Valor Mortis आपको एक ऐसी first-person Soulslike दुनिया में ले जाता है जो प्लेग से तबाह हो चुकी है और नेपोलियन के दौर के यूरोप का एक अलौकिक (supernatural) रूप है। आप William Dowsett के रूप में खेलते हैं, एक ऐसा सैनिक जो युद्ध के मैदान की कब्र से बाहर निकलता है और तुरंत उन दुश्मनों का सामना करता है जो उसे वापस वहीं दफन करना चाहते हैं। One More Level (Ghostrunner बनाने वाला स्टूडियो) द्वारा विकसित, यह गेम melee combat, आग्नेयास्त्रों (firearms), और Transmutations नामक अलौकिक क्षमताओं को एक ऐसे सिस्टम में मिलाता है जो धैर्य को पुरस्कृत करता है और बटन-मैशिंग (button-mashing) को दंडित करता है। कहानी लगभग 20 घंटे की है, और हर घंटा आपको कुछ न कुछ सिखाएगा। यहाँ वह सब कुछ है जो आपको पहला सबक जानलेवा साबित होने से पहले पता होना चाहिए।
Quick Answer: सबसे पहले Maximum Endurance को प्राथमिकता दें, सीखें कि किन हमलों को parry करना है और किनसे dodge करना है, लड़ाई के बाद हर resource drop को कलेक्ट करें, और खतरनाक इलाकों में जाने से पहले अपने Catalysts खर्च कर दें। ये चार आदतें उन खिलाड़ियों को अलग करती हैं जो आगे बढ़ते हैं और जो बार-बार एक ही मौत मरते हैं।
स्टैमिना मैनेजमेंट लड़ाई क्यों जिताता है
Endurance (stamina) लड़ाई में आपके हर एक्शन को कंट्रोल करता है। हमला करना, ब्लॉक करना, parry करना, dodge करना और दौड़ना, सब इसे खत्म करते हैं। अगर यह जीरो हो गया तो आप किसी भी हमले का जवाब नहीं दे पाएंगे, जो लगभग हमेशा घातक होता है।
ज्यादातर खिलाड़ी यह गलती करते हैं कि वे endurance बार को ईंधन की टंकी की तरह समझते हैं जिसे जितनी जल्दी हो सके खाली कर देना चाहिए। इसे एक क्विक कॉम्बो में पूरा खर्च कर दें, तो दुश्मन के अगले हमले के समय आप बस खड़े रह जाएंगे। इसके बजाय, बार के आखिरी हिस्से को 'अछूत' मानें। चार हिट और मौत के बजाय दो हिट और अपनी पोजीशन बदलना हमेशा बेहतर होता है।
जब आप अपने पहले skill points अलॉट करें, तो उन्हें Maximum Endurance में डालें। बाद में, Blocking Endurance Cost और Melee Endurance Cost जैसे स्किल्स बार के खत्म होने की गति को कम कर देते हैं, लेकिन आपको पहले बेस पूल की जरूरत है। हर लड़ाई के दौरान अपनी नजरें हरे endurance बार पर रखें।
Valor Mortis में parrying असल में कैसे काम करती है?
Parrying गेम का सबसे कीमती डिफेंसिव टूल है, लेकिन इसका एक खास नियम है जो नए खिलाड़ियों को उलझा देता है: हर हमले को parry नहीं किया जा सकता। अगर कोई दुश्मन हमला करने से पहले लाल रंग में चमकता है, तो वह एक unblockable हमला है। उससे dodge करें। लाल चमक वाले हमले को parry करने की कोशिश करने पर भी पूरा डैमेज मिलता है।
बाकी सब हमलों के लिए, एक सफल parry तीन चीजें करता है। यह आने वाले सभी डैमेज को रोकता है। इसमें कोई endurance खर्च नहीं होता। यह दुश्मन को posture damage देता है, जो उनके HP के नीचे हल्के पीले रंग की बार के रूप में दिखता है। उस बार को भरें और दुश्मन एक critical hit के लिए कमजोर हो जाएगा, जो आमतौर पर कई बिना parry किए गए melee हमलों से ज्यादा डैमेज देता है।
बहुत जल्दी parry करने पर आपका कुछ HP कट जाएगा। बहुत देर से parry करने पर पूरा HP जाएगा। टाइमिंग विंडो शुरू में बहुत टाइट लगती है, इसलिए बॉस पर आजमाने से पहले कमजोर दुश्मनों पर प्रैक्टिस करें। General Lother, the Eagle Bearer (गेम का पहला बड़ा बॉस) एक अच्छा ट्रेनिंग ग्राउंड है क्योंकि उसके ज्यादातर तलवार के हमले parry किए जा सकते हैं।
एक और बात: अगर आप parry विंडो मिस कर देते हैं लेकिन सफलतापूर्वक ब्लॉक कर लेते हैं, तो आप कुछ HP खो देंगे लेकिन तुरंत बाद melee हिट्स लैंड करके उसे रिकवर कर सकते हैं। वह रिकवर होने योग्य HP आपकी हेल्थ बार पर हल्के लाल रंग के सेक्शन के रूप में दिखाई देता है। ज्यादा देर इंतजार करेंगे तो वह गायब हो जाएगा।
शुरुआत करने वालों के लिए सबसे अच्छा हथियार कौन सा है?
गेम आपको तीन melee हथियार, तीन आग्नेयास्त्र (firearms), और तीन Transmutations देता है। यहाँ एक नजर में उनका विवरण दिया गया है:
| हथियार | स्टाइल | ब्लॉक कर सकता है? | किसके लिए बेस्ट है |
|---|---|---|---|
| Saber | Versatile, संतुलित | हाँ | दुश्मन के पैटर्न सीखने के लिए |
| Rapier | सटीक, थ्रस्ट-फोकस्ड | नहीं | कमजोर पॉइंट्स (weak spots) को निशाना बनाने के लिए |
| Claymore | भारी, ज्यादा डैमेज | Situational | आक्रामक, आत्मविश्वासी खिलाड़ियों के लिए |
| Pistol | रेंज्ड, वीक-पॉइंट फोकस्ड | N/A | कमजोरियों को उजागर करने के लिए |
| Blunderbuss | क्लोज-रेंज बर्स्ट | N/A | भीड़ को कंट्रोल करने के लिए |
Saber शुरुआती चुनाव के लिए सही है। यह ब्लॉक करता है, अच्छा डैमेज देता है, और आपको हर दुश्मन का मूवसेट याद न होने के लिए सजा नहीं देता। एक बार जब आप सहज हो जाएं तो Rapier पर स्विच करें, क्योंकि यह कमजोर पॉइंट्स को निशाना बनाने के लिए बेहतर टूल है (नीचे इनके बारे में और बताया गया है)।
Ammo सीमित है, इसलिए आग्नेयास्त्र melee का विकल्प नहीं हैं। Pistol का इस्तेमाल कमजोर पॉइंट्स पर हिट करके भारी डैमेज देने और कॉम्बो के बीच दुश्मनों को स्टैगर (stagger) करने के लिए किया जाता है। ऐम (aim) करने से endurance खत्म होता है और आग्नेयास्त्र का डैमेज कम हो जाता है, इसलिए ऐम करें, शूट करें, और ऐम मोड में रुके बिना वापस melee पर आ जाएं।
शुरुआत में अपने सभी अपग्रेड मटेरियल Saber और Pistol में न डालें। Valor Mortis में अपग्रेड पाथ्स हैं जो कुछ माइलस्टोन पर बंट जाते हैं, और आप चाहेंगे कि किसी हथियार में इन्वेस्ट करने से पहले आप जान लें कि वह कैसा परफॉर्म करता है। मटेरियल को बहुत ज्यादा फैलाने से आपके पास कुछ भी मजबूत नहीं बचेगा। अपना प्राइमरी टूल चुनें और पहले उसमें इन्वेस्ट करें।
Transmutations और Nephtoglobin कैसे काम करते हैं?
Transmutations विलियम की अलौकिक क्षमताएं हैं, जो Nephtoglobin (आपकी हेल्थ बार के नीचे का मीटर) से संचालित होती हैं। हारने वाले दुश्मनों द्वारा गिराए गए बैंगनी गोले इसे रिस्टोर करते हैं। दुश्मन के कमजोर पॉइंट्स पर सफल हिट्स भी Nephtoglobin जनरेट करते हैं, इसलिए आक्रामक और सटीक खेल आपकी क्षमताओं को चार्ज रखता है।
तीन Transmutations के अलग-अलग उद्देश्य हैं:
- Fire: आग का एक शंकु (cone) छोड़ता है जो दुश्मनों को जलाता है और समय के साथ डैमेज देता है। दुश्मन के बर्न गेज को भरने से वे स्टन हो जाते हैं, जिससे आपको फ्री melee विंडो मिलती है।
- Time-freeze: दुश्मन के फ्रीज गेज को तब तक भरता है जब तक वे अस्थायी रूप से स्थिर न हो जाएं। तब उपयोगी है जब आपको बिना दबाव के हमला करने के लिए एक सुरक्षित विंडो चाहिए।
- Shield: आने वाले डैमेज को सोख लेता है और उसे वापस दुश्मनों पर रिलीज करता है। ब्लॉकिंग और parrying के साथ एक अतिरिक्त डिफेंसिव लेयर के रूप में काम करता है।
- Grapple: विलियम को गैप्स के पार खींचता है और ऊंचाई वाली जगहों तक पहुँचाता है। मुख्य रूप से एक ट्रैवर्सल टूल है, लेकिन ऊंचाई के अंतर वाले कॉम्बैट एनवायरनमेंट में इसका ध्यान रखना फायदेमंद है।
हर Transmutation का अपना अपग्रेड ट्री है जिसके लिए अलग मटेरियल चाहिए। उन चीजों को अपग्रेड करें जिनका आप वास्तव में उपयोग करते हैं, न कि सभी तीन में संसाधनों को समान रूप से फैलाएं।

Fire Transmutation का उपयोग
Catalysts कैसे खर्च करें?
Catalysts मुख्य प्रोग्रेशन करेंसी है। आप इन्हें दुश्मनों को हराकर कमाते हैं और attributes को बेहतर बनाने और अपग्रेड अनलॉक करने के लिए Lanterns पर खर्च करते हैं। जब आप मरते हैं, तो आपके बिना खर्च किए गए Catalysts आपकी मौत की जगह पर गिर जाते हैं। उन्हें रिकवर करने से पहले फिर से मर गए तो वे हमेशा के लिए चले जाएंगे।
खर्च करने की प्राथमिकताओं पर संक्षिप्त उत्तर यहाँ दिया गया है:
| अपग्रेड | प्राथमिकता | कारण |
|---|---|---|
| Maximum Endurance | पहली | लड़ाई में आप जो कुछ भी करते हैं उसे कंट्रोल करता है |
| Maximum Health | शुरुआती | सीखने के दौरान गलतियों के लिए ज्यादा गुंजाइश |
| Melee Damage | मिड-गेम | एक बार जब आप जीवित रह सकें, तो किल्स की गति बढ़ाएं |
| Parry/Stagger बोनस | उपलब्ध होने पर | आपके सबसे अच्छे डिफेंसिव टूल की वैल्यू को बढ़ाता है |
| Niche यूटिलिटीज | आखिरी | केवल विशिष्ट स्थितियों में उपयोगी |
Respec सिस्टम काफी लचीला है। किसी भी Lantern पर आराम करना, "level up" चुनना, और "reset level" चुनने से आपके skill points वापस मिल जाते हैं, जिसके लिए Catalyst की लागत आपके लेवल के साथ बढ़ती है लेकिन लेवल अप करने से कम होती है। अगर आपका मौजूदा बिल्ड काम नहीं कर रहा है, तो गलत सेटअप के साथ जूझने के बजाय रिसेट करें और कुछ और आजमाएं।
अनजान या खतरनाक इलाकों में जाने से पहले Catalysts खर्च कर दें। बॉस फाइट में बड़ा स्टैक ले जाना जिसे आप हार सकते हैं, खुद को पीछे धकेलने का सबसे आम तरीका है। प्रोग्रेशन सिस्टम के गहरे विश्लेषण के लिए हमारी Catalysts, Lanterns, और Transmutations के लिए शुरुआती गाइड देखें।
Ambers क्या हैं और वे आपके बिल्ड को कैसे बदलते हैं?
Ambers इक्विपेबल पैसिव आइटम हैं जो विलियम के लड़ने के तरीके को बदलते हैं। आप एक स्लॉट के साथ शुरू करते हैं और प्रोग्रेशन ट्री के माध्यम से चार और स्लॉट अनलॉक कर सकते हैं। हर Amber को तीन बार तक अपग्रेड किया जा सकता है, और डुप्लिकेट Ambers खोजने से मौजूदा इफेक्ट्स के बेहतर वर्जन मिलते हैं।
Ambers क्या करते हैं, इसके कुछ उदाहरण: एक melee हमलों के माध्यम से हेल्थ रिस्टोर करता है, दूसरा वीक-पॉइंट शॉट्स लैंड करने पर एरिया डैमेज ट्रिगर करता है, और Indestructible Carapace विस्फोट से होने वाले डैमेज को कम करता है (खासकर Grenadiers के खिलाफ और विस्फोटक खतरों वाले इलाकों में उपयोगी)।
यह सिस्टम पूरी तरह से अलग कैरेक्टर बिल्ड के बजाय फाइन-ट्यूनिंग प्रदान करता है। कुछ ऐसे Ambers पर ध्यान दें जो आपके लड़ने के तरीके का समर्थन करते हैं और विशिष्ट दुश्मन प्रकारों वाले इलाकों में जाने से पहले उन्हें सिचुएशनल रूप से बदलें।
Ambers छिपे हुए चेस्ट और साइड क्वेस्ट रिवॉर्ड्स के रूप में मिलते हैं। साइड क्वेस्ट अपग्रेड मटेरियल और कंज्यूमेबल्स भी देते हैं, और कुल मिलाकर 20 ऐसे क्वेस्ट हैं। एक अपवाद: Chapter 10 (Shackled) में Choir क्वेस्ट जेल से भागने के बाद स्थायी रूप से मिस हो सकता है। इसे स्किप न करें।
कमजोर पॉइंट्स (weak spots) को प्रभावी ढंग से कैसे निशाना बनाएं?
कई दुश्मनों के शरीर पर नारंगी, ट्यूमर जैसे छाले होते हैं। ये कमजोर पॉइंट्स हैं। इन्हें हिट करने से बोनस डैमेज मिलता है। इन्हें नष्ट करने पर एक Nephtoglobin orb गिरता है, जो तुरंत आपके एबिलिटी मीटर का हिस्सा भर देता है।
कमजोर पॉइंट्स को नष्ट करने के सबसे भरोसेमंद तरीके हैं उन्हें Pistol से शूट करना या Rapier से स्टैब करना। कुछ कमजोर पॉइंट्स में रॉ डैमेज से परे भी टैक्टिकल वैल्यू होती है:
- Risen Spearman: ढाल पकड़ने वाले हाथ को शूट करके उसके डिफेंस को कमजोर करें।
- Risen Grenadier: कंधे पर मौजूद विस्फोटक बैग को शूट करें ताकि धमाका हो और वह ग्रेनेड फेंकना बंद कर दे।
- पर्यावरणीय विस्फोटक ग्रोथ को दूर से शूट किया जा सकता है ताकि Nephtoglobin खर्च किए बिना दुश्मनों के ग्रुप को डैमेज दिया जा सके।
दुश्मनों द्वारा गिराए गए सुनहरे पिकअप गोला-बारूद (ammunition) को रिप्लेनिश करते हैं। हर लड़ाई के बाद जब सुरक्षित हो, उन्हें कलेक्ट करें।

दुश्मन के शरीर पर कमजोर पॉइंट
Lanterns क्या करते हैं और आपको कब आराम करना चाहिए?
Lanterns चेकपॉइंट्स हैं। एक नए Lantern को एक्टिवेट करना हमेशा प्राथमिकता होती है क्योंकि यह मौत के बाद आपके respawn रन को छोटा करता है और खोजे गए Lanterns के बीच फास्ट ट्रैवल अनलॉक करता है। पहले बड़े बॉस को हराने के बाद फास्ट ट्रैवल उपलब्ध हो जाता है, जिससे साइड क्वेस्ट पूरा करना और पीछे लौटना काफी कम दर्दनाक हो जाता है।
Lantern पर आराम करने से आपकी हेल्थ रिस्टोर होती है और आपके Ferrofluid Flask चार्जेस (आपका मुख्य हीलिंग आइटम) रिसेट हो जाते हैं। गेम की शुरुआत में, Flask में केवल 3 चार्जेस होते हैं। आप दुनिया में Empty Ferrofluid Flasks खोजकर इसे बढ़ा सकते हैं, और अलग से Ferrofluid Flask पोटेंसी अपग्रेड्स के माध्यम से यह सुधार सकते हैं कि हर चार्ज कितनी हेल्थ रिस्टोर करता है। दोनों अपग्रेड प्रकार एक्सप्लोरेशन के माध्यम से मिलते हैं, जिसमें वैकल्पिक कमरे और चेस्ट शामिल हैं।
ट्रेड-ऑफ: आराम करने से इलाके में नियमित दुश्मन respawn हो जाते हैं। बॉस मृत ही रहते हैं। तौलें कि आपको कितनी हेल्थ की जरूरत है बनाम आप इलाके का कितना हिस्सा फिर से क्लियर करना चाहते हैं।
फास्ट ट्रैवल कब अनलॉक होता है और इसका उपयोग कैसे करें, इसके पूर्ण विवरण के लिए, Valor Mortis फास्ट ट्रैवल गाइड सटीक अनलॉक शर्तों को कवर करती है।
बिना कुछ मिस किए एक्सप्लोरेशन कैसे करें?
Valor Mortis में दुनिया में अपग्रेड मटेरियल, Ambers, और कंज्यूमेबल्स की सीमित संख्या है। आप उन्हें अनंत रूप से फार्म नहीं कर सकते, इसलिए गहन एक्सप्लोरेशन का फल मिलता है जो सीधे प्रोग्रेशन से नहीं मिलता।
- हर लकड़ी के क्रेट और बैरल को तोड़ें जो आप देखते हैं। आइटम नियमित रूप से उनके अंदर छिपे होते हैं।
- सबसे कीमती लूट लाल, अलंकृत चेस्ट में होती है। इन्हें प्राथमिकता दें।
- लाल बैरल विस्फोटक होते हैं। उन्हें गलती से न तोड़ें। जब दुश्मन पास हों तो उन्हें शूट करें।
- शॉर्टकट्स अक्सर पिछले Lantern पर वापस लूप करते हैं। आगे बढ़ने से पहले उन्हें अनलॉक करें, बाद में नहीं।
- बंद दरवाजे और पहुंच से बाहर के किनारे उस कंटेंट का संकेत देते हैं जिसे आप बाद में एक्सेस करेंगे। उनकी लोकेशन याद रखें।
- पार्कोर मैकेनिक्स (प्लंजिंग हमलों के लिए किनारों से कूदना, पेड़ की शाखाओं को पकड़ना, गैप्स के पार झूलना) ऐसे रास्ते खोलते हैं जो पहले दुर्गम लगते हैं।
यदि आपको कोई अवरुद्ध मार्ग मिलता है जिसे आप अभी तक नहीं खोल सकते, तो उसे नोट करें और ग्रैपल जैसी नई ट्रैवर्सल क्षमताएं प्राप्त करने के बाद वापस आएं। केवल पीछे लौटने के माध्यम से सुलभ वैकल्पिक क्षेत्रों में विशेष रूप से Ambers और Ferrofluid Flask अपग्रेड होते हैं।
एक्सप्लोरेशन के दौरान आपके सामने आने वाले हर बॉस एनकाउंटर की पूरी सूची के लिए, Valor Mortis बॉस लोकेशन्स गाइड कमजोर पॉइंट्स और अप्रोच टिप्स के साथ सभी 10 बॉस को सूचीबद्ध करती है।
आम गलतियां जो शुरुआती रन खत्म कर देती हैं
| गलती | असल में क्या होता है | समाधान |
|---|---|---|
| कॉम्बो पर endurance खाली करना | फॉलो-अप को dodge या ब्लॉक नहीं कर सकते | 2 हिट पर रुकें, पोजीशन बदलें |
| लाल चमक वाले हमलों को parry करना | पूरा डैमेज, कोई फायदा नहीं | हर बार इनसे dodge करें |
| बॉस से पहले Catalysts जमा करना | मरने पर उन्हें खो देते हैं | खतरनाक इलाकों से पहले खर्च करें |
| हर हथियार को समान रूप से अपग्रेड करना | कुछ भी पर्याप्त मजबूत नहीं है | एक प्राइमरी चुनें, उसमें इन्वेस्ट करें |
| कमजोर पॉइंट्स को नजरअंदाज करना | Nephtoglobin रिफिल मिस करना | हर लड़ाई में उन्हें प्राथमिकता दें |
| शॉर्टकट्स स्किप करना | मौत के बाद लंबे respawn रन | हर शॉर्टकट अनलॉक करें जो आपको मिले |
| कमजोर दुश्मनों पर कंज्यूमेबल्स का उपयोग | कठिन लड़ाइयों के लिए कुछ नहीं बचता | बॉस के लिए बफ्स बचाएं |
सबसे बड़ा माइंडसेट शिफ्ट: मौत आपको जानकारी देती है। हर रन जो बुरी तरह खत्म होता है, वह आपको दिखाता है कि घात कहाँ इंतजार कर रही है, किस हमले में लंबी रिकवरी विंडो है, कौन सा गलियारा उपयोगी नहीं है। जो खिलाड़ी हर मौत को डेटा के रूप में मानते हैं, वे उन खिलाड़ियों की तुलना में तेजी से सुधार करते हैं जो इसे एक झटका मानते हैं।
FAQ
क्या Valor Mortis नए Soulslike खिलाड़ियों के लिए कठिन है? हाँ, लेकिन इसे आपको सिखाने के लिए संरचित किया गया है। कठिनाई दुश्मन के पैटर्न सीखने और संसाधनों के प्रबंधन से आती है, न कि अनुचित मैकेनिक्स से। पहले कमजोर दुश्मनों पर parrying का अभ्यास करें, और बॉस फाइट से पहले Catalysts खर्च करें।
मुझे सबसे पहले क्या अपग्रेड करना चाहिए? Maximum Endurance। यह कंट्रोल करता है कि आप प्रति एनकाउंटर कितने एक्शन ले सकते हैं। हेल्थ दूसरे नंबर पर है। एक बार जब आप विश्वसनीय रूप से एनकाउंटर में जीवित रह सकें, तो डैमेज अपग्रेड्स का ज्यादा फायदा मिलता है।
मरने पर क्या होता है? आप अपने आखिरी Lantern पर respawn होते हैं और अपने बिना खर्च किए गए Catalysts को मौत की जगह पर गिरा देते हैं। वापस जाएं और फिर से मरने से पहले उन्हें कलेक्ट करें। रिकवरी से पहले दूसरी बार मरने पर वे स्थायी रूप से खो जाते हैं।
क्या Valor Mortis में respec कर सकते हैं? हाँ। किसी भी Lantern पर आराम करें, "level up" चुनें, और "reset level" चुनें। इसमें Catalysts खर्च होते हैं लेकिन यह आपके लेवल के साथ उचित रूप से स्केल करता है और लेवल अप करने से कम लागत आती है।
क्या कहानी खत्म होने के बाद गेम में फ्री रोम है? सीमाएं हैं। क्या लॉक होता है और New Game Plus क्या लाता है, इसके पूर्ण विवरण के लिए, Valor Mortis पोस्ट-गेम फ्री रोम गाइड देखें।
क्या Valor Mortis Game Pass पर है? हाँ, यह Xbox Game Pass पर पहले दिन लॉन्च हुआ था। Xbox, PC, और क्लाउड पर क्या शामिल है, इसके विवरण के लिए, Valor Mortis Game Pass गाइड में विवरण देखें।
बॉस, ट्रॉफी, हथियारों और अन्य चीजों को कवर करने वाली Valor Mortis स्ट्रैटेजी गाइड्स के पूरे कलेक्शन के लिए, पूर्ण Valor Mortis गाइड्स हब जारी रखने के लिए सबसे अच्छी जगह है।





