Câu chuyện về nguồn gốc của James Bond từ IO Interactive đặt cận chiến làm trọng tâm của trải nghiệm, và 007 First Light xử lý hệ thống này với độ chân thực cao, khiến mọi cuộc đối đầu đều mang lại cảm giác xứng đáng. Phản đòn (Parrying) nằm ở trung tâm của hệ thống đó. Làm chủ được nó, bạn sẽ kiểm soát trận đấu. Ngó lơ nó, ngay cả những kẻ thù tiêu chuẩn cũng sẽ hạ gục bạn nhanh chóng.
Các nút bấm phản đòn trong 007 First Light là gì?
Nút phản đòn thay đổi tùy theo nền tảng, vì vậy đây là bảng phân tích chi tiết trước khi bắt đầu:
Đây là các thiết lập mặc định. Người chơi PC có thể thay đổi phím Q trong phần cài đặt, mặc dù mặc định đã được xác nhận là Q.
Nếu bạn chuyển sang từ các trò chơi hành động khác, vị trí nút phản đòn trên PlayStation (Circle) có thể cảm thấy không thuận tay lúc đầu. Hãy dành vài trận đấu để xây dựng trí nhớ cơ bắp trước khi tăng độ khó.
Trò chơi cũng cung cấp cho bạn tùy chọn phòng thủ thứ hai: bước né (sidestep), được gán cho nút X trên PlayStation và A trên Xbox. Bước né giúp Bond rời khỏi quỹ đạo tấn công hoàn toàn, hữu ích khi bạn cần không gian để thở. Tuy nhiên, phản đòn lại tạo tiền đề cho một cú đánh trả (counter-attack) uy lực hơn nhiều.

Hãy chú ý tín hiệu lóe sáng màu vàng
Thời điểm phản đòn hoạt động như thế nào?
Tín hiệu hình ảnh là yếu tố quyết định ở đây. Ngay trước khi đòn đánh của kẻ thù chạm đích, chúng sẽ lóe lên màu vàng. Ánh sáng đó là tín hiệu để bạn nhấn nút phản đòn. Nhấn quá sớm, bạn sẽ bị kẹt trong hoạt ảnh khi cú đấm trúng đích. Nhấn quá muộn, bạn sẽ phải nhận sát thương.
Khung thời gian (timing window) được thiết kế khá nới lỏng ở các độ khó thấp, giúp đây trở thành nơi tốt để luyện tập nhịp điệu. Ở các thiết lập khó hơn, khung thời gian này sẽ thu hẹp đáng kể, vì vậy việc xây dựng thói quen chuẩn xác từ sớm sẽ mang lại hiệu quả. Đây là hệ thống phản đòn tương tự như trong các trò chơi như dòng Assassin's Creed, nhưng bản thực hiện của IO Interactive được cho là mang lại cảm giác thỏa mãn hơn khi thực hiện thành công.
Đừng cố gắng phản đòn mọi đòn đánh trong một cuộc đụng độ với nhiều kẻ thù. Khi kẻ thù bao vây Bond, hãy tập trung vào kẻ tấn công lóe sáng vàng trước và bước né những kẻ còn lại. Cố gắng chuỗi các cú phản đòn chống lại nhiều kẻ tấn công cùng lúc là cách chắc chắn khiến bạn bị choáng (staggered).
Điều gì xảy ra sau khi phản đòn thành công?
Một cú phản đòn chuẩn xác sẽ khiến kẻ thù bị choáng trong chốc lát, và đó là cơ hội để bạn hành động. Bạn có hai lựa chọn tiếp nối chính:
- Combo hạ gục (Takedown combo): Nhấn X và Square đồng thời trên PlayStation để thực hiện chuỗi hạ gục trực tiếp khi kẻ thù đang mất thăng bằng.
- Tóm và đập (Grab and bash): Sử dụng R2 (PlayStation) hoặc RT (Xbox) để tóm kẻ thù đang bị choáng và đập chúng vào các bề mặt cứng, khiến chúng bất tỉnh.
Tùy chọn tóm và đập đặc biệt hiệu quả trong các hành lang hẹp hoặc gần tường, vì môi trường xung quanh trở thành một phần của đòn trừng phạt. Sau khi thử nghiệm cả hai cách tiếp nối với lính canh tiêu chuẩn, combo hạ gục nhanh hơn, nhưng đòn tóm gây ra sát thương knock-out ổn định hơn trong không gian chật hẹp.
Khung thời gian tiếp nối sau phản đòn không kéo dài mãi mãi. Nếu bạn do dự sau khi kẻ thù bị choáng, chúng sẽ hồi phục và bạn mất đi lợi thế. Hãy thực hiện đòn đánh trả ngay lập tức.
Tại sao phản đòn tốt hơn là chỉ đỡ hoặc né
Đứng yên và trao đổi chiêu thức không phải là cách tiếp cận khả thi trong 007 First Light. Ngay cả ở độ khó dễ, kẻ thù vẫn đủ hung hãn để khiến việc phòng thủ thụ động khiến bạn mất mạng. Hệ thống phản đòn tồn tại cụ thể để phá vỡ nhịp điệu của kẻ thù và lật ngược thế trận.
Một cú phản đòn thành công làm được ba điều mà bước né không thể: nó ngăn chặn hoàn toàn sát thương sắp tới, làm choáng kẻ tấn công và mở ra cơ hội đánh trả ngay lập tức. Bước né là sự sinh tồn mang tính phản ứng. Phản đòn là sự kiểm soát chủ động. Đối với những người chơi muốn cảm thấy mình thực sự là Bond thay vì chỉ sống sót qua các cuộc đụng độ, phản đòn là công cụ tốt hơn trong hầu hết các tình huống.
Để tìm hiểu sâu hơn về cách vũ khí nóng kết hợp vào hệ thống chiến đấu này, hướng dẫn cơ chế súng trong 007 First Light sẽ giải thích chính xác khi nào việc chuyển sang vũ khí sẽ hợp lý hơn là duy trì cận chiến.
Độ khó ảnh hưởng đến thời điểm phản đòn như thế nào?
Độ khó trong 007 First Light trực tiếp thay đổi mức độ nới lỏng của khung thời gian phản đòn. Ở các thiết lập thấp, tia sáng vàng xuất hiện với thời gian chờ đủ lâu để bạn có thể phản ứng thoải mái. Ở độ khó cao hơn, tia sáng ngắn hơn và yêu cầu thời điểm bấm máy chính xác hơn.
Điều này có nghĩa là kỹ năng cốt lõi được áp dụng trên tất cả các mức độ khó, nhưng giới hạn thực thi sẽ tăng vọt. Nếu bạn dự định chinh phục trò chơi ở mức khó nhất, việc dành thời gian ở mức bình thường hoặc dễ để ghi nhớ nhịp điệu của tia sáng vàng là một sự đầu tư xứng đáng trước khi bắt đầu một lượt chơi đầy đủ. Bạn có thể xem hướng dẫn của chúng tôi về thời gian để hoàn thành 007 First Light để lên kế hoạch đầu tư bao nhiêu thời gian vào việc làm chủ các hệ thống này.
Thời điểm phản đòn trong 007 First Light đủ nới lỏng ở độ khó tiêu chuẩn để bạn có thể sử dụng các cuộc đụng độ sớm làm nơi huấn luyện mà không cần chơi lại. Đừng bỏ qua các chương mở đầu chỉ để tiếp cận nội dung khó hơn nhanh hơn.
Tham khảo nhanh: tóm tắt hệ thống phản đòn
Đối với mọi thứ khác mà trò chơi mang lại, từ mở khóa vật phẩm trang trí đến cơ chế lén lút, bộ sưu tập hướng dẫn chiến thuật 007 First Light đầy đủ sẽ hỗ trợ bạn.


