CONTROL Resonant mang đến cho bạn rất nhiều sự tự do một khi Manhattan bắt đầu mở rộng, và sự tự do đó có thể gây bất lợi nếu bạn không biết trò chơi thực sự yêu cầu điều gì. Giữa Build Power, World Feats, các dạng vũ khí (weapon forms), Falter, Artifacts và một cây kỹ năng (talent tree) phân nhánh theo mọi hướng, bạn rất dễ dành vài giờ đầu tiên để nâng cấp sai thứ hoặc bỏ lỡ các hệ thống quan trọng. Hướng dẫn này bao gồm các cơ chế quan trọng nhất và những quyết định đầu game mà không làm lộ nội dung cốt truyện.
Build Power là gì và tại sao nó lại quan trọng?
Build Power là chỉ số cho bạn biết liệu một trận chiến sẽ diễn ra công bằng hay gây ức chế. Nó tổng hợp các nâng cấp vũ khí, nâng cấp kỹ năng, sức mạnh khả năng (ability strength), máu và Power của bạn thành một giá trị duy nhất mà bạn có thể kiểm tra từ màn hình Loadout.
Kẻ địch hiển thị cấp độ bên cạnh thanh máu của chúng. Khi con số đó chuyển sang màu đỏ, kẻ địch đang có Build Power cao hơn nhiều so với bạn và trận chiến sẽ cảm thấy khó khăn hơn mức cần thiết. Giải pháp không phải lúc nào cũng là cố gắng vượt qua. Hãy dành thời gian hoàn thành các World Feats, mở các thùng tài nguyên, khám phá các khu vực phụ hoặc mua một hoặc hai nguyên liệu bạn còn thiếu từ nhà cung cấp (vendor).
Giữ cho Build Power gần tương đương với kẻ địch bạn đang đối đầu sẽ giúp mọi hệ thống trong trò chơi vận hành tốt hơn. Nếu bỏ qua nó, bạn sẽ gặp phải một bức tường chắn mà không liên quan gì đến kỹ năng chơi game.
Di chuyển trong Control Resonant hoạt động như thế nào?
Dylan bắt đầu với nhiều tùy chọn di chuyển hơn hầu hết các trò chơi cung cấp ngay từ đầu: nhảy thường, nhảy kép (double jump), lướt (dash) và nhảy chuyển tiếp sang trạng thái lơ lửng ngắn (float). Chìa khóa là kết hợp chúng lại với nhau thay vì coi mỗi cái là một công cụ riêng biệt.
Một combo di chuyển đáng tin cậy để vượt qua các khoảng cách lớn là:
- Chạy (Run) để tạo đà
- Nhảy (Jump) để vượt qua khoảng cách ban đầu
- Nhảy kép hoặc Giữ (Double Jump or Hold) để tăng độ cao
- Lướt (Dash) để lao qua khoảng cách còn lại
Manhattan có địa hình theo chiều dọc. Các mái nhà, khoảng trống và khu vực trên cao xuất hiện liên tục, và hệ thống di chuyển được xây dựng để vượt qua chúng một cách hiệu quả. Các khả năng di chuyển dựa trên trọng lực sẽ mở khóa sau này và giúp việc khám phá mượt mà hơn nữa, nhưng việc làm quen với chuỗi di chuyển cơ bản từ sớm sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian quay lại các khu vực cũ.
Hiểu về các loại sát thương và phòng thủ của kẻ địch
Không phải mọi kẻ địch đều chịu cùng một loại sát thương như nhau. Màn hình Loadout luôn có sẵn lời nhắc, nhưng đây là bảng phân tích bạn sẽ sử dụng thường xuyên nhất:
Armor xuất hiện như một lớp phòng thủ bổ sung trước thanh máu. Kẻ địch có Shield có một lớp màu trắng bao phủ trên máu của chúng. Kẻ địch hệ Mold là lý do phổ biến nhất để bạn luôn giữ một tùy chọn hệ Fire, vì Ignite thêm sát thương Fire vào vũ khí và các khả năng khác của bạn, mang lại hiệu quả thường xuyên.
Việc chuyển đổi loại sát thương giữa trận không phải lúc nào cũng khả thi tùy thuộc vào loadout của bạn, đó là lý do khác để nâng cấp nhiều hơn một dạng vũ khí thay vì dồn hết tài nguyên vào một nhánh duy nhất.

Hướng dẫn cơ bản toàn tập về Control Resonant
Falter và Execution hoạt động như thế nào?
Mỗi kẻ địch đều có một thanh Falter màu vàng bên cạnh thanh máu bình thường. Làm đầy thanh đó và kẻ địch sẽ trở nên dễ bị tổn thương trước một đòn Execution (Kết liễu), giúp tiêu diệt chúng ngay cả khi chúng vẫn còn máu.
Điều này thay đổi cách bạn suy nghĩ về sát thương. Một build gây sát thương Falter lớn có thể đạt đến Execution nhanh hơn so với một build chỉ tập trung thuần túy vào sát thương máu. Các đòn Execution cũng kích hoạt Dominance, giúp tăng tạm thời sát thương cận chiến của bạn và có thể tăng tỷ lệ rơi vật phẩm hồi máu từ kẻ địch bị đánh bại.
Falter rất đáng để chú ý ngay từ đầu. Việc bỏ qua nó và chỉ cố gắng bào mòn máu sẽ chậm hơn và lãng phí một trong những công cụ chiến đấu hiệu quả nhất mà trò chơi cung cấp.
Vòng lặp chiến đấu tốt nhất để hồi phục Power là gì?
Power cung cấp năng lượng cho các khả năng của Dylan, và các đòn tấn công cơ bản hồi rất ít. Các đòn tấn công phụ và đặc biệt là Combo Finishers hồi phục nhiều hơn đáng kể.
Vòng lặp hiệu quả nhất để giữ cho các khả năng luôn sẵn sàng:
- Tấn công chính để xây dựng combo
- Tấn công phụ để tiếp tục chuỗi combo
- Combo Finisher để hồi phục một lượng Power đáng kể
- Sử dụng khả năng khi Power đã sẵn sàng
Chỉ lặp lại đòn tấn công chính sẽ làm cạn kiệt các tùy chọn khả năng của bạn rất nhanh. Thực hiện các combo hoàn chỉnh giúp duy trì cả bộ kỹ năng cận chiến và khả năng của bạn trong suốt các trận chiến dài. Để có cái nhìn sâu hơn về những đòn kết liễu nào đáng giá với Living Shards của bạn, hãy xem hướng dẫn về các Combo Finisher tốt nhất để mở khóa trước.
Bạn nên ưu tiên những kỹ năng (talents) nào sớm?
Cây kỹ năng rất lớn, nhưng một số nâng cấp mang lại lợi ích cho hầu hết mọi lối chơi. Đây là những thứ đáng để nhắm tới trước tiên.
Rush duration (Thời gian lướt) là chiến thắng đơn giản nhất ở giai đoạn đầu. Bạn dành nhiều thời gian di chuyển quanh Manhattan, và việc có thể chạy lâu hơn giúp việc khám phá nhanh hơn đáng kể. Một nâng cấp liên quan cũng cho phép Rush xóa các hiệu ứng trạng thái nhanh hơn, điều này rất quan trọng trong một số cuộc chạm trán.
Perfect Dodge thay thế hệ thống đỡ đòn (parry) truyền thống trong Control Resonant. Thực hiện thành công một cú né hoàn hảo sẽ làm chậm thời gian trong giây lát và cấp Retaliation, giúp cải thiện sát thương và Falter của đòn tấn công tiếp theo. Làm quen với thời điểm né đòn sớm có giá trị hơn bất kỳ nâng cấp tấn công nào bạn có thể chọn thay thế.
Sanctioned Retaliation tăng lượng Power bạn hồi phục từ một đòn tấn công Retaliation. Vì Power điều khiển các khả năng của bạn, việc hồi phục nó nhanh hơn thông qua né đòn đồng nghĩa với việc bạn dành ít thời gian chờ đợi để thi triển kỹ năng hơn.
Để hồi máu, hãy tìm các kỹ năng cấp máu từ Perfect Dodge và cho phép các đòn tấn công cận chiến liên tiếp có cơ hội rơi ra Health Elements. Những kỹ năng này vẫn hữu ích trong suốt trò chơi vì việc hồi máu trong các cuộc chạm trán dài quan trọng hơn hầu hết người chơi nghĩ ở giai đoạn đầu.
Để có bảng phân tích đầy đủ về cây kỹ năng, hướng dẫn về các nâng cấp kỹ năng tốt nhất sẽ bao gồm mọi ưu tiên một cách chi tiết.

Hướng dẫn cơ bản toàn tập về Control Resonant
Những lựa chọn khả năng tốt nhất ở giai đoạn đầu là gì?
Các khả năng đi kèm với các lựa chọn phân nhánh, vì vậy không có thiết lập duy nhất nào phù hợp cho tất cả mọi người. Tuy nhiên, một số tùy chọn luôn hữu ích cho những người chơi vẫn đang tìm hiểu các hệ thống.
Push xứng đáng có một vị trí vì Manhattan có địa hình theo chiều dọc. Đẩy kẻ địch khỏi mái nhà kết thúc trận chiến nhanh hơn bất kỳ combo sát thương nào. Ignite kết hợp tốt với loại sát thương Mold và mở rộng sang các khả năng khác, khiến nó trở thành một trong những lựa chọn linh hoạt hơn.
Người chơi muốn bắt đầu theo hướng phòng thủ nên nghiêng về các tùy chọn triệu hồi và khiên. Nếu bạn thích cách tiếp cận chủ động, các khả năng gây sát thương trực tiếp sẽ thưởng cho những người chơi đã nắm vững thời điểm né đòn.
Trước khi cam kết với các lựa chọn khả năng chính bên trong The Gap, hãy sử dụng Combat Arena để kiểm tra cảm giác của chúng. Một số lựa chọn sẽ bị khóa khi bạn rời đi, vì vậy việc kiểm tra trước sẽ tránh được sự hối tiếc sau này.
World Feats và Resonant Cycle hoạt động như thế nào?
World Feats là các hoạt động có thể lặp lại trải dài trên mỗi khu vực. Chúng bao gồm các thử thách chiến đấu, bảo vệ mục tiêu, tiêu diệt kẻ địch và các cuộc chạm trán nhỏ tương tự. Hoàn thành chúng sẽ xây dựng tiến trình khu vực, giúp mở khóa kho hàng nhà cung cấp tốt hơn, các vật phẩm rơi thêm và các thùng tài nguyên lớn.
Resonant Cycle là thứ khiến chúng đáng để lặp lại. Đánh bại một trùm Resonant lớn sẽ nâng cấp độ thế giới, khiến các World Feats hồi sinh ở cấp độ cao hơn. Việc dọn sạch các feat đã hồi sinh đó cho phép bạn tiếp tục nâng cấp mà không bị thiếu nội dung.
Bạn không cần phải dọn sạch mọi feat trước một trận đấu trùm, nhưng việc hoàn thành một vài feat trước một cuộc chạm trán lớn sẽ giúp vòng lặp tiến trình mượt mà hơn và giữ cho Build Power của bạn luôn tăng tiến.

Hướng dẫn cơ bản toàn tập về Control Resonant
Còn điều gì đáng biết trước khi bạn bắt đầu?
Nâng cấp Máu và Power là những vật phẩm thu thập vĩnh viễn nằm rải rác khắp thế giới. Mỗi 3 vật phẩm nâng cấp Máu sẽ tăng thanh máu của bạn, và Power cũng hoạt động tương tự. Các nâng cấp Máu rất dễ bị bỏ lỡ, vì vậy việc kiểm tra xung quanh các nhà cung cấp và các khu vực phụ rất đáng để bạn đi đường vòng.
Artifacts cung cấp các phần thưởng thụ động và có thể được thay đổi tùy thuộc vào build của bạn. Bạn có thể tái chế các Artifact không mong muốn để lấy tài nguyên, nhưng việc tái chế là vĩnh viễn cho lần chơi đó. Một số Artifact có vẻ vô dụng lúc đầu lại trở nên có giá trị với một build khác sau này, vì vậy hãy giữ chúng lại trừ khi bạn thực sự cần nguyên liệu.
Các tòa nhà có đèn sáng rất đáng để bước vào. Các quán ăn, tiệm giặt là, phòng trưng bày và cửa hàng tiện lợi có thể ẩn chứa các câu đố, tài nguyên và nội dung phụ. Trò chơi không phải lúc nào cũng đánh dấu những thứ này bằng biểu tượng mục tiêu rõ ràng. Các sự kiện thế giới nhỏ như tiếng còi taxi, vật phẩm bị mất và các câu đố môi trường cũng xuất hiện trong thế giới mở và dẫn đến các phần thưởng bổ sung.
Fast Travel Doors (Cửa dịch chuyển nhanh) nên được kích hoạt ngay khi bạn tìm thấy chúng, ngay cả khi không có gì gần đó đáng làm. Manhattan ngày càng lớn hơn, và việc có sẵn một mạng lưới di chuyển trước khi bạn cần đến nó sẽ tiết kiệm thời gian thực sự.
Để có cái nhìn đầy đủ về dạng khởi đầu nào phù hợp với lối chơi của bạn, hướng dẫn về các Aberrant Forms tốt nhất sẽ phân tích tất cả sáu tùy chọn. Đối với mọi thứ khác, bộ sưu tập hướng dẫn chiến lược Control Resonant đầy đủ bao gồm các build, nhiệm vụ, thẻ khóa và nhiều hơn nữa.


