
Скопируйте точные настройки TenZ в VALORANT, включая код прицела, чувствительность мыши и полное снаряжение, чтобы играть как бывшая звезда Sentinels.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Гайд по Valorant Gauntlet: Glitched: как работает режим на 16 игроков
Все о режиме Gauntlet: Glitched в Valorant: 16 игроков, формат 2v2, гибридные Robo-Agents и случайный выбор способностей.

Гайд по Valorant Retake LTM: правила и советы для режима 3v3
Режим Retake LTM стартует 24 июня: 3v3, случайное снаряжение и бои только на точках. Всё, что нужно знать для победы.

Настройки Dambi в VALORANT: чувствительность, прицел и снаряжение
Узнайте точные настройки Dambi в VALORANT: чувствительность 280 eDPI, белый код прицела и полное снаряжение от Nongshim RedForce.
Tyson "TenZ" Ngo — одно из самых узнаваемых имен в истории VALORANT. Канадский игрок прославился в составе Sentinels, где его считали лучшим индивидуальным игроком на сцене. До VALORANT он выступал в CS:GO за Cloud9 и Bad News Bears. Сегодня он полностью посвятил себя созданию контента и стримингу, но его настройки остаются золотым стандартом для игроков, стремящихся к более четкому прицеливанию и чистому геймплею. Его конфигурация заслуживает изучения благодаря лежащей в ее основе философии: минимум визуального шума, точный контроль мыши и оборудование, устраняющее любую возможную задержку ввода.
TenZ использует мышь Pulsar TenZ Signature Edition — беспроводную, амбидекструю мышь весом всего 47 г с сенсором XS-1, способным работать с разрешением до 32 000 DPI и частотой опроса 8 000 Гц. Его реальная внутриигровая конфигурация обеспечивает точный и контролируемый геймплей.
| Настройка | Значение |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| Чувствительность в игре | 0.24 |
| eDPI | 384 |
| Чувствительность при прицеливании | 1 |
| Чувствительность при ADS | 1 |
| Частота опроса | 1000 Гц |
| Чувствительность в Windows | 6 |
| Буфер прямого ввода | Вкл. |
eDPI 384 находится на нижнем конце спектра для профессионалов VALORANT, что требует точных резких движений, а не полагания на скорость. TenZ известен тем, что часто меняет свою чувствительность, поэтому рассматривайте это значение как его последнее подтвержденное (проверено через его стрим на Twitch). Включение буфера прямого ввода полностью обходит ускорение мыши Windows, обеспечивая прямое соотношение 1:1 между физическим движением и реакцией курсора.
TenZ использует чистый, минималистичный прицел, построенный вокруг маленького бирюзового плюса без внешних линий и центральной точки. Настройки отдают приоритет небольшому визуальному следу, чтобы ваш прицел никогда не перекрывал хитбокс головы противника.

Настройка прицела TenZ в VALORANT
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Цвет | Бирюзовый (#00ffff) |
| Обводка | Вкл. |
| Прозрачность обводки | 0 |
| Толщина обводки | 1 |
| Центральная точка | Выкл. |
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Показывать внутренние линии | Вкл. |
| Прозрачность внутренних линий | 1 |
| Длина внутренних линий | 2 |
| Толщина внутренних линий | 2 |
| Смещение внутренних линий | 1 |
| Ошибка движения | Выкл. |
| Ошибка стрельбы | Выкл. |
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Показывать внешние линии | Выкл. |
| Ошибка движения | Выкл. |
| Ошибка стрельбы | Выкл. |
Код импорта прицела:0;s;1;P;c;5;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
Вставьте этот код непосредственно в поле импорта прицела VALORANT, чтобы мгновенно воспроизвести точную настройку. Бирюзовый цвет хорошо выделяется на большинстве фонов карты, а отключение ошибки движения и ошибки стрельбы означает, что прицел остается статичным, что является сознательным выбором для тренировки правильных привычек контр-стрейфа, а не полагания на визуальную обратную связь.
TenZ играет в разрешении 2560x1440 в режиме Оконный полноэкранный с соотношением сторон 16:9. Его графические настройки убирают все, что добавляет визуальный шум или излишне нагружает GPU.
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Разрешение | 2560x1440 |
| Соотношение сторон | 16:9 |
| Метод соотношения сторон | Заполнение |
| Режим отображения | Оконный полноэкранный |
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Многопоточный рендеринг | Вкл. |
| Качество материалов | Низкое |
| Качество текстур | Низкое |
| Качество деталей | Низкое |
| Качество интерфейса | Низкое |
| Виньетка | Выкл. |
| VSync | Выкл. |
| Сглаживание | MSAA 2x |
| Анизотропная фильтрация | 2x |
| Улучшение четкости | Выкл. |
| Экспериментальное повышение резкости | Выкл. |
| Свечение | Вкл. |
| Искажение | Выкл. |
| Тени | Выкл. |
| Цвет подсветки противника | Желтый (дейтеранопия) |
Почти все настройки установлены на Низкое для максимизации частоты кадров и уменьшения визуального шума. Тени отключены, поскольку тени врагов иногда могут скрывать их силуэты, а не помогать вам их заметить. Цвет подсветки противника установлен на Желтый (дейтеранопия) — популярный выбор среди профессионалов, поскольку желтые контуры противников выделяются на большинстве фонов.
TenZ использует модифицированную раскладку биндов, которая перемещает несколько способностей с их стандартных клавиш на кнопки мыши для более быстрого использования.
| Действие | Бинды |
|---|---|
| Ходьба | L-Shift |
| Приседание | L-Ctrl |
| Прыжок | Колесо мыши вниз |
| Использовать объект | E |
| Экипировать основное оружие | 1 |
| Экипировать вторичное оружие | 2 |
| Экипировать оружие ближнего боя | 3 |
| Экипировать шип | 5 |
| Способность 1 | C |
| Способность 2 | Кнопка мыши 4 |
| Способность 3 | Кнопка мыши 5 |
| Ультимативная способность | F |
Выделяющийся выбор здесь — прыжок, привязанный к колесу мыши вниз, техника, заимствованная из CS:GO, которая значительно упрощает банни-хоп и точное управление прыжками. Привязка способностей к кнопкам мыши 4 и 5 освобождает левую руку для клавиш движения во время боев.
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Вращение | Вращать |
| Фиксированная ориентация | На основе стороны |
| Сохранять игрока в центре | Вкл. |
| Размер миникарты | 1.2 |
| Масштаб миникарты | 0.7 |
| Конусы обзора на миникарте | Вкл. |
| Показывать названия регионов карты | Всегда |
Размер миникарты 1.2 с масштабом 0.7 обеспечивает более широкий обзор карты, не занимая слишком много места на экране. Конусы обзора включены, показывая, куда смотрят ваши товарищи по команде, что критически важно для координации захвата точек без голосовой связи.
Полный набор оборудования TenZ отражает бескомпромиссный подход к производительности. Каждый компонент нацелен на максимальную частоту кадров, минимальную задержку ввода и точный контроль.
| Категория | Продукт |
|---|---|
| Мышь | Pulsar TenZ Signature Edition |
| Клавиатура | Wooting 80HE TenZ Edition |
| Монитор | SONY INZONE M10S (27", 2560x1440, 480 Гц, OLED) |
| Наушники | SONY INZONE H9 II |
| Внутриканальные наушники | SONY INZONE E9 |
| Коврик для мыши | Artisan Ninja FX Zero XSoft Black |
| Кресло | Secretlab Titan Evo Jett Edition |
| Микрофон | Shure SM7B |
| Веб-камера | Logitech C920 |
| Микшер | TC-Helicon GOXLR Mini |
| Компонент | Продукт |
|---|---|
| Процессор | Intel Core i9-14900K |
| Видеокарта | MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio |
| Материнская плата | MSI MAG Z790 Tomahawk |
| ОЗУ | Teamgroup DELTA RGB DDR5 32GB |
| SSD | Teamgroup Z44A5 1TB |
| Блок питания | MSI MPG A850G |
| Охлаждение | DeepCool LS720 |
| Корпус | Lian Li O11 Dynamic EVO |
SONY INZONE M10S — это OLED-панель с частотой 480 Гц, один из самых быстрых мониторов на данный момент. При 480 Гц каждый кадр отображается примерно за 2,08 мс, что заметно сокращает разрыв между вашим вводом и тем, что появляется на экране. Wooting 80HE TenZ Edition использует аналоговые переключатели Hall Effect (Lekker switches), которые позволяют настраивать быструю активацию триггеров, что является значительным преимуществом в играх, требующих быстрых нажатий клавиш.
Его настройки — это сильная отправная точка, а не гарантированная формула. Его eDPI 384 в VALORANT работает, потому что у него за плечами тысячи часов мышечной памяти, построенной вокруг него. Прямое копирование без времени на адаптацию, скорее всего, навредит вашей краткосрочной производительности. Используйте его конфигурацию в качестве начальной основы: напрямую примите настройки видео и код прицела (они хорошо подходят почти любому игроку), а затем постепенно корректируйте чувствительность в его диапазоне в течение нескольких сессий, а не меняйте все сразу.
Области, где копирование TenZ приносит немедленную пользу, — это его графические настройки (все на низком уровне, без теней, без искажений), его конфигурация миникарты и его код импорта прицела. Эти изменения применяются за секунды и сразу же обеспечивают более чистую картинку и лучшее понимание карты.