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Valor Mortis Beginner's Guide: Survive, Progress, and Fight Smarter

Valor Mortis 新手指南:生存、成長與戰鬥技巧

透過本指南掌握 Valor Mortis 的體力管理、格擋、Transmutations 與 Ambers,助新手快速上手。

作者
Abdalla
更新日期
閱讀時間
15 分鐘
難度
新手
為什麼耐力管理是戰鬥獲勝的關鍵
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Valor Mortis 將你帶入一個第一人稱的類魂(Soulslike)遊戲世界,背景設定在一個飽受瘟疫蹂躪、充滿超自然力量的拿破崙時代歐洲。你將扮演 William Dowsett,一名從戰場墳墓中爬出的士兵,隨即面臨著想將你再次送回地底的敵人。本作由 One More Level(《幽靈行者》開發商)製作,遊戲結合了近戰、槍械以及名為 Transmutations(超自然能力)的系統,強調耐心應對,並懲罰無腦亂按按鍵的行為。遊戲流程約 20 小時,每一刻都在教會你生存之道。在第一堂課讓你送命之前,你需要先了解以下內容。

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快速解答:優先提升最大耐力(Maximum Endurance),學會區分哪些攻擊該格擋(Parry)哪些該閃避(Dodge),戰鬥後收集所有掉落資源,並在進入危險區域前花掉你的催化劑(Catalysts)。這四個習慣區分了能夠持續推進的玩家與不斷重複死亡的玩家。

為什麼耐力管理是戰鬥獲勝的關鍵

耐力(Endurance/Stamina)控制著你在戰鬥中的一切行動。攻擊、防禦、格擋、閃避和衝刺都會消耗耐力。一旦耗盡,你就無法做出任何反應,這幾乎等同於死亡。

大多數玩家常犯的錯誤是將耐力條視為燃料,恨不得一次用光。如果你將耐力全花在快速連擊上,當敵人發動下一波攻勢時,你只能原地罰站。相反,請將耐力條的最後一部分視為「不可觸碰」的區域。兩次攻擊加一次走位,永遠勝過四次攻擊加一次死亡。

當你分配第一批技能點時,請投入到 Maximum Endurance。後期,像 Blocking Endurance Cost(防禦耐力消耗)和 Melee Endurance Cost(近戰耐力消耗)這類技能可以降低耐力消耗速度,但你必須先擁有足夠的基礎耐力池。在每次交鋒中,請隨時留意綠色的耐力條。

在 Valor Mortis 中,格擋(Parry)機制是如何運作的?

格擋是遊戲中價值最高的防禦手段,但有一個讓新手容易吃虧的特定規則:並非所有攻擊都能格擋。如果敵人攻擊前身體發出紅光,那是無法防禦的攻擊,請閃避。嘗試格擋紅光攻擊仍會受到全額傷害。

對於其他攻擊,成功的格擋有三個效果:抵消所有即將到來的傷害;不消耗耐力;對敵人造成 posture damage(架勢傷害,顯示在敵人血條下方的淺黃色條)。填滿該條後,敵人將進入破綻狀態,此時可發動致命一擊(Critical Hit),通常比多次未格擋的近戰交鋒造成的總傷害更高。

格擋太早會損失部分生命值,格擋太晚則會承受全額傷害。時機判定起初較為嚴苛,因此在挑戰 Boss 前,請先在較弱的敵人身上練習。General Lother, the Eagle Bearer(遊戲的第一個主要 Boss)是很好的訓練場,因為他大部分的劍術攻擊都是可以格擋的。

還有一點:如果你錯過了格擋時機但成功防禦,你會損失部分生命值,但可以透過隨後立即發動近戰攻擊來恢復。這部分可恢復的生命值會以淺紅色顯示在血條上。等待太久它就會消失。

新手最推薦的武器是什麼?

遊戲提供了三種近戰武器、三種槍械和三種 Transmutations。以下是它們的快速概覽:

武器風格可防禦?最佳用途
Saber(軍刀)多功能,平衡是學習敵人出招規律
Rapier(刺劍)精準,側重突刺否瞄準弱點
Claymore(大劍)沉重,高傷害視情況激進、自信的玩家
Pistol(手槍)遠程,側重弱點不適用暴露弱點
Blunderbuss(火槍)近距離爆發不適用控場

Saber 是正確的初始選擇。它能防禦、傷害穩定,且不會因為你還沒背熟敵人的出招表而過度懲罰你。當你上手後再切換到 Rapier,因為它是瞄準弱點(詳見下文)的最佳工具。

彈藥有限,所以槍械不能完全取代近戰。Pistol 的價值在於命中暴露的弱點以造成顯著傷害並在連擊中打斷敵人。瞄準會消耗耐力並降低槍械傷害,所以請瞄準、射擊,然後回到近戰,不要長時間停留在瞄準模式。

初期不要把所有升級材料都投入到 Saber 和 Pistol 上。Valor Mortis 的武器升級路徑在特定里程碑會產生分支,在投入前最好先了解武器的性能。材料分配過散會讓你沒有一件強力的武器。選定你的主力工具並優先投資。

Transmutations 和 Nephtoglobin 是如何運作的?

Transmutations 是 William 的超自然能力,由 Nephtoglobin(血條下方的能量條)驅動。擊敗敵人掉落的紫色球體可以恢復它。命中敵人的弱點也會產生 Nephtoglobin,因此激進且精準的打法能讓你的能力保持充能狀態。

三種 Transmutations 各有用途:

  • Fire: 釋放錐形火焰,點燃敵人並造成持續傷害。填滿敵人的燃燒槽會使其暈眩,創造免費的近戰輸出窗口。
  • Time-freeze: 填滿敵人的凍結槽直到其暫時無法行動。當你需要一個安全的攻擊窗口而沒有壓力時非常有用。
  • Shield: 吸收即將到來的傷害並反彈給敵人。作為防禦和格擋之外的額外防禦層。
  • Grapple: 將 William 拉過縫隙並到達高處。主要用於地圖探索,但在有高度差的戰鬥環境中也值得留意。

每種 Transmutation 都有獨立的升級樹,需要不同的材料。請升級你真正使用的能力,而不是平均分配資源。

Valor Mortis 新手火焰 Transmutation 錐形火焰點燃敵人群

使用火焰 Transmutation

你應該如何花費催化劑(Catalysts)?

Catalysts 是主要的成長貨幣。你透過擊敗敵人獲得它們,並在 Lanterns(燈籠)處花費以提升屬性並解鎖升級。當你死亡時,未使用的 Catalysts 會掉落在死亡地點。如果在回收前再次死亡,它們就會消失。

以下是關於花費優先級的簡短建議:

升級優先級原因
最大耐力第一控制戰鬥中的一切行動
最大生命值早期在學習階段提供更多容錯空間
近戰傷害中期一旦生存無虞,加快擊殺速度
格擋/硬直加成隨時倍增你最強防禦工具的價值
小眾實用功能最後僅在特定情況下有用

洗點系統非常寬容。在任何燈籠處休息,選擇「level up」,然後選擇「reset level」,即可退還技能點,費用隨等級提升但低於升級所需。如果當前流派不順手,請重置並嘗試其他配置,而不是硬著頭皮用錯誤的配置刷怪。

在進入陌生或危險區域前請花掉 Catalysts。帶著大量貨幣進入可能失敗的 Boss 戰是導致進度嚴重落後的最常見原因。查看我們的 Catalysts、燈籠與 Transmutations 新手指南 以深入了解成長系統。

什麼是琥珀(Ambers)以及它們如何改變你的流派?

Ambers 是可裝備的被動道具,會改變 William 的戰鬥方式。你初始有一個插槽,可透過成長樹解鎖最多四個。每個 Amber 最多可升級三次,找到重複的 Amber 可獲得現有效果的強化版本。

Amber 的效果範例:一個透過近戰攻擊恢復生命,另一個在命中弱點時觸發範圍傷害,而 Indestructible Carapace 可減少爆炸傷害(對抗擲彈兵或在有爆炸危險的區域特別有用)。

該系統提供的是微調而非徹底改變角色流派。專注於幾個支持你當前戰鬥風格的 Amber,並在進入特定敵人區域前靈活切換。

Ambers 可在隱藏寶箱中找到或作為支線任務獎勵。支線任務也獎勵升級材料和消耗品,總共有 20 個。有一個例外:第 10 章(Shackled)的 Choir 任務在逃離監獄後可能會永久錯過,請務必完成。

如何有效地瞄準弱點?

許多敵人身上帶有橙色、腫瘤狀的水泡。這些就是弱點。命中它們會造成額外傷害。摧毀它們會掉落 Nephtoglobin 球體,立即補充部分能力能量條。

摧毀弱點最可靠的方法是用手槍射擊或用刺劍刺擊。有些弱點除了純傷害外還有戰術價值:

  • Risen Spearman: 射擊持盾的手臂以削弱其防禦。
  • Risen Grenadier: 射擊肩膀上的炸藥包以觸發爆炸,阻止其投擲手榴彈。
  • 環境中的爆炸性植物可以從遠處射擊,在不消耗 Nephtoglobin 的情況下對群體敵人造成傷害。

敵人掉落的金色拾取物可補充彈藥。在安全的情況下,每次戰鬥後都要收集它們。

Valor Mortis 新手瞄準敵人身上的橙色弱點水泡

敵人身上的弱點

燈籠有什麼作用,何時應該休息?

燈籠是存檔點。啟動新燈籠永遠是優先事項,因為它能縮短死亡後的跑圖時間,並解鎖已發現燈籠間的快速旅行。快速旅行在擊敗第一個主要 Boss 後解鎖,讓支線任務和回溯探索不再那麼痛苦。

在燈籠處休息會恢復生命值並重置 Ferrofluid Flask(你的主要治療道具)的使用次數。遊戲初期,Flask 只有 3 次使用次數。你可以透過在世界中尋找 Empty Ferrofluid Flasks 來增加次數,並透過 Ferrofluid Flask 效能升級來提升每次恢復的生命值。這兩類升級都可透過探索獲得,包括可選房間和寶箱。

代價是:休息會讓區域內的普通敵人重生。Boss 則不會。請權衡你需要多少生命值,以及你想重新清理多少區域。

關於快速旅行解鎖時間及使用方法的完整說明,請參考 Valor Mortis 快速旅行指南。

如何探索才不會遺漏任何東西?

Valor Mortis 世界中的升級材料、Ambers 和消耗品數量是有限的。你無法無限刷取,因此徹底的探索帶來的回報遠超直接推進進度。

  • 打破你看到的每一個木箱和木桶。道具經常藏在裡面。
  • 最有價值的戰利品位於 紅色裝飾寶箱 中。優先尋找這些。
  • 紅色木桶會爆炸。 不要意外打破它們。當敵人靠近時射擊它們。
  • 捷徑通常會繞回之前的燈籠。在繼續前進前先解鎖它們。
  • 鎖住的門和無法到達的平台標誌著你稍後才能進入的內容。記住它們的位置。
  • 跑酷機制(從高處跳下進行下墜攻擊、抓取樹枝、擺盪過縫隙)可以開闢看似無法通過的路線。

如果你發現一個暫時無法打開的通道,請記下它,並在獲得新的移動能力(如 Grapple)後再回來。僅透過回溯探索進入的可選區域通常包含 Ambers 和 Ferrofluid Flask 升級。

關於探索過程中會遇到的所有 Boss 戰完整列表,請參考 Valor Mortis Boss 位置指南,其中列出了所有 10 個 Boss 的弱點和攻略建議。

導致早期失敗的常見錯誤

錯誤實際後果修正方法
連擊耗盡耐力無法閃避或防禦後續攻擊限制 2 次攻擊,隨即走位
嘗試格擋紅光攻擊受到全額傷害,無收益每次都閃避
Boss 戰前囤積 Catalysts死亡後丟失在危險區域前花掉
平均升級所有武器沒有一件武器夠強選定一件主力,優先投資
忽視弱點錯過 Nephtoglobin 回復在每場戰鬥中優先攻擊弱點
跳過捷徑死亡後跑圖時間過長解鎖你發現的每一個捷徑
對弱敵使用消耗品高難度戰鬥時耗盡將增益留給 Boss

最重要的心態轉變:死亡是為了給你資訊。每一次失敗的嘗試都在告訴你哪裡有埋伏、哪次攻擊有長硬直、哪條走廊沒有實用價值。將每次死亡視為數據的玩家,進步速度遠快於將其視為挫折的玩家。

常見問題(FAQ)

Valor Mortis 對類魂遊戲新手來說很難嗎? 是的,但遊戲結構旨在教學。難度來自於學習敵人的招式和資源管理,而非不公平的機制。先在弱敵身上練習格擋,並在 Boss 戰前花掉 Catalysts。

我應該先升級什麼? 最大耐力。它控制了你每次交鋒中能採取的行動次數。生命值次之。一旦你能穩定存活,傷害升級的回報會更高。

死亡後會發生什麼? 你會在最後一個燈籠重生,並將未使用的 Catalysts 掉落在死亡地點。在再次死亡前回去回收它們。如果在回收前再次死亡,它們將永久消失。

Valor Mortis 可以洗點嗎? 可以。在任何燈籠處休息,選擇「level up」,然後選擇「reset level」。這需要花費 Catalysts,但費用隨等級合理浮動且低於升級成本。

故事結束後遊戲有自由探索嗎? 有限制。關於哪些內容會鎖定以及 New Game Plus 帶來什麼,請查看 Valor Mortis 通關後自由探索指南。

Valor Mortis 有加入 Game Pass 嗎? 有,它在 Xbox Game Pass 首發當日即加入。關於 Xbox、PC 和雲端平台的詳細資訊,請查看 Valor Mortis Game Pass 指南。

如需涵蓋 Boss、獎盃、武器等完整 Valor Mortis 攻略,請前往 Valor Mortis 攻略中心,這是繼續探索的最佳地點。

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