Ana içeriğe geç
Valor Mortis Monster Hunt Quest: All 17 Drawing Locations

Valor Mortis Monster Hunt Görevi: Tüm 17 Çizim Konumu

Valor Mortis City of Orphans'taki 17 Monster Hunt çiziminin yerini bulun. Tribunal Square, Shamble Street ve Sewers bölgelerindeki tüm konumlar burada.

Yazan:
Abdalla
Güncellendi
Okuma süresi
6 dk
Zorluk
Orta Seviye
Oyundaki en uzun yan görev ve her dakikasına değer

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Oyundaki en uzun yan görev ve her dakikasına değer

Valor Mortis, Monster Hunt yan görevini gözler önünde saklıyor. Tribunal Square fenerinin yanındaki ağaca asılı ilk çocuk çizimini aldığınız anda görev tetikleniyor ve sizi City of Orphans bölümünün tamamına yayılan 16 çizimi daha avlamaya gönderiyor. Bu çizimler yanan koridorların arkasına gizlenmiş, zehirli mahzenlere atılmış ve şehrin altındaki kanalizasyon ağının derinliklerine gömülmüş durumda. Hiçbiri kaçırılabilir değil; hikayeyi bitirdikten sonra hepsini toplayabilirsiniz. Seti tamamlamak sizi bir Quintessential Transmutation Material ile ödüllendirir ve The Book of Beasts kupasının kilidini açar.

First Monster Hunt drawing pinned to tree near Tribunal Square lantern

Drawing #1 görevi başlatır

Monster Hunt'ta kaç tane çizim var?

Kısa cevap: City of Orphans içindeki üç farklı bölgeye yayılmış toplam 17 çizim. Görev günlüğü her birini ayrı bir kayıt olarak takip eder, böylece toplam sayınızı istediğiniz zaman kontrol edebilirsiniz. Dağılım şöyledir: 4 tane Tribunal Square'de, 8 tane Shamble Street'te ve 5 tane Sewers'da.

#Çizim AdıBölge
1LancerTribunal Square
2Risen SoldierTribunal Square
3HowlerTribunal Square
4VolunteerTribunal Square
5Eternal GuardShamble Street
6General LothaireShamble Street
7SapeurShamble Street
8SlaughtermillShamble Street
9Swarm MotherShamble Street
10Shambling CiviliansShamble Street
11Remnant of the Iron RegimentShamble Street
12SphinxShamble Street
13CarrionSewers
14GrenadierSewers
15Unknown MonstrositySewers
16AbominationSewers
17Unknown FigureSewers

Tribunal Square çizimleri (1'den 4'e kadar)

Drawing 1: Lancer

City of Orphans bölümünün hemen başında. Drawing of a Lancer, Tribunal Square fenerinin hemen yanındaki ağaca asılıdır. Bunu almak Monster Hunt görevini tetikler.

Drawing 2: Risen Soldier

Giyotin alanından, soldaki caddeyi takip ederek yokuş aşağı inin, ardından ana yol boyunca sağa devam edin. Sağınızdaki merdivenlerden aşağı inin. En altta, Drawing of a Risen Soldier su akışının yanındaki duvarda sizi bekliyor.

Drawing 3: Howler

Merdivenlerden geri çıkın ve caddeyi sonuna kadar takip edin. Sağınızdaki yanan kısımdan geçin, ardından en uçta sola dönün. Sağınızda ortasında ağaç olan küçük bir çıkmaz alan açılacak. Drawing of a Howler, yanındaki duvarda.

Drawing 4: Volunteer

Yanan caddeden çıkarken ters yöne ilerleyin ve ilk odasında kasaların istiflendiği binaya girin. Bir sonraki koridorda ikinci kata çıkan rampayı bulun. Drawing of a Volunteer, o rampanın altında, sol duvarda gizlidir.

Drawing of a Volunteer found under staircase ramp in box-filled building

Rampanın altındaki Drawing #4

Shamble Street çizimleri (5'ten 12'ye kadar)

Bu bölge, çizimlerin en yoğun olduğu ve saklanma yerlerinin en kurnazca olduğu yerdir. Birçoğu boşluklardan atlamanızı veya zeminlerdeki deliklerden düşmenizi gerektirir.

Drawing 5: Eternal Guard

Shamble Street fenerinden, yanan caddeden geri dönün ve ilk sağa sapın. Drawing of an Eternal Guard, küçük bir girintinin içindeki sağ duvarda.

Drawing 6: General Lothaire

Fenerden yanan caddeye doğru ilerleyin. Ateşe ulaşmadan önce sağ tarafta küçük bir alana park edilmiş bir araba arayın. Drawing of General Lothaire o arabanın yan tarafında.

Drawing 7: Sapeur

Shamble Street fenerinin hemen yanındaki binaya atlayın, ardından en alt seviyeye ulaşmak için zemindeki deliklerden aşağı düşün. Drawing of a Sapeur orada duvarda.

Drawing 8: Slaughtermill

Aynı binadan yukarı tırmanın ve en üst katın karşı ucuna geçin. Avlunun karşısındaki binaya sallanmak için grapple noktasını kullanın. Sağınızdaki kapıdan geçin; Drawing of the Slaughtermill gardırobun içinde.

Drawing 9: Swarm Mother

Shamble Street fenerinin yanındaki kapı kısayolunu kullanın ve girişin kutularla kapalı olduğu soldaki binaya girin. En üst kata tırmanın ve balkona çıkın. Köşedeki duvarda Drawing of a Swarm Mother'ı bulmak için hemen sağa dönün.

Drawing 10: Shambling Civilians

Kapı kısayolunu kullandıktan sonra düz devam ederek rıhtıma ulaşın. Sola, ardından tekrar sola dönerek yanan caddeye doğru çıkan rampaya yönelin. Rampanın tepesinde sola dönün. Drawing of Shambling Civilians taş bir sütunun üzerinde.

Drawing 11: Remnant of the Iron Regiment

Kuleli büyük meydana ulaşmak için yanan caddeden geçin. Meydanın karşı tarafında, kemerlere ve heykelin arkasındaki binaya bakın. Drawing of a Remnant of the Iron Regiment o binanın duvarında.

Drawing 12: Sphinx

Kuleye tırmanın ve zipline ile dairesel kanalizasyon binasına inin. Kısayolunuz zaten açıksa, meydanın sol tarafındaki ahşap yapıdan da ulaşabilirsiniz. Dairesel binanın sağ tarafını dolaşın. Sonunda, Drawing of a Sphinx solunuzdaki duvarda.

Sphinx drawing on wall beside circular sewers building exterior

Kanalizasyon girişinin yakınındaki Drawing #12

Sewers çizimleri (13'ten 17'ye kadar)

Çoğu oyuncunun burada yaptığı hata, ana yoldan hızla geçip yan yolları kaçırmaktır. Tünellerdeki ayrımlara dikkat edin ve altından eğilerek geçebileceğiniz ahşap kalasları arayın.

Drawing 13: Carrion

Sewers fenerinden, bir yol ayrımına gelene kadar ana rotayı takip edin: solda uzun bir düşman duruyor, sağdaki yolu ise ahşap kalaslar kapatıyor. Kalasların altından eğilerek geçin ve sağ rotayı seçin. Başlangıç fenerinin üzerine gelene kadar takip edin, ardından şelalenin yanındaki merdivenden aşağı inin. En altta, Drawing of a Carrion ahşap bir köprünün yanındaki sağ duvarda.

Drawing 14: Grenadier

Fenerden ana kanalizasyon yolu boyunca hücreli odaya ulaşana kadar devam edin. Sağa dönün, ardından bir sonraki tünelde, tavandan sarkan bir düşmanın olduğu soldaki boşluğu kontrol edin. Drawing of a Grenadier, o sarkan düşmanın hemen yanındaki duvarda.

Drawing 15: Unknown Monstrosity

Kanalizasyonun içinde, merkezinde grapple noktası olan dairesel odaya ilerleyin. Grapple'ı kullanmayın. Bunun yerine, Sewers Key ile solunuzdaki kapının kilidini açın. Bir sonraki alanda karşı tarafa geçin ve sağa dönün. Drawing of an Unknown Monstrosity, kilitli bir kapının yanındaki çıkmaz sokakta.

Drawing 16: Abomination

Bir önceki çizimden aynı yolu takip etmeye devam edin. Drawing of an Abomination, önünüzdeki büyük tünelin sol duvarında.

Drawing 17: Unknown Figure

Aynı tünelin sağ tarafındaki kapıdan girin ve dışarı çıkana kadar duvarlara boyanmış beyaz kuzgun işaretlerini takip edin. En uç noktaya gidin, ağaca doğru sağa dönün; Drawing of an Unknown Figure duvarda. Bunu almak görevi tamamlar.

Monster Hunt'ı tamamlamanın ödülü nedir?

Görevi bitirmek size bir Quintessential Transmutation Material ve bir Tiny Whisker Gift (XP tüketilebilir eşyası) ile birlikte The Book of Beasts kupasını veya başarısını kazandırır. Quintessential Transmutation Material, ikisi arasında daha değerli olandır. Bir Transmutation'ı maksimum seviyeye taşır ve her yükseltme bir birim maliyet gerektirir. Oyundaki diğer kopyalar University ve Fortress'taki sandıklarda bulunur, bu yüzden erken aşamada fazladan bir tane elde etmek için güvenilir bir yoldur.

Önce hangi Transmutation'a harcamanız gerektiğini merak ediyorsanız, zehirli alanlara güvenli erişim rehberimize göz atın; çünkü Shield Transmutation, şehirdeki en çok engellenmiş rotayı açan yetenektir.

Oyuncuların Monster Hunt'ta yaptığı yaygın hatalar

  • Ana rota çok bariz göründüğü için Sewers'daki yan yolu atlamak. Drawing #13 (Carrion) tamamen ana rotanın dışındadır.
  • Zehirli mahzen keşfi engellediği için Drawing #7'yi (Sapeur) kaçırmak. O oradadır ve hızlı hareket ederseniz zehir hasarı hayatta kalabileceğiniz düzeydedir.
  • Zipline'ı geçtikten sonra kanalizasyon girişinin ters yönünde kaldığı için Drawing #12'yi (Sphinx) unutmak. Çoğu oyuncu zipline'a biner ve binayı dolaşmadan doğrudan içeri girer.
  • Quintessential Transmutation Material'ı akla gelen ilk Transmutation'a hemen harcamak. Hangi yükseltme seviyesine en çok ihtiyacınız olduğunu anlayana kadar bekletin.

Bu çizimleri avlarken karşılaşacağınız her düşmanın tam dökümü için, Valor Mortis boss konumları rehberi, bu bölümdeki daha zorlu devriyeler için zayıf noktaları ve savaş ipuçlarını kapsar.

SSS

Monster Hunt çizimlerinden herhangi birini kaçırabilir miyim? Hayır. 17'sinin tamamı hikayeyi bitirdikten sonra da alınabilir. Oyunda kaçırılabilir tek yan görev, 10. Bölümdeki belirli bir hapishane kısmına kilitli olan The Choir'dır. Monster Hunt'ta böyle bir kısıtlama yoktur.

Tüm çizimleri toplamak için özel eşyalara ihtiyacım var mı? Drawing #15 (Unknown Monstrosity) için Sewers Key'e ihtiyacınız var. Bu anahtar ana hikaye sırasında otomatik olarak alınır, yani kredilerden sonra temizlik turu yapıyorsanız zaten elinizdedir.

Görev günlüğü hangi çizimleri topladığımı takip ediyor mu? Evet. Her çizim Monster Hunt görev günlüğünde ayrı bir kayıt olarak görünür, böylece mevcut sayınızı ve hangi canavarı bulmanız gerektiğini istediğiniz zaman kontrol edebilirsiniz.

The Book of Beasts kupası nedir? 17 çizimin tamamını topladığınızda ve Monster Hunt görevini tamamladığınızda açılan bir bronz kupa (veya PC'de başarımdır). Oyundaki her kupanın tam listesi için Valor Mortis kupa listesi rehberine bakın.

Oyunun tamamındaki daha fazla izlenecek yol ve koleksiyon rehberi için Valor Mortis rehber koleksiyonunun tamamına göz atın.

Reklam