Kẻ Ám Ảnh Tổng Hợp Đã Trở Lại, Và Hắn Còn Tốt Hơn Bao Giờ Hết
Revenant là một trong những huyền thoại hung hãn và tàn nhẫn nhất của Apex Legends. Sinh ra với tên Kaleb Cross, sát thủ vĩ đại nhất mà Mercenary Syndicate từng tuyển dụng, hắn đã bị biến đổi thành một simulacrum và dành gần 300 năm làm cỗ máy giết chóc trước khi khám phá ra bản chất thật của mình. Mùa 18 đã mang đến một cuộc đại tu toàn diện cho hắn, loại bỏ Death Totem cũ và thay thế bằng một bộ kỹ năng tập trung vào áp lực tấn công không ngừng. Nếu bạn muốn chơi một huyền thoại trừng phạt sự do dự và thưởng cho sự hung hãn, Revenant là lựa chọn dành cho bạn.

Màn hình chọn huyền thoại Revenant
Revenant thuộc lớp nào và làm thế nào để mở khóa hắn?
Revenant là một huyền thoại thuộc lớp Skirmisher, được phân loại lại từ Assault trong bản đại tu mùa 18. Hắn là một huyền thoại bị khóa, nghĩa là bạn cần chi 12.000 Legend Tokens hoặc 750 Apex Coins để thêm hắn vào đội hình của mình. Hắn cũng có thể có được thông qua gói Champion Edition. Theo Apex Legends Wiki, hắn đã tạm thời được miễn phí cho tất cả người chơi trong Mùa 18 như một phần của sự kiện ra mắt Reborn.
Giải thích về các kỹ năng của Revenant
Bộ kỹ năng mùa 18 của Revenant đã thay thế mọi kỹ năng trong bộ trang bị ban đầu của hắn. Kỹ năng nội tại Stalker, kỹ năng chiến thuật Silence và kỹ năng tối thượng Death Totem cũ đã biến mất. Thay vào đó là một bộ công cụ chặt chẽ hơn, tự chủ hơn và hoạt động cùng nhau một cách tự nhiên.
Shadow Pounce (Chiến thuật)
Shadow Pounce đẩy Revenant về phía trước bằng một cú nhảy mạnh mẽ. Nhấn kỹ năng để có một cú lướt nhanh 20 mét, hoặc giữ trong tối đa 3 giây để sạc cho quãng đường tối đa khoảng 70 mét. Thời gian hồi chiêu là 20 giây.
Điều làm cho kỹ năng này thực sự mạnh mẽ là tính linh hoạt của nó. Sau khi thử nghiệm trên các loại địa hình khác nhau, cú nhảy xử lý tốt các bề mặt thẳng đứng khi được sạc đầy, và nhắm hơi xuống trong khi nhảy thực sự tăng thêm khoảng cách theo chiều ngang. Bạn cũng có thể chạm vào một bức tường phẳng giữa cú nhảy để thực hiện một pha chạy tường nhanh, điều này luôn khiến kẻ địch bất ngờ. Một điểm khắc chế cần lưu ý: Arc Snares sẽ làm mất phần lớn động lượng nếu bạn nhảy vào đó.
Hãy ghi nhớ các tín hiệu âm thanh và hình ảnh (khói và lửa) khi Shadow Pounce được sạc đầy. Thả ra sai thời điểm sẽ khiến bạn mất đáng kể khoảng cách trong cuộc truy đuổi.
Assassin's Instinct (Nội tại)
Assassin's Instinct thực hiện hai nhiệm vụ. Đầu tiên, nó làm nổi bật kẻ địch ở gần đang ở mức máu 40 hoặc thấp hơn trong phạm vi 30 mét, với dấu hiệu hiển thị xuyên tường nếu Revenant là người đã làm giảm máu của chúng. Thứ hai, nó giúp hắn leo tường cải thiện đáng kể — hắn có thể leo các bức tường cao tới 26,5 mét (khoảng 8 tầng), so với giới hạn ngắn hơn nhiều của huyền thoại thông thường, và leo các bức tường thấp hơn 25% nhanh hơn với khả năng di chuyển ngang tốt hơn.
Tốc độ di chuyển khi ngồi cũng rất đáng chú ý. Tốc độ di chuyển khi ngồi của Revenant bằng với tốc độ đi bộ khi đứng, nghĩa là việc ngồi không làm bạn mất tốc độ di chuyển trong khi làm giảm kích thước hitbox và khiến bước chân im lặng. Ngồi cũng cải thiện độ chính xác với hầu hết các loại vũ khí, vì vậy gần như không có lý do gì để không di chuyển khi ngồi khi tái định vị.
Dấu hiệu kẻ địch yếu máu cũng đánh dấu cho đồng đội của bạn, nhưng chỉ khi Revenant là người trực tiếp gây sát thương khiến chúng dưới ngưỡng đó. Hãy ghi nhớ điều này khi phối hợp tấn công.
Forged Shadows (Tối thượng)
Forged Shadows bao bọc Revenant trong một lớp giáp bóng tối 75 HP có khả năng hấp thụ sát thương trực diện. Lớp giáp tồn tại trong 25 giây, hồi phục chậm khi không bị tấn công, và được làm đầy lại ngay lập tức khi Revenant hạ gục hoặc hỗ trợ hạ gục. Việc hạ gục đó cũng kéo dài thời gian tồn tại thêm 5 giây, giới hạn tối đa là 25 giây ban đầu.
Một vài cơ chế quan trọng cần biết: lớp giáp không hấp thụ sát thương theo vùng từ các nguồn như vòng lửa, khí Caustic, hoặc Castle Wall được nạp năng lượng. Crypto's Drone EMP sẽ phá hủy lớp giáp nhưng vẫn gây sát thương cho Revenant. Tấn công vào lớp giáp không tính vào tiến trình EVO Shield cho kẻ địch, đây là một lợi ích ẩn thú vị. Thời gian hồi chiêu là 3 phút, nhưng nâng cấp Cấp 2 giảm thời gian này đi 30 giây.

Lớp giáp Forged Shadows đang hoạt động
Hitbox phần thân trên của Revenant lớn hơn khi Forged Shadows đang hoạt động. Kích hoạt kỹ năng tối thượng trước khi giao tranh, không phải giữa trận, để lớp giáp hấp thụ lượng sát thương ban đầu mạnh nhất.
Nâng cấp Huyền thoại: bạn nên chọn cái nào?
Mùa 20 đã giới thiệu Nâng cấp Huyền thoại, được mở khóa khi bạn lên cấp EVO Armor trong một trận đấu Battle Royale. Revenant có hai cấp độ nâng cấp.
Đối với lối chơi tấn công, việc giảm thời gian hồi chiêu Cấp 2 cho Forged Shadows gần như luôn là lựa chọn đúng đắn. Có được lớp giáp trở lại nhanh hơn 30 giây có nghĩa là duy trì được sự tấn công liên tục trong suốt trận đấu. Ở Cấp 3, Agile Assassin là lựa chọn mạnh hơn trong hầu hết các tình huống vì giảm một nửa thời gian sạc làm cho Shadow Pounce phản ứng nhanh hơn nhiều trong các cuộc giao tranh tầm gần. Việc giảm thời gian hồi chiêu -5 giây chỉ hữu ích một chút so với lựa chọn kia.
Làm thế nào để chơi Revenant hiệu quả?
Revenant thưởng cho những người chơi cam kết giao tranh thay vì thăm dò. Toàn bộ bộ kỹ năng của hắn được xây dựng để thu hẹp khoảng cách, hấp thụ sát thương và hoàn thành những gì hắn bắt đầu.
Trước mọi cuộc giao tranh, hãy kích hoạt Forged Shadows. Bước vào một cuộc đấu súng với lớp giáp 75 HP mới là sự khác biệt giữa việc trao đổi sát thương và giành chiến thắng. Kết hợp nó với Shadow Pounce để thu hẹp khoảng cách nhanh chóng, đến nơi với lớp giáp còn nguyên vẹn và đối thủ của bạn đã mất cân bằng.
Sử dụng khả năng leo tường một cách hung hãn. Hầu hết các huyền thoại hầu như không thể leo lên một tòa nhà hai tầng. Revenant có thể lên đến mái nhà của hầu hết mọi tòa nhà trên bản đồ. Sử dụng điều này để tấn công từ cánh sườn các đội đang tập trung vào cuộc chiến ở mặt đất, tấn công từ những góc mà họ đơn giản là không thể phản ứng, và rút lui theo chiều dọc khi mọi thứ trở nên tồi tệ.
Di chuyển khi ngồi ở mọi nơi bạn không cần chạy nước rút. Không có hình phạt về tốc độ, việc giảm hitbox là có thật, và những bước chân im lặng khiến việc tái định vị trở nên khó đoán. Trong các cuộc giao tranh tầm gần, di chuyển khi ngồi kết hợp với ADS (ngắm bắn) khiến bạn khó bị theo dõi hơn và đồng thời cải thiện độ chính xác của bạn.
Chú ý đến các dấu hiệu của Assassin's Instinct. Một kẻ địch được đánh dấu ở mức máu thấp là một mạng hạ gục miễn phí nếu bạn hành động ngay lập tức. Đặc biệt trong các chế độ Mixtape, các dấu hiệu này xuất hiện liên tục và có thể dẫn đến nhiều lần hạ gục nhanh chóng.

Assassin's Instinct đánh dấu mục tiêu yếu máu
Điểm yếu lớn nhất của Revenant là gì?
Revenant không phải là một huyền thoại phòng thủ. Hắn không có khả năng hồi máu, không có giáp ngoài Forged Shadows, và không có tiện ích cho đồng đội ngoài sự hung hãn thuần túy. Một vài điểm khắc chế cụ thể đáng biết:
- Caustic là một vấn đề. Khí của hắn gây sát thương theo vùng, hoàn toàn bỏ qua Forged Shadows. Nếu có một Caustic trong khu vực, hãy giữ kỹ năng tối thượng hoặc sẵn sàng tái định vị nhanh chóng.
- Crypto's Drone EMP phá hủy hoàn toàn lớp giáp bóng tối. Một Crypto phối hợp tốt có thể vô hiệu hóa công cụ phòng thủ chính của Revenant trước khi trận chiến bắt đầu.
- Arc Snares làm giảm động lượng của Shadow Pounce. Nếu bạn đang đối đầu với Ash, hãy cẩn thận khi nhảy vào kỹ năng chiến thuật của cô ấy.
- Thời gian hồi chiêu 3 phút của Forged Shadows có nghĩa là bạn sẽ chơi mà không có nó trong phần lớn thời gian của trận đấu. Đừng coi nó như một tấm lưới an toàn liên tục.
Forged Shadows không hồi phục cho đến khi lớp giáp bị tiêu hao hoàn toàn trước tiên. Sát thương một phần không kích hoạt hồi phục. Hãy tính đến điều này khi bạn chơi tấn công với lớp giáp bị hư hại.
Truyện kể về Revenant: Kaleb Cross là ai?
Tên thật của Revenant là Kaleb Cross, sinh năm 2356 tại Outlands. Hắn là sát thủ hiệu quả nhất mà Mercenary Syndicate từng sử dụng. Sau khi bị đầu độc và chết đuối bởi một mục tiêu tên là Bob Woods, Syndicate đã thu hồi thi thể hắn và giao cho Hammond Robotics, những người đã dành 20 năm để biến ý thức của hắn thành simulacrum hoạt động đầu tiên. Hắn lần đầu tiên hoạt động vào năm 2420 và dành gần 300 năm làm vũ khí, với ký ức bị xóa giữa mỗi lần chết và chuyển giao cơ thể.
Toàn bộ sự việc vỡ lở vào năm 2708 khi một mảnh kính làm hỏng Hệ thống Lưu giữ Bản ngã của hắn trong một vụ ám sát Marcos Andrade. Nhìn thấy hình dạng robot thật của mình trong gương, tất cả ký ức về những lần chết của hắn ập về cùng một lúc. Hắn đã nổi điên kể từ đó. Lịch sử phức tạp của hắn với Loba Andrade (người mà hắn đã giết cha mẹ) và các sự kiện của cốt truyện Kill Code trong Mùa 18 cuối cùng đã dẫn đến cuộc đại tu toàn diện và một cơ thể mới do Hammond Robotics cung cấp. Để tìm hiểu sâu hơn về các chi tiết truyện kể, trang tiểu sử nhân vật Revenant bao gồm toàn bộ lịch sử của hắn qua từng mùa.

Revenant: Kẻ Ám Ảnh Tổng Hợp
Revenant Tái Sinh: Bộ kỹ năng được đại tu so với bản gốc như thế nào?
Revenant ban đầu ra mắt ở Mùa 4 với một bản sắc rất khác. Đây là cách hai bộ kỹ năng so sánh:
Cuộc đại tu đã loại bỏ tiện ích đồng đội của Death Totem và thay thế bằng một bản sắc tập trung vào cá nhân và hung hãn hơn. Theo Apex Legends Wiki, bản vá Mùa 18 cũng đã thay đổi lớp của hắn từ Assault sang Skirmisher, phản ánh tốt hơn cách bộ kỹ năng mới của hắn thực sự hoạt động. Để có một phân tích chi tiết về bộ kỹ năng Reborn và cách cộng đồng đón nhận nó, tổng quan Revenant Reborn này bao gồm các kỹ năng mới và cách chúng tương tác một cách chi tiết.
Tóm tắt mẹo nhanh
- Luôn kích hoạt Forged Shadows trước khi đẩy vào một đội, không phải giữa trận
- Shadow Pounce ở chế độ sạc đầy có thể di chuyển tới 70 mét; sử dụng tín hiệu âm thanh để căn thời gian thả
- Khả năng leo tường của Revenant đạt tới 26,5 mét — sử dụng nó để tấn công từ những góc mà các huyền thoại khác không thể tiếp cận
- Di chuyển khi ngồi là di chuyển miễn phí với các lợi ích bổ sung; hãy biến nó thành thói quen
- Khí của Caustic và Crypto EMP bỏ qua Forged Shadows — hãy điều chỉnh cách tiếp cận của bạn cho phù hợp
- Ở Cấp 3, Agile Assassin thường là nâng cấp tốt hơn cho các cuộc giao tranh tầm gần
Để có thêm các hướng dẫn về nhân vật Apex Legends và thông tin mới nhất về meta, hãy duyệt qua toàn bộ phần hướng dẫn để cập nhật về mọi huyền thoại.

