Hoàn thành cốt truyện chính của CONTROL Resonant không bắt buộc bạn phải săn lùng mọi Resonant, nhưng nếu bỏ qua chúng, bạn sẽ bỏ lỡ một số Combat Abilities mạnh mẽ nhất của Dylan. Có sáu Resonant được đặt tên nằm rải rác khắp các khu vực của Manhattan, cộng với Hedron là boss cuối của cốt truyện, và mỗi chiến thắng sẽ mang lại cho bạn một lựa chọn build quan trọng. Những khả năng bạn chọn ở đây sẽ trực tiếp bổ sung vào Talent Tree và định hình cách bạn xử lý mọi thử thách sau đó.
Tổng quan về các boss Resonant và phần thưởng
Tại sao nên chiến đấu với mọi Resonant?
Chiến thắng các Resonant là cách chính để Dylan mở rộng kho Combat Ability của mình. Những khả năng đó mở khóa các node trong Talent Tree, và việc kết hợp chúng với các Aberrant Forms và Artifacts khác nhau là lúc các bản build bắt đầu trở nên thú vị. Một vài Resonant yêu cầu các điều kiện tiên quyết về di chuyển, vì vậy nếu bạn gặp bế tắc tại vị trí boss, cách giải quyết thường là tiếp tục thực hiện các chuỗi nhiệm vụ khác và quay lại sau khi bạn đã có Shift hoặc một khả năng cần thiết khác.
Chuỗi nhiệm vụ Resonant chạy song song với cốt truyện chính thay vì nằm trong đó, nghĩa là bạn có thể thực hiện các trận chiến này giữa các nhịp truyện mà không làm gián đoạn tiến trình của mình.
The Artist — Downtown (Prologue)
The Artist là Resonant duy nhất bạn không thể bỏ qua. Cuộc chạm trán diễn ra trong phần mở đầu của trò chơi và phải được hoàn thành để thúc đẩy cốt truyện, đây cũng là cách giới thiệu cho Dylan về cách thức hoạt động của các trận chiến Resonant.
Đừng đứng yên. The Artist sử dụng các loại đạn và đòn tấn công nổ gây khó khăn cho những người chơi đứng yên trong khi vẫn đang làm quen với các nút điều khiển. Sau khi chiến thắng, bạn chọn một trong ba Combat Abilities: Barrage, Volatile Anomaly, hoặc Shield. Đây là quyết định build thực sự đầu tiên của bạn, vì vậy hãy cân nhắc lối chơi bạn muốn phát triển trước khi chọn.

Hướng dẫn Control Resonant: Vị trí Boss và Phần thưởng Kỹ năng Chiến đấu
The Deserter — Central
Khi bạn đến Field Office ở Central, hãy đi về phía bắc hướng tới Factory được đánh dấu trên bản đồ. Dylan sẽ nhận thấy các đường ống có hoa văn trong khu vực, điều này kích hoạt mục tiêu Resonant và thêm nó vào nhật ký của bạn. Tiếp tục đi vào Patterned Factory và tiến về phía trước để đối đầu với The Deserter.
Chiến thắng mang lại cho bạn lựa chọn giữa Ignite và Inferno. Ignite thêm sát thương lửa trực tiếp vào các lựa chọn tấn công của Dylan, trong khi Inferno tập trung vào việc cộng dồn sát thương đốt theo thời gian. Cả hai lựa chọn đều thay đổi cách bạn xử lý các cuộc chạm trán với nhiều Mold sau này trong trò chơi, vì vậy hãy suy nghĩ về nhịp độ chiến đấu ưa thích của bạn trước khi quyết định.
The Dancer — West Incursion Zone
Điểm đánh dấu của The Dancer xuất hiện trên bản đồ từ sớm, nhưng con đường bị chặn cho đến khi bạn mở khóa Shift bằng cách hoàn thành nhiệm vụ The Incursion Fault. Khi đã có Shift, hãy quay lại West Incursion Zone và sử dụng nó để di chuyển qua các bề mặt bị biến dạng dẫn đến Patterned Theater. Trận đấu boss nằm ở cuối con đường đó.
Đánh bại The Dancer sẽ cho bạn Push hoặc Ground Slam, cả hai đều bổ sung các tùy chọn kiểm soát đám đông hữu ích để quản lý các nhóm kẻ thù và tạo cơ hội trong các trận chiến tầm gần.

Hướng dẫn Control Resonant: Vị trí Boss và Phần thưởng Kỹ năng Chiến đấu
The Collective — The Park
The Collective nằm quanh phần trung tâm của The Park, nhưng con đường dẫn đến đó vẫn bị đóng cho đến khi bạn tiêu thụ các chủng Mold cần thiết nằm rải rác khắp khu vực. Sau khi các mục tiêu khu vực đó hoàn thành, con đường bị chặn trước đó sẽ mở ra. Shift cũng là yêu cầu bắt buộc tại đây, vì vậy boss này không thể tiếp cận ngay khi bạn đến The Park.
Lựa chọn phần thưởng là Spore Burst hoặc Growth. Spore Burst bắn ra các viên đạn Mold nhanh, trong khi Growth tạo ra một đồng minh dựa trên Mold tấn công kẻ thù và tích tụ trạng thái Infected lên chúng. Đặc biệt, Growth có thể thay đổi đáng kể cảm giác của các cuộc chạm trán nếu bạn thích có một người đồng hành giúp giảm bớt áp lực.
Đối với những người chơi theo đuổi việc hoàn thành game, hướng dẫn danh sách trophy Control Resonant của chúng tôi bao gồm mọi thành tựu liên quan đến các cuộc chạm trán boss và khám phá khu vực.
The Physicist — Underpass
The Physicist được tìm thấy gần The Spire trong khu vực Underpass. Để đến được đấu trường, bạn cần bước vào Astral Plane và vượt qua chuỗi các cánh cửa bị khóa. Mỗi cánh cửa yêu cầu một Astral Key, và những chiếc chìa khóa đó được giấu trên các con đường phụ rẽ ra từ lộ trình chính. Đừng vội vàng đi thẳng đến từng cánh cửa bị khóa mà không kiểm tra các khu vực tùy chọn.
Sau khi mở cánh cửa bị khóa thứ ba, hãy tiếp tục đi về phía trước để đến gặp The Physicist. Phần thưởng là Spike hoặc Astral Rebuke, cả hai đều mở rộng các lựa chọn sát thương tầm xa của Dylan.

Hướng dẫn Control Resonant: Vị trí Boss và Phần thưởng Kỹ năng Chiến đấu
The Co-Director — Unknown
The Co-Director là một cuộc chạm trán ở giai đoạn cuối game. Trong khi khám phá môi trường luôn thay đổi của Unknown, Zoe liên lạc với Dylan về một tín hiệu cầu cứu từ các Ranger gần Field Office, chỉ dẫn đến một Resonant khác. Sử dụng Gravity Wells để di chuyển về phía mục tiêu.
Lộ trình bao gồm các câu đố môi trường: phá vỡ Pattern và mang điện tích đến Power Core. Khi bạn đến Field Office, hãy đi thang máy để kích hoạt trận đánh boss. Không giống như hầu hết các Resonant khác, The Co-Director không cung cấp lựa chọn khả năng hai chiều. Chiến thắng sẽ mở khóa thẳng Command.
Hedron — Boss cuối (Unknown)
Hedron là boss cuối của trò chơi, cũng nằm ở Unknown. Con đường dẫn đến đấu trường chỉ mở ra sau khi bạn đã cắt đứt tất cả Hedron Links và hoàn thành chuỗi cốt truyện chính gắn liền với chúng. Đi đến phần phía tây của khu vực và bắt đầu đi xuống. Tránh va chạm với các bề mặt xung quanh khi rơi xuống, và tiếp tục đi xuống cho đến khi bạn đến được đấu trường.
Không giống như các Resonant, Hedron không thưởng cho bạn lựa chọn Combat Ability theo cách tương tự. Đây là phần kết của câu chuyện.
Các lựa chọn khả năng ảnh hưởng đến build của bạn như thế nào?
Mỗi Combat Ability bạn kiếm được từ một Resonant đều có thể được phát triển thông qua Talent Tree, và các khả năng này cộng dồn với Aberrant Forms và Artifacts mà bạn đã chọn. Những lựa chọn sớm từ The Artist và The Deserter thường có thời gian phát huy tác dụng lâu nhất vì bạn sẽ sử dụng chúng trong phần lớn thời gian chơi. Những lựa chọn sau này từ The Physicist và The Co-Director sẽ bổ sung vào một bản build đã bắt đầu định hình.
Không có lựa chọn nào là sai, nhưng những người chơi ưa thích lối chơi tấn công, cơ động cao thường nhận được nhiều lợi ích hơn từ Barrage, Push và Spike, trong khi những người thích gây áp lực bền bỉ sẽ thấy Inferno và Growth nhất quán hơn trong các trận chiến kéo dài.
Đối với mọi thứ khác mà trò chơi mang lại, bộ sưu tập hướng dẫn chiến thuật CONTROL Resonant đầy đủ bao gồm các câu đố, nhiệm vụ phụ và vật phẩm sưu tầm trên mọi khu vực.


