Assassin’s Creed Hexe Banner gamepages.png

Assassin's Creed: Codename Hexe

Giới thiệu

Bạn khao khát một chương đen tối hơn trong thiên sử thi Assassin's Creed? Assassin's Creed: Codename Hexe dấn thân vào vùng đất chưa được khám phá của thương hiệu, pha trộn lối chơi hành động phiêu lưu lịch sử đặc trưng của dòng game với những âm hưởng kinh dị rùng rợn. Lấy bối cảnh các phiên tòa xét xử phù phép khét tiếng, phần game sắp ra mắt này hứa hẹn mang đến trải nghiệm hoàn toàn khác biệt so với các phần trước. Dưới sự chỉ đạo sáng tạo của Clint Hocking, cựu binh của Far Cry 2, Hexe đặt mục tiêu thách thức mọi kỳ vọng của người chơi đối với thương hiệu được yêu thích này.

Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 1
Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 2
Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 4

Tổng quan

Assassin's Creed: Codename Hexe đánh dấu một hướng đi táo bạo mới cho dòng game hành động phiêu lưu lịch sử lâu đời của Ubisoft. Được phát triển bởi Ubisoft Montreal, studio đứng sau nhiều phần game được đánh giá cao nhất của thương hiệu, Hexe lấy cảm hứng từ một trong những giai đoạn đen tối nhất của lịch sử, các phiên tòa xét xử phù thủy đã lan tràn khắp Đế chế La Mã Thần thánh trong thế kỷ 17. Tựa đề của trò chơi tự nó đã cung cấp một manh mối quan trọng về bối cảnh của nó, vì "Hexe" có nghĩa là "phù thủy" trong tiếng Đức.

Thay vì đi theo công thức đã được thiết lập, Codename Hexe giới thiệu những gì Ubisoft mô tả là "một trải nghiệm khác biệt" về cả lối chơi và thiết kế cấu trúc. Sự thay đổi này báo hiệu ý định của đội ngũ phát triển nhằm đẩy ranh giới sáng tạo trong khi vẫn duy trì bản sắc cốt lõi đã định hình Assassin's Creed trong gần hai thập kỷ. Dự án ra mắt như một phần của trung tâm Assassin's Creed: Infinity, kết nối nó với hệ sinh thái rộng lớn hơn của tương lai thương hiệu.

Điều gì làm cho Codename Hexe khác biệt so với các trò chơi Assassin's Creed khác?

Khía cạnh ấn tượng nhất của Codename Hexe nằm ở cách tiếp cận lấy cảm hứng từ kinh dị đối với công thức Assassin's Creed. Trong khi các phần trước đã khám phá nhiều thời kỳ lịch sử khác nhau với cơ chế hành động phiêu lưu làm cốt lõi, Hexe dường như đón nhận những tông màu tối hơn, đáng lo ngại hơn phù hợp với bối cảnh xét xử phù thủy của nó.

Các yếu tố phân biệt chính bao gồm:

  • Bầu không khí và tông màu lấy cảm hứng từ kinh dị
  • Trải nghiệm lối chơi được cấu trúc lại
  • Bối cảnh Đế chế La Mã Thần thánh thế kỷ 17
  • Tích hợp với trung tâm Assassin's Creed: Infinity
  • Tầm nhìn sáng tạo từ Clint Hocking
Assassin's Creed: Codename Hexe

Assassin's Creed: Codename Hexe

Việc lựa chọn thời kỳ xét xử phù thủy cung cấp một mảnh đất màu mỡ để khám phá các chủ đề về sự đàn áp, sự hoang tưởng và sự sống còn. Giai đoạn này chứng kiến hàng ngàn người bị buộc tội phù thủy phải đối mặt với việc bỏ tù, tra tấn và hành quyết trên khắp Trung Âu. Một bối cảnh như vậy tự nhiên dẫn đến các tình huống chơi game căng thẳng, nơi nguy hiểm rình rập cả trong bóng tối và xã hội.

Lãnh đạo sáng tạo và phát triển

Clint Hocking dẫn dắt sự phát triển của Codename Hexe, mang đến kinh nghiệm đáng kể từ công việc của ông với Far Cry 2 và Watch Dogs: Legion. Sự tham gia của ông gợi ý một sự tập trung vào thiết kế lối chơi hệ thống và thử nghiệm tường thuật. Far Cry 2 đã giành được sự công nhận về cách tiếp cận không khoan nhượng đối với cơ chế sinh tồn và kể chuyện môi trường, trong khi Watch Dogs: Legion giới thiệu các hệ thống chuyển đổi nhân vật sáng tạo.

[IMAGE]

Thành tích của Ubisoft Montreal với dòng game Assassin's Creed trải dài nhiều phần được ca ngợi, mang lại cho studio sự quen thuộc sâu sắc với DNA của thương hiệu. Chuyên môn này, kết hợp với triết lý thiết kế của Hocking, định vị Hexe như một phần có khả năng biến đổi trong dòng game lâu đời. Đội ngũ phát triển dường như cam kết tôn vinh di sản của thương hiệu đồng thời vạch ra một lãnh thổ sáng tạo mới.

Thế giới và bối cảnh

Đế chế La Mã Thần thánh trong thời kỳ đỉnh cao của cơn sốt xét xử phù thủy cung cấp một bối cảnh lịch sử phong phú để khám phá. Thời đại này chứng kiến nỗi sợ hãi và sự mê tín lan rộng bao trùm các cộng đồng trên khắp các vùng nói tiếng Đức, tạo ra một bầu không khí nghi ngờ và nguy hiểm liên tục. Các thị trấn và làng mạc trở thành sân săn nơi các cáo buộc có thể đến từ hàng xóm, thành viên gia đình hoặc chính quyền tôn giáo.

Một bối cảnh như vậy mang đến những cơ hội tự nhiên cho lối chơi tập trung vào hành động lén lút, vì việc điều hướng một xã hội bị ám ảnh bởi sự hoang tưởng đòi hỏi sự di chuyển cẩn thận và tư duy chiến lược. Kiến trúc, cấu trúc xã hội và các thể chế tôn giáo của thời kỳ này cung cấp các môi trường đa dạng cho lối chơi hành động phiêu lưu mà dòng game nổi tiếng mang lại.

Kết luận

Assassin's Creed: Codename Hexe được định sẵn để mang đến một trải nghiệm khác biệt rõ rệt trong lịch sử huy hoàng của thương hiệu. Bằng cách kết hợp nền tảng hành động phiêu lưu lịch sử của dòng game với các yếu tố lấy cảm hứng từ kinh dị và bối cảnh ám ảnh của các phiên tòa xét xử phù thủy, Ubisoft Montreal đã tạo ra một thứ gì đó thực sự mới mẻ cho cả người hâm mộ lâu năm và người mới. Với sự lãnh đạo sáng tạo của Clint Hocking và sự tích hợp vào trung tâm Assassin's Creed: Infinity, Hexe đại diện cho một sự phát triển đầy tham vọng cho một trong những thương hiệu dễ nhận biết nhất trong ngành game. Người chơi đang tìm kiếm một góc nhìn tối hơn, có không khí hơn về công thức Assassin's Creed nên giữ dự án hấp dẫn này trên radar của họ.

Giới thiệu về Assassin's Creed: Codename Hexe

Studio

Ubisoft Montreal

Assassin's Creed: Codename Hexe

Assassin's Creed: Codename Hexe: Game hành động phiêu lưu đen tối khám phá các phiên tòa xét xử phù phép ở Đế chế La Mã Thần thánh, với yếu tố kinh dị.

Nhà phát triển

Ubisoft Montreal

Trạng thái

Có thể chơi

Nền tảng