Các cánh cửa và két sắt bị khóa nằm rải rác khắp 007 First Light, từ các hành lang khách sạn ở Chương 8 cho đến các phân đoạn Q-Lab ở giai đoạn sau của trò chơi. Hầu hết các mã đều được ẩn gần đó dưới dạng manh mối môi trường, nhưng việc tìm kiếm chúng giữa nhiệm vụ sẽ làm chậm tiến độ của bạn. Tất cả các mã dưới đây đều cố định ở mọi cấp độ khó và mọi lần chơi, vì vậy các con số này sẽ hoạt động bất kể bạn bắt đầu chơi vào lúc nào.
Tất cả mã két sắt và mã cửa trong 007 First Light là gì?
Có 7 bàn phím số và két sắt bị khóa nằm rải rác qua 6 chương. Dưới đây là tất cả các mã được tổng hợp tại một nơi.
Bạn không cần phải tìm các manh mối trong trò chơi để sử dụng những mã này. Nhập trực tiếp mã sẽ bỏ qua hoàn toàn câu đố môi trường và tiết kiệm thời gian thực, đặc biệt là trong những lần chơi lại.

Lối vào két sắt văn phòng quản lý
Mã chương 8: All the Time in the World
Chương này có nhiều ổ khóa nhất trong trò chơi, với hai mã số và một câu đố biểu tượng.
Mã cửa phòng giặt (1805)
Mã Laundry Door là 1805. Nguồn gốc trong trò chơi là một Ghi chú An ninh nằm trên bàn bên trong Văn phòng Quản lý, nằm phía sau quầy dịch vụ sảnh chính trong một khu vực hạn chế. Để vào được đây, bạn cần lẻn qua hai người giúp việc hoặc đánh lạc hướng nhân viên bảo vệ ở phòng bên cạnh.
Mã két sắt văn phòng quản lý (1952)
Mã Manager's Office Safe là 1952. Gợi ý đến từ tủ trưng bày rượu Vino Sacramental trong cùng văn phòng. Ngày trên chai ở giữa chính là mật mã. Mở két sắt này sẽ nhận được 6 of Roses Collectible và Cellar Key, vì vậy việc đi đường vòng để mở nó rất đáng giá ngay cả khi bạn đã biết mã.

Gợi ý mã két sắt từ tủ trưng bày rượu
Câu đố phòng ăn (Lion, Snake, Goat)
Đây là một chuỗi biểu tượng thay vì bàn phím số. Thứ tự đúng là Lion, sau đó là Snake, rồi đến Goat. Một ghi chú bên trong phòng có chứa gợi ý, mặc dù bạn cũng có thể tự tìm ra chuỗi này bằng cách thử sai nếu bỏ lỡ ghi chú.
Câu đố phòng ăn là phần bắt buộc của cốt truyện, nghĩa là bạn không thể tiến xa hơn nếu không giải được nó. Chuỗi trên sẽ giúp bạn vượt qua ngay trong lần thử đầu tiên.
Mã chương 11: Uninvited
Mã cửa bảo trì (3256)
Mã Maintenance Door là 3256. Nguồn gốc là một chiếc máy tính xách tay trong thư viện gần khu vực sân trong. Đây là một trong những mã dễ bị bỏ lỡ nhất vì thư viện rất dễ bị bỏ qua nếu bạn không chú ý.
Mã chương 12: Knightfall
Mã két sắt căn hộ áp mái (1493)
Mã Penthouse Safe là 1493. Mã này sử dụng một câu đố môi trường dựa trên bốn vật phẩm trong văn phòng của Nicholas Webb. Một ghi chú từ Isola đưa ra gợi ý: Diploma, Painting, Game, Model. Chuỗi đó cho bạn biết cả thứ tự và nguồn gốc của từng chữ số.
- 1 từ College Diploma
- 4 từ Basilisk Painting
- 9 từ Video Game
- 3 từ Architecture Model
Mô tả của mỗi vật phẩm chứa con số tương ứng khi bạn kiểm tra chúng. Câu đố được thiết kế rất hay, nhưng nếu bạn đang chơi lần thứ hai hoặc muốn chạy tốc độ (speedrun), 1493 sẽ giúp bạn vào thẳng bên trong.
Mã chương 15: Man of the Hour
Phần Q-Lab có hai thùng chứa bị khóa nằm gần nhau.
Mã cửa kho vũ khí Q-Lab Q-08 (1324)
Mã Q-08 Armoury Door là 1324. Con số này đến từ điểm số cao nhất trên bảng xếp hạng trường bắn có thể thấy trong cùng khu vực. Nếu đây là lần đầu bạn đến đây, việc kiểm tra bảng xếp hạng rất đáng làm để hiểu thêm bối cảnh. Trong những lần ghé thăm sau, hãy nhập thẳng 1324.
Mã tủ kiểm tra ứng suất Q-Lab Q-03 (4397)
Mã Q-03 Stress Testing Cabinet là 4397. Mã này lấy từ biển số trên chiếc xe đang nằm trong buồng thử nghiệm gần đó. Rất dễ bỏ lỡ nếu bạn không quan sát kỹ chiếc xe.
Cả hai mã Q-Lab đều nằm trong cùng một chương nhưng áp dụng cho các phòng khác nhau. Hãy kiểm tra kỹ bàn phím bạn đang đứng trước khi nhập mã, vì chúng không thể thay thế cho nhau.
Mã chương 16: Wave of the Future
Mã cửa lưu trữ văn phòng an ninh (1864)
Mã Archive Door là 1864. Để có được mã này một cách chính thống, bạn cần tìm chìa khóa két sắt trong Phòng Pháp lý, sử dụng nó trên một két sắt ở tầng dưới và đọc mã từ đó. Nếu bạn đã có 1864, bạn có thể bỏ qua hoàn toàn việc tìm chìa khóa.
Két sắt và cửa có chứa vật phẩm sưu tầm không?
Một số có. Manager's Office Safe trong Chương 8 chứa 6 of Roses Collectible cùng với Cellar Key. Nếu bạn đang hướng tới việc hoàn thành 100%, việc mở mọi két sắt là bắt buộc. Để có bảng phân tích đầy đủ về mọi vật phẩm ẩn qua tất cả các chương, hướng dẫn vật phẩm sưu tầm 007 First Light bao gồm tất cả 92 vật phẩm bao gồm Thẻ, Thông tin tình báo, Kỷ vật, Bưu thiếp và Vật phẩm Di sản.
Lên kế hoạch cho một lần chơi hoàn chỉnh cũng có nghĩa là phải nghĩ đến các danh hiệu (trophies). Một số thùng chứa bị khóa liên quan trực tiếp đến các yêu cầu thành tựu, vì vậy việc đối chiếu với danh sách danh hiệu 007 First Light trước khi bắt đầu một chương là một thói quen thông minh.
Trong lần chơi hoàn thành (completionist run), hãy mở mọi két sắt và cửa ngay cả khi bạn không cần nội dung bên trong ngay lập tức. Một số vật phẩm sưu tầm có thể bị bỏ lỡ nếu bạn rời khỏi khu vực mà không lấy chúng.
Đối với mọi thứ khác mà trò chơi đưa ra, bộ sưu tập hướng dẫn chiến lược 007 First Light đầy đủ bao gồm thời gian chiến đấu, trang phục và nhiều nội dung khác qua từng chương.


