Age of Dino game image 2.png

Hướng dẫn toàn diện cho người mới bắt đầu chơi Age of Dino

Hướng dẫn đầy đủ về cách chơi Age of Dino, cung cấp mọi mẹo cần thiết trước khi bạn bắt đầu cuộc phiêu lưu.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Age of Dino game image 2.png

Age of Dino (còn được gọi là Clash of Dino) là một trò chơi xây dựng căn cứ và quản lý tài nguyên theo chủ đề khủng long trong hệ sinh thái trò chơi Xterio. Hiện tại, trò chơi này đã được phát hành rộng rãi cho mọi người trải nghiệm và có thể truy cập thông qua các thiết bị AndroidiOS. Người chơi có thể kiếm điểm "DIO", có thể sớm được chuyển đổi hoặc đổi lấy $XTER, token gốc của Xterio. Hướng dẫn này sẽ bao gồm những kiến thức cơ bản về Age of Dino, cũng như các mẹo và thủ thuật để tăng tốc tiến trình trò chơi của bạn. 

Những điều cơ bản về xây dựng căn cứ

Lối chơi của Age of Dino xoay quanh việc liên tục nâng cấp căn cứ của bạn, bao gồm các tòa nhà tài nguyên và chiến đấu khác nhau. Sự phát triển của người chơi được thể hiện qua sức mạnh chiến đấu (combat power) và sức mạnh kinh tế (economic power).

Headquarters (Trụ sở chính): Đây là tòa nhà cốt lõi của căn cứ của bạn. Tương tự như các trò chơi xây dựng căn cứ khác, việc nâng cấp trụ sở chính sẽ mở khóa các tòa nhà bổ sung, sức chứa quân đội và các lợi ích khác của căn cứ như lá chắn và các buff chiến đấu/tài nguyên.

Quản lý kinh tế và tài nguyên

Trong Age of Dino, có bốn tài nguyên phổ biến: Biogas, Food (Thức ăn), Energy (Năng lượng) và Materials (Vật liệu). Mỗi tài nguyên đều cần thiết cho các hoạt động khác nhau trong trò chơi như nâng cấp tòa nhà và huấn luyện quân đội. Các tài nguyên này được sản xuất bởi các tòa nhà tương ứng: Shelter (Nơi trú ẩn) cho Biogas, Food Factory (Nhà máy thức ăn) cho Food, Energy Generator (Máy phát điện) cho Energy và Material Workshop (Xưởng vật liệu) cho Materials. Nâng cấp các tòa nhà tài nguyên này sẽ tăng tốc độ sản xuất của chúng. Ngoài ra, "sức mạnh kinh tế" tổng thể của Commander (Chỉ huy) chủ yếu được xác định bởi cấp độ của các tòa nhà tài nguyên, nghiên cứu kinh tế và tài năng của Commander.

Một phương pháp khác để thu thập tài nguyên là thông qua "gathering" (thu thập), một quá trình mà quân đội được gửi đi làm nhiệm vụ thu thập tài nguyên trong tự nhiên. Thời gian để hoàn thành quá trình này và để quân đội của bạn trở về phụ thuộc vào khoảng cách của địa điểm thu thập tài nguyên từ căn cứ của bạn.

Các cách bổ sung để thu thập tài nguyên bao gồm tấn công các Commander khác và thu chiến lợi phẩm từ các chiến thắng, hoặc tham gia vào các sự kiện trong trò chơi và sự kiện liên minh. Hơn nữa, nếu bạn là người nắm giữ NFT, bạn sẽ có quyền truy cập tăng cường vào các loại tiền tệ cao cấp trong trò chơi, được mô tả dưới đây:

Diamonds (Kim cương): tương tự như các loại tiền tệ cao cấp web2 cổ điển, kim cương có thể được sử dụng để mua các vật phẩm cao cấp trong trò chơi và để tăng tốc các nhiệm vụ như xây dựng, nghiên cứu và huấn luyện quân đội.

TC ($DAM): Hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm và được gọi là "TC" (test coin), token DAM sẽ đóng vai trò là tiền tệ on-chain cốt lõi của trò chơi. Nó được sử dụng để mua các gói cao cấp độc quyền của DAM thường bao gồm các tài nguyên quý giá để tăng cường sức mạnh chiến đấu và kinh tế của Commander của bạn.

Kiếm TC dễ dàng hơn đáng kể nếu bạn là người nắm giữ NFT Age of Dino Dinosty. Trong trò chơi, tòa nhà Dinosaur Mine Site (Khu mỏ khủng long) cho phép người nắm giữ gửi NFT của họ, cho phép khủng long của họ "khai thác" TC dựa trên số lượng và độ hiếm của NFT được gửi. Những người không nắm giữ, mặt khác, có thể tham gia trò chơi nhỏ Dinobrawl hoặc giao dịch X-crates của họ trên thị trường để kiếm TC.

Chiến đấu và các tòa nhà quân sự

Trong Age of Dino, các tòa nhà quân sự rất quan trọng để huấn luyện các loại quân đội khác nhau. Có ba loại quân đội chung mà bạn có thể huấn luyện: Riders (Kỵ binh), Ranged (Cung thủ) và Infantry (Bộ binh). Mỗi loại có doanh trại riêng để huấn luyện. Sự tương tác giữa các loại quân đội này tuân theo cơ chế oẳn tù tì, trong đó mỗi loại khắc chế một loại khác trong chiến đấu.

Không giống như các trò chơi xây dựng căn cứ phổ biến như Clash of Clans, nơi quân đội được triển khai theo thời gian thực chống lại căn cứ của kẻ thù, chiến đấu trong Age of Dino đơn giản hơn. Nó có các trận chiến mô phỏng tính toán sức mạnh và các chỉ số khác nhau của khủng long và quân đội của bạn, sau đó so sánh chúng với phòng thủ của kẻ thù.

Khi quân đội của bạn được huấn luyện, bạn có thể triển khai chúng cho các nhiệm vụ khác nhau như nhiệm vụ tình báo, thu thập tài nguyên và tấn công căn cứ của các Commander khác để cướp bóc. Khi quân đội của bạn phát triển từ hàng nghìn lên hàng trăm nghìn binh lính, bạn sẽ cần mở "march slots" (ô hành quân). Những ô này cho phép bạn chia tổng số quân của mình thành các nhóm và gửi chúng đi làm các nhiệm vụ riêng biệt. Các chỉ số quan trọng liên quan đến điều này bao gồm "march capacity" (sức chứa hành quân), giúp tăng số lượng quân mỗi ô hành quân, và "march speed" (tốc độ hành quân), giúp giảm thời gian hành quân đến và đi từ vị trí nhiệm vụ.

Một tòa nhà chiến đấu quan trọng khác là Hospital (Bệnh viện), nơi bạn có thể chữa lành quân đội bị thương trong trận chiến. Chữa lành quân đội mất thời gian, và nếu bệnh viện của bạn đầy và bạn nhận được quân đội bị thương mới, những quân đội đó sẽ bị mất vĩnh viễn.

Khủng long

Là một trò chơi theo chủ đề khủng long, Age of Dino cho phép bạn chiến đấu cùng với những con khủng long đáng sợ. Cơ chế trung tâm liên quan đến tòa nhà Dinosaur Compound (Khu phức hợp khủng long), nơi bạn sử dụng "crystals" (tinh thể) để sạc và ấp trứng khủng long. Độ hiếm của khủng long nở ra thay đổi tùy thuộc vào cấp độ hệ thống năng lượng của bạn. Những con khủng long này đi kèm với các chỉ số và buff chiến đấu khác nhau giúp bạn trong trận chiến.

Heroes (Anh hùng)

Heroes đóng vai trò quan trọng trong việc tăng cường sức mạnh chiến đấu tổng thể của bạn, cung cấp các chỉ số chiến đấu quan trọng cho căn cứ của bạn. Heroes, những người dẫn dắt quân đội trong các nhiệm vụ, được phân loại thành ba loại: Riders, Infantry và Ranged, phản ánh các phân loại của quân đội. 

Heroes được thu thập thông qua hệ thống tuyển dụng tương tự như các trò chơi gacha, yêu cầu một vật phẩm gọi là Recruitment Voucher (Phiếu tuyển dụng) để rút Heroes và các bản sao của họ. Việc thu thập nhiều bản sao của Heroes có lợi vì nó cho phép bạn "Star Up" (Tăng sao) và cuối cùng là "Awaken" (Thức tỉnh) chúng, cải thiện đáng kể các chỉ số của họ. Heroes cũng sở hữu nhiều kỹ năng có thể được nâng cấp liên tục.

Commander (Chỉ huy)

Commander là một yếu tố cốt lõi khác của trò chơi. Người chơi được đại diện bởi các Commander tương ứng của họ trong trò chơi, và tiến trình của họ được liên kết với một số chỉ số như Dinosaur, Troop, Building, Tech, Hero Battle, Badge và Gear Power. 

Commander có hệ thống cấp độ riêng, tách biệt với cấp độ của căn cứ. Nâng cấp Commander thông qua các vật phẩm cung cấp Commander XP sẽ mở khóa điểm để nâng cấp "Talents" (Tài năng) của Commander. Những tài năng này thường được chia thành hai loại: chiến đấu (combat) và kinh tế (economy). Tài năng chiến đấu tăng cường chỉ số của quân đội của bạn, lý tưởng cho các chiến lược tập trung vào tấn công căn cứ của các Commander khác. Mặt khác, tài năng kinh tế tăng cường đáng kể tốc độ sản xuất tài nguyên, tốc độ xây dựng và tốc độ thu thập của bạn, khiến chúng phù hợp với chiến lược hòa bình, tập trung vào tài nguyên hơn.

Trang bị và Huy hiệu của Commander

Trang bị của Commander rất cần thiết để tăng cường sức mạnh chiến đấu tổng thể của bạn. Cần có các vật liệu trang bị cụ thể để chế tạo và liên tục nâng cấp trang bị lên độ hiếm cao hơn.

Huy hiệu của Commander hoạt động tương tự nhưng mang lại nhiều sự biến đổi hơn; bạn có thể cố gắng rèn lại hoặc hợp nhất nhiều huy hiệu để đạt được một huy hiệu vượt trội. Tuy nhiên, hãy lưu ý rằng quá trình này cũng có thể phá hủy hoàn toàn các huy hiệu gốc đã sử dụng.

Các tòa nhà tiện ích

Bây giờ chúng ta đã tìm hiểu tất cả các tòa nhà liên quan đến chiến đấu và kinh tế, hãy cùng thảo luận về một số tòa nhà cung cấp tiện ích:

Research Lab (Phòng thí nghiệm nghiên cứu): Tòa nhà này cho phép bạn chọn từ một số nhiệm vụ nghiên cứu, được phân loại thành Phát triển (Development) (ví dụ: tốc độ xây dựng, tốc độ nghiên cứu, ô hành quân), Chiến đấu (Battle) (ví dụ: chỉ số chiến đấu của quân đội) hoặc Kinh tế (Economy) (ví dụ: tăng cường sản xuất tài nguyên).

Trading Hub (Trung tâm giao dịch): Cơ sở này hoạt động như một thị trường nơi người chơi có thể giao dịch $TC của họ để lấy X Crates hoặc huy hiệu Commander cấp cao. X Crates là các vật phẩm đặc biệt trong trò chơi có thể được sử dụng để kiếm điểm DIO, sẽ được đề cập chi tiết hơn trong hướng dẫn tiếp theo của chúng tôi.

Market (Chợ): Chợ là nơi để giao dịch tài nguyên trong trò chơi hoặc kim cương của bạn để lấy các tài nguyên khác hoặc các vật phẩm hữu ích, chẳng hạn như các vật phẩm tăng tốc chung.  

Embassy (Đại sứ quán): Liên quan đến phần liên minh của trò chơi, tòa nhà này cho phép bạn giúp tăng tốc các nhiệm vụ của thành viên liên minh và gửi quân tiếp viện khi họ cần.

Tấn công và Phòng thủ

Bây giờ bạn đã có hiểu biết cơ bản về trò chơi Age of Dino, hãy cùng khám phá cách tấn công và phòng thủ hoạt động:

Tấn công: Để bắt đầu một cuộc tấn công, trước tiên bạn phải điều hướng đến bản đồ thế giới và định vị các căn cứ khác để nhắm mục tiêu. Bạn có thể tự mình trinh sát bản đồ hoặc sử dụng chức năng "map" (bản đồ) để tìm các liên minh, vì căn cứ của họ thường tập trung lại với nhau, giúp dễ dàng tìm thấy các mục tiêu phù hợp—thường là những căn cứ có cấp độ thấp hơn căn cứ của bạn. Trước khi quyết định tấn công, bạn có thể sử dụng cơ chế "recon" (trinh sát), nơi bạn gửi một đội quân trinh sát để do thám căn cứ của kẻ thù. Họ sẽ trở về với một báo cáo chi tiết về sức mạnh và chiến lợi phẩm có sẵn của căn cứ, giúp bạn đưa ra quyết định có nên tiếp tục cuộc tấn công hay không.

Lưu ý rằng tương tự như các trò chơi xây dựng căn cứ khác, Age of Dino có một lá chắn năng lượng mà người chơi có thể triển khai để bảo vệ căn cứ của họ khỏi bị trinh sát hoặc tấn công trong suốt thời gian lá chắn. Nếu bạn trinh sát căn cứ của kẻ thù, họ sẽ được cảnh báo và có thể triển khai lá chắn năng lượng kịp thời để ngăn chặn cuộc tấn công của bạn. Khi bạn quyết định tấn công, bạn có thể chỉ định quân đội và các Heroes cụ thể mà bạn muốn triển khai, xem sức mạnh chiến đấu dự kiến của họ. Dù bạn thắng hay thua, bạn sẽ nhận được một báo cáo chiến đấu chi tiết về kết quả, chiến lợi phẩm thu được và quân đội bị thương hoặc bị giết. Bạn có thể tấn công một căn cứ nhiều lần cho đến khi tường của họ bị phá vỡ, buộc họ phải di dời.

Phòng thủ: Phòng thủ căn cứ của bạn tương đối đơn giản và xoay quanh sức mạnh của quân đội và "tường" của căn cứ bạn. Trong những bức tường này, bạn có thể triển khai Heroes và một con khủng long để phòng thủ chống lại những kẻ xâm nhập. Điều quan trọng là

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026