007 First Light là một nhiệm vụ đơn độc từ đầu đến cuối. Không có chế độ chơi cùng nhau (co-op), không có ghép trận trực tuyến (online matchmaking), không có chia màn hình (split-screen). Nếu bạn hy vọng có thể hợp tác với bạn bè và cùng nhau xâm nhập vào các căn cứ của kẻ địch, thì điều đó sẽ không xảy ra ở đây. IO Interactive đã đưa ra quyết định này ngay từ giai đoạn đầu phát triển và họ đã công khai về điều đó.
007 First Light có Multiplayer không?
Câu trả lời ngắn gọn: không. Theo một cuộc phỏng vấn nhà phát triển được Adventure Gamers trích dẫn, chế độ multiplayer "hoàn toàn không nằm trong cuộc thảo luận" trong quá trình phát triển. IO Interactive muốn phát huy thế mạnh của họ với tư cách là một studio, và những thế mạnh đó được xây dựng dựa trên thiết kế tập trung vào trải nghiệm chơi đơn (single-player) và có cốt truyện (narrative-driven).
Điều này hoàn toàn hợp lý khi bạn xem xét lịch sử của studio. Thương hiệu Hitman, mà IO Interactive đã xây dựng danh tiếng của mình, luôn là một trải nghiệm chơi đơn. 007 First Light chia sẻ cùng một ADN đó, từ góc nhìn thứ ba (third-person perspective) đến cấu trúc dựa trên nhiệm vụ (mission-based structure). Cố gắng tích hợp chế độ multiplayer cạnh tranh vào loại trò chơi đó sẽ là một sự gượng ép, ít nhất là như vậy.

Bond hoạt động một mình
Đối với những người chơi đã lớn lên với chế độ chia màn hình huyền thoại của GoldenEye trên N64, điều này có thể hơi khó chịu một chút. Các trò chơi Bond có chế độ multiplayer đúng nghĩa rất hiếm, và GoldenEye đã đặt ra một tiêu chuẩn mà gần như không có trò chơi nào vượt qua được kể từ đó. Nhưng 007 First Light không cố gắng trở thành trò chơi đó.
007 First Light có Co-op không?
Cũng không có chế độ co-op. Như Insider Gaming đã xác nhận, không có nhân vật nào có thể điều khiển được ngoài chính Bond, điều đó có nghĩa là không có khung sườn nào cho người chơi thứ hai tham gia. Chế độ co-op tại chỗ (couch co-op) không khả dụng, và cũng không có tùy chọn co-op trực tuyến để hoàn thành nhiệm vụ cùng với bạn bè.
Trò chơi được xây dựng xoay quanh Bond như một nhân vật chính duy nhất, vừa mới tốt nghiệp trường điệp viên và tự mình điều hướng các nhiệm vụ. Việc thêm một điệp viên thứ hai vào thiết lập đó sẽ làm thay đổi cơ bản tông màu mà IO Interactive đang hướng tới.
Nếu bạn muốn thưởng thức 007 First Light cùng với người khác trong phòng, nó hoạt động khá tốt với tư cách là một trải nghiệm xem. Các màn hành động được dàn dựng đủ điện ảnh để việc xem người khác chơi qua nó trở nên thú vị.
007 First Light thực sự có những tính năng trực tuyến nào?
Đây là nơi mọi thứ trở nên thú vị hơn một chút. Theo Insider Gaming, 007 First Light có bao gồm các thử thách TacSim (TacSim challenges), là các kịch bản có thể chơi lại dựa trên các nhiệm vụ của trò chơi. Chúng đi kèm với bảng xếp hạng trực tuyến (online leaderboards), vì vậy bạn có thể cạnh tranh với những người chơi khác để giành điểm cao và xem ai có thể hoàn thành một nhiệm vụ nhất định một cách hiệu quả nhất.
Đây không phải là chế độ multiplayer theo nghĩa truyền thống, nhưng nó mang lại cho trò chơi một yếu tố cạnh tranh mà không làm ảnh hưởng đến sự tập trung vào trải nghiệm chơi đơn. Nếu bạn là kiểu người chơi ám ảnh với việc tối ưu hóa các lượt chơi (optimizing runs), thì đây là nơi 007 First Light mang đến cho bạn thứ gì đó để theo đuổi.

Gameplay Bond góc nhìn thứ ba
Tại sao IO Interactive lại bỏ qua hoàn toàn chế độ Multiplayer?
Lý do của studio nằm ở bản sắc. Như Adventure Gamers đưa tin, IO Interactive đã nói rõ rằng họ muốn "phát huy thế mạnh của mình", và những thế mạnh đó nằm ở việc tạo ra các trải nghiệm chơi đơn với cốt truyện mạnh mẽ và thiết kế nhiệm vụ. Loạt game Hitman là minh chứng rõ ràng nhất cho cách tiếp cận đó hoạt động.
Xây dựng chế độ multiplayer cho một trò chơi hành động lén lút góc nhìn thứ ba là một công việc kỹ thuật và thiết kế đáng kể. Nó đòi hỏi sự cân bằng riêng biệt, cơ sở hạ tầng máy chủ chuyên dụng và một triết lý thiết kế khác biệt về cơ bản. Đối với một studio chưa từng phát hành trò chơi multiplayer, việc cố gắng thực hiện điều đó cho tựa game Bond đầu tiên của họ sẽ là một rủi ro đáng kể.
Quyết định bỏ qua hoàn toàn và tập trung vào những gì IO Interactive làm tốt là một quyết định hợp lý, ngay cả khi nó không phải là điều mà mọi người hâm mộ Bond muốn nghe.
Để biết thêm các hướng dẫn và thông tin về game trên mọi nền tảng, hãy truy cập các hướng dẫn mới nhất tại GAMES.GG để tìm những gì bạn đang tìm kiếm tiếp theo.

