
Fange alle 12 Fische in Valheim mit dem passenden Köder. Erfahre alles zu Ausdauer, Beute und wie du den Fishing Hat freischaltest.

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Geschrieben von Abdalla
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Angeln in Valheim ist eines dieser Systeme, die simpel wirken, bis man merkt, dass man seit zwanzig Minuten am falschen Ufer mit dem falschen Köder steht. Es gibt 12 Fischarten, die auf 9 verschiedene Ködertypen verteilt sind, und der Köder an deinem Haken entscheidet allein darüber, was anbeißen kann. Wählst du den falschen, beißt nichts an. Wählst du den richtigen, ziehst du wertvolle Materialien für das Late-Game an Land, schaltest mächtige Essensrezepte frei und arbeitest auf einen der besten passiven Skill-Boni im Spiel hin.
Du benötigst zwei Dinge: eine Angelrute und Angelköder. Die Rute wird vom Händler Haldor für 350 Münzen verkauft. Einfache Angelköder sind ebenfalls bei Haldor erhältlich und funktionieren in den Wiesen und im Schwarzwald. Jeder andere Ködertyp wird am Kessel unter Verwendung von Trophäen biomeigener Kreaturen hergestellt.
Rüste die Rute aus, wähle den gewünschten Köder aus und wirf ihn in der Nähe sichtbarer Fische ins Wasser. Halte die Angriffstaste gedrückt, um deinen Wurf aufzuladen. Ein Wurf von 10-15 Metern reicht meist aus, um die Kontrolle zu behalten.
Sobald dein Schwimmer im Wasser ist, achte auf einen gelben Impuls um ihn herum. In dem Moment, in dem du diesen Impuls siehst, halte die Blocken-Taste gedrückt, um den Haken zu setzen. Nutze danach die Blocken-Taste, um den Fisch einzuholen. Wenn der Fisch von dir wegschwimmt, tippe die Taste an, um die Spannung aufrechtzuerhalten. Wenn er auf dich zuschwimmt, halte sie gedrückt, um schneller einzuholen und die Distanz zu verkürzen.
Der Angel-Skill steigt mit dem Angeln, und ein höherer Skill reduziert direkt den Ausdauerverbrauch pro Sekunde beim Einholen. Auf Skill 100 sinkt der Ausdauerverbrauch um bis zu 16% und die Einholgeschwindigkeit verbessert sich um 40%. Das Einholen einer leeren Schnur mit ausgerüstetem Köder gewährt ebenfalls Erfahrung, wobei das Landen eines echten Fisches den XP-Gewinn verdoppelt.
Das Ködersystem ist das Rückgrat des Angelns in Valheim. Jeder Köder ist an ein bestimmtes Biom gebunden, und nur die Fische, die in diesem Biom leben, beißen an. Unten findest du jeden Ködertyp, wo er funktioniert und welche Fische er anlockt.
| Ködertyp | Biom | Gefangener Fisch | Hergestellt aus |
|---|---|---|---|
| Angelköder | Wiesen, Schwarzwald | Barsch, Hecht | Kauf bei Haldor |
| Moosiger Angelköder | Schwarzwald | Trollfisch | Troll-Trophäe |
| Klebriger Angelköder | Sumpf | Riesenhering | Abomination-Trophäe |
| Kalter Angelköder | Gebirge (Frosthöhlen) | Tetra | Fenring-Trophäe |
| Stacheliger Angelköder | Ebene | Zackenbarsch | Fuling-Trophäe |
| Schwerer Angelköder | Ozean | Thunfisch, Korallendorsch | Seeschlangen-Trophäe |
| Nebliger Angelköder | Nebellande | Anglerfisch, Kugelfisch | Lox-Trophäe |
| Heißer Angelköder | Aschelande | Magmafisch | Surtling-Trophäe |
| Frostiger Angelköder | Hoher Norden | Nordlachs | Drachen-Trophäe |
Jeder Fisch in Valheim hat einen Tiefenbereich, in dem er sich aufhält, einen Ausdauerverbrauch pro Sekunde beim Einholen und eine Chance, neben dem Fang selbst Bonusmaterialien fallen zu lassen. Diese Bonus-Beute ist einer der besten Gründe, gezielt zu angeln, anstatt nur das aufzusammeln, was an Land gespült wird.
Barsche halten sich in 1,5-3 Metern Tiefe auf und verbrauchen nur 3 Ausdauer pro Sekunde beim Einholen, was sie zum einfachsten Fang im Spiel macht. Sie können Stein (16.7% Chance) oder Bernstein (3.3%) fallen lassen. Hechte schwimmen etwas tiefer bei 2-4 Metern, ziehen stärker und verbrauchen 5 Ausdauer pro Sekunde. Ihre Bonus-Drops sind Feuerstein (16.7%) und Bernsteinperle (3.3%). Beide Arten nutzen den normalen Angelköder.
Hierfür ist Moosiger Angelköder erforderlich, hergestellt aus einer Troll-Trophäe. Trollfische halten sich in 1,5-3 Metern auf und verbrauchen 9 Ausdauer pro Sekunde. Die Bonus-Beute umfasst Trollfell und Kupfererz, jeweils mit einer Droprate von 10%.
Der Sumpf ist kein entspannender Ort zum Angeln. Räume nahegelegene Gegner aus dem Weg, bevor du auswirfst, oder baue eine kleine geschützte Plattform am Ufer. Klebriger Angelköder ist erforderlich. Riesenheringe halten sich in 1,5-3 Metern auf und verbrauchen 10 Ausdauer pro Sekunde. Die Bonus-Drops sind Eisenerz (16.7%) und Kette (3.3%), was ihn zu einem der nützlichsten Angelziele im frühen Mid-Game macht.
Tetra sind die nervigsten Fische im gesamten Spiel. Sie erscheinen nicht in offenen Gewässern des Gebirges. Sie spawnen nur in unterirdischen Seen innerhalb bestimmter Frosthöhlen, und nicht jede Höhle hat einen. Sobald du eine Höhle mit der richtigen Seenstruktur gefunden hast, spawnen Tetra dort zuverlässig – markiere sie also sofort auf deiner Karte.
Kalter Angelköder ist erforderlich, hergestellt aus einer Fenring-Trophäe. Tetra schwimmen flach bei 0,5-1 Metern und verbrauchen 11 Ausdauer pro Sekunde. Bonus-Drops sind Obsidian (16.7%) und Münzen (3.3%).
Stacheliger Angelköder, hergestellt aus einer Fuling-Trophäe, wird hier benötigt. Achte auf Fulings und Todesmücken, während du an der Küste der Ebene stehst. Zackenbarsche halten sich in 1,5-3 Metern auf und verbrauchen 12 Ausdauer pro Sekunde. Bonus-Drops beinhalten Schwarzmetallschrott und Gerste, beide bei 10%.
Beide nutzen Schweren Angelköder, hergestellt aus einer Seeschlangen-Trophäe. Der Thunfisch schwimmt tief bei 4 Metern oder mehr, was bedeutet, dass du ein Boot brauchst, um ihn zu erreichen. Er verbraucht nur 7 Ausdauer pro Sekunde und kann Zinnerz (16.7%) oder Rubin (3.3%) fallen lassen. Der Korallendorsch schwimmt bei 1,5-3 Metern, verbraucht aber 12 Ausdauer pro Sekunde, deutlich mehr als der Thunfisch, obwohl er flacher schwimmt. Bonus-Drops sind Chitin (13.3%) und Zwiebelsamen (6.7%).
Nebliger Angelköder, hergestellt aus einer Lox-Trophäe, deckt beide Arten ab. Anglerfische sind besonders wertvoll, da sie für mächtige Late-Game-Essensrezepte benötigt werden. Beide Fische halten sich in 1,5-3 Metern auf und verbrauchen 14 Ausdauer pro Sekunde. Anglerfische lassen Weichgewebe und Blaujute fallen (beide 10%). Kugelfische lassen Saft und Schleim fallen (beide 10%). Ein praktischer Hinweis: Stehe nicht direkt auf einem frisch gefangenen Kugelfisch. Sie können dich bei Kontakt vergiften.
Heißer Angelköder wird aus einer Surtling-Trophäe hergestellt. Magmafische verbrauchen 18 Ausdauer pro Sekunde beim Einholen, daher ist ausdauerstarkes Essen hier unverhandelbar. Die Bonus-Beute macht die Mühe wert: Surtling-Kern (7.7%), Grausten (7.7%) und Flammenmetallerz (4.6%). Das macht den Magmafisch zu einer zweckmäßigen Ressourcenquelle, während du in den Aschelanden bist.
Der letzte Fisch im aktuellen Valheim-Fortschritt nutzt Frostigen Angelköder, hergestellt aus einer Drachen-Trophäe. Nordlachse verbrauchen mit 20 pro Sekunde die meiste Ausdauer aller Fische. Wenn dein Ausdauer-Build nicht solide ist, bevor du dich in den Hohen Norden begibst, wird dich dieser Fang frustrieren. Bonus-Drops sind Karottensamen (13.3%) und Silber (6.7%).
Fische spawnen in den Qualitätsstufen 1 bis 5. Fische höherer Qualität sind physisch größer und produzieren deutlich mehr Roher Fisch bei der Verarbeitung. Qualität 1 ergibt 1 Rohen Fisch. Qualität 2 ergibt 4. Qualität 3 ergibt 7. Qualität 4 ergibt 10. Qualität 5 ergibt 13. Einige Arten fügen dem noch einen festen Bonus hinzu.
Der Erfolg Ein Fang, der Njord würdig ist erfordert das Landen eines Fisches der Qualität 4. Jede Art zählt, daher ist es weitaus klüger, einen großen Barsch oder Hecht in einem sicheren frühen Biom anzuvisieren, als einen Magmafisch oder Nordlachs der Qualität 4 zu versuchen. Wirf so nah wie möglich am Zielfisch aus, um den Ausdauerverbrauch durch ein langes Einholen zu reduzieren.
Fange alle 12 Arten und das Rezept für den Angelhut wird an deiner Werkbank freigeschaltet. Die Basisversion gewährt +20 auf deinen Angel-Skill, was direkt in die oben genannten Boni für Ausdauerreduktion und Einholgeschwindigkeit einfließt. Das Aufwerten des Hutes erhöht Rüstung und Haltbarkeit, aber der +20 Skill-Bonus bleibt unabhängig vom Upgrade-Level konstant.
Der Erfolg Fischer verfolgt dieses Ziel und erfordert jede Art: Barsch, Hecht, Trollfisch, Riesenhering, Tetra, Zackenbarsch, Thunfisch, Korallendorsch, Kugelfisch, Anglerfisch, Magmafisch und Nordlachs. Tetra ist fast immer der letzte Fisch, der Spielern fehlt.
Der Fehler, den die meisten Spieler machen, ist, Angeln als passive Aktivität zu betrachten. Im richtigen Biom mit dem falschen Köder zu stehen, verschwendet Zeit. In gefährlichen Biomen wie den Ebenen oder Aschelanden zu angeln, ohne das Gebiet vorher zu säubern, führt dazu, dass du mitten im Einholen stirbst. Und den Angelhut zu ignorieren, weil er kosmetisch aussieht, bedeutet, auf einen passiven Skill-Bonus zu verzichten, der jeden zukünftigen Fang erleichtert.
Ein paar praktische Gewohnheiten, die helfen:
Kurze Antwort: Ja, besonders wenn du den Sumpf hinter dir hast. Die Essensrezepte, die Fisch verwenden, einschließlich Fisch-Wraps sowie Fisch und Brot, gehören zu den stärksten Ausdauer- und Gesundheits-Buffs, die es gibt. Das Bonus-Beute-System macht das Angeln zu einer ruhigen Methode, um Eisenerz, Schwarzmetallschrott, Flammenmetallerz und andere Materialien zu farmen, für die du sonst in ihren jeweiligen Biomen grinden müsstest. Kombiniere das mit dem Skill-Bonus des Angelhutes und das gesamte System wird sich selbst verstärkend.
Für alles Weitere, was du benötigst, um durch die Biome und Bosse des Spiels voranzukommen, deckt die Valheim-Guide-Sammlung das gesamte Bild ab, von allen Boss-Fundorten und Beschwörungsvoraussetzungen bis hin zu einem vollständigen Anfänger-Guide für neue und zurückkehrende Spieler.
Muss ich alle 12 Fische selbst fangen? Ja, für den Erfolg und den Hut, aber Fische, die von Wellen an Land gespült oder auf deinem Boot gestrandet sind, zählen als gefangen, wenn du sie aufhebst. Du brauchst nicht immer eine Rute für jede einzelne Art.
Warum reißt meine Schnur ständig? Zwei Ursachen: Du entfernst dich mehr als 30 Meter vom Schwimmer oder deine Ausdauer ist aufgebraucht, während der Fisch aktiv kämpft. Halte deine Ausdauer oben und bleibe nah an deinem Wurf.
Kann man ohne Rute angeln? Fische springen gelegentlich aus dem Wasser und können direkt vom Boden aufgehoben werden. Manchmal kannst du sie auch aus sehr flachem Wasser mit der Interaktionstaste greifen, obwohl sie normalerweise wegschwimmen, wenn man sich ihnen nähert. Umschlossene Uferstrukturen können Fische einfangen, die von Wellen landeinwärts gedrückt wurden.
Was passiert, wenn man einen Fisch zurück ins Wasser wirft? Er wird wieder aktiv und schwimmt weg. Wirf Fische aus deinem Inventar nicht in der Nähe von Wasser weg, es sei denn, du willst sie verlieren.
Welcher Fisch benötigt ein Boot zum Fangen? Thunfisch. Er lebt in 4 Metern Tiefe oder tiefer, was ihn von jedem Ufer aus unerreichbar macht. Jeder andere Fisch kann technisch gesehen zu Fuß mit der richtigen Küstenposition erreicht werden.