ریسرچ پروجیکٹ ہے
Nanofabrication پروجیکٹ (Alien Base مشن مکمل کرنے کی ضرورت ہے) Alenium اور Alien Alloys کو وسائل کے طور پر ان لاک کرتا ہے، نیز Nanotech Workshop اور Quantum Library بیس اپ گریڈز، جو اسے ریسورس سسٹین ایبلٹی کے لیے ایک مضبوط لیٹ-گیم انویسٹمنٹ بناتا ہے۔
Tissue Regeneration (Alien Surgical Table ریسورس کی ضرورت ہے) جب بھی دستیاب ہو اس پر ریسرچ کرنا فائدہ مند ہے۔ یہ Advanced Medkit، Automod Module، اور Surgical Center بیس اپ گریڈ کو ان لاک کرتا ہے، جو آپ کے تجربہ کار سپاہیوں کو میدان میں زیادہ دیر تک برقرار رکھتے ہیں۔
ریسرچ ترجیح کا خلاصہ
Xenonauts 2 میں مکمل ریسرچ ٹری کی بنیاد پر، ایک مضبوط مہم کے لیے عمومی ترجیحی ترتیب یہ ہے:
- Waveform Analysis (فوری فنڈنگ بوسٹ)
- Xenobiology (فنڈنگ اور کیپچرز کے لیے Stun Gun)
- Alien Magnetic Weapons (پہلا بڑا ہتھیاروں کا اپ گریڈ، ریسورس پر منحصر)
- Alenium Power (لیزرز اور اہم طیاروں کے لیے)
- UFO Hull Plating (Guardian Armor اور بہتر طیاروں کے لیے)
- Alien Electronics (Stalker Armor، Advanced Alloys، اور Gauss برانچ کے لیے)
- Advanced Alloys سے Gauss Weaponry (ٹاپ-ٹیر ہتھیار اور Colossus Battlesuit)
- Quantum Teleportation اور Alien Origins کے ذریعے پلاٹ ریسرچ چین جاری رکھیں
تمام انواع (genres) میں مزید اسٹریٹجی مواد کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں تاکہ ان گیمز کے بارے میں گہرائی سے جان سکیں جو آپ ابھی کھیل رہے ہیں۔


