Việc chọn người bảo hộ đầu tiên (guardian) trong Aniimo có vẻ đơn giản cho đến khi bạn nhận ra lựa chọn này là vĩnh viễn. Helion và Lunara có chỉ số cơ bản giống hệt nhau, cùng hệ Light và cùng vai trò DPS, vì vậy quyết định hoàn toàn phụ thuộc vào cách bạn muốn chiến đấu. Một bên thưởng cho sự kiên nhẫn và chọn vị trí từ xa. Bên còn lại thưởng cho lối chơi tấn công dồn dập và sự tự tin khi đứng giữa tâm điểm của mọi trận chiến. Đây là tất cả những gì bạn cần biết trước khi đưa ra quyết định.
Sự khác biệt chính giữa Helion và Lunara là gì?
Câu trả lời ngắn gọn: Lunara là một tướng tấn công tầm xa (ranged attacker), chuyên thả diều kẻ địch, gây debuff và tự hồi máu thông qua sát thương gây ra. Helion là một tướng cận chiến (melee attacker), chuyên gom kẻ địch lại và kết liễu chúng bằng các combo bùng nổ. Cả hai đều có tổng điểm thuộc tính là 514 trên cả sáu chỉ số, vì vậy không có lợi thế ẩn nào về mặt con số đang chờ đợi bạn ở bất kỳ phía nào của màn hình chọn nhân vật.
Bảng chỉ số thực sự giống hệt nhau:

Aniimo Helion vs Lunara: Bạn nên chọn Starter nào?
Cả hai đều bắt đầu ở Nova stage mà không có nhánh tiến hóa nào để leo lên, nghĩa là đây không phải là những starter mà bạn sẽ bỏ rơi sau này. Chúng là những nguồn sát thương hoàn thiện ngay từ thời điểm bạn chọn chúng.
Một đặc điểm chung của cả hai starter cần lưu ý sớm: mỗi nhân vật nhận +20% sát thương cuối khi chiến đấu với kẻ địch khắc hệ. Hệ Light chỉ thực sự hiệu quả với hệ Dark và Wind, vì vậy trong phần lớn thời gian của trò chơi, starter của bạn sẽ mặc định nhận được phần thưởng 20% đó. Đây lặng lẽ là một trong những lợi thế bị động mạnh nhất mà bất kỳ guardian nào sở hữu.
Tại sao Lunara là lựa chọn an toàn hơn cho hầu hết người chơi
Toàn bộ bộ kỹ năng của Lunara được xây dựng dựa trên việc giữ khoảng cách trong khi liên tục phá vỡ hàng phòng thủ của kẻ địch. Đòn đánh thường của cô bắn ra các viên đạn tầm xa, nghĩa là bạn đang học cách canh thời gian né đòn từ một vị trí mà các đòn tấn công đến dễ tránh hơn. Chỉ riêng điều đó đã khiến vài giờ đầu tiên trở nên dễ thở hơn.
Bộ kỹ năng của cô khuếch đại sự an toàn đó với các tiện ích thực sự:
- Lumin Bolts bắn ra ba viên đạn Light ưu tiên các mục tiêu khác nhau và áp dụng Fox Mark, giảm Light Resistance của mục tiêu đi 5% mỗi cộng dồn, tối đa ba cộng dồn kéo dài 10 giây.
- Moon Impact gây sát thương diện rộng lên mục tiêu bị đánh dấu, gây thêm 10% sát thương diện rộng xung quanh mục tiêu khi Fox Mark đang hoạt động.
- Lunar Eclipse gây thêm lượng sát thương BREAK lớn lên mục tiêu, rất tuyệt vời để làm đầy thanh break và gây choáng.
- Moon-Washed hồi 20 EP, giúp duy trì vòng lặp kỹ năng mà không cần dựa vào đồng đội.

Aniimo Helion vs Lunara: Bạn nên chọn Starter nào?
Đặc điểm quan trọng nhất là Lunar Power: mỗi kỹ năng hoặc Ultimate đều cấp bốn cộng dồn Silver Moon Mark, và mỗi đòn đánh thường sẽ tiêu tốn một cộng dồn để gây thêm 100% sát thương cộng với hồi lại 0.5% HP tối đa. Khả năng tự duy trì này được tích hợp trực tiếp vào lượng sát thương đầu ra thông thường, vì vậy bạn không phải chọn giữa tấn công và sinh tồn.
Fox Mark cũng mang lại lợi ích cho cả đội của bạn, không chỉ riêng Lunara. Việc giảm 15% Light Resistance lên mục tiêu là một sự gia tăng sát thương đáng kể cho cả đội nếu bạn đang sử dụng nhiều tướng tấn công hệ Light cùng với cô ấy.
Điểm mà Lunara đòi hỏi nhiều hơn ở bạn
Đầu ra tốt nhất của cô ấy đòi hỏi sự thiết lập. Fox Mark cần phải hoạt động, Silver Moon Marks cần được tiêu tốn hiệu quả, và bạn sẽ nhận được nhiều lợi ích hơn bằng cách xen kẽ kỹ năng với các đòn đánh thường thay vì dùng hết mọi thứ cùng một lúc. Đối với các mục tiêu đứng rải rác, sự linh hoạt đó mang lại cảm giác rất tuyệt. Đối với một kẻ địch khó nhằn, vòng lặp kỹ năng sẽ khớp một cách tự nhiên. Trần kỹ năng (skill ceiling) cao, nhưng sàn kỹ năng (skill floor) đòi hỏi sự chú ý.
Tại sao Helion thưởng cho những người chơi chủ động
Helion được xây dựng dựa trên một ý tưởng: kéo trận chiến về một điểm duy nhất và cho nổ tung nó. Vị trí cận chiến của anh ta là một sự cam kết thực sự, nhưng bộ kỹ năng của anh ta bù đắp bằng khả năng kiểm soát đám đông (crowd control), sát thương bùng nổ (burst) và hồi EP giúp duy trì áp lực liên tục.
Các kỹ năng của anh ta:
- Holy Storm xoay vòng qua tất cả kẻ địch xung quanh và kéo chúng về phía tâm của cơn bão. Đây là kỹ năng định hình lối chơi của Helion.
- Light Bombardment phóng anh ta lên không trung và lao xuống với một vụ nổ thánh. Khi Ring of the Golden Sun đang hoạt động, kỹ năng này gây thêm 30% sát thương và hồi 4% HP khi trúng đích, với 75% cơ hội không tiêu tốn chiếc nhẫn.
- Holy Roar tăng Light Damage Amplification của bản thân thêm 6% mỗi cộng dồn, tối đa ba cộng dồn với tổng cộng 18% trong 20 giây.
- Sun-Kissed hồi 20 EP, hoặc 25 EP khi được tăng cường bởi Solar Halo.

Aniimo Helion vs Lunara: Bạn nên chọn Starter nào?
Đặc điểm Solar Grace cấp một buff Solar Halo sau mỗi bốn đòn đánh thường, tăng cường kỹ năng tiếp theo. Nhịp điệu đó thưởng cho những người chơi giữ kỷ luật trong vòng lặp kỹ năng thay vì nhấn loạn xạ các kỹ năng ngay khi hết thời gian hồi chiêu.
Rủi ro thực sự: Helion có các chỉ số phòng thủ giống hệt Lunara nhưng chiến đấu ở cự ly gần, vì vậy anh ta chịu nhiều sát thương hơn mà không có thêm độ bền cơ bản nào để bù đắp. Khả năng kiểm soát đám đông từ Holy Storm và khả năng hồi máu từ Light Bombardment bù đắp cho điều này, nhưng một người chơi mới sẽ cần phải hiểu thời gian né đòn nhanh hơn với Helion so với Lunara.
Tính cách của họ ảnh hưởng thế nào đến trò chơi?
Ngoài chiến đấu, mỗi starter có một Personality cố định không thể thay đổi, không giống như hầu hết các Aniimo khác trong trò chơi.
Helion là ENFP (Energetic, Nimble, Faithful, Playful), cấp:
- ATK +2%, BREAK +2%
- Crit Rate +5%
- M. DEF +6%
- DMG Reduction +4%
Lunara là ISTJ (Instinctive, Practical, Tenacious, Judicious), cấp:
- REGEN +4%
- DMG +4%
- P. DEF +6%
- HP +4%
Những phần thưởng này phản ánh rộng rãi vai trò chiến đấu của họ. Các buff ISTJ của Lunara nghiêng về đầu ra sát thương duy trì và khả năng sống sót. Các buff ENFP của Helion thúc đẩy lối chơi bùng nổ mạnh mẽ với phần thưởng Crit Rate.
Tính cách cũng định hình cách mỗi starter tương tác với câu chuyện và thế giới xung quanh bạn. Đối thoại của Helion sôi nổi và tràn đầy năng lượng. Của Lunara thì điềm tĩnh và logic. Guardian này đồng hành cùng bạn trong suốt trò chơi, vì vậy mức độ kết nối của bạn với tính cách của họ là một yếu tố hợp lý trong quyết định.
Điều gì xảy ra khi họ tiến hóa thành Fennelun và Soleon?
Các bản beta sớm cho phép các starter tiến hóa vĩnh viễn thành Fennelun (dạng tiến hóa của Lunara) và Soleon (dạng tiến hóa của Helion), thay thế hoàn toàn thiết kế ban đầu. Beta 3 đã thay đổi điều này thành một sự biến hình chiến đấu tạm thời được kích hoạt bởi kỹ năng Ultimate, và đó là những gì đã có khi ra mắt.
- Lunara thi triển Selene's Judgment: gây sát thương lớn, biến hình thành Fennelun cho đến khi kết thúc trận chiến, nhận thêm 15% sát thương và hồi bốn cộng dồn Silver Moon Mark.
- Helion thi triển Helios' Judgment: biến hình thành Soleon, nhận thêm 15% sát thương và kích hoạt Ring of the Golden Sun, giúp tăng cường Light Bombardment, thêm khả năng hồi máu và có 75% cơ hội không bị tiêu tốn khi thi triển.
Không starter nào có nhánh tiến hóa trong Aniilog. Fennelun và Soleon chỉ tồn tại dưới dạng biến hình trong trận chiến, với các chỉ số giống hệt dạng cơ bản. Sức mạnh tăng thêm được ghi hoàn toàn trong văn bản của kỹ năng Ultimate. Không có gì để cày cuốc và không có cấp độ tiến hóa nào để đạt tới.
Bạn có thể sở hữu cả hai starter không?
Không. Bản build ra mắt không có phương pháp nào để sở hữu cả Helion và Lunara trong một tệp lưu (save). Không starter nào có môi trường sống được liệt kê trong Aniilog, nghĩa là không có spawn hoang dã, không có khu vực và không có lộ trình bắt. Đoạn cắt cảnh mở đầu là nguồn duy nhất cho cả hai.
Pawprint Studio đã gợi ý về khả năng thêm một phương pháp khác sau này, và câu chuyện có đề cập đến một vật phẩm gọi là Ancient Prism, thứ có thể cho phép bạn sở hữu starter mà bạn không chọn. Không có gì trong trò chơi hiện tại cung cấp điều này. Hãy coi quyết định này là vĩnh viễn.
Tin tốt cho những người thích hoàn thành bộ sưu tập: cả Helion, Lunara, Fennelun, hay Soleon đều không có mục trong Aniilog, vì vậy việc thiếu starter còn lại không để lại khoảng trống nào trong bộ sưu tập của bạn.
Để biết mọi thứ khác bạn cần trước khi bắt đầu, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về phần thưởng đăng ký trước và ra mắt Aniimo để đảm bảo bạn đã nhận mọi phần thưởng có sẵn khi ra mắt.
Bạn nên chọn starter nào?
Trả lời các câu hỏi này theo thứ tự và dừng lại khi một câu phù hợp với bạn:
- Mới làm quen với chiến đấu hành động? Chọn Lunara. Các đòn tấn công tầm xa tự nhiên dễ tha thứ hơn trong khi bạn học cách canh thời gian né đòn.
- Muốn trận chiến kết thúc trong một vụ nổ? Chọn Helion. Không có gì trong bộ kỹ năng của Lunara được xây dựng cho điều đó.
- Đang xây dựng đội hình thiên về hệ Light? Fox Mark của Lunara xé nát Light Resistance cho mọi kẻ tấn công bạn mang theo, mang lại giá trị cho đội vượt xa sát thương của chính cô ấy.
- Đã gắn bó với một trong số họ? Chọn nhân vật đó. Các chỉ số là như nhau, vì vậy sự gắn kết là yếu tố quyết định duy nhất mà đội ngũ cân bằng chưa bao giờ can thiệp.
Cả hai starter đều được xếp hạng A trong các bảng xếp hạng DPS sớm, đủ gần với S để bản cập nhật cân bằng đầu tiên có thể thay đổi mọi thứ. Dù bạn chọn ai, đó cũng là một nguồn sát thương thực sự cho toàn bộ trò chơi, không phải là một công cụ hỗ trợ mà bạn sẽ thay thế ở cấp độ 30.
Để có cái nhìn đầy đủ về những gì đang chờ đợi bạn khi ra mắt, hướng dẫn về ngày phát hành và thời gian bắt đầu Aniimo có thời gian khu vực chính xác trên tất cả các nền tảng. Và nếu bạn muốn tiếp tục xây dựng kiến thức về Idyll, bộ sưu tập hướng dẫn chiến lược Aniimo hoàn chỉnh bao gồm mọi thứ từ săn danh hiệu đến xây dựng đội hình.


