Red Death 使用 0.01 的等級成長倍率,這意味著隨著地城等級提升,其數值會略微增長。基礎最大傷害為 333,但如果你在同一輪遊戲中擊殺過之前的 Red Death,這個數字還會進一步攀升。
在單次遊戲中,每擊殺一隻 Red Death 都會為該輪遊戲增加 +100% 詛咒 (Curse)。詛咒會提升後續每一隻 Red Death 的最大傷害與生命值。因此,你面對的第二隻 Red Death 會比第一隻更強、血量更高。第三隻則會更加困難。此效果可無限疊加,因此在單次遊戲中連續挑戰多個地城的 Red Death 會讓難度迅速攀升。
資訊
在擊殺 Red Death 後再次與最後的鏟子互動,即可召喚下一隻。這就是讓你能在單次遊戲中連續挑戰多場 Red Death 戰鬥的機制。
鏟子會觸發下一隻 Red Death
如何存活於 Red Death 的開場攻擊
要在 333 點傷害的初始攻擊下存活,唯一的方法就是在遭遇戰前擁有足夠的最大生命值。遊戲中沒有閃避、格擋,也沒有任何方法能在 Red Death 攻擊前中斷它。Red Death 的秒殺抗性設定為 1,代表它能抵抗被秒殺,但此數值並不適用於玩家。
在抵達最後一層前的實用檢查清單:
在地城過程中透過卡牌與數值加成堆疊最大生命值
在抵達最後一層前,確保最大生命值總額超過 333
規劃你的抽牌策略時,要將 Red Death 的戰鬥納入考量,而不僅僅是針對地城內的敵人
資訊
Red Death 擁有 95% 的繳械抗性,因此依賴繳械敵人的策略在這裡幾乎無效。請專注於純粹的傷害輸出與生命值堆疊。
擊敗 Red Death 可以解鎖什麼?
在試玩版中,擊敗 Red Death 沒有任何獎勵。在正式版遊戲中,擊敗 Red Death 可在酒館中解鎖 MissingN0 作為可操作的 Crawler。這是促使玩家突破生存門檻並主動挑戰 Red Death,而非讓遊戲直接結束的主要誘因。
除了角色解鎖外,在同一輪遊戲中後續擊殺的每一隻 Red Death 都會增加上述的詛咒疊加效果,這對於追求更高難度的玩家來說,是一種自我挑戰的升級機制。
Red Death 數值一覽
數值
數值內容
基礎生命值
1,000,000
最大傷害
333
等級成長倍率
0.01
擊退抗性
100
繳械抗性
95%
秒殺抗性
1
掉落經驗值
0
最大護甲
0
歸類為 Boss
否
每次擊殺增加詛咒 (同輪遊戲)
+100%
大多數玩家最驚訝的數值是經驗值:零。Red Death 並非傳統意義上的成長型戰鬥。它是一個門檻機制與選修挑戰,而非力量來源。
詛咒會隨著每次擊殺而疊加
危險
每次擊殺 Red Death 所增加的詛咒會影響剩餘的整場遊戲,而不僅僅是下一隻 Red Death。在決定是否透過鏟子召喚額外的 Red Death 時,請務必將此納入考量。