Mọi bảng xếp hạng Aion 2 Class Tier List mà bạn tìm thấy hiện nay đều đã lỗi thời, được đo lường ở khung Combat Power sai, hoặc dựa trên bài kiểm tra hình nộm (dummy parse) trong 60 giây vốn không liên quan gì đến diễn biến thực tế của một trận raid. Aion 2 đã ra mắt toàn cầu với 8 lớp nhân vật, mỗi lớp đều được tinh chỉnh qua một năm đầy các bản vá cân bằng trên máy chủ Hàn Quốc và Đài Loan trước khi người chơi quốc tế chạm tay vào. Kết quả là một đấu trường DPS thực sự sít sao, nơi khoảng cách giữa lớp gây sát thương mạnh nhất và yếu nhất chỉ là vài phần trăm, chứ không phải cách biệt cả một bậc rank. Hướng dẫn này sẽ bỏ qua các điểm số bằng chữ cái và cho bạn biết điều gì thực sự quan trọng: lớp nhân vật nào thắng trong các trận đánh ngắn, lớp nào trụ vững trong nội dung progression dài hơi, và vai trò nào mà không nhóm nào có thể thiếu.
Tại sao hầu hết các bảng xếp hạng Aion 2 đều sai
Các bảng xếp hạng phẳng mặc định rằng sát thương của bạn là một con số cố định. Aion 2 phá vỡ giả định đó theo ba cách.
Thứ nhất, khung Combat Power (CP) thay đổi mọi thứ. Các công cụ theo dõi của trò chơi so sánh sát thương của bạn với những người chơi khác trong một phạm vi CP hẹp trên cùng một boss. Một lớp nhân vật dẫn đầu ở mức 300k CP có thể tụt lại phía sau ở mức 800k CP vì các chỉ số scaling, diminishing returns, và khả năng tiếp cận Arcana đều thay đổi khi bạn nâng cấp trang bị. Xếp hạng một lớp nhân vật chỉ một lần ở một cấp độ trang bị và gọi đó là kết quả cuối cùng là bỏ qua tất cả những yếu tố này.
Thứ hai, loại hình chiến đấu rất quan trọng. Một bài kiểm tra hình nộm một phút, một đợt dọn dẹp Conquest nhanh chóng và một lượt chạy progression Transcendence mới là ba bài kiểm tra khác nhau. Chúng yêu cầu những thứ khác nhau. Một lớp nhân vật có thể đứng đầu ở bài này nhưng lại nằm ở mức trung bình ở bài khác.
Thứ ba, thời gian chiến đấu phân tách các lớp nhân vật dồn sát thương (burst) và duy trì (sustained). Các lớp burst tập trung sát thương vào các cửa sổ hồi chiêu ngắn. Nếu rút ngắn trận đấu xuống 15 giây, lớp burst sẽ thắng áp đảo. Nếu kéo dài thành một trận progression năm phút với các cơ chế (mechanics) làm gián đoạn thời gian tấn công, khoảng cách đó sẽ thu hẹp hoặc đảo ngược hoàn toàn.
Các công cụ DPS của cộng đồng cũng theo dõi hai con số khác nhau mà hầu hết các bảng xếp hạng thường nhầm lẫn:
- DPS (Full Parse): tổng sát thương trong nội dung nhóm thực tế với mọi buff tổ đội được kích hoạt, bao gồm Chanter mantras, Cleric buffs, Abyss set bonuses, thức ăn và thuốc. Đây là con số bạn thấy trên bảng xếp hạng raid.
- NDPS (Naked DPS): sát thương đơn độc trên hình nộm mục tiêu với không có buff tổ đội. Điều này cho thấy lớp nhân vật của bạn có thể làm gì khi đi một mình, bất kể đội hình nhóm.
Một lớp nhân vật trông có vẻ trung bình ở NDPS nhưng lại tuyệt vời ở full parse có khả năng scale cực tốt với buff tổ đội. Một lớp nhân vật ngược lại có bộ kỹ năng không nhận được nhiều lợi ích từ buff bên ngoài. Không có dạng nào là tốt hơn một cách tuyệt đối. Dạng nào quan trọng tùy thuộc vào việc bạn quan tâm đến thành tích cá nhân hay việc vượt ải cùng nhóm quen thuộc của mình.
Hiệu suất thực tế của từng lớp nhân vật
Assassin
Assassin là người chiến thắng rõ ràng nhất trong nội dung farm và các trận đánh ngắn. Sát thương burst của nó, được xây dựng từ các kỹ năng hồi chiêu như Illusive Clone và các chuỗi cancel combo như Savage Roar kết hợp Heart Gore, dễ dàng giành chiến thắng khi trận đấu kết thúc trước khi chu kỳ burst thứ hai bắt đầu. Lợi thế đó mờ nhạt dần trong các trận raid progression dài. Ở đó, Assassin dành nhiều thời gian giữa các cửa sổ burst hơn là bên trong chúng, và việc chuyển đổi mục tiêu hoặc thời gian chết do cơ chế boss gây hại cho một bộ kỹ năng dồn sát thương đầu trận nhiều hơn là một bộ kỹ năng ổn định. Một bản vá gần đây đã kéo dài thời gian cancel trên combo chính và bù lại một lượng sát thương PvE cố định, làm giảm bớt nhưng không loại bỏ trần kỹ năng cao vốn luôn khiến Assassin khó chơi tốt hơn hầu hết các lớp nhân vật khác.
Trong PvP, Assassin là đấu sĩ solo mạnh nhất trò chơi. Sự kết hợp giữa sát thương burst, kiểm soát đám đông (crowd control) và tàng hình khiến nó cực kỳ nguy hiểm trong các trận đấu một chọi một. Trong PvP quy mô lớn với hàng trăm người chơi, việc phải tiếp cận cận chiến trở thành một điểm yếu thực sự và nó bị tụt một bậc rank.

Aion 2 Class Tier List: Các lớp nhân vật tốt nhất cho PvE & PvP
Gladiator
Gladiator ghi nhận một số con số hình nộm một phút tốt nhất trong trò chơi. Điều đó chủ yếu là vì bộ kỹ năng thiên về AoE của nó đánh rất mạnh vào một mục tiêu không di chuyển hoặc không đánh trả. Chuyển sang các trận chiến Conquest và Expedition thực tế, hiệu suất trung bình của nó nằm gần mức giữa bảng. Một phần giá trị của nó đến từ buff tổ đội và hút máu (lifesteal), chứ không phải sát thương cá nhân thuần túy. Một bản vá cân bằng cũng đã cắt giảm khả năng hút máu của kỹ năng chính trên nhiều lớp nhân vật bao gồm cả Gladiator, kéo lợi thế sinh tồn sớm của nó về mức trung bình.
Gladiator thực sự xứng đáng với vị trí của mình trong nội dung Nightmare, các màn đấu boss solo kiểu tháp của trò chơi. Khả năng phòng thủ và duy trì (sustain) giúp nó sống sót qua các trận chiến kéo dài, nơi các lớp DPS mỏng manh hơn phải vật lộn để duy trì sự sống đủ lâu để gây ra sát thương có ý nghĩa.

Aion 2 Class Tier List: Các lớp nhân vật tốt nhất cho PvE & PvP
Sorcerer
Sorcerer đã có một khởi đầu khó khăn trên bản build Hàn Quốc. Khả năng sinh tồn thấp khiến nó khó chuyển đổi sát thương thô thành giá trị trong raid vì chết giữa trận sẽ reset quá trình tăng tiến sát thương của bạn về con số không. Các bản vá sau đó đã khắc phục hầu hết điều này, bao gồm cả việc làm lại nội tại Fire Mark thành một lần kích hoạt chắc chắn thay vì ngẫu nhiên. Điều này giúp quá trình tăng tiến sát thương mượt mà hơn đáng kể. Sorcerer hiện đang ngồi vững chắc trong top ba cho hầu hết các tình huống PvE. Trong các trận đánh ngắn, chỉ có Assassin là bùng nổ hơn; trong các trận raid dài hơn, Sorcerer có thể thống trị. Các trận chiến yêu cầu di chuyển nhiều vẫn là điểm yếu của nó vì các phép thuật quan trọng nhất yêu cầu thời gian đứng yên để niệm chú ngắn.
Spiritmaster
Spiritmaster có lẽ là lớp nhân vật tiến bộ nhiều nhất trong năm đầu tiên của trò chơi. Sát thương dựa trên linh hồn của nó không phụ thuộc vào việc thực hiện hoàn hảo như cách xoay vòng kỹ năng (rotation) cận chiến. Một phần đáng kể sát thương của nó vẫn tiếp tục ngay cả khi bạn mắc lỗi vị trí hoặc bị buộc phải di chuyển. Điều này khiến nó bền bỉ một cách bất thường trong các trận chiến nhiều cơ chế, chính là nơi các lớp burst bắt đầu mất thế trận. Đối với NDPS, Spiritmaster dẫn đầu cùng với Sorcerer vì sát thương của nó ít phụ thuộc vào việc cộng dồn Attack Increase và Combat Speed bên ngoài hơn so với các bộ kỹ năng được xây dựng để nhân lên với buff tổ đội. Đối với việc farm quái, Spiritmaster là một trong những lựa chọn mạnh nhất nhờ các sinh vật triệu hồi tấn công cùng bạn.
Ranger
Ranger là lớp nhân vật cơ động nhất trong số các lớp DPS duy trì. Một bản vá gần đây đã cung cấp cho mỗi kỹ năng tấn công một loại nguyên tố, mở ra các tương tác mới với các chỉ số sát thương nguyên tố. Bộ kỹ năng cơ bản của nó vốn đã coi trọng thời gian tấn công ổn định hơn là các cửa sổ hồi chiêu lớn, điều này giúp nó giữ được khả năng cạnh tranh trong các trận chiến dài với thời gian chết thấp. Tại thời điểm ra mắt toàn cầu, Ranger được cho là lớp nhân vật tốt nhất để farm thế giới mở. Những gì nó thiếu là các giá trị DPS tuyệt đối cao nhất trong các bản parse raid cuối game. Trong PvP, bộ kỹ năng tầm xa và khả năng thả diều (kiting) khiến nó hiệu quả trên mọi định dạng từ đấu đơn đến các trận chiến quy mô lớn.

Aion 2 Class Tier List: Các lớp nhân vật tốt nhất cho PvE & PvP
Templar
Templar là tanker thực thụ duy nhất trong trò chơi và là vị trí đầu tiên được lấp đầy trong bất kỳ nhóm nghiêm túc nào. Nó tạo ra các giá trị đe dọa (threat) cao nhất, cung cấp các buff tấn công và phòng thủ mạnh hơn Gladiator, và tránh được nhiều sát thương hơn thông qua bộ kỹ năng dựa trên khiên. Templar đã nhận được nhiều đợt làm lại hơn hầu hết các lớp nhân vật khác. Một đợt tái cân bằng vào tháng 8 đã thay đổi cách kỹ năng Judgment kích hoạt từ phản ứng sang một yếu tố rotation do người chơi kiểm soát. Punishment trở thành một kỹ năng định hướng tầm xa thay vì AoE tập trung vào Templar. Một bản vá tiếp theo đã điều chỉnh lại các chuỗi kỹ năng Spec 4 với nhiều sát thương PvE hơn nhưng ít sát thương PvP hơn, và bản vá gần đây nhất đã kéo dài thời gian cancel trên combo Pummel vào Judgment trong khi bổ sung lại sát thương PvE cố định.
Không có điều nào trong số này hiển thị trên biểu đồ DPS vì đó chưa bao giờ là công việc của Templar. Giá trị của nó đến từ vai trò của nó.

Aion 2 Class Tier List: Các lớp nhân vật tốt nhất cho PvE & PvP
Cleric
Cleric là người hồi máu chính và nắm giữ kỹ năng hồi sinh duy nhất trong trò chơi. Chỉ riêng điều đó đã giúp nó có một vị trí cố định trong nhóm bất kể sát thương của nó trông như thế nào. Trong nội dung nhóm, sản lượng hồi máu, giải hiệu ứng xấu (debuff cleansing) và các công cụ phục hồi của Cleric là vô đối. Đối với nội dung Nightmare solo hoặc farm quái, sản lượng sát thương thấp hơn của nó là một hạn chế thực sự. Những Cleric giỏi nhất là những người giữ cho đồng đội sống sót trong khi đóng góp lượng sát thương đáng kể, nhưng không nhóm nào mang theo Cleric vì những con số sát thương của nó.

Aion 2 Class Tier List: Các lớp nhân vật tốt nhất cho PvE & PvP
Chanter
Chanter là một lớp nhân vật lai (hybrid) đã chuyển hướng khỏi vai trò hỗ trợ thuần túy qua các bản vá gần đây. Một đợt làm lại đã thay đổi cách kỹ năng Dark Crush kích hoạt và cắt giảm tiêu hao MP cũng như thời gian hồi chiêu của Spinning Strike, giúp Chanter có thêm không gian để gây sát thương trực tiếp mà không làm mất giá trị mantra. Các buff và khả năng giải hiệu ứng khiến nó có giá trị hơn trong PvP nhóm và nội dung dựa trên đội hình hơn là trong các kịch bản solo. Trong các nội dung quen thuộc mà bạn đang farm để lấy tốc độ, Chanter có thể thay thế Cleric ở vị trí hồi máu trong khi đóng góp sát thương cá nhân thực tế. Vì các buff quan trọng từ Chanter và Cleric không cộng dồn, các nhóm hiếm khi mang theo cả hai.

Aion 2 Class Tier List: Các lớp nhân vật tốt nhất cho PvE & PvP
Lịch sử cân bằng cho chúng ta biết điều gì?
Phiên bản ra mắt toàn cầu thừa hưởng một bản build được định hình bởi một năm đầy các bản vá. Mô hình xuyên suốt lịch sử đó là nhất quán: những trường hợp ngoại lệ cực đoan bị kéo về mức trung bình, và các lớp nhân vật khó chơi do các chuỗi macro cancel dài hoặc kích hoạt ngẫu nhiên được làm cho mượt mà hơn mà không làm mất đi những gì khiến chúng thú vị.
Đây chính xác là kiểu cân bằng bền vững giúp thu hẹp khoảng cách giữa một lớp nhân vật ổn và một lớp nhân vật tuyệt vời, đó là lý do chính khiến một bảng xếp hạng phẳng hiện nay ít hữu ích hơn so với một năm trước.
Bạn nên chọn lớp nhân vật nào cho từng tình huống?
Một nhóm hoàn hảo trông như thế nào?
Đối với nội dung 5 người mới và đầy thử thách, đội hình được đề xuất là Templar ở vị trí tank, Cleric là người hồi máu, và ba vị trí DPS được lấp đầy từ Assassin, Sorcerer, Spiritmaster và Ranger.
Đối với nội dung quen thuộc mà bạn muốn dọn dẹp nhanh, hãy đổi sang Gladiator làm tank và Chanter làm người hồi máu, sau đó mang theo Assassin để burst cộng với hai lớp nhân vật DPS tầm xa duy trì. Trong các trận raid 10 người, bạn có thể bao gồm mọi nguyên mẫu, với các vị trí còn lại dành cho các chuyên gia DPS bổ sung.
Việc cộng dồn lớp nhân vật (class stacking) không phải là mối quan tâm đáng kể trong endgame của Aion 2. Meta ưu tiên các đội hình đa dạng vì mỗi lớp nhân vật mang lại các buff và tiện ích không cộng dồn với các bản sao của cùng một lớp đó.
Lời kết chân thực
Ngoại trừ Templar và Cleric, những lớp nhân vật có giá trị đến từ vai trò thay vì sát thương thô, khoảng cách giữa lớp DPS mạnh nhất và yếu nhất hiện nay chỉ hiển thị dưới dạng vài phần trăm trên nhật ký parse. Điều đó có nghĩa là quyết định lớn nhất mà hầu hết người chơi có thể đưa ra không phải là lớp nhân vật nào đang đứng trước một chút trên bảng xếp hạng hôm nay. Việc chọn một phong cách chơi mà bạn sẽ yêu thích trong hàng trăm giờ cần thiết để trang bị cho một nhân vật trong trò chơi này quan trọng hơn nhiều. Một lớp nhân vật bạn thích chơi sẽ luôn đánh bại một lớp nhân vật mạnh hơn một chút mà bạn không thích.
Lịch sử cân bằng ở trên cũng cho thấy rằng lợi thế nhỏ của ngày hôm nay có thể chuyển sang một lớp nhân vật khác trong bản vá tiếp theo. Trước khi chốt lựa chọn, hãy đảm bảo thanh kỹ năng (hotbar) của bạn được thiết lập để tận dụng tối đa bất kỳ lớp nhân vật nào bạn chọn. Hướng dẫn hotbar Aion 2 về kỹ năng, vật phẩm và macro sẽ hướng dẫn chính xác cách gán vật phẩm tiêu hao, kỹ năng chủ động, khả năng Stigma và các thiết lập macro 20 ô để rotation của bạn thực sự hoạt động chính xác. Đối với mọi thứ khác, bộ sưu tập hướng dẫn chiến thuật Aion 2 đầy đủ sẽ hỗ trợ bạn khi meta tiếp tục phát triển. Aion 2 đứng cùng hàng với các trò chơi phiêu lưu sâu sắc khác vốn phần thưởng cho sự đầu tư dài hạn, và lớp nhân vật bạn chọn sẽ định nghĩa trải nghiệm đó.


