Overview
Yakuza Kiwami آپ کو 1995 کے Kamurocho میں لے جاتا ہے، جو Shinjuku کے Kabukicho ریڈ لائٹ ڈسٹرکٹ کا ایک خیالی recreation ہے۔ پھر کہانی ایک دہائی آگے بڑھتی ہے جہاں Kazuma Kiryu جیل سے باہر نکل کر ایک ایسی yakuza پاور اسٹرگل میں شامل ہوتا ہے جو اس کی غیر موجودگی میں پروان چڑھی تھی۔ اس کی کہانی میں وفاداری، دھوکہ دہی، اور ان لوگوں کی حفاظت کی قیمت شامل ہے جو شاید اس کے حقدار بھی نہ ہوں۔ یہ بہترین انداز میں melodramatic ہے، ایک ایسی کرائم نیریٹو جو اپنے جذباتی اثرات کی وجہ سے جانی جاتی ہے کیونکہ یہ اپنے کرداروں کو سنجیدگی سے پیش کرتی ہے۔
یہ کوئی remaster یا HD port نہیں ہے۔ Ryu Ga Gotoku Studio نے Yakuza Kiwami کو ایک مکمل remake کے طور پر تیار کیا ہے، جس میں اصل PS2 گیم کے انجن کو Dragon Engine کے پیشرو (predecessor) سے تبدیل کیا گیا ہے اور کہانی کو نئے سینز کے ساتھ وسیع کیا گیا ہے، بشمول Majima Everywhere سسٹم جو حریف Goro Majima کو پوری گیم میں ایک مستقل موجودگی میں بدل دیتا ہے۔ جو پلیئرز اس سیریز سے واقف ہیں، انہیں جانے پہچانے لمحات میں نیا context ملے گا۔ نئے پلیئرز کے لیے یہ گیمنگ کی سب سے منفرد فرنچائزز میں سے ایک میں داخل ہونے کا ایک بہترین موقع ہے۔
Gameplay and mechanics
کامبیٹ سسٹم Yakuza Kiwami کی ریڑھ کی ہڈی ہے، اور یہ بہت زبردست ہے۔ Kiryu لڑائی کے دوران چار فائٹنگ اسٹائلز کے درمیان سوئچ کر سکتا ہے:

Yakuza Kiwami (Legacy) content image
- Brawler: متوازن، سخت ہٹ کرنے والی اسٹریٹ فائٹنگ
- Rush: تیز فٹ ورک اور کوئیک جابز جو ڈاجنگ (dodging) کے لیے بہترین ہیں
- Beast: سست، طاقتور حملے جو ماحول کی اشیاء کو ہتھیاروں میں بدل دیتے ہیں
- Dragon: Kiryu کا سگنیچر اسٹائل، جو کہانی کے ساتھ ساتھ پروگریسیو انداز میں ان لاک ہوتا ہے
ہر اسٹائل کا اپنا skill tree ہے، اور لڑائی کے دوران اسٹائل تبدیل کرنا صرف دکھاوا نہیں ہے۔ کچھ دشمن مخصوص اپروچز پر بہتر ردعمل دیتے ہیں، اس لیے صورتحال کو سمجھنا بہت ضروری ہے۔ ماحول میں موجود ہتھیار، سائیکلوں سے لے کر ٹریفک کونز تک، ہر جگہ موجود ہیں اور گیم انہیں استعمال کرنے کی بھرپور حوصلہ افزائی کرتی ہے۔

Yakuza Kiwami (Legacy) content image
Heat Actions کامبیٹ سسٹم کے اوپر context-sensitive فنشنگ مووز کے طور پر کام کرتے ہیں جو تب ٹرگر ہوتے ہیں جب Kiryu کا Heat Gauge بھر جاتا ہے۔ یہ اطمینان بخش سے لے کر عجیب و غریب تک ہو سکتے ہیں، اور اکثر عجیب و غریب مووز ہی سب سے زیادہ یادگار ہوتے ہیں۔ Majima Everywhere سسٹم اس میں براہِ راست کردار ادا کرتا ہے، کیونکہ Majima شہر میں کہیں بھی اور تقریباً کسی بھی وقت Kiryu پر حملہ کر سکتا ہے، جس سے رینڈم انکاؤنٹرز اپنے آپ میں ایک سائیڈ گیم بن جاتے ہیں۔
World and setting
Kamurocho اوپن ورلڈ کے معیار کے لحاظ سے ایک چھوٹا ڈسٹرکٹ ہے، لیکن یہاں سائز سے زیادہ ڈینسٹی اہمیت رکھتی ہے۔ گلیاں ہوسٹیس کلبس، آرکیڈز جن میں کلاسک SEGA ٹائٹلز چلتے ہیں، کراوکے بارز، بیٹنگ کیجز اور کیسینو سے بھری ہوئی ہیں۔ Substories، جو گیم کے سائیڈ مشنز ہیں، دل کو چھو لینے والے سے لے کر بالکل عجیب و غریب تک ہو سکتے ہیں، اور یہ گیم کو سست رفتار میں ایکسپلور کرنے کی بہترین وجوہات میں سے ایک ہیں۔

Yakuza Kiwami (Legacy) content image
شہر کو حقیقی Kabukicho کے اتنے قریب سے ماڈل کیا گیا ہے کہ جو پلیئرز Shinjuku سے واقف ہیں وہ مخصوص گلیوں اور اسٹور فرنٹ کو پہچان لیں گے۔ لائسنس یافتہ مقامات خیالی recreations کے ساتھ ساتھ موجود ہیں، اور سائن بورڈز، ایمبیئنٹ ساؤنڈ، اور فٹ ٹریفک میں تفصیل پر توجہ Kamurocho کو ایک زندہ اور متحرک جگہ بناتی ہے۔
Impact and legacy
Yakuza Kiwami کو 24,000 سے زیادہ PlayStation Store ریٹنگز میں 4.43 آؤٹ آف 5 کی ریٹنگ حاصل ہے، جو اس بات کی عکاسی کرتی ہے کہ اس ریمیک نے اصل گیم کی کشش کو جدید سامعین تک کتنی کامیابی سے پہنچایا ہے۔ بہت سے مغربی پلیئرز کے لیے، Kiwami نے Yakuza سیریز کے لیے ایک حقیقی تعارف کا کام کیا، جو جاپان سے باہر فرنچائز کے مین اسٹریم بریک تھرو پیریڈ کے دوران Yakuza 0 کے ساتھ ریلیز ہوئی۔

Yakuza Kiwami (Legacy) content image
یہ گیم PC پر Steam کے ذریعے، PlayStation 4، PlayStation 5، Xbox، اور Nintendo Switch پر دستیاب ہے، اس کی ESRB ریٹنگ Mature 17+ ہے، اور اس میں انگریزی ڈب کے بجائے سب ٹائٹلز کے ساتھ اصل جاپانی وائس کاسٹ برقرار رکھی گئی ہے۔ یہ فیصلہ ان پرفارمنسز کو محفوظ رکھتا ہے جو Kiryu اور Majima جیسے کرداروں کی تعریف کرتی ہیں، جس کی نقل ترجمہ نہیں کر سکتا۔ جو کوئی بھی یہ سمجھنا چاہتا ہے کہ اس سیریز نے اتنی بڑی فین فالوونگ کیسے بنائی، Yakuza Kiwami وہیں سے شروع ہوتی ہے۔








