Valor Mortis dropt je in een first-person Soulslike die zich afspeelt in een door de pest geteisterde, bovennatuurlijke versie van het Napoleontische Europa. Je speelt als William Dowsett, een soldaat die zich uit een graf op het slagveld omhoog krabt en direct oog in oog komt te staan met vijanden die hem daar weer terug willen hebben. De game is ontwikkeld door One More Level (de studio achter Ghostrunner) en combineert melee combat, vuurwapens en bovennatuurlijke krachten genaamd Transmutations in een systeem dat geduld beloont en button-mashing afstraft. Het verhaal duurt ongeveer 20 uur, en elk uur daarvan zal je iets leren. Dit is wat je moet weten voordat de eerste les je fataal wordt.
Kort antwoord: Prioriteer eerst Maximum Endurance, leer welke aanvallen je moet pareren en welke je moet ontwijken (dodge), verzamel na elk gevecht alle resource drops en geef je Catalysts uit voordat je gevaarlijke gebieden betreedt. Deze vier gewoontes maken het verschil tussen spelers die vooruitgang boeken en spelers die steeds opnieuw doodgaan.
Waarom stamina-management gevechten wint
Endurance (stamina) bepaalt alles wat je in een gevecht kunt doen. Aanvallen, blokkeren, pareren, ontwijken en sprinten kosten allemaal stamina. Als je op nul uitkomt, kun je nergens meer op reageren, wat bijna altijd fataal is.
De fout die de meeste spelers maken, is de endurance-balk behandelen als een brandstoftank die zo snel mogelijk leeg moet. Geef alles uit aan een snelle combo en je staat stil op het moment dat de volgende klap van de vijand aankomt. Behandel het laatste deel van de balk in plaats daarvan als onaantastbaar. Twee klappen uitdelen en herpositioneren is altijd beter dan vier klappen en doodgaan.
Wanneer je je eerste skill points toewijst, stop ze dan in Maximum Endurance. Later zorgen skills zoals Blocking Endurance Cost en Melee Endurance Cost ervoor dat je balk minder snel leegloopt, maar je hebt eerst een grotere basispool nodig. Houd tijdens elk gevecht één oog op de groene endurance-balk.
Hoe werkt pareren in Valor Mortis?
Pareren is de meest waardevolle verdedigingstool in de game, maar er is een specifieke regel waar nieuwkomers vaak over struikelen: niet elke aanval kan worden gepareerd. Als een vijand rood oplicht voordat hij uithaalt, is dat een niet-blokkeerbare aanval. Ontwijk deze (dodge). Proberen een rood oplichtende aanval te pareren resulteert alsnog in volledige schade.
Voor alle andere aanvallen doet een succesvolle parry drie dingen. Het heft alle inkomende schade op. Het kost geen endurance. Het brengt posture damage toe aan de vijand, weergegeven als een lichtgele balk onder hun HP. Vul die balk en de vijand wordt kwetsbaar voor een critical hit, die doorgaans meer totale schade aanricht dan verschillende melee-aanvallen zonder parry.
Te vroeg pareren kost je wat HP. Te laat pareren kost je volledige HP. Het timing-venster voelt in het begin krap aan, dus oefen op zwakkere vijanden voordat je het op bosses test. General Lother, the Eagle Bearer (de eerste grote boss van de game) is een goede trainingslocatie omdat de meeste van zijn zwaardaanvallen te pareren zijn.
Nog iets: als je het parry-venster mist maar wel succesvol blokkeert, verlies je wat HP, maar dit kun je herstellen door direct daarna melee-aanvallen te landen. Deze herstelbare HP verschijnt als een lichtrood gedeelte op je health-balk. Wacht je te lang, dan verdwijnt het.
Wat is het beste wapen voor beginners?
De game geeft je drie melee-wapens, drie vuurwapens en drie Transmutations. Hier is een kort overzicht:
| Wapen | Stijl | Kan blokkeren? | Beste voor |
|---|---|---|---|
| Saber | Veelzijdig, gebalanceerd | Ja | Vijandelijke patronen leren |
| Rapier | Precies, focus op stoten | Nee | Zwakke plekken raken |
| Claymore | Zwaar, hoge schade | Situationeel | Agressieve, zelfverzekerde spelers |
| Pistol | Afstand, focus op zwakke plekken | N.v.t. | Kwetsbaarheden blootleggen |
| Blunderbuss | Burst op korte afstand | N.v.t. | Crowd control |
De saber is de juiste keuze om mee te beginnen. Hij blokkeert, deelt degelijke schade uit en straft je niet af als je de moveset van elke vijand nog niet uit je hoofd kent. Stap over op de rapier zodra je je comfortabel voelt, want dat is het betere gereedschap om zwakke plekken te raken (zie hieronder).
Munitie is beperkt, dus vuurwapens zijn geen vervanging voor melee. Het pistol is nuttig om zwakke plekken te raken voor aanzienlijke schade en om vijanden tijdens hun combo te staggeren. Mikken kost endurance en vermindert de schade van het vuurwapen, dus mik, schiet en ga terug naar melee zonder in de mik-modus te blijven hangen.
Gooi in het begin niet al je upgrade-materialen in de saber en het pistol. Valor Mortis heeft upgrade-paden die zich op bepaalde mijlpalen splitsen, en je wilt weten hoe een wapen presteert voordat je je vastlegt. Materialen te dun verspreiden laat je achter met niets krachtigs. Kies je primaire wapen en investeer daar eerst in.
Hoe werken Transmutations en Nephtoglobin?
Transmutations zijn de bovennatuurlijke krachten van William, aangedreven door Nephtoglobin (de meter onder je health-balk). Paarse bollen die door verslagen vijanden worden gedropt, vullen deze aan. Succesvolle treffers op zwakke plekken van vijanden genereren ook Nephtoglobin, dus agressief en accuraat spelen houdt je krachten opgeladen.
De drie Transmutations dienen verschillende doelen:
- Fire: Laat een kegel van vuur los die vijanden in brand steekt en schade over tijd toebrengt. Het vullen van de burn-meter van een vijand verdooft hen, wat een gratis melee-venster creëert.
- Time-freeze: Vult de freeze-meter van een vijand totdat ze tijdelijk geïmmobiliseerd zijn. Handig wanneer je een veilig venster nodig hebt om aan te vallen zonder druk.
- Shield: Absorbeert inkomende schade en kaatst deze terug naar vijanden. Werkt samen met blokkeren en pareren als een extra verdedigingslaag.
- Grapple: Trekt William over gaten en bereikt verhoogde gebieden. Voornamelijk een traversal-tool, maar het is de moeite waard om in de gaten te houden in gevechtsomgevingen met hoogteverschillen.
Elke Transmutation heeft zijn eigen upgrade-tree waarvoor aparte materialen nodig zijn. Upgrade degenen die je daadwerkelijk gebruikt in plaats van resources gelijkmatig over alle drie te verdelen.

Fire Transmutation in gebruik
Hoe moet je Catalysts uitgeven?
Catalysts zijn de primaire valuta voor vooruitgang. Je verdient ze door vijanden te verslaan en geeft ze uit bij Lanterns om attributen te verbeteren en upgrades te ontgrendelen. Wanneer je sterft, vallen je niet-uitgegeven Catalysts op de plek waar je doodging. Sterf opnieuw voordat je ze hebt opgehaald en ze zijn weg.
Hier is het korte antwoord op de uitgave-prioriteiten:
| Upgrade | Prioriteit | Reden |
|---|---|---|
| Maximum Endurance | Eerste | Beheerst alles wat je in gevechten kunt doen |
| Maximum Health | Vroeg | Meer ruimte voor fouten tijdens het leren |
| Melee Damage | Mid-game | Zodra je kunt overleven, versnel je het doden |
| Parry/Stagger bonussen | Wanneer beschikbaar | Vermenigvuldigt de waarde van je beste verdedigingstool |
| Niche utilities | Laatste | Alleen nuttig in specifieke situaties |
Het respec-systeem is vergevingsgezind. Rusten bij een Lantern, "level up" selecteren en "reset level" kiezen, geeft je skill points terug voor een Catalyst-prijs die schaalt met je level, maar minder kost dan levelen. Als je huidige build niet werkt, reset dan en probeer iets anders in plaats van te grinden met de verkeerde setup.
Geef Catalysts uit voordat je onbekende of gevaarlijke gebieden betreedt. Met een grote stapel een boss-gevecht ingaan dat je kunt verliezen, is de meest voorkomende manier om jezelf flink terug te werpen. Bekijk onze beginnersgids voor Catalysts, Lanterns en Transmutations voor een diepere analyse van het progressiesysteem.
Wat zijn Ambers en hoe veranderen ze je build?
Ambers zijn uitrustbare passieve items die de manier waarop William vecht aanpassen. Je begint met één slot en kunt er via de progressie-tree nog vier ontgrendelen. Elke Amber kan tot drie keer worden geüpgraded, en het vinden van dubbele Ambers levert verbeterde versies van bestaande effecten op.
Enkele voorbeelden van wat Ambers doen: de ene herstelt health door melee-aanvallen, een andere activeert gebiedsschade wanneer je zwakke plekken raakt, en Indestructible Carapace vermindert explosieschade (vooral nuttig tegen Grenadiers en in gebieden met explosieve gevaren).
Het systeem biedt verfijning in plaats van radicaal verschillende character builds. Focus op een paar Ambers die de manier waarop je al vecht ondersteunen en wissel ze situationeel voordat je gebieden met specifieke vijandtypes betreedt.
Ambers worden gevonden in verborgen kisten en als beloningen voor side quests. Side quests belonen ook met upgrade-materialen en verbruiksartikelen, en er zijn er in totaal 20. Eén uitzondering: de Choir quest in Chapter 10 (Shackled) kan permanent gemist worden na de ontsnapping uit de gevangenis. Sla deze niet over.
Hoe raak je zwakke plekken effectief?
Veel vijanden hebben oranje, tumor-achtige blaren op hun lichaam. Dit zijn zwakke plekken. Ze raken brengt extra schade toe. Ze vernietigen dropt een Nephtoglobin orb, die direct een deel van je ability-meter vult.
De meest betrouwbare manieren om zwakke plekken te vernietigen zijn schieten met het pistol of steken met de rapier. Sommige zwakke plekken hebben ook tactische waarde naast pure schade:
- Risen Spearman: Schiet op de arm die het schild vasthoudt om de verdediging te verzwakken.
- Risen Grenadier: Schiet op de explosieve tas op zijn schouder om een ontploffing te triggeren en te voorkomen dat hij granaten gooit.
- Explosieve groei in de omgeving kan van een afstand worden neergeschoten om vijanden in groepen te beschadigen zonder Nephtoglobin te verbruiken.
Gouden pickups die door vijanden worden gedropt, vullen munitie aan. Verzamel ze na elk gevecht waar het veilig is om dat te doen.

Zwakke plek op het lichaam van een vijand
Wat doen Lanterns en wanneer moet je rusten?
Lanterns zijn checkpoints. Een nieuwe activeren is altijd een prioriteit omdat het je respawn-route na de dood verkort en fast travel tussen ontdekte Lanterns ontgrendelt. Fast travel wordt beschikbaar na het verslaan van de eerste grote boss, waardoor het voltooien van side quests en backtracking een stuk minder pijnlijk wordt.
Rusten bij een Lantern herstelt je health en reset je Ferrofluid Flask-ladingen (je primaire genezingsitem). Aan het begin van de game heeft de Flask slechts 3 ladingen. Je kunt dit verhogen door Empty Ferrofluid Flasks in de wereld te vinden, en apart verbeteren hoeveel health elke lading herstelt via Ferrofluid Flask potency-upgrades. Beide upgradetypes worden gevonden door verkenning, inclusief optionele kamers en kisten.
Het nadeel: rusten laat reguliere vijanden in het gebied respawnen. Bosses blijven dood. Weeg af hoeveel health je nodig hebt tegen hoeveel van het gebied je opnieuw wilt clearen.
Voor een volledig overzicht van wanneer fast travel ontgrendelt en hoe je het gebruikt, behandelt de Valor Mortis fast travel-gids de exacte voorwaarden voor ontgrendeling.
Hoe pak je verkenning aan zonder iets te missen?
Valor Mortis heeft een eindig aantal upgrade-materialen, Ambers en verbruiksartikelen in de wereld. Je kunt ze niet oneindig farmen, dus grondige verkenning loont op manieren die directe progressie niet doet.
- Breek elke houten krat en elk vat dat je ziet. Items verstoppen zich er regelmatig in.
- De meest waardevolle buit zit in rode, versierde kisten. Prioriteer deze.
- Rode vaten zijn explosief. Breek ze niet per ongeluk. Schiet erop wanneer vijanden in de buurt zijn.
- Shortcuts lopen vaak terug naar een eerdere Lantern. Ontgrendel ze voordat je verder gaat, niet erna.
- Afgesloten deuren en onbereikbare richels signaleren content waar je later toegang toe krijgt. Onthoud hun locaties.
- Parkour-mechanics (springen van richels voor plunging attacks, boomtakken grijpen, over gaten slingeren) openen routes die er in eerste instantie onbegaanbaar uitzien.
Als je een geblokkeerde doorgang vindt die je nog niet kunt openen, noteer deze dan en keer terug na het verkrijgen van nieuwe traversal-abilities zoals de grapple. Optionele gebieden die alleen via backtracking toegankelijk zijn, bevatten vaak Ambers en Ferrofluid Flask-upgrades.
Voor een volledige lijst van elk boss-gevecht dat je tijdens verkenning zult tegenkomen, somt de Valor Mortis boss locations-gids alle 10 op met zwakke plekken en tips voor de aanpak.
Veelgemaakte fouten die vroege runs beëindigen
| Fout | Wat er werkelijk gebeurt | Oplossing |
|---|---|---|
| Endurance opmaken aan combo's | Kan de follow-up niet ontwijken of blokkeren | Max 2 klappen, herpositioneren |
| Proberen rood oplichtende aanvallen te pareren | Volledige schade, geen voordeel | Altijd ontwijken |
| Catalysts oppotten voor bosses | Verlies ze bij de dood | Uitgeven voor gevaarlijke gebieden |
| Elk wapen gelijkmatig upgraden | Niets is sterk genoeg | Kies één primaire, investeer daar |
| Zwakke plekken negeren | Mis Nephtoglobin-refills | Prioriteer ze in elk gevecht |
| Shortcuts overslaan | Lange respawn-routes na de dood | Ontgrendel elke shortcut die je vindt |
| Verbruiksartikelen gebruiken op zwakke vijanden | Niets over voor moeilijke gevechten | Bewaar buffs voor bosses |
De grootste mentaliteitsverandering: de dood geeft je informatie. Elke run die slecht eindigt, laat je zien waar een hinderlaag wacht, welke aanval een lang herstelvenster heeft, welke gang nergens nuttigs heen leidt. Spelers die elke dood als data behandelen, verbeteren sneller dan spelers die het als een tegenslag zien.
FAQ
Is Valor Mortis moeilijk voor nieuwe Soulslike-spelers? Ja, maar het is gestructureerd om je te leren. De moeilijkheid komt voort uit het leren van vijandelijke patronen en het beheren van resources, niet uit oneerlijke mechanics. Oefen eerst met pareren op zwakke vijanden en geef Catalysts uit voor boss-gevechten.
Wat moet ik als eerste upgraden? Maximum Endurance. Het bepaalt hoeveel acties je per gevecht kunt ondernemen. Health staat op een goede tweede plaats. Schade-upgrades betalen zich meer uit zodra je gevechten betrouwbaar kunt overleven.
Wat gebeurt er als je sterft? Je respawnt bij je laatste Lantern en laat je niet-uitgegeven Catalysts achter op de plek van overlijden. Keer terug en verzamel ze voordat je opnieuw sterft. Een tweede keer sterven voordat je ze hebt opgehaald, betekent dat je ze permanent kwijtraakt.
Kun je respec'en in Valor Mortis? Ja. Rust bij een Lantern, kies "level up" en selecteer "reset level". Het kost Catalysts, maar schaalt redelijk met je level en kost minder dan levelen.
Heeft de game free roam nadat het verhaal is afgelopen? Er zijn beperkingen. Voor het volledige overzicht van wat wordt afgesloten en wat New Game Plus brengt, bekijk de Valor Mortis post-game free roam-gids.
Is Valor Mortis op Game Pass? Ja, het kwam op de eerste dag uit op Xbox Game Pass. Voor details over wat is inbegrepen voor Xbox, PC en cloud, heeft de Valor Mortis Game Pass-gids de details.
Voor de volledige collectie Valor Mortis-strategiegidsen over bosses, trophies, wapens en meer, is de complete Valor Mortis guides hub de beste plek om verder te gaan.





