
完整收錄 Valheim 1.0 各生態系地城資訊,包含進入條件、戰利品及影響探索規劃的重置機制。
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Valheim 於 2026 年 9 月 9 日正式推出 1.0 版本,隨之而來的是完整的「極北之地」(Deep North)生態系、兩座全新地城,以及遍布各大主要生態系的完整地下區域。地城是遊戲進程的核心。某些素材只能在這些地方取得,若跳過地城,你將會卡在製作瓶頸而無法突破。本攻略涵蓋了遊戲中所有的地城、進入方式,以及通關後你能獲得的獎勵。
簡單來說:不會。一旦你清空了地城,它就會保持清空狀態。敵人不會重生,資源不會再生,該空間將成為空殼。這並非 Bug 或疏失,而是刻意的設計選擇,讓每一次的探索都成為一次性的決策。
實際的影響是,你必須在進入前做好規劃,而不是進入後才想。請帶上合適的裝備、足夠的負重空間,並在第一次探索時搜刮所有物資。沒有第二次收穫的機會。
這些是與遊戲生態系進程直接掛鉤的主要地城。每一個地城都能解鎖你繼續推進遊戲所需的素材階級。
| 地城 | 生態系 | 進入方式 | 關鍵掉落物 |
|---|---|---|---|
| Burial Chambers | 黑暗林山 | 由骷髏守衛的石製入口 | Surtling Core, Bone Fragments, Amber, Ruby, Coins |
| Sunken Crypts | 沼澤 | 需要從 The Elder 取得的 Swamp Key | Scrap Iron, Ancient Bark, Withered Bone, Chain |
| Infested Mine | 迷霧之地 | 廢棄的 Dvergr 建築;樓梯通往入口 | 待定 |
| Putrid Hole | 灰燼之地 | 洞穴狀的岩石結構;入口處可見骨頭 | 待定 |
| Winding Tunnels | 極北之地 | 位於 Abandoned Homestead 最大建築的後方入口 | Frostcore, Moulds, Luminous Larvae |
| Morkhalla | 極北之地 | 需要由模具製作的 Intricate Key;位於山體石造結構內的閘門 | 待定 |
這兩個「極北之地」的地城特別值得一提。Winding Tunnels 是你在最終生態系中會挑戰的第一個地城,它們位於大型村莊建築內部,而非地表。你在閒逛時不會意外發現入口,必須進入建築物內部尋找向下的通道。
Morkhalla(又稱 Mörkhalla 之門)需要使用 Intricate Key,該鑰匙由模具製作而成。不要浪費時間尋找隱藏的側門,鑰匙是唯一的進入方式,而尋找鑰匙本身就是進程的一部分。

Winding Tunnels 隱藏入口
這四個地點各包含一場迷你頭目戰,分布在不同的生態系中。找到它們需要了解該尋找哪些地表標記。
| 地城 | 生態系 | 如何尋找 |
|---|---|---|
| Smouldering Tomb | 黑暗林山 | 三個入口處各帶有兩個火炬的墓穴之一 |
| Howling Cavern | 雪山 | 被積雪和冰柱覆蓋的洞穴入口 |
| Sealed Tower | 平原 | 三座高聳黑色塔樓之一 |
| Tomb of Lord Reto | 灰燼之地 | 在 Putrid Holes 內尋找 vegvisirs;跟隨三個神秘地點的連鎖線索 |
Tomb of Lord Reto 的解鎖過程最為繁瑣。你需要先在 Putrid Holes 內找到 vegvisirs,它們會指引你前往一系列神秘地點。只有在找到第三個 vegvisir 後,你才能抵達真正的墓穴入口。請預留足夠的時間來完成此過程。
這些是較小的地點,雖然不影響主要進程,但仍能提供有用的戰利品,特別是在遊戲初期和中期。
| 地城 | 生態系 | 如何尋找 | 關鍵掉落物 |
|---|---|---|---|
| Troll Cave | 黑暗林山 | 大型洞穴入口,前方有骨堆 | Amber, Bone Fragments, Deer Hide, Feathers, Coins |
| Bear Cave | 黑暗林山 | 類似 Troll Cave;大型入口且有骨堆 | 待定 |
| Frost Caves | 雪山 | 由骷髏守衛的石製入口 | 待定 |
1.0 更新圍繞著 Winding Tunnels 和 Morkhalla 重構了遊戲終局內容,其運作方式類似於沼澤中的 Sunken Crypts。你無法跳過它們。
Winding Tunnels 提供 Frostcore、Moulds 和 Luminous Larvae。這些素材會用於 Black Forge,在那裡你可以將 Petrified Tissue 加工成 Bloodgold,這是所有極北之地武器與盔甲的核心鑄錠。Nord、Frostfire 和 Thunderblood 武器系列都依賴這條製作鏈。沒有 Winding Tunnels 的戰利品,你就無法打造出在 Morkhalla 生存或面對最終頭目所需的裝備。
正確的順序是:先攻略 Winding Tunnels,在 Black Forge 製作你的 Bloodgold 裝備,取得 Intricate Key,然後再進入 Morkhalla。穿著迷霧之地階級的裝備嘗試挑戰 Morkhalla 並非不可能,但你會後悔的。
若要查看每個頭目的完整掉落物列表及其召喚位置,請參考 Valheim 頭目位置與獎勵攻略,其中涵蓋了遊戲中所有的戰鬥。
進入地城前的準備工作比進入後的行動更重要。無論生態系為何,以下三點適用於所有地城。
特別針對極北之地,在靠近任何地城之前,抗寒能力是絕對必要的。在地表若沒有熱防護,該生態系會直接殺死你,而地城內也不會比較溫暖。

Sunken Crypts 內部佈局
1.0 版本新增了 Forge of Potential,這是一個新的製作站,與隱藏在 Valheim 各處的 16 個 Protection and Battle Idols 相連。這些偶像散布在你已經清空的生態系中,這意味著舊地城和地點又有了重訪的價值。
這是資深玩家在擊敗最終頭目後,最能消磨時間的內容。如果你有一個經營多年的世界,尋找偶像的過程將有效地重新開啟整張地圖。
一個實用的提醒:早期版本的一個補丁修正了 Forge of Potential 會錯誤解鎖配方的問題。在投入偶像之前,請確保遊戲已更新至最新版本。
對於追蹤所有收藏品和解鎖項目的玩家,Valheim 成就攻略涵蓋了 1.0 版本中的全部 53 個成就,並提供了高難度成就的技巧。
如果你想在開始探索前測試特定種子碼的地城位置,或透過生成指令來檢查掉落表,Valheim 控制台指令攻略涵蓋了 PC、Xbox 和 Mac 上所有可用的作弊碼,包括上帝模式和物品生成。
若要獲取涵蓋遊戲中每個系統的完整策略合集,完整的 Valheim 攻略庫是你規劃下一次遊戲的最佳起點。
