Pathfinder trong Apex Legends là ai?
Pathfinder là một Legend thuộc lớp Skirmisher (Đấu sĩ) đã đồng hành cùng Apex Legends ngay từ ngày đầu tiên. Bạn có thể sử dụng nhân vật này mặc định mà không cần mở khóa. Bên dưới vẻ ngoài MRVN vui vẻ là một trong những Legend đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao nhất trong game, với lối chơi xoay quanh khả năng di chuyển. Grappling Hook (Móc kéo) của anh là công cụ cơ động linh hoạt nhất trong Apex Legends, Zipline Gun (Súng dây đu) tạo ra một "đường cao tốc" cho cả đội băng qua bản đồ, và nội tại Insider Knowledge (Kiến thức nội bộ) giúp việc quét các care package (hòm tiếp tế) trở thành cách sạc chiêu cuối miễn phí. Nếu sử dụng móc kéo thành thạo, Pathfinder sẽ là một trong năm Legend mạnh nhất. Nếu dùng sai, bạn chỉ là một mục tiêu chậm chạp đang đu đưa giữa khoảng không.

Chỉ báo tầm xa của móc kéo đang hoạt động
Bộ kỹ năng của Pathfinder thực sự làm được gì?
Hiểu rõ các con số đằng sau mỗi kỹ năng là bước đầu tiên để sử dụng chúng một cách chính xác.
Grappling Hook (chiêu chiến thuật)
Grappling Hook sẽ bắn vào bất kỳ bề mặt cứng nào trong phạm vi 21 mét. Một vòng tròn nhỏ trên tâm ngắm của Pathfinder sẽ chuyển sang màu xanh khi mục tiêu nằm trong tầm bắn. Khi đã bám vào, Pathfinder sẽ bị kéo về phía điểm neo, nhưng sợi dây sẽ đứt nếu góc giữa móc và cơ thể bạn vượt quá 90 độ. Giới hạn 90 độ này không phải là lỗi; đó chính là cơ chế giúp bạn có thể thực hiện các cú đu người.
Thời gian hồi chiêu phụ thuộc vào quãng đường di chuyển theo chiều ngang, không phải chiều dọc. Một cú leo thẳng đứng 40 mét gần như không ảnh hưởng đến bộ đếm thời gian. Một cú đu ngang 40 mét có thể đẩy thời gian hồi chiêu lên mức tối đa 30 giây. Thời gian hồi chiêu tối thiểu là 10 giây cho một cú kéo rất ngắn. Bản cập nhật tháng 11 năm 2020 đã giới hạn thời gian di chuyển ở mức 5 giây và đặt thời gian hồi chiêu tối đa là 30 giây bất kể khoảng cách.
Insider Knowledge (nội tại)
Với tư cách là một Skirmisher, Pathfinder có thể nhìn vào bất kỳ care package nào và biết được vật phẩm cấp cao nhất bên trong. Điểm độc quyền của Insider Knowledge là khả năng giảm hồi chiêu cuối: mỗi hòm mà anh tự tay quét sẽ cắt giảm 10 giây thời gian sạc Zipline Gun và cũng hồi đầy chiêu cuối nếu nó đã sẵn sàng. Hãy quét tối đa 4 hòm mỗi trận để được giảm tối đa 40 giây, đưa thời gian sạc cơ bản từ 3 phút xuống còn 2 phút 20 giây ở mức tốt nhất.
Hai quy tắc mà hầu hết người chơi bỏ lỡ:
- Quét một hòm mà đồng đội đã mở vẫn được tính cho Pathfinder, theo bản cập nhật tháng 10 năm 2023.
- Quét một hòm đã bị lấy hết đồ sẽ không mang lại lợi ích gì.
Zipline Gun (chiêu cuối)
Zipline Gun tạo ra một đường dây có thể đu được dài khoảng 200 mét mà bất kỳ người chơi nào trong trận đấu cũng có thể sử dụng, kể cả kẻ địch. Người chơi sử dụng zipline của Pathfinder sẽ di chuyển nhanh hơn 66% so với zipline tiêu chuẩn trên bản đồ. Tối đa 4 zipline của anh có thể tồn tại cùng lúc.
Khả năng thu phóng 3x khi ngắm súng cho phép bạn đặt đường dây chính xác đến các mái nhà xa xôi hoặc băng qua các vực thẳm. Một cú nhảy ngắn khi vừa bám vào zipline sẽ phóng bạn lên không trung, một động tác gọi là "super-jump" giúp tăng khả năng di chuyển khó đoán và độ cao trong một hành động duy nhất.

Phạm vi đặt zipline
Làm thế nào để làm chủ Grappling Hook?
Móc kéo không chỉ là một chiêu thức đơn lẻ. Đó là một hệ thống với nhiều kỹ thuật riêng biệt, mỗi kỹ thuật hữu ích trong các tình huống khác nhau.
Grapple hop (áp sát nhanh)
Bắn móc vào mặt đất ngay trước mặt bạn, nhảy đồng thời và nghiêng camera lên trên. Kết quả là một cú phóng về phía trước giúp bạn di chuyển nhanh hơn chạy nước rút và vượt qua các chướng ngại vật thấp. Nó rất hiệu quả trong các cuộc đấu súng để rút ngắn khoảng cách nhanh chóng, nhưng bạn sẽ bị lộ diện trong giây lát, vì vậy hãy chọn thời điểm cẩn thận.
Bảo toàn động lượng
Móc kéo cung cấp cho bạn tốc độ. Việc giữ được tốc độ đó sau khi tiếp đất là điều phân biệt người chơi Pathfinder giỏi và xuất sắc. Hãy trượt (slide) sau mỗi lần tiếp đất bằng móc. Nếu có một ngọn đồi gần đó, hãy canh thời gian tiếp đất để độ dốc giúp bạn duy trì động lượng về phía trước. Nhảy thỏ (bunny hopping) khi kết thúc cú đu sẽ giúp kéo dài quãng đường di chuyển đáng kể.
Thả sớm
Giữ dây quá lâu sẽ làm mất đà hoặc khiến bạn đập vào tường. Hãy thả dây đủ sớm để tạo đường cong mượt mà trên không nhưng đủ muộn để đạt tốc độ tối đa. Điểm rơi hoàn hảo cần luyện tập trong khu vực tập bắn, nhưng quy tắc chung là hãy thả trước khi bạn bắt đầu giảm tốc độ về phía điểm neo.
Đu dọc
Nhắm móc vào bức tường phía trên hoặc một thanh xà phía trên đầu sẽ đưa Pathfinder bay lên cao. Đây là cách những người chơi kinh nghiệm lên mái nhà trong một chuyển động hoặc đạt được độ cao tưởng chừng như không thể từ mặt đất. Đánh đổi là bạn sẽ bị lộ diện hoàn toàn trong quá trình bay lên, vì vậy hãy chọn trước điểm tiếp đất trước khi thực hiện.
Nhảy tường kết hợp móc kéo
Một cú nhảy tường (wall jump) sẽ chuyển hướng động lượng của bạn và thường đưa bạn vào phạm vi móc kéo của các bề mặt mà bạn không thể tiếp cận từ mặt đất bằng phẳng. Sự kết hợp giữa nhảy tường và móc kéo ngay sau đó là một trong những chiêu thức thay đổi vị trí nhanh nhất trong Apex Legends và gần như không thể đoán trước đối với kẻ địch.
Móc kéo kẻ địch
Móc sẽ bám vào người chơi đối phương, kéo cả hai lại gần nhau. Kỹ thuật này có công dụng hạn chế trong chiến đấu, nhưng việc móc một kẻ địch đã bị hạ gục để kéo chúng lại gần nhằm kết liễu nhanh và đổi giáp là cực kỳ hữu ích khi việc chạy đến vị trí của chúng sẽ khiến bạn bị lộ diện trước hỏa lực.

Đường cong động lượng giữa cú đu
Trang bị nào phù hợp nhất với Pathfinder?
Pathfinder chơi theo lối tấn công. Anh móc vào các cuộc chiến, bọc lót ở tốc độ cao và rút lui trước khi kẻ địch kịp phản ứng. Trang bị của anh nên phù hợp với phong cách đó.
Lựa chọn vũ khí chính: R-301, Flatline, Nemesis. Cả ba đều xử lý tốt các cuộc giao tranh tầm trung, nơi hầu hết các trận chiến của anh bắt đầu trước khi móc kéo thu hẹp khoảng cách.
Lựa chọn vũ khí phụ: R-99, CAR SMG, Peacekeeper. Những vũ khí kết liễu tầm gần sau khi đã móc tới nơi. Peacekeeper đặc biệt mạnh vì bạn có thể bắn chính xác trong khi thực hiện cú nhảy móc (grapple hop) trên không.
Tránh các thiết lập chỉ dùng tầm xa. Khả năng di chuyển của Pathfinder luôn đặt anh vào phạm vi từ gần đến trung bình. Một khẩu súng bắn tỉa trong tay anh thường là một sự lãng phí vị trí.
Nâng cấp Legend: bạn nên chọn cái nào?
Kể từ Season 20, Pathfinder nhận được hai khe nâng cấp khi Evo Armor của anh tăng cấp trong các chế độ Battle Royale.
Lựa chọn cấp 2:
- Forward Scout cho phép truy cập Survey Beacons (thông tin vị trí vòng bo).
- Insider Knowledge (nâng cấp) cho phép truy cập Ring Consoles.
Forward Scout thường mạnh hơn cho các trận đấu xếp hạng, nơi nhận thức về vòng bo giúp giành chiến thắng.
Lựa chọn cấp 3:
- Death Grapple hồi chiêu Grappling Hook khi hạ gục đối phương. Đây là lựa chọn tấn công và có thể nói là lựa chọn tốt hơn. Việc liên tục sử dụng móc kéo trong một cuộc chiến đội là một sự gia tăng sức mạnh đáng kể.
- Zipline Zen giảm 25% sát thương khi đang đu zipline. Hữu ích cho lối chơi phòng thủ hoặc khi đội của bạn sử dụng zipline nhiều để thay đổi vị trí.
Đối với hầu hết các trận xếp hạng, Death Grapple ở cấp 3 là lựa chọn đúng đắn. Việc hồi chiêu miễn phí giữa trận chiến giúp tạo ra chuỗi hạ gục liên hoàn.

Các tùy chọn nâng cấp cấp 3
Làm thế nào để khắc chế Pathfinder?
Khả năng di chuyển của Pathfinder mượt mà và tuân theo các đường cong có thể dự đoán được. Những người chơi kinh nghiệm theo dõi các mục tiêu đang đu bằng cách bắn đón đầu thay vì đuổi theo. Một Pathfinder sử dụng cùng một kiểu móc kéo lặp đi lặp lại sẽ trở nên dễ đoán.
Silence của Revenant là khắc chế cứng nhất trong game. Kỹ năng chiến thuật của anh hủy bỏ Grappling Hook ngay khi đang sử dụng và ngăn không cho nó được bắn ra lần nữa trong thời gian bị câm lặng. Nếu bạn đang đối đầu với Pathfinder và có Revenant trong đội, hãy sử dụng Silence trước khi móc kéo được bắn ra.
Cách khắc chế chung:
- Giữ các góc chặn điểm bám móc của đối phương.
- Gây áp lực lên Pathfinder ngay sau khi anh tiếp đất, trước khi thời gian hồi chiêu kết thúc.
- Tránh chiến đấu gần các cấu trúc cao tầng tạo điều kiện cho anh có đường thoát hiểm theo chiều dọc miễn phí.
Đội hình phù hợp với Pathfinder
Pathfinder không có sự kết hợp cố định với bất kỳ Legend cụ thể nào, nhưng zipline của anh mang lại lợi ích lớn nhất cho các Legend không có khả năng di chuyển linh hoạt. Caustic và Wattson có thể đặt bẫy gas hoặc hàng rào ở cuối zipline để trừng phạt bất kỳ kẻ địch nào đuổi theo. Bệ phóng của Octane kết hợp với móc kéo tạo ra khoảng cách cực lớn trong một chuỗi hành động. Cổng dịch chuyển của Wraith đặt sau khi đạt độ cao từ zipline tạo ra các đường thoát hiểm gần như không thể bị truy đuổi.
Để biết chi tiết đầy đủ về cách Pathfinder phù hợp với lớp nhân vật Skirmisher hiện tại, bạn có thể xem mục Pathfinder trên Apex Legends Wiki để hiểu rõ hơn về tương tác lớp nhân vật và các thay đổi lịch sử qua các bản cập nhật.
Mẹo nâng cao mà hầu hết các hướng dẫn đều bỏ qua
- Quét trước khi zipline hết hạn: Nếu zipline của bạn đã được triển khai và bạn phát hiện một care package, hãy quét nó. Việc sạc đầy chiêu cuối có nghĩa là bạn có thể triển khai ngay lập tức zipline thứ hai, tạo ra một mạng lưới hai đường dây để xoay chuyển bản đồ nhanh chóng.
- Trượt trước khi móc kéo mang lại 100% độ chính xác trên không với bất kỳ vũ khí nào trong lúc đang kéo. Cửa sổ độ chính xác đó ngắn nhưng có thật.
- Super-jump trên bất kỳ zipline nào: Điều này cũng hoạt động trên zipline bản đồ, không chỉ zipline của Pathfinder. Bám vào zipline, nhảy, và bạn sẽ phóng lên cao. Kết hợp nó với móc kéo để có thêm độ cao.
- Bốn zipline hoạt động: Bạn có thể duy trì tối đa 4 zipline cùng lúc. Trong các tình huống vòng bo cuối game, việc đặt trước nhiều đường dây tạo ra một mạng lưới di chuyển mà đội của bạn có thể sử dụng để xoay chuyển trong khi kẻ địch bị kẹt lại.
Tiểu sử của Pathfinder: MRVN chỉ muốn có bạn bè
Pathfinder là một MRVN (Mobile Robotic Versatile eNtity) tự khởi động một mình trong một nhà kho bỏ hoang mà không có ký ức về người tạo ra mình. Anh tham gia Apex Games để trở nên nổi tiếng và cuối cùng tìm thấy người đã chế tạo ra mình. Anh được lồng tiếng bởi Chris Edgerly, cao 6'2" (khoảng 1m88) và nặng 937 lbs (khoảng 425kg). Các kỹ năng của anh được lấy trực tiếp từ chiêu chiến thuật Grapple trong Titanfall 2, và bộ vật phẩm heirloom của anh, Boxing Gloves, đã được giới thiệu trong sự kiện Holo-Day Bash.
Anh đã trải qua ba lần thay đổi lớp nhân vật trong lịch sử của mình: Support (Hỗ trợ) khi ra mắt, Recon (Trinh sát) từ tháng 2 năm 2020, và cuối cùng là Skirmisher (Đấu sĩ) từ tháng 2 năm 2023, khi nội tại của anh được làm lại từ quét Survey Beacon sang quét care package.
Để biết thêm nội dung chiến lược về Apex Legends cho tất cả các Legend và chế độ chơi, hãy duyệt qua các hướng dẫn chơi game mới nhất trên GAMES.GG.


