YAPYAP میں ٹاور میں زندہ رہنا ایک چیز پر منحصر ہے: یہ جاننا کہ کون سے mechanics اصل میں اہم ہیں اور ان پر تیزی سے عمل کرنا۔ چاہے آپ کوٹہ کو پورا کرنے کے لیے جدوجہد کر رہے ہوں یا چھٹی رات تک اپنے گروپ کو زندہ رکھنے کی کوشش کر رہے ہوں، ایک ہموار رن اور ایک تباہ کن وائپ کے درمیان فرق عام طور پر پہلے چند منٹوں میں کیے گئے چند فیصلوں کا نتیجہ ہوتا ہے۔ یہ گائیڈ گیم کے سب سے زیادہ اثر انداز ہونے والے سسٹمز کو اکٹھا کرتا ہے، فراگ اکنامکس سے لے کر پوٹین اسٹیکنگ تک، تاکہ آپ تیار ہو کر داخل ہو سکیں۔
فراگ اکنامکس کیا ہے اور یہ کیوں اہم ہے؟
مینڈھے آپ کی پوری ان-گیم اکانومی کی ریڑھ کی ہڈی ہیں۔ آپ جو ہر مینڈھا واپس لاتے ہیں وہ فی رات 5 گولڈ یا 20 گولڈ مالیت کا ایک ہی جواہر پیدا کرتا ہے، جو انہیں رن پر ملنے والی سب سے قیمتی چیزوں میں سے ایک بناتا ہے۔ آپ فی رن 2 مینڈھے تک کا سامنا کر سکتے ہیں، اور آپ ان کی مینڈک کی آوازیں سن کر یا آگے بڑھنے کے لیے Astral Wand کے Astral Eyes سپیل کا استعمال کر کے انہیں تلاش کر سکتے ہیں۔

YAPYAP فراگ اکنامکس اور پوٹین ریسپی گائیڈ
بات یہ ہے: مینڈھے آپ کے انوینٹری کا ایک سلاٹ لیتے ہیں، جیسے کوئی اور آئٹم۔ اس کا مطلب ہے کہ مڈ- رن میں ایک کو تلاش کرنے سے آپ کو فوری طور پر یہ فیصلہ کرنا پڑتا ہے کہ کیا چھوڑنا ہے۔ اس کال کو تیز کرنے کے لیے، یہاں 20 گولڈ یا اس سے زیادہ مالیت کی اشیاء کا ایک ریفرنس ہے جنہیں آپ مینڈھے کے خلاف تول رہے ہوں گے:
tip
اگر آپ کے پاس جواہر ہے اور آپ کو دوسرا مینڈھا نظر آتا ہے، تو پہلے ٹاور کے اندر جواہر کو توڑ دیں۔ یہ 50 chaos points دیتا ہے، لہذا آپ صرف ایک سلاٹ خالی نہیں کر رہے ہیں، بلکہ ایک ہی وقت میں اپنے کوٹہ میں فعال طور پر حصہ ڈال رہے ہیں۔
Lost and Found سسٹم کیسے کام کرتا ہے؟
YAPYAP میں مرنا شروع سے شروع کرنے کا مطلب نہیں ہے۔ جب آپ رن پر مرتے ہیں، تو آپ کی انوینٹری سے ایک آئٹم (Wand of Winds کے علاوہ) کے ہب میں Lost and Found box میں ظاہر ہونے کا امکان ہوتا ہے۔ مینڈھے اس سسٹم میں شامل ہیں، جو ایک ایسی تفصیل ہے جسے بہت سے کھلاڑی مکمل طور پر نظر انداز کر دیتے ہیں۔

YAPYAP فراگ اکنامکس اور پوٹین ریسپی گائیڈ
نازک متغیر یہ ہے کہ آپ کتنی اشیاء لے جا رہے ہیں۔ آپ جتنے زیادہ سلاٹ بھریں گے، کسی خاص آئٹم کو بازیافت کرنے کے امکانات اتنے ہی کم ہوں گے:
- Grotesque Wand + Wand of Winds: Grotesque Wand ہر بار واپس آتا ہے۔
- Grotesque Wand + Wand of Winds + ایک پوٹین: Wand اور پوٹین کے درمیان 50/50 چانس۔
- دو غیر-Wind Wands + ایک پوٹین: ہر آئٹم پر 33% چانس۔
عملی نتیجہ یہ ہے: اپنے ساتھ لے جانے والے گیئر کی تعداد کم رکھیں، خاص طور پر شروع میں جب فنڈز تنگ ہوں۔ رات دو کو ایک اہم Wand کھونا جب آپ اسے تبدیل کرنے کا متحمل نہیں ہو سکتے، اضافی اشیاء لے جانے کے کسی بھی فائدے سے کہیں زیادہ تکلیف دہ ہے۔
warning
Wand of Winds ہمیشہ Lost and Found ریکوری سے خارج رہتا ہے۔ موت کے بعد اسے واپس حاصل کرنے پر کبھی بھروسہ نہ کریں۔
مرنے پر chaos point کا جرمانہ بھی اس رات کے مطابق بڑھتا ہے جس رات آپ مرتے ہیں اور کتنے کھلاڑی گرتے ہیں، جو موجودہ کوٹہ کل کا ایک متغیر فیصد کے طور پر شمار کیا جاتا ہے۔
کون سے Wands تفصیل سے جاننے کے قابل ہیں؟
Wand of Illusions: Float Oculus
Float Oculus Illusion Wand کا خفیہ سپیل ہے اور گیم کے سب سے زیادہ ٹیکٹیکلی دلچسپ ٹولز میں سے ایک ہے۔ اسے کاسٹ کرنے سے آپ کی روح آپ کے جسم سے باہر نکل کر آپ کی movement keys کا استعمال کرتے ہوئے آزادانہ طور پر اڑتی ہے۔ زیادہ مفید طور پر، آپ پھر اسے براہ راست کسی مونسٹر میں اڑ کر اسے کنٹرول کر سکتے ہیں۔ آپ کسی مونسٹر کو اس کے خاتمے کے لیے کنارے سے نہیں گرا سکتے، لیکن سپیل اسے کافی فاصلے تک لے جانے یا اسے دوسرے مونسٹرز اور اشیاء کے خلاف کھڑا کرنے کے لیے کافی دیر تک رہتا ہے۔
پکڑ: آپ کا جسمانی جسم وہیں رہتا ہے جہاں آپ نے اسے چھوڑا تھا۔ کاسٹ کرنے سے پہلے ایک محفوظ، دور دراز جگہ تلاش کریں، ورنہ آپ بہت بری صورتحال میں واپس آئیں گے۔
Astral Wand: Astral Eyes اور Swap
Astral Eyes آپ کو پورے علاقے میں wall-hack ویژن دیتا ہے، اشیاء، کھلاڑیوں اور مونسٹرز کو نمایاں کرتا ہے۔ جب یہ فعال ہوتا ہے، تو مونسٹر آپ کو نہیں دیکھ سکتے، جو اسے ایک escape ٹول اور ایک scouting سپیل دونوں بناتا ہے۔ اس کا cooldown مختصر ہے اور فوری repositioning کے لیے Blink کے ساتھ قدرتی طور پر جوڑا جاتا ہے۔
Swap آپ کو اس چیز پر ٹیلی پورٹ کرتا ہے جس پر آپ دیکھ رہے ہیں۔ اکیلے استعمال کرنا ٹھوس movement ہے۔ Astral Eyes کے ساتھ مل کر، دونوں سپیل آپ کو تقریباً کسی بھی سمت میں، دیواروں، فرشوں اور چھتوں کے ذریعے منتقل کرنے کی اجازت دیتے ہیں، جب تک کہ swap کرنے کے لیے کوئی نمایاں ٹارگٹ موجود ہو۔
tip
چمکدار کروں کو پکڑے ہوئے بھاری جادوگر کے مجسمے کنارے سے swap کیے جا سکتے ہیں، پھر Wand of Winds: Tempest کے ساتھ فی مجسمہ 100 chaos points کے لیے گرا دیے جا سکتے ہیں۔ایک احتیاط: Jester کو Swap کے ساتھ قابل اعتماد طریقے سے ٹارگٹ کرنا مشکل ہے۔ کوشش کرنے سے آپ کے پہنچنے پر Jester کے اسی کمرے میں رہنے کا حقیقی امکان ہوتا ہے۔ اسے ایک high-risk move کے طور پر سمجھیں۔
Grotesque Wand: Fish Yuk اور Piss Yuk
Fish Yuk Slime Monsters کو مچھلی میں تبدیل نہیں کر سکتا۔ انہیں دھماکے سے اڑانے کے لیے Piss Yuk کا استعمال کریں۔ آپ اسے لائیو رن میں لینے سے پہلے ہب ایریا میں Achoo snot پر محفوظ طریقے سے Piss Yuk کی مشق کر سکتے ہیں۔
کمرہ صاف کرنے کے لیے، پہلے Wand of Fire: Ingnis Boom ڈراپ کریں، پھر آس پاس کے مونسٹرز یا اشیاء پر Fish Yuk کے ساتھ فالو اپ کریں۔ یہ جلدی سے ایک گنجان کمرے کو صاف کرنے کے زیادہ موثر طریقوں میں سے ایک ہے۔
پوٹین کرافٹنگ اور اسٹریٹجی
YAPYAP میں پوٹین دو زمروں میں تقسیم ہوتے ہیں: وہ جو مستقل طور پر stats یا abilities کو بڑھاتے ہیں اور متعدد استعمالات میں stack ہوتے ہیں، اور وہ جو صرف بحال ہوتے ہیں یا ایک مقررہ اثر فراہم کرتے ہیں۔ مستقل اسٹیکنگ پوٹین وہ ہیں جن میں مستقل طور پر سرمایہ کاری کرنا قابل قدر ہے۔
مستقل سٹیٹ پوٹین
Health Boost
- Blood Rose
- Dragon Bone
- Golem Gonads x2
Stamina Boost
- Glowing Mushroom x2
- Moonlight Sage
- Weeping Willow Amber
ہر ایک کی تین خوراکیں اس وقت پوٹین روم کے فرش پر موجود ہیں جب آپ پہلی بار اس جگہ کو کھولتے ہیں۔ ہر بریو 3 خوراکیں پیدا کرتا ہے، لہذا ان سب کو جمع کرنے کے لیے ایک ہی خالی بوتل کو تین بار استعمال کریں۔
مستقل ایبلٹی پوٹین
Hopping Potion (پہلے Froggy کہلاتی تھی) Hotfix 5 کے مطابق، یہ پوٹین اب stack نہیں ہوتی اور فی بریو صرف 1 خوراک پیدا کرتی ہے۔ یہ مستقل رہتی ہے، ایک ہی ڈبل جمپ فراہم کرتی ہے۔ یہ Wand of Winds: Tempest اور Up Dog کے ساتھ ورٹیکل موبیلٹی کے لیے اچھی طرح سے جوڑی بناتی ہے۔
- Coal
- Golem Gonads
- Mystery Egg x2
Cooldown Potion ہر خوراک Wand cooldowns کو 5% سے کم کرتی ہے۔ کل 70% cooldown reduction کی ایک حد نظر آتی ہے۔ یہ خاص طور پر Blessed Wand: Corpus Anima کے لیے مفید ہے، جس کا cooldown بہت زیادہ ہے۔
- Freshwater Pearl
- Moonlight Sage x2
- Fairy Wings
important
مستقل سٹیٹ بوسٹ کو اسٹیک کرنے کا ایک ضمنی اثر ہے۔ ٹیسٹنگ سے پتہ چلا کہ بڑے مونسٹر، جن میں جester اور skull spiders شامل ہیں، آپ کے سٹیٹ لیول بڑھنے کے ساتھ ساتھ پہلے spawning شروع کر دیتے ہیں۔ سولو پلے میں، اس نے ان کی ظاہری شکل کو رات 6-7 سے رات 4 تک دھکیل دیا۔
کون سی اشیاء واقعی لے جانے کے قابل ہیں؟
آپ جو ہر آئٹم اٹھاتے ہیں وہ آپ کے Lost and Found کے امکانات اور آپ کے دستیاب انوینٹری سلاٹ کے ساتھ براہ راست مقابلہ کرتا ہے۔ یہاں بنیادی گیئر کے اختیارات کا ایک فوری خلاصہ ہے:
Torch لینے کے قابل ہے حالانکہ کچھ گائیڈز کچھ بھی دلیل دیں۔ کوٹہ بڑھنے کے ساتھ جلنے کا نقصان بڑھتا جاتا ہے، اور مڈ- رن میں candelabras کی تلاش میں وقت اور توجہ لگتی ہے۔ کتابیں، پینٹنگز، اور tapestries جلنے سے بامعنی chaos points پیدا کرتے ہیں، اور crouching آپ کو کتابوں اور آدھی کریٹوں کو آسانی سے جلانے دیتا ہے۔
اگر آپ کی ٹارچ بجھ جاتی ہے، تو کسی بھی اورنج فلیم والی چیز، بشمول candelabras، کو دوبارہ روشن کرنے کے لیے رائٹ کلک کریں۔
Bottled Fairy ابتدائی گیم کے لیے ایک ٹھوس سیفٹی نیٹ ہے، لیکن Astral Wand آپ کے متحمل ہونے کے بعد زیادہ لچک کے ساتھ اسی طرح کے کام کرتا ہے۔
tip
Tower Trader ایک خفیہ NPC ہے جو ٹاور کی نچلی سطحوں میں ایک گرل کے پیچھے پایا جاتا ہے، جو ٹریپ ڈورز کے ذریعے قابل رسائی ہے۔ گرل کے سامنے کوئی بھی انوینٹری آئٹم ڈراپ کریں اور بدلے میں ٹریڈ حاصل کریں۔ نتائج بے ترتیب ہوتے ہیں اور ان میں Wands یا پوٹین اجزاء شامل ہو سکتے ہیں، جن میں دونوں سمتوں میں ویلیو میں فرق ہوتا ہے۔
کوٹہ اور نیویگیشن ٹپس
ایک بار جب آپ کوٹہ کی حد تک پہنچ جاتے ہیں، تو آپ اسے ہب میں بستر کے ساتھ بات چیت کر کے کسی بھی وقت جمع کر سکتے ہیں۔ اس مقام سے آگے جاری رکھنے سے زیادہ chaos scores کے لیے کوئی بونس نہیں ملتا، لیکن یہ آپ کو کوٹہ کے دباؤ کے بغیر گیئر یا اجزاء جمع کرنے کے لیے مفت وقت دیتا ہے۔
نیویگیشن کے لیے، کمپاس آپ کا دوست ہے۔ اپنے ویو کو اس وقت تک گھمائیں جب تک کہ کمپاس کی سمت کے اشارے غائب نہ ہو جائیں اور صرف چمکتی ہوئی لکیروں والا مرکزی گلوب باقی رہے۔ اب آپ ایگزٹ کی طرف منہ کر رہے ہیں۔ UI آپ کی ایگزٹ کے مقابلے میں آپ کی ورٹیکل پوزیشن بھی دکھاتا ہے، جو کہ کھلاڑیوں کے خیال سے زیادہ اہم ہے، خاص طور پر بعد کے فلورز میں۔
رات سے قطع نظر، شور آپ کی بقا کے لیے سب سے بڑا خطرہ ہے۔ مائیکروفون آڈیو اور ماحولیاتی تباہی دونوں ماب کو اپنی طرف متوجہ کرتے ہیں۔ جب آپ اندر قدم رکھتے ہیں تو وارڈروب فوری طور پر de-aggro فراہم کرتے ہیں۔ کونے کے پیچھے چھپنا اور کچھ لمحوں کے لیے خاموش رہنا وارڈروب کی ضرورت کے بغیر زیادہ تر تعاقب کرنے والوں کو ہلا سکتا ہے۔ ہر مونسٹر کے مخصوص آڈیو کیو ہوتے ہیں، لہذا ایک نئے کمرے میں جانے سے پہلے محیط آواز کو سننا ایک ایسی عادت ہے جس پر عمل کرنا قابل قدر ہے۔

