Chuyển đến nội dung chính
Alts Explained: Should You Make An Alt in Aion 2?

Giải mã Alts: Có nên tạo Alt trong Aion 2 không?

Tìm hiểu cách tạo Alt trong Aion 2, số lượng slot và mẹo tối ưu hóa nhân vật chính mà không gây kiệt sức.

Viết bởi
Larc
Đã cập nhật
Thời gian đọc
9 phút
Độ khó
Trung cấp
Aion 2 cung cấp bao nhiêu ô nhân vật?
Quảng cáo

Aion 2 cung cấp cho bạn đủ số lượng ô nhân vật để xây dựng một đội hình nhỏ, và câu hỏi liệu có nên lấp đầy chúng hay không sẽ xuất hiện rất nhanh. Câu trả lời ngắn gọn là có, việc tạo các nhân vật phụ (alt) là rất đáng giá, nhưng chỉ khi nhân vật chính (main) của bạn đã thực sự ổn định. Hãy vận hành chúng như những nguồn bổ trợ tài nguyên thay vì là nhân vật chính thứ hai, và bạn sẽ thấy hiệu quả. Nếu cố gắng trang bị cho hai nhân vật đạt đến ngưỡng endgame (giai đoạn cuối game) trên cùng một máy chủ, bạn sẽ bị tụt hậu ở cả hai. Dưới đây là cách chính xác để tư duy về đội hình của bạn.

Aion 2 cung cấp bao nhiêu ô nhân vật?

Aion 2 bắt đầu mỗi tài khoản với khoảng bốn ô nhân vật mỗi máy chủ, có thể mở rộng lên đến tám. Điều đó cho phép bạn có chỗ cho một nhân vật chính và một vài nhân vật phụ ngay từ ngày đầu, với không gian để phát triển sau này. Việc mở rộng từ bốn lên tám ô tốn tiền thật hay kiếm được thông qua quá trình chơi vẫn chưa được xác nhận chính thức, vì vậy hãy coi con số giới hạn này là mục tiêu kế hoạch thay vì một sự đảm bảo.

Một chi tiết quan trọng hơn cả số lượng ô thô: các ô nhân vật gắn liền với một máy chủ cụ thể, không phải toàn bộ tài khoản của bạn. Nếu bạn tạo nhân vật trên hai máy chủ khác nhau, các đội hình đó hoàn toàn tách biệt. Không có gì được chuyển đổi giữa chúng, bao gồm Kina, quyền truy cập Market (thị trường), hoặc các nguyên liệu tiến trình.

image-1791222323186.png

Giải mã Alts: Có nên tạo Alt trong Aion 2 không?

Bạn có nên tạo nhân vật phụ (alt) trong Aion 2 không?

Dấu hiệu rõ ràng nhất để bắt đầu một nhân vật phụ là khi bạn đạt Cấp độ 45 trên nhân vật chính. Tại thời điểm đó, bạn đã mở khóa các nội dung quan trọng, hiểu rõ lớp nhân vật (class) của mình và có một lộ trình farm (cày cuốc) ổn định. Một nhân vật phụ được tạo trước cột mốc đó chủ yếu chỉ gây xao nhãng.

Khi nhân vật chính đã ổn định, một nhân vật phụ sẽ phát huy giá trị bằng cách thực hiện tốt một việc: chạy các nội dung mà nhân vật chính của bạn đã hết lượt trong tuần. Các hầm ngục (Dungeons), Conquest Expeditions và các hoạt động khác đều có giới hạn theo từng nhân vật, vì vậy nhân vật thứ hai đồng nghĩa với việc có thêm một bộ phần thưởng hàng tuần. Lượng Kina và nguyên liệu bổ sung đó sẽ quay trở lại để nâng cấp cho nhân vật chính, đó mới là mục đích chính.

Chiến dịch cốt truyện chính được cho là mất khoảng 10 giờ để hoàn thành, vì vậy việc đưa một nhân vật phụ lên cấp độ hữu dụng sẽ nhanh hơn nhiều trong lần chơi thứ hai. Bạn đã biết các nhiệm vụ, các khu vực và các hệ thống.

Bạn có thể vận hành hai nhân vật chính trên cùng một máy chủ không?

Về mặt kỹ thuật là có. Nhưng thực tế thì không. Những người chơi đã trải nghiệm các bản build Hàn Quốc và Đài Loan trước khi ra mắt toàn cầu đều đồng ý rằng: việc đẩy hai nhân vật đạt sức mạnh endgame ngang nhau trên cùng một máy chủ sẽ khiến cả hai yếu hơn so với việc tập trung vào một nhân vật chính duy nhất.

Có hai lý do cấu trúc khiến điều này trở nên khó khăn:

  • Chi phí cường hóa trang bị tăng rất cao. Việc tài trợ cho quá trình cường hóa của một nhân vật đã là một cuộc cày cuốc vất vả. Tài trợ cho hai nhân vật sẽ làm tăng gấp đôi lượng Kina tiêu tốn, và Kina kiếm được từ việc chơi game là hữu hạn.
  • Daeva Pass được bán theo từng nhân vật. Nếu bạn mua các battle pass, một nhân vật chính thứ hai không chỉ tốn gấp đôi thời gian. Nó còn tốn gấp đôi chi phí.

Những người chơi thử nghiệm bản Hàn Quốc cho rằng ngưỡng thực tế đạt được là khoảng 70 đến 80 phần trăm sức mạnh của nhân vật chính đối với một nhân vật phụ được quản lý tốt, và điều đó đòi hỏi sự tối ưu hóa (min-maxing) rất cao. Hai nhân vật đạt ngưỡng endgame hoàn hảo không phải là mục tiêu thực tế cho hầu hết người chơi.

Nếu bạn thực sự muốn có hai nhân vật cạnh tranh, cách tiếp cận hợp lý hơn là tạo nhân vật thứ hai trên một máy chủ riêng biệt. Nó sẽ là một khởi đầu mới với nền kinh tế riêng, thay vì chia sẻ cùng một nguồn tài nguyên. Điểm trừ là không có gì được chuyển qua, và nếu bạn sử dụng Membership tùy chọn, bạn thực sự đang phải chi trả cho hai thiết lập song song.

Lợi ích thực sự của việc vận hành nhân vật phụ là gì?

Thêm Kina và phần thưởng hầm ngục

Giá trị chính của một nhân vật phụ là thêm Kina và nguyên liệu hầm ngục từ các nội dung mà nhân vật chính đã hoàn thành trong tuần. Khi một nhân vật phụ có thể vượt qua Conquest Expeditions, Odyle Energy của nó sẽ trở thành một nguồn năng lượng farm thứ hai. Bạn dùng nó cho trang bị và nguyên liệu tiến trình, sau đó chuyển những gì có thể để hỗ trợ việc nâng cấp cho nhân vật chính.

Có những hạn chế về những gì có thể chuyển đổi giữa các nhân vật, đặc biệt là khi không có Membership tùy chọn, vốn là thứ kiểm soát quyền truy cập vào Market và tính năng Kina-to-Quna Exchange. Nếu không có Membership, mỗi nhân vật chủ yếu sống dựa trên thu nhập Kina của chính nó và giao dịch trực tiếp giữa người chơi với người chơi sẽ bị vô hiệu hóa. Với Membership, nền kinh tế sẽ mở rộng, nhưng đó là một khoản chi phí hàng tháng cộng thêm vào việc mua pass cho từng nhân vật.

Sự linh hoạt về lớp nhân vật và vai trò

Một nhân vật phụ cho phép bạn thử một lớp nhân vật khác mà không cần từ bỏ tiến trình của nhân vật chính. Điều này quan trọng nhất đối với nội dung tổ đội. Nếu nhân vật chính của bạn là sát thương chủ lực (DPS) và nhóm của bạn liên tục cần một người hồi máu (healer) hoặc đỡ đòn (tank), việc có sẵn một bản build Cleric hoặc nhân vật phụ hỗ trợ sẽ giúp bạn không bao giờ bị kẹt trong việc chờ đợi một vai trò mà nhóm đã có quá nhiều.

Các lớp nhân vật hỗ trợ như Cleric và Chanter, cùng với các tank như Templar và Gladiator, thường tìm được vị trí trong tổ đội dễ dàng hơn các nhân vật DPS vì nhu cầu đối với họ cao hơn so với nguồn cung. Một nhân vật chính DPS cộng với một nhân vật phụ hỗ trợ là một trong những sự kết hợp thiết thực nhất cho những người chơi muốn sự linh hoạt trong nội dung nhóm. Để có cái nhìn đầy đủ về cách các phe phái ảnh hưởng đến các lựa chọn lớp nhân vật của bạn, hướng dẫn Elyos vs Asmodian sẽ bao quát mọi sự khác biệt thực tế đáng biết trước khi bạn quyết định.

Bao quát nội dung bang hội

Các hoạt động bang hội đôi khi cần những vai trò cụ thể mà nhân vật chính của bạn không thể đảm nhận. Việc có một nhân vật phụ ở một vai trò khác đồng nghĩa với việc bạn có thể chuyển đổi khi nhóm cần thay vì phải ngồi ngoài nội dung hoặc ép bang hội của bạn phải tuyển thêm người.

Bạn nên vận hành bao nhiêu nhân vật phụ?

Điểm lý tưởng cho hầu hết người chơi là một hoặc hai nhân vật phụ. Ngoài con số đó, các công việc hàng tuần sẽ chồng chất nhanh hơn mức mà phần thưởng mang lại.

Quy mô đội hìnhThời gian đầu tư hàng tuầnTốt nhất cho
Chỉ nhân vật chính10-15 giờTập trung tối đa vào trang bị endgame
Main + 1 alt15-20 giờThu nhập cân bằng với chi phí duy trì hợp lý
Main + 2 alts20-25 giờFarm hiệu suất cao để tài trợ cho main
Main + 3+ alts25+ giờLợi nhuận giảm dần nhanh chóng, nguy cơ kiệt sức

Mô hình hiệu quả là đối xử với các nhân vật phụ giống như mô hình đội hình của Lost Ark: nhân vật chính thực hiện các tiến trình quan trọng, các nhân vật phụ đăng nhập để hoàn thành nội dung hàng tuần, sau đó bạn đăng xuất. Các phiên chơi ngắn, có giới hạn thay vì cày cuốc không hồi kết. Một nhân vật phụ duy trì ở ngưỡng hầm ngục cơ bản và không bao giờ bị ép lên trang bị cấp cao có thể tự duy trì bằng các nhiệm vụ hàng tuần mà không đòi hỏi quá nhiều thời gian của bạn.

Cách thiết lập nhân vật phụ của bạn một cách hiệu quả

Việc tạo một nhân vật phụ rất đơn giản: chọn một ô trống từ màn hình Chọn nhân vật (Character Selection screen), chọn lớp nhân vật, tùy chỉnh ngoại hình và bắt đầu. Quyết định thiết lập quan trọng nhất là máy chủ. Hãy tạo nhân vật phụ trên cùng máy chủ với nhân vật chính nếu bạn muốn có bất kỳ lợi ích tiến trình chia sẻ nào. Server Storage và các hệ thống cấp máy chủ khác chỉ áp dụng cho các nhân vật trên cùng một máy chủ.

Khi nhân vật phụ đã được tạo, việc cấu hình thanh kỹ năng (hotbar) và các kỹ năng ngay từ đầu sẽ giúp tiết kiệm thời gian. Hướng dẫn thiết lập hotbar Aion 2 bao gồm việc gán các vật phẩm tiêu hao, kỹ năng chủ động, khả năng Stigma và xây dựng macro, rất đáng đọc trước khi bạn bắt đầu lên cấp cho một lớp nhân vật mới mà bạn ít quen thuộc hơn.

Để có cái nhìn rộng hơn về mọi thứ có sẵn trong tất cả các hướng dẫn lớp nhân vật, bản build và hệ thống, bộ sưu tập hướng dẫn Aion 2 đầy đủ là cách nhanh nhất để tìm thấy những gì bạn cần khi đội hình của bạn phát triển.

Những sai lầm phổ biến cần tránh

  • Tạo nhân vật phụ trước khi nhân vật chính đạt Cấp độ 45. Thời gian của bạn nên được dành để tạo đà phát triển cho nhân vật chính trước.
  • Cố gắng trang bị cho nhân vật phụ đạt ngưỡng endgame. Hãy đưa nó đến ngưỡng Conquest Expedition và chuyển hướng mọi thứ khác cho nhân vật chính.
  • Lấp đầy tất cả tám ô nhân vật ngay lập tức. Nhiều nhân vật hơn đồng nghĩa với nhiều công việc hàng tuần hơn. Hãy bắt đầu với một nhân vật phụ và xem cảm giác về thời gian cam kết như thế nào trước khi thêm nhiều hơn.
  • Tạo nhân vật phụ trên một máy chủ khác với nhân vật chính mà không có kế hoạch. Một nhân vật ở máy chủ thứ hai là một khoản đầu tư kinh tế riêng biệt, không phải là phần mở rộng miễn phí cho tài khoản hiện tại của bạn.
  • Bỏ qua sự cân bằng vai trò khi chọn lớp nhân vật phụ. Một nhân vật DPS thứ hai khi nhân vật chính đã là DPS sẽ cho bạn ít sự linh hoạt hơn so với một nhân vật phụ hỗ trợ hoặc tank.
Quảng cáo