007 First Light là một nhiệm vụ đơn độc từ đầu đến cuối. Không có co-op, không có online matchmaking, không có split-screen. Nếu bạn đang hy vọng được lập đội cùng bạn bè để cùng nhau xâm nhập vào các căn cứ của kẻ địch, thì điều đó sẽ không xảy ra ở đây. IO Interactive đã quyết định điều này từ sớm trong quá trình phát triển và họ đã công khai về vấn đề đó.
007 First Light có hỗ trợ Multiplayer không?
Câu trả lời ngắn gọn là: không. Multiplayer chưa bao giờ nằm trong kế hoạch phát triển. IO Interactive chọn tập trung hoàn toàn vào thế mạnh đã được kiểm chứng của họ: thiết kế single-player tập trung vào cốt truyện.
Điều này hoàn toàn hợp lý khi xét đến lịch sử của studio. Thương hiệu Hitman, thứ đã tạo nên danh tiếng cho IO Interactive, luôn là một trải nghiệm single-player. 007 First Light cũng mang cùng "DNA" đó, từ góc nhìn third-person cho đến cấu trúc dựa trên nhiệm vụ. Việc cố gắng đưa multiplayer cạnh tranh vào một tựa game như vậy sẽ là một sự khiên cưỡng.

Bond hành động đơn độc
Đối với những người chơi lớn lên cùng chế độ split-screen huyền thoại của GoldenEye trên hệ máy N64, điều này có thể hơi đáng tiếc. Các tựa game Bond có multiplayer thực thụ rất hiếm, và GoldenEye đã đặt ra một tiêu chuẩn mà gần như không có game nào vượt qua được kể từ đó. Nhưng 007 First Light không cố gắng trở thành tựa game đó.
007 First Light có hỗ trợ Co-op không?
Cũng không có co-op. Không có nhân vật nào khác có thể điều khiển được ngoài chính Bond, nghĩa là không có cơ chế nào để người chơi thứ hai tham gia. Couch co-op không khả dụng và cũng không có tùy chọn online co-op để hoàn thành nhiệm vụ cùng bạn bè.
Trò chơi được xây dựng xoay quanh Bond như một nhân vật chính duy nhất, vừa tốt nghiệp trường điệp viên và tự mình thực hiện các nhiệm vụ. Việc thêm một đặc vụ thứ hai vào thiết lập đó sẽ làm thay đổi hoàn toàn tông giọng mà IO Interactive hướng tới.
007 First Light thực sự có những tính năng online nào?
Đây là phần thú vị hơn một chút. 007 First Light có bao gồm các TacSim challenges, là những kịch bản có thể chơi lại dựa trên các nhiệm vụ của trò chơi. Chúng đi kèm với bảng xếp hạng online (online leaderboards), vì vậy bạn có thể cạnh tranh với những người chơi khác để giành điểm số cao và xem ai có thể hoàn thành một nhiệm vụ nhất định một cách hiệu quả nhất.
Đây không phải là multiplayer theo nghĩa truyền thống, nhưng nó mang lại cho trò chơi một lợi thế cạnh tranh mà không làm ảnh hưởng đến trọng tâm single-player. Nếu bạn là kiểu người chơi bị ám ảnh bởi việc tối ưu hóa các lượt chạy (runs), thì đây là nơi 007 First Light mang đến cho bạn mục tiêu để theo đuổi.

Gameplay Bond góc nhìn third-person
Tại sao IO Interactive lại bỏ qua hoàn toàn Multiplayer?
Lý do của studio nằm ở bản sắc. IO Interactive muốn tập trung tối đa vào những gì họ làm tốt nhất: tạo ra các trải nghiệm single-player với cốt truyện mạnh mẽ và thiết kế nhiệm vụ sâu sắc. Dòng game Hitman là bằng chứng rõ ràng nhất cho thấy cách tiếp cận này hiệu quả.
Việc xây dựng multiplayer cho một tựa game stealth-action góc nhìn third-person là một nỗ lực lớn về kỹ thuật và thiết kế. Nó đòi hỏi sự cân bằng riêng biệt, cơ sở hạ tầng server chuyên dụng và một triết lý thiết kế hoàn toàn khác biệt. Đối với một studio chưa từng phát hành game multiplayer, việc thử nghiệm điều này cho tựa game Bond đầu tiên của họ sẽ là một rủi ro đáng kể.
Quyết định bỏ qua hoàn toàn và tập trung vào những gì IO Interactive làm tốt là một quyết định hợp lý, ngay cả khi đó không phải là điều mà mọi fan của Bond muốn nghe.
Để biết thêm các hướng dẫn chơi game và thông tin trên tất cả các nền tảng, hãy duyệt qua các hướng dẫn mới nhất tại GAMES.GG để tìm kiếm những gì bạn cần.


