Chuyển đến nội dung chính
Valorant Patch 13.08: Map Rating, Corrode Changes, and What Actually Matters

Valorant Patch 13.08: Cập nhật Map Rating và thay đổi Corrode

Bản cập nhật 13.08 giới thiệu Map Rating, chỉnh sửa Corrode và thay đổi bản đồ. Xem ngay những thay đổi ảnh hưởng đến xếp hạng của bạn.

Viết bởi
Abdalla
Đã cập nhật
Thời gian đọc
8 phút
Độ khó
Trung cấp
Hệ thống Map Rating mới trong Valorant là gì?
Quảng cáo

Valorant patch 13.08 đã chính thức ra mắt vào đầu V26 Act 6 và đây là một bản cập nhật đáng kể hơn nhiều so với con số phiên bản gợi ý. Map Rating (Xếp hạng bản đồ) là tính năng tiêu điểm, Corrode nhận được những thay đổi quan trọng nhất về bố cục kể từ khi ra mắt, đồng thời Ascent và Split đã bị loại khỏi vòng quay Competitive (Đấu xếp hạng). Dưới đây là câu trả lời ngắn gọn về những điều thực sự quan trọng: nếu bạn chơi Competitive hoặc Premier, mọi thay đổi này đều sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm xếp hạng của bạn ngay từ bây giờ.

Hệ thống Map Rating mới trong Valorant là gì?

Map Rating cung cấp cho mỗi bản đồ trong Competitive và Premier một điểm số từ 0 đến 500 và xếp hạng chữ cái từ C đến S. Điểm số này được tổng hợp từ bốn yếu tố đầu vào: tỷ lệ thắng tổng thể, tỷ lệ thắng bên phía tấn công (attacker-side), tỷ lệ thắng bên phía phòng thủ (defender-side) và Performance Score (Điểm hiệu suất). Các trận đấu gần đây sẽ có trọng số cao hơn các trận đấu cũ, vì vậy một chuỗi trận tệ hại từ hai tháng trước sẽ không kéo tụt xếp hạng của bạn mãi mãi.

Hiển thị điểm số và xếp hạng chữ cái Map Rating của Valorant trong tab Career

Map Rating trong tab Career

Xếp hạng này hoàn toàn riêng tư. Không ai trong đội của bạn hoặc đội đối phương có thể nhìn thấy xếp hạng của bạn, điều này biến nó thành một công cụ chẩn đoán cá nhân thay vì là một con số khác để đối thủ đánh giá bạn. Bạn có thể kiểm tra nó trong phần Agent Select (Chọn đặc vụ) trước khi trận đấu bắt đầu, trên màn hình End of Game (Kết thúc trận đấu) và trong Career, nơi hiện có một thanh điều hướng mới liên kết trực tiếp đến Map Rating, Rank Legacy và Accolades.

Một điều cần lưu ý ngay từ đầu: lịch sử trận đấu của bạn trước patch 13.08 sẽ không được tính ở đây. Mọi người đều bắt đầu từ con số không. Đó là thiết kế cố ý để tạo ra một khởi đầu mới, không phải lỗi.

Performance Score đóng góp như thế nào vào Map Rating?

Performance Score là một trong bốn yếu tố đầu vào của Map Rating, vì vậy việc hiểu rõ nó đo lường những gì là rất quan trọng. Khi Performance Score ra mắt, nó trùng khớp với Average Combat Score (Điểm chiến đấu trung bình) trong việc chọn Match MVP khoảng 70% thời gian. Riot coi đó là mức chấp nhận được dựa trên các yếu tố bổ sung mà nó theo dõi, nhưng đã xác định được các trường hợp ngoại lệ nơi các yếu tố không liên quan đến hạ gục (non-kill) đang chiếm quá nhiều trọng số.

Các bản sửa lỗi cho những trường hợp ngoại lệ đó đã được áp dụng trong patch 13.06, không phải 13.08. Sát thương, số mạng hạ gục đã điều chỉnh và số lần tử vong đã điều chỉnh đều có tác động điểm số cao hơn trong bản vá trước đó. Các chỉ số đã điều chỉnh tính cả first blood (mạng đầu tiên) và first death (lần tử vong đầu tiên). Chamber cũng nhận được những điều chỉnh cụ thể để việc sử dụng kỹ năng của anh ấy được ghi nhận chính xác trong hệ thống tính điểm. Lý do điều này quan trọng hiện nay là vì Map Rating đã ra mắt với một Performance Score đã được tinh chỉnh, thay vì phiên bản gốc.

Điều gì đã thay đổi trên Corrode trong patch 13.08?

Corrode đã trở lại trong vòng quay Competitive và Deathmatch cùng với những thay đổi này, và bản làm lại tác động đến ba khu vực riêng biệt. Riot đã dành hơn một năm để theo dõi các trận đấu trên bản đồ này trước khi đưa ra những quyết định này.

Bức tường kim loại ở Mid của Corrode đã được di chuyển về phía trước một mét

Làm lại bức tường Mid trên Corrode

Xoay tua phòng thủ tại các site A và B

Lời phàn nàn lớn nhất về Corrode từ góc độ người phòng thủ luôn là thời gian xoay tua (rotation time). Việc di chuyển từ Defender Spawn (Điểm hồi sinh của phe phòng thủ) đến phía sau A hoặc B sau khi thua đợt giao tranh đầu tiên mất quá nhiều thời gian, khiến việc retake (chiếm lại site) thường là bất khả thi trước khi phe tấn công thiết lập quyền kiểm soát sau khi đặt Spike. Riot đã rút ngắn các con đường đó vào phía sau cả hai site. Không có thời gian cụ thể nào được đưa ra, nhưng mục đích rất rõ ràng: phe phòng thủ sẽ có thể tranh chấp các tình huống retake một cách thực tế hơn.

Thay đổi tại Mid

Khu vực Mid nhận được nhiều thay đổi về cấu trúc nhất. Thiết lập cũ buộc phe tấn công phải đi qua một điểm nghẽn (choke) duy nhất vào Lower Mid trong khi phe phòng thủ có thể spam xuyên qua bức tường thấp để làm chậm họ. Điều đó khiến các cuộc giao tranh trở nên lộn xộn và khó đọc tình huống cho cả hai bên.

Ba thay đổi giải quyết vấn đề này:

  • Bức tường thấp ở Mid giờ đây là kim loại và đã di chuyển xa hơn một mét, giúp giảm thiểu việc spam xuyên tường.
  • Vị trí bức tường mới cho phép phe tấn công tiến vào A Link mà không bị nhìn thấy từ Top Mid.
  • Các thùng ở phía sau Lower Mid đã dịch chuyển về phía B và có thêm một điểm nhảy lên, đồng thời bức tường Lower Mid giờ đã cao hơn để ngăn người chơi peek (nhìn trộm) qua các thùng đã di chuyển.

Khu vực đặt Spike tại site A

Khu vực đặt Spike trên site A đã được điều chỉnh để giảm hiệu quả của lối chơi sau khi đặt Spike từ A Link. Kết hợp với những thay đổi ở Mid cho phép phe tấn công tiến vào A Link mà không bị phát hiện từ Top Mid, điều này tạo ra một sự căng thẳng thú vị: A Link giờ đây dễ tiếp cận hơn như một con đường vào site, nhưng lại khó lạm dụng hơn như một vị trí phòng thủ sau khi Spike đã được đặt.

Khu vực đặt Spike tại site A của Corrode đã được điều chỉnh vị trí nhìn từ trên xuống

Cập nhật khu vực đặt Spike tại site A

Vòng quay bản đồ Competitive mới trong patch 13.08 là gì?

Việc thay đổi danh sách bản đồ rất đơn giản:

Trạng tháiBản đồ
Tham gia vòng quayBind, Corrode
Rời khỏi vòng quayAscent, Split

Thay đổi này áp dụng cho cả Competitive và Deathmatch. Ascent và Split đều đã bị loại khỏi cả hai hàng chờ. Map Rating chỉ bao gồm Competitive và Premier, vì vậy bạn sẽ không xây dựng Map Rating cho Ascent hoặc Split khi chúng đang nằm ngoài vòng quay.

Riot đã cấm bao nhiêu tài khoản trong Act 5?

Riot đã công bố số liệu thực thi từ giai đoạn phát hiện của Act 5, diễn ra từ ngày 18 tháng 8 đến ngày 1 tháng 10. Các số liệu này bao gồm các tài khoản bị cấm hoàn toàn trong ba ngày hoặc lâu hơn.

Lý doTài khoản bị cấm
AFK và lạm dụng lối chơi288,000+
Gian lận (Cheating)171,000+
Thao túng xếp hạng76,000+
Độc hại hoặc lạm dụng giao tiếp74,000+
Sử dụng Bot54,000+
Streamsniping hoặc công cụ chọn nhanh (instalocking)14,000+

Danh mục AFK và lạm dụng lối chơi là danh mục lớn nhất với biên độ đáng kể, vượt xa số lượng lệnh cấm gian lận hơn 100,000. Thao túng xếp hạng bao gồm những người cày thuê (boosters), người được cày (boostees), người đi nhờ (hitchhikers) và những người dàn xếp trận đấu (wintraders). Tổng số trên cả sáu danh mục vượt quá 677,000 lệnh cấm. Riot cho biết họ sẽ tiếp tục chia sẻ các số liệu này trong tương lai và yêu cầu người chơi tiếp tục gửi báo cáo trong trò chơi, vì những báo cáo đó đóng góp trực tiếp vào các công cụ phát hiện của họ.

Các thay đổi khác và vấn đề đã biết trong patch 13.08

Killjoy: Hiệu ứng hình ảnh và âm thanh khi phá hủy Alarmbot giờ đây sẽ kích hoạt chính xác khi một cánh cửa di chuyển phá hủy vật thể. Trước đây, điều này hoàn toàn im lặng, làm mất đi thông tin hữu ích về việc thứ gì đã tiêu diệt bot.

Warden: Tâm ngắm (scope reticle) không còn bị lệch trong khi bắn tự động hoàn toàn.

Sửa lỗi âm thanh: Âm thanh bước chân thay thế và âm thanh cơ thể rơi xuống giờ đây phát chính xác cho các đặc vụ trong Fog of War (Sương mù chiến tranh). Âm thanh nảy của súng cũng kích hoạt như mong đợi.

Hàng chờ và Chọn chế độ: Một giao diện mới đã được thêm vào cho các loại trận đấu ghép cặp và tùy chỉnh.

Giao diện chọn Hàng chờ và Chế độ mới của Valorant với các tùy chọn ghép trận

Giao diện chọn hàng chờ mới

Hai vấn đề đã biết vẫn còn tồn tại khi ra mắt. Team MVP không hiển thị chính xác trong Match History (một lỗi hình ảnh, không phải lỗi dữ liệu). Range in Queue, cho phép bạn sử dụng Practice Range (Phòng tập) trong khi chờ trận đấu, đã bị vô hiệu hóa sau khi khiến một số người chơi bị kẹt trong trạng thái hàng chờ bị lỗi. Chưa có ngày kích hoạt lại nào được xác nhận.

Nếu bạn muốn nắm bắt các thay đổi của Corrode trước khi vào hàng chờ, hãy xem bảng xếp hạng đặc vụ Valorant của chúng tôi để xem đặc vụ nào có vị thế tốt nhất cho bản đồ đã được làm lại. Để có cái nhìn đầy đủ về những gì mới trong trò chơi ngay bây giờ, bộ sưu tập hướng dẫn Valorant có mọi thứ từ mẹo dành riêng cho đặc vụ đến phân tích cài đặt để giúp bạn bắt đầu thuận lợi trong Act 6.

Quảng cáo