A side quest mais longa do jogo, e que vale cada minuto
Valor Mortis esconde sua side quest Monster Hunt bem debaixo do seu nariz. No momento em que você pega o primeiro desenho de criança preso em uma árvore perto da lanterna de Tribunal Square, a quest é ativada e te manda caçar outros 16 esboços por todo o capítulo City of Orphans. Esses desenhos estão escondidos atrás de corredores em chamas, jogados em porões cheios de veneno e enterrados nas profundezas da rede de esgoto abaixo da cidade. Nenhum deles é perdível, e você pode coletar todos depois de zerar a história. Completar o set garante um Quintessential Transmutation Material e libera o troféu The Book of Beasts.

O Drawing #1 inicia a quest
Quantos desenhos existem na Monster Hunt?
Aqui vai a resposta curta: 17 desenhos no total, espalhados por três zonas distintas dentro de City of Orphans. O log da quest rastreia cada um como uma entrada separada, então você pode checar seu progresso a qualquer momento. A divisão é: 4 em Tribunal Square, 8 em Shamble Street e 5 nos Sewers.
| # | Nome do Desenho | Zona |
|---|---|---|
| 1 | Lancer | Tribunal Square |
| 2 | Risen Soldier | Tribunal Square |
| 3 | Howler | Tribunal Square |
| 4 | Volunteer | Tribunal Square |
| 5 | Eternal Guard | Shamble Street |
| 6 | General Lothaire | Shamble Street |
| 7 | Sapeur | Shamble Street |
| 8 | Slaughtermill | Shamble Street |
| 9 | Swarm Mother | Shamble Street |
| 10 | Shambling Civilians | Shamble Street |
| 11 | Remnant of the Iron Regiment | Shamble Street |
| 12 | Sphinx | Shamble Street |
| 13 | Carrion | Sewers |
| 14 | Grenadier | Sewers |
| 15 | Unknown Monstrosity | Sewers |
| 16 | Abomination | Sewers |
| 17 | Unknown Figure | Sewers |
Desenhos de Tribunal Square (1 a 4)
Drawing 1: Lancer
Logo no início do capítulo City of Orphans. O Drawing of a Lancer está preso na árvore bem ao lado da lanterna de Tribunal Square. Pegá-lo ativa a quest Monster Hunt.
Drawing 2: Risen Soldier
Da área da guilhotina, siga pela rua à esquerda descendo a ladeira, depois continue à direita pela estrada principal. Pegue as escadas que descem à sua direita. Lá embaixo, o Drawing of a Risen Soldier está na parede ao lado do fluxo de água.
Drawing 3: Howler
Volte pelas escadas e siga a rua até o fim. Atravesse o trecho em chamas à sua direita, depois vire à esquerda no final. Uma pequena área sem saída se abre à sua direita, com uma árvore no centro. O Drawing of a Howler está na parede ao lado dela.
Drawing 4: Volunteer
Saindo da rua em chamas, siga na direção oposta e entre no prédio com caixotes empilhados no primeiro cômodo. No corredor seguinte, encontre a rampa que leva ao segundo andar. O Drawing of a Volunteer está escondido embaixo dessa rampa, na parede esquerda.

Drawing #4 embaixo da rampa
Desenhos de Shamble Street (5 a 12)
Essa zona tem a maior concentração de desenhos e os esconderijos mais chatos. Vários exigem usar o grapple para atravessar vãos ou cair por buracos no chão.
Drawing 5: Eternal Guard
A partir da lanterna de Shamble Street, volte pela rua em chamas e pegue a primeira à direita disponível. O Drawing of an Eternal Guard está na parede direita dentro de um pequeno nicho.
Drawing 6: General Lothaire
Saia da lanterna em direção à rua em chamas. Antes de chegar ao fogo, olhe para a direita para ver uma carroça estacionada em uma área lateral. O Drawing of General Lothaire está na lateral dessa carroça.
Drawing 7: Sapeur
Pule para dentro do prédio logo ao lado da lanterna de Shamble Street, depois caia pelos buracos no chão para chegar ao nível mais baixo. O Drawing of a Sapeur está na parede lá embaixo.
Drawing 8: Slaughtermill
Do mesmo prédio, suba de volta e atravesse até a extremidade oposta do andar superior. Use o ponto de grapple para balançar pelo pátio até o prédio do outro lado. Passe pela porta à sua direita, e o Drawing of the Slaughtermill estará dentro do guarda-roupa.
Drawing 9: Swarm Mother
Use o atalho do portão perto da lanterna de Shamble Street e entre no prédio à esquerda, onde caixas bloqueiam a entrada. Suba até o último andar e saia na varanda. Vire à direita imediatamente para encontrar o Drawing of a Swarm Mother na parede, no canto.
Drawing 10: Shambling Civilians
Depois de usar o atalho do portão, continue reto até a orla. Vire à esquerda, depois esquerda novamente subindo a rampa em direção à rua em chamas. No topo da rampa, vire à esquerda. O Drawing of Shambling Civilians está em um pilar de pedra.
Drawing 11: Remnant of the Iron Regiment
Passe pela rua em chamas para chegar à grande praça com a torre. No lado oposto da praça, olhe para os arcos e o prédio atrás da estátua. O Drawing of a Remnant of the Iron Regiment está na parede daquele prédio.
Drawing 12: Sphinx
Suba na torre e pegue a tirolesa descendo para o prédio circular dos esgotos. Se você já tiver aberto o atalho, pode chegar lá pela estrutura de madeira no lado esquerdo da praça. Contorne o lado direito do prédio circular. No final, o Drawing of a Sphinx está na parede à sua esquerda.

Drawing #12 perto da entrada do esgoto
Desenhos dos Sewers (13 a 17)
O erro que a maioria dos players comete aqui é correr direto pelo caminho principal e perder as rotas alternativas. Preste atenção nas bifurcações dos túneis e procure por tábuas de madeira onde você pode se agachar para passar por baixo.
Drawing 13: Carrion
Da lanterna dos Sewers, siga a rota principal até encontrar uma bifurcação: um inimigo alto fica à esquerda, e tábuas de madeira bloqueiam o caminho da direita. Agache-se sob as tábuas e pegue a rota da direita. Siga até ficar acima da lanterna inicial, depois desça a escada ao lado da cachoeira. Lá embaixo, o Drawing of a Carrion está na parede direita ao lado de uma ponte de madeira.
Drawing 14: Grenadier
Continue da lanterna pelo caminho principal do esgoto até chegar à sala com a cela. Vire à direita, depois verifique o próximo túnel por uma abertura à sua esquerda onde um inimigo fica pendurado no teto. O Drawing of a Grenadier está na parede bem ao lado desse inimigo pendurado.
Drawing 15: Unknown Monstrosity
Avance pelos esgotos até a câmara circular com o ponto de grapple no centro. Não use o grapple. Em vez disso, destranque a porta à sua esquerda com a Sewers Key. Na área seguinte, atravesse até o lado oposto e vire à direita. O Drawing of an Unknown Monstrosity está no final do caminho, ao lado de um portão trancado.
Drawing 16: Abomination
Do desenho anterior, continue pelo mesmo caminho. O Drawing of an Abomination está na parede esquerda do grande túnel à sua frente.
Drawing 17: Unknown Figure
Pegue a porta no lado direito desse mesmo túnel e siga as marcações de corvo branco pintadas nas paredes até sair para o lado de fora. Vá até o final, vire à direita em direção à árvore, e o Drawing of an Unknown Figure estará na parede. Pegar este completa a quest.
O que você ganha ao completar a Monster Hunt?
Finalizar a quest recompensa com um Quintessential Transmutation Material e um Tiny Whisker Gift (um consumível de XP), além do troféu The Book of Beasts. O Quintessential Transmutation Material é o mais valioso dos dois. Ele leva uma Transmutation ao seu tier máximo, e cada upgrade custa uma unidade. As únicas outras cópias no jogo ficam em baús na University e na Fortress, então essa é uma forma garantida de conseguir um extra cedo.
Se você quer saber em qual Transmutation gastar primeiro, confira nosso guia sobre como acessar áreas de veneno com segurança, já que a Shield Transmutation é a que libera mais rotas bloqueadas na cidade.
Erros comuns que os players cometem na Monster Hunt
- Ignorar o caminho alternativo nos Sewers porque a rota principal parece óbvia. O Drawing #13 (Carrion) está totalmente fora do caminho crítico.
- Perder o Drawing #7 (Sapeur) porque o porão com veneno desestimula a exploração. Ele está lá, e o dano do veneno é sobrevivível se você se mover rápido.
- Esquecer o Drawing #12 (Sphinx) porque ele fica depois da tirolesa, na direção oposta à entrada do esgoto. A maioria dos players pega a tirolesa e segue direto sem contornar o prédio antes.
- Gastar o Quintessential Transmutation Material imediatamente na primeira Transmutation que vem à mente. Guarde até saber qual tier de upgrade você precisa mais.
Para um breakdown completo de cada inimigo que você vai encontrar enquanto caça esses desenhos, o guia de localizações de chefes de Valor Mortis cobre pontos fracos e dicas de combate que se aplicam às patrulhas mais difíceis deste capítulo.
FAQ
Dá para perder algum desenho da Monster Hunt? Não. Todos os 17 estão disponíveis após completar a história. A única side quest no jogo que pode ser perdida é The Choir, que fica trancada em uma seção específica da prisão durante o Capítulo 10. Monster Hunt não tem essa restrição.
Precisa de algum item especial para coletar todos os desenhos? Você precisa da Sewers Key para o Drawing #15 (Unknown Monstrosity). Essa chave é obtida automaticamente durante a história principal, então se você estiver fazendo uma limpeza pós-créditos, você já a tem.
O log da quest rastreia quais desenhos você já coletou? Sim. Cada desenho registra como uma entrada separada no log da quest Monster Hunt, então você pode checar a qualquer momento para ver sua contagem atual e identificar qual monstro você ainda precisa encontrar.
O que é o troféu The Book of Beasts? É um troféu de bronze (ou conquista no PC) que libera quando você coleta todos os 17 desenhos e completa a quest Monster Hunt. Para uma lista completa de cada troféu no jogo, veja o guia de lista de troféus de Valor Mortis.
Para mais detonados e guias de colecionáveis de todo o jogo, navegue pela coleção completa de guias de Valor Mortis.





