Chuyển đến nội dung chính
Call of Duty: Modern Warfare 4 Patch Notes: Every Update So Far

Call of Duty: Modern Warfare 4 Patch Notes: Tổng hợp mọi bản cập nhật

Theo dõi mọi cập nhật MW4 tại đây: tinh chỉnh vũ khí, sửa lỗi DMZ, thay đổi đặc quyền và điều chỉnh chuỗi hạ gục từ ngày ra mắt.

Viết bởi
Larc
Đã cập nhật
Thời gian đọc
5 phút
Độ khó
Người mới bắt đầu
Có gì thay đổi trong bản cập nhật ra mắt MW4?

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Quảng cáo

Call of Duty: Modern Warfare 4 đã ra mắt vào ngày 23 tháng 10 năm 2026, và Activision đã tung ra một bản cập nhật quan trọng ngay trước khi chế độ multiplayer chính thức mở cửa. Bản cập nhật đầu tiên này đã can thiệp vào hầu hết mọi khía cạnh của trò chơi: độ ổn định của DMZ, cơ chế vũ khí, tinh chỉnh perk, logic của killstreak và hàng loạt vấn đề về UI (giao diện người dùng) phát sinh trong giai đoạn truy cập sớm. Trang này theo dõi mọi bản cập nhật MW4 tại một nơi, cùng với phân tích chi tiết về những thay đổi thực tế và lý do tại sao chúng quan trọng.

Màn hình thông báo cập nhật patch notes của Call of Duty Modern Warfare 4

Tổng quan về bản cập nhật ra mắt MW4

Có gì thay đổi trong bản cập nhật ra mắt MW4?

Bản cập nhật ra mắt được tung ra vào ngày 21 tháng 10, hai ngày trước khi mở quyền truy cập multiplayer đầy đủ, nhắm vào các vấn đề xuất hiện trong chiến dịch (campaign) và giai đoạn truy cập sớm của DMZ. Phạm vi thay đổi rất rộng: hàng trăm bản sửa lỗi trên UI, âm thanh, độ ổn định của multiplayer, tiến trình DMZ, chiến dịch, vũ khí, trang bị tactical, killstreak và perk.

Dưới đây là tóm tắt những thay đổi quan trọng nhất đối với người chơi chuẩn bị bước vào multiplayer.

Các bản build vũ khí giờ đây được lưu thủ công trong Gunsmith

Trước đây, việc rời khỏi Gunsmith sẽ tự động lưu mọi bản build bạn đã chỉnh sửa, khiến danh sách Build của bạn bị tràn ngập bởi các bản lưu không mong muốn. Hành vi đó đã bị loại bỏ. Việc lưu bản build vũ khí trong Gunsmith giờ đây là một bước thủ công. Ngoại lệ duy nhất: các bản build được chỉnh sửa trong trận đấu vẫn tự động lưu, điều này hợp lý vì bạn không thể tạm dừng giữa trận để xác nhận.

Logic hồi sinh (spawn) đã được làm lại

Các điểm hồi sinh đã được điều chỉnh lại để phù hợp với nhịp độ bản đồ nhất quán, với mục tiêu giữ cho bạn luôn ở gần các pha giao tranh. Đây là một trong những thay đổi khó định lượng trong patch notes nhưng sẽ dễ dàng nhận thấy trong thực tế, đặc biệt là trên các bản đồ nhỏ.

Lựu đạn Flash và Concussion đã yếu hơn

Cả lựu đạn Flash và Concussion đều bị giảm phạm vi hiệu quả và thời gian tác dụng. Nếu bạn đã sử dụng một trong hai loại này như một phần cốt lõi trong lối chơi của mình, hãy chuẩn bị tinh thần vì chúng sẽ bớt "khó chịu" hơn khi bạn ném trúng, và cũng bớt gây ức chế hơn khi bạn là người trúng đạn.

Máu của UAV được tăng cường sau phản hồi từ bản beta

Máu của UAV đã được tăng từ 100 lên 150. Trong bản beta, UAV thường bị phá hủy gần như ngay lập tức sau khi triển khai, khiến killstreak này trở nên kém tin cậy. Thay đổi này trực tiếp phản hồi lại ý kiến đó. Để biết chi tiết về cách bản beta định hình trò chơi cuối cùng, hãy xem hướng dẫn beta MW4.

Những thay đổi về Perk cần biết

  • Battle Hardened giờ đây cung cấp khả năng bảo vệ mạnh mẽ hơn trước lựu đạn tactical, bao gồm Flash, Concussion và Screamer Mine.
  • Resupply đã được buff để nạp lại trang bị đầu tiên nhanh hơn trước.
  • Blood Rush giờ đây tự động kích hoạt Tactical Sprint khi bạn nhấn phím chạy nước rút theo mặc định. Bạn có thể tắt tính năng này trong Movement Advanced Settings nếu muốn kiểm soát thủ công.
Màn hình chọn loadout perk của Call of Duty Modern Warfare 4

Loadout perk trong MW4

Toàn bộ patch notes ra mắt MW4

UI/UX

  • Cải thiện thông báo về Shared Attachments
  • Giảm hoặc loại bỏ bộ đếm ngược trước trận đấu vốn được thêm vào cho thời gian tải của các hệ máy console cũ
  • Thêm tính năng tải trước bản đồ sớm hơn để giảm tình trạng khựng trước khi trận đấu bắt đầu
  • Giảm độ mờ trên các hiệu ứng hình ảnh để cải thiện tầm nhìn trong khi chơi
  • Cải thiện vị trí và giảm tần suất thông báo hướng dẫn của Gunny; Gunny cũng nhận được cập nhật về hình ảnh
  • Việc lưu Weapon Build trong Gunsmith chuyển sang thủ công; các chỉnh sửa trong trận đấu vẫn tự động lưu
  • Sửa nhiều lỗi front-end khác

Âm thanh

  • Thêm âm thanh phá hủy còn thiếu cho các vật thể có thể phá hủy trên các bản đồ multiplayer
  • Sửa lỗi mất âm thanh trên các tháp pháo gắn trên phương tiện
  • Sửa lỗi tiếng ping của Heartbeat Sensor bị tắt khi ở dưới nước
  • Thêm tín hiệu âm thanh khi gửi và nhận tin nhắn văn bản
  • Sửa lỗi mất âm thanh trên Assault Drone và Bomb Glider
  • Điều chỉnh mix âm thanh và khoảng cách nghe được cho Chopper Gunner
  • Cập nhật âm thanh Gunship để có trải nghiệm killstreak tốt hơn
  • Sửa lỗi mất âm thanh trong chuỗi sự kiện Nuke

Multiplayer

  • Sửa lỗi crash máy chủ có thể xảy ra trong trận đấu
  • Sửa lỗi hình ảnh trên Cachette
  • Sửa lỗi Seeker Drone triển khai ra ngoài phạm vi và tự hủy
  • Sửa lỗi bộ đếm Killstreak bị reset sau khi sử dụng Argonaut
  • Sửa lỗi sự kiện kết thúc trận đấu không ghi nhận chính xác
  • Logic hồi sinh được làm lại để phù hợp với nhịp độ bản đồ nhất quán
Giao diện triển khai killstreak UAV trong Call of Duty Modern Warfare 4

Máu của UAV được buff lên 150

DMZ (Các bản sửa lỗi ngày 20 và 21 tháng 10)

DMZ nhận được nhiều bản sửa lỗi nhất, bao gồm hai đợt hotfix riêng biệt trước khi bản cập nhật đầy đủ được tung ra:

  • Sửa lỗi crash và các vấn đề về độ ổn định, bao gồm lỗi crash khi phá cửa trong Breaking New Ground
  • Sửa lỗi After-Action Report hiển thị sai 0 XP sau trận đấu đầu tiên của người chơi
  • Sửa lỗi ISO Apex Attachment không hoạt động chính xác trong DMZ
  • Sửa lỗi ghi nhận hoàn thành gấp đôi cho các nhiệm vụ cốt truyện
  • Sửa lỗi AI kẻ địch di chuyển vào các khu vực không mong muốn khi người chơi bị hạ gục trong Breaking New Ground
  • Sửa lỗi AI kẻ địch cán qua người chơi trong quá trình xâm nhập ở cả Breaking New Ground và NK Wilderness
  • Sửa lỗi một số mã bàn phím Dynamic Operations xuất hiện trong các không gian bị khóa
  • Sửa lỗi XP của Calling Card King Slayer chỉ được tính cho người chơi tung đòn kết liễu Commander, thay vì toàn bộ đội
  • Sửa lỗi Impact Smokes Pro Trait không kích hoạt khi bị hạ gục
  • Sửa lỗi đổ bóng xuất hiện đột ngột (pop-in) gần FOB
  • Sửa lỗi màn hình máy tính bảng không kích hoạt sau khi tìm thấy drone bị rơi trong Breaking New Ground
  • Sửa lỗi chặn tiến trình trong Chemical Denial Dynamic Op tại NuriGO Mall trên Nintendo Switch 2
  • Sửa lỗi người chơi không thể mua các bản sửa đổi Blueprint đã lưu trên Nintendo Switch 2
  • Sửa lỗi người chơi bị kẹt trong đá tại Hajin
  • Sửa lỗi Dog Tag Case khi mở
  • Sửa lỗi Toxic Intercept Op thất bại sai cách sau khi hoàn thành mục tiêu Defend the Bomb
  • Sửa lỗi hiệu năng trên PC khi cầm Heartbeat Sensor với vũ khí được trang bị
  • Sửa lỗi văn bản Dynamic Operations hiển thị sai ở kích thước menu lớn
  • Sửa lỗi phần thưởng Orders hiển thị độ phân giải thấp trong End Game Report

Campaign

  • Sửa lỗi chặn tiến trình trong phân đoạn khách sạn của Counter Attack

Vũ khí

  • Sửa lỗi Firing Range hiển thị sai 0.00 TTK cho Rezi 12 Shotgun
  • Thêm biểu tượng cấp độ vũ khí cho các loại vũ khí Melee và Launcher

Tacticals

  • Phạm vi hiệu quả và thời gian tác dụng của Flash và Concussion đã giảm nhẹ

Killstreaks

  • Máu của UAV tăng từ 100 lên 150
  • Logic di chuyển và nhắm mục tiêu của Wheelson được làm lại để hung hăng hơn và xử lý các mục tiêu thay đổi nhanh tốt hơn

Perks

  • Battle Hardened giờ đây chống lại hiệu ứng của Flash, Concussion và Screamer Mine hiệu quả hơn
  • Tốc độ nạp lại lần đầu của Resupply được buff
  • Blood Rush giờ đây tự động kích hoạt Tactical Sprint khi nhấn phím chạy nước rút theo mặc định (có thể điều chỉnh trong Movement Advanced Settings)

Lịch sử cập nhật MW4 trong nháy mắt

Bản cập nhậtNgày phát hànhThay đổi chính
Bản cập nhật ra mắt21 tháng 10, 2026Độ ổn định DMZ, sửa lỗi crash máy chủ, buff máu UAV, tinh chỉnh perk, làm lại lưu build vũ khí, cập nhật logic hồi sinh

Bảng này sẽ được mở rộng khi Activision phát hành thêm các bản cập nhật và hotfix.

Bạn nên mong đợi gì từ các bản cập nhật MW4 trong tương lai?

Chu kỳ cập nhật tiêu chuẩn của Activision cho các trò chơi Call of Duty bao gồm các đợt nội dung theo mùa, các bản cập nhật giữa mùa và các hotfix nhắm vào các vấn đề khẩn cấp. Dựa trên những gì bản cập nhật ra mắt đã giải quyết, hãy mong đợi sự chú ý tiếp theo vào tiến trình DMZ (một số hệ thống rõ ràng vẫn đang được tinh chỉnh), điều chỉnh cân bằng vũ khí khi meta phát triển trong multiplayer, và các bản sửa lỗi cụ thể cho từng bản đồ khi người chơi báo cáo thêm vấn đề.

Để có cái nhìn tổng quan về trải nghiệm multiplayer đầy đủ trước khi các bản cập nhật này ra mắt, hướng dẫn tất cả các chế độ chơi MW4 bao gồm mọi chế độ có sẵn khi ra mắt. Hãy tiếp tục kiểm tra trang này cho mọi bản cập nhật khi chúng được tung ra, và duyệt qua bộ sưu tập hướng dẫn MW4 đầy đủ cho mọi thứ khác bạn cần trong multiplayer và DMZ.

Quảng cáo