
Tìm hiểu cách dùng năng lực để phá vỡ mọi rào cản trong Control Resonant, từ tấm trần Ground Slam đến các cửa hàng bị chặn.
Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Bạn thích hướng dẫn này?
Thêm GAMES.GG làm nguồn ưu tiên và Google sẽ hiển thị nhiều hướng dẫn và tin tức của chúng tôi hơn khi bạn tìm kiếm.
đã cập nhật
tháng 9 30 2026
đã đăng
tháng 9 30 2026
Ability Barriers là một trong những thứ đầu tiên khiến bạn khựng lại khi chơi CONTROL Resonant. Bản đồ thu nhỏ (mini-map) đánh dấu chúng bằng một biểu tượng với dòng chữ "Một vật cản có thể bị phá hủy bằng Combat Ability để mở đường", nhưng mô tả đó gần như không giúp bạn biết mình cần dùng kỹ năng nào. Mỗi loại rào cản phản ứng với một tác động khác nhau, và việc thử sai chỉ làm lãng phí thời gian của bạn.
Tin tốt là: chỉ có bốn loại rào cản trong game và hai trong số đó không yêu cầu bất kỳ kỹ năng đặc biệt nào.
Trước khi tiêu tốn ability charge vào mọi cánh cửa bị khóa mà bạn tìm thấy, hãy xác định xem bạn đang đối mặt với thứ gì. Thiết kế hình ảnh của mỗi rào cản rất khác biệt một khi bạn biết cần nhìn vào đâu, và việc đoán sai chỉ làm tiêu tốn tài nguyên.
| Loại rào cản | Cách phá bỏ | Cần kỹ năng? |
|---|---|---|
| Tấm kim loại trên mái nhà (Square metal roof panels) | Ground Slam hoặc Crush đã nạp năng lượng (charged) | Có (hoặc dạng phụ) |
| Lối đi bị bao phủ bởi nấm (Mold-covered openings) | Inferno hoặc Ignite (bất kỳ kỹ năng lửa nào) | Có |
| Bảng điện (cửa gara) | Bất kỳ đòn tấn công vũ khí thông thường nào | Không |
| Cửa hàng bị đóng ván gỗ | Bất kỳ đòn tấn công vũ khí thông thường nào | Không |
Chỉ có hai loại đầu tiên thực sự chặn tiến trình của bạn. Hai loại còn lại có thể được phá bỏ ngay khi bạn tiếp cận chúng.
Các tấm kim loại gia cố hình vuông trên mái nhà là loại Ability Barrier phổ biến nhất mà bạn sẽ gặp khi khám phá các quận của Manhattan. Chúng nằm phẳng trên bề mặt và khiến Dylan rơi xuống một căn phòng bị niêm phong bên dưới khi bị phá vỡ.

Hướng dẫn Control Resonant: Tất cả Ability Barriers & Cách phá bỏ chúng
Ground Slam là giải pháp được thiết kế cho việc này. Hãy đến West Incursion Zone và đánh bại trùm The Dancer Resonant. Trận đấu này sẽ được ghi lại trong nhật ký nhiệm vụ của bạn từ sớm khi thực hiện trinh sát mục tiêu tại Watchtower lúc gặp Zoe.
Sau trận đấu, bạn sẽ được chọn phần thưởng. Hãy chọn Ground Slam thay vì Push. Việc chọn Push sẽ khiến bạn không thể sở hữu kỹ năng phá tấm kim loại và buộc phải dựa vào phương pháp thay thế bên dưới.
Khi đã có Ground Slam, hãy đứng trực tiếp phía trên tấm kim loại, nhảy lên và kích hoạt kỹ năng giữa không trung. Dylan sẽ đấm xuyên qua và đáp xuống căn phòng bên dưới.
Đang sử dụng dạng Aberrant phụ là Crush? Đòn tấn công bằng búa đã nạp năng lượng (charged) tạo ra đủ lực tác động để phá vỡ các tấm kim loại mà không cần Ground Slam. Hãy trang bị búa, giữ nút tấn công mạnh (Triangle trên PlayStation, Y trên Xbox, hoặc chuột phải trên PC) và để lực nạp giải phóng trực tiếp lên tấm kim loại.
Đây là một phương án thay thế thực sự chứ không chỉ là giải pháp tạm thời. Nếu build của bạn đã tập trung vào Crush, bạn có thể không cần đến Ground Slam để khám phá.
Nếu bạn muốn tìm hiểu sâu hơn về việc trùm nào mở khóa Combat Ability nào, hãy xem hướng dẫn về vị trí tất cả trùm và phần thưởng Combat Ability trong Control Resonant để biết chi tiết về từng Resonant và những gì chúng rơi ra.
Rào cản nấm trông hoàn toàn khác với các tấm mái. Đây là những lớp phủ hữu cơ giống như mạng nhện, niêm phong các ô cửa và lối đi trong các khu vực bị nhiễm nấm của Manhattan. Một kỹ năng lửa duy nhất sẽ xóa sạch chúng ngay lập tức.
Di chuyển đến Patterned Factory trong Central district và đánh bại The Deserter Resonant. Điều này mở khóa Inferno, một kỹ năng phát ra các đợt sóng lửa và gây hiệu ứng Burn. Một cú nổ nhanh vào rào cản nấm sẽ loại bỏ hoàn toàn sự phát triển này.
Ignite cũng có tác dụng nếu bạn đã có nó trong bộ kỹ năng. Ignite thêm sát thương lửa và Burn vào các đòn tấn công của Dylan, vì vậy một cú đánh cận chiến được cường hóa lửa vào rào cản sẽ xóa bỏ nó hiệu quả như Inferno.
Nếu bạn gặp rào cản nấm trước khi mở khóa bất kỳ kỹ năng lửa nào, hãy đánh dấu nó trên bản đồ và chọn một lộ trình khác. Việc quay lại (backtracking) là một phần trong cách Control Resonant xử lý việc khám phá, và đám nấm sẽ không đi đâu cả.
Hai loại rào cản này có thể trông quan trọng hơn thực tế.
Một số cánh cửa kiểu FBC bị niêm phong có công tắc đỏ hoặc bảng điều khiển gắn gần đó thay vì yêu cầu Combat Ability. Ví dụ tại Central Manhattan trong con hẻm phía tây nam Field Office hoạt động chính xác như vậy. Hãy đánh vào công tắc bằng đòn tấn công vũ khí thông thường và cửa sẽ mở. Không cần sức mạnh siêu nhiên (paranatural power).
Luôn quét bức tường bên cạnh một cánh cửa trông có vẻ bị khóa trước khi cho rằng bạn thiếu kỹ năng. Công tắc thường có thể nhìn thấy khi bạn đứng gần lối vào.
Các tấm ván gỗ chắn lối vào cửa hàng sẽ vỡ khi bị tấn công bằng vũ khí thông thường. Chúng không phải lúc nào cũng vỡ ngay cú đánh đầu tiên, vì vậy hãy tiếp tục tấn công trước khi bỏ qua lối vào đó. Control Resonant giấu khá nhiều lộ trình đằng sau các cảnh quan có thể phá hủy, vì vậy việc thử nghiệm môi trường trong vài giây gần như luôn xứng đáng.
Nếu bạn đang áp dụng cách tiếp cận có vẻ đúng mà rào cản vẫn không nhúc nhích, hãy kiểm tra danh sách này:
Phần thưởng đằng sau các rào cản đã được phá bỏ thường là các nguyên liệu chế tạo cấp cao và Living Shards, thứ được dùng trực tiếp để chế tạo Artifact. Dành thời gian cho chúng sẽ mang lại hiệu quả cao hơn khi bạn đã có sẵn các kỹ năng phù hợp, vì bạn có thể phá nhiều rào cản trong một lần quét quận thay vì thực hiện từng chuyến riêng lẻ. Nói về Artifact, hướng dẫn về các combo kết liễu tốt nhất để mở khóa trước trong Control Resonant sẽ chỉ cho bạn chính xác cách tiêu số Living Shards đó khi bạn bắt đầu tích lũy chúng.
Thay vì dừng lại giữa nhiệm vụ mỗi khi biểu tượng rào cản xuất hiện trên bản đồ, cách hiệu quả hơn là đánh dấu chúng khi bạn đi qua và sau đó quay lại toàn bộ các khu vực khi bạn đã có đầy đủ công cụ. Sau khi đánh bại The Dancer Resonant và The Deserter Resonant, một phần lớn bản đồ rào cản sẽ được xóa sạch trong một hoặc hai lần quét.
Manhattan vẫn mở hoàn toàn sau khi phần danh đề (credits) kết thúc, vì vậy không có gì là vĩnh viễn bị bỏ lỡ. Bất kỳ rào cản nào bạn đã bỏ qua trong cốt truyện chính đều có thể được quay lại bất cứ lúc nào.
Đối với mọi thứ khác mà bạn sẽ gặp khi khám phá, bộ hướng dẫn chiến lược Control Resonant đầy đủ bao gồm các hệ thống chiến đấu, thẻ khóa (keycards), các câu chuyện phụ và phần còn lại của cơ chế tiến trình trong game.
