
Domina Inlaid Library in Vampire Survivors: scopri come sbloccarlo, trova tutti gli oggetti e sopravvivi alle 30 ondate.

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La Inlaid Library è il secondo stage di Vampire Survivors, un lungo corridoio orizzontale pieno zeppo di ondate di nemici sempre più intense, oggetti nascosti e due epici scontri con i boss. Descritta nel gioco come il dominio dello "Scriba Futile", condannato a sapere tutto e non comprendere nulla, offre un gameplay decisamente diverso rispetto alla Mad Forest. I nemici arrivano in massa da sinistra e da destra dello schermo in fitte schiere verticali, il che cambia radicalmente il modo in cui devi posizionarti e quali armi si rivelano davvero efficaci. Ci sono oggetti passivi da scovare, una reliquia da collezionare, una bara da sbloccare e una hyper mode da guadagnare sconfiggendo la Hag al minuto 25.

Layout dello stage Inlaid Library
Lo sblocco standard richiede di raggiungere il livello 20 nella Mad Forest. È l'unico prerequisito per la maggior parte dei gamer. Se vuoi bruciare le tappe, i Forbidden Scrolls of Morbane offrono un'alternativa: lancia l'incantesimo everywhere e lo stage si sbloccherà immediatamente senza dover completare prima la Mad Forest.
La Inlaid Library ha un set fisso di oggetti che appaiono all'inizio di ogni run. Conoscere la loro posizione prima di iniziare ti farà risparmiare un sacco di tempo a girare a vuoto.
Due oggetti passivi appaiono sempre all'inizio della run:
Se possiedi la reliquia Yellow Sign, appariranno anche quattro oggetti nascosti:

Posizione di spawn della Stone Mask
| Oggetto | Posizione | Condizione | Note |
|---|---|---|---|
| Empty Tome | Ovest dello start | Sempre presente | Copie extra basate sulla Fortuna |
| Stone Mask | Est dello start | Sempre presente | Solo una copia |
| Gold Ring | Est dello start | Richiede Yellow Sign | Oggetto nascosto |
| Metaglio Right | Est dello start | Richiede Yellow Sign | Oggetto nascosto |
| Silver Ring | Ovest dello start | Richiede Yellow Sign | Oggetto nascosto |
| Metaglio Left | Ovest dello start | Richiede Yellow Sign | Oggetto nascosto |
| Grim Grimoire | Ovest dello start | Sempre presente | Reliquia |
| Giovanna Grana | Nello stage | Sempre presente | Sblocco bara |
La Inlaid Library dura 30 minuti prima dell'arrivo di The Reaper. Il roster dei nemici aumenta costantemente, con nuovi tipi di unità introdotti all'incirca ogni pochi minuti. Ecco una panoramica delle fasi principali:
I Dust Elementals dominano l'apertura. A 0:00, si attiva immediatamente l'evento Shade Bomb, che scaglia Sig.ra Rossi (un'ombra veloce con un attacco kamikaze ad alto danno) direttamente contro di te. Al minuto 2, i Musc Musc si uniscono alla mischia insieme all'evento Medusa Wall che allinea gli Sneaky Heads dai lati. Il minuto 3 porta il primo boss Giant Mummy e un forziere. Il numero minimo di nemici sale da 50 all'inizio a 110 al minuto 4.
I Dullahans appaiono al minuto 6, con gli eventi Shade Bomb che diventano più frequenti. Al minuto 7, arrivano i Big Musc Musc e le Shade Bomb hanno una probabilità 80% di ripetersi fino a 8 volte. Il minuto 8 introduce i Ghosts e il boss Colossal Musc Musc. Il minuto 9 è una delle ondate iniziali più brutali: 200 nemici minimi con un intervallo di spawn di 0.5 secondi. Il minuto 10 porta il boss Colossal Lionhead e il primo forziere in grado di evolvere le armi.
Questa fase introduce Big Sneaky Heads, Lionheads, Apprentice Witches, Elite Dullahans e diverse varianti di boss colossali. Il Colossal Sneaky Head arriva al minuto 11 insieme a un Glowing Bat che trasporta un'Arcana (solo se le Arcana sono abilitate). Il minuto 15 è un punto di pericolo critico: Aggressive Big Sneaky Heads con un minimo di 100 unità, Queen Medusa come boss e un evento Medusa Swarm che può ripetersi fino a 25 volte con una probabilità 90% ogni 2 secondi.
Il minuto 18 rilascia il boss Master Witch. Il minuto 20 è il primo grande traguardo: spawna Nesuferit, il forziere può evolvere fino a 3 armi contemporaneamente (se ottieni un forziere di livello superiore) e un evento Skull Swarm scala da 1 a 32 Skullones nel corso del minuto.
Le Undead Sassy Witches appaiono al minuto 22, accoppiate a Lionheads ed eventi Shade Bomb ricorrenti. Il minuto 23 porta di nuovo il Colossal Lionhead insieme a Elite Dullahans e Undead Sassy Witches con un brutale intervallo di spawn di 0.1 secondi. Il minuto 24 ti scaglia contro 300 Undead Sassy Witches. Il minuto 25 è lo scontro finale con il boss: spawna la Hag, accompagnata da uno sciame di 50 pipistrelli e una sequenza di Skull Swarm che rispecchia l'evento del minuto 20. Sconfiggere la Hag sblocca la hyper mode per questo stage.
Dopo la Hag, prendono il sopravvento Giant Medusas e Queen Medusas. Il minuto 27 raggiunge 300 nemici minimi con intervalli di 0.1 secondi con Fast Big Sneaky Heads in formazioni Medusa Wall. Il minuto 28 aggiunge i Colossal Sneaky Heads al pool di nemici regolari. Il minuto 29 è l'ultima sfida: Colossal Dust Elemental, Colossal Musc Musc, Colossal Lionhead e Colossal Sneaky Head spawnano tutti contemporaneamente, con le Shade Bomb che si ripetono fino a 50 volte con una probabilità 60% ogni secondo.
Al minuto 30:00, tutti i nemici sullo schermo vengono eliminati e arriva The Reaper. Ogni minuto aggiuntivo dopo il 30 spawna un altro Reaper. Non è possibile sopravvivere indefinitamente.
Sconfiggi la Hag al minuto 25 in modalità normale. Una volta sbloccata, la hyper mode per la Inlaid Library conferisce bonus di +50% Oro e +10% Fortuna. Il bonus Fortuna è particolarmente utile qui perché aumenta le probabilità che spawnino copie aggiuntive di Empty Tome, il che aumenta notevolmente la tua riduzione del cooldown.
Il layout a corridoio è il fattore determinante. I nemici si avvicinano sempre da sinistra e da destra, quindi le armi con una forte copertura orizzontale o ad ampia area superano quelle con hitbox direzionali o strette.
Per ulteriori strategie di stage e guide alle build per tutto Vampire Survivors, sfoglia altre guide su GAMES.GG.
Il nome della Inlaid Library fa riferimento alla Long Library di Castlevania: Symphony of the Night. La descrizione originale pre-1.0 era molto meno sinistra: descriveva lo stage come un posto tranquillo dove riposare, meditare e "cercare pollo arrosto". C'è anche una stranezza nella geometria dello stage: superando i muri superiori o inferiori e camminando abbastanza lontano, finirai in un corridoio duplicato che non spawna alcun nemico.