Sở hữu một ngôi nhà trong Crimson Desert là một trong những khoảnh khắc khiến trò chơi chuyển từ trải nghiệm hành động thuần túy sang một thứ gì đó thực sự mang tính cá nhân. Ngôi nhà của bạn nằm ở một vị trí cố định trong thế giới, phát triển cùng với tiến trình câu chuyện của bạn và cuối cùng trở thành một căn cứ có thể tùy chỉnh hoàn toàn mà bạn có thể lấp đầy bằng đồ nội thất tìm được qua khám phá và mua sắm. Điểm trừ là không có gì trong số này mở ra ngay lập tức. Nhà ở bị khóa sau các chương truyện và nhiệm vụ cụ thể, và các tính năng trang trí sẽ mở khóa theo từng giai đoạn. Dưới đây là mọi thứ bạn cần biết để nhanh chóng ổn định chỗ ở.
Làm Thế Nào Để Mở Khóa Nhà Của Bạn Trong Crimson Desert?
Hệ thống nhà ở không khả dụng cho đến khi bạn đạt đến Chương 3. Điều này là có chủ đích. Crimson Desert gắn quyền sở hữu nhà trực tiếp với cốt truyện của Kliff, đặc biệt là chuỗi nhiệm vụ Greymane, dần dần chuyển đổi nhân vật của bạn từ một người lang thang vô gia cư thành một người thiết lập gốc rễ thực sự trong thế giới.
Sau khi bạn đánh bại trùm Hornsplitter ở cuối Chương 2, câu chuyện sẽ chuyển đến Thành phố Hernand trong Chương 3. Tại đó, Hầu tước Serkis tặng bạn một khu vực gọi là Howling Hill, nằm gần Trại Goldleaf chính nơi Chương 2 kết thúc. Việc vận hành trại Greymane tại Howling Hill là bước đầu tiên quan trọng, và nó sẽ thúc đẩy mọi thứ khác.

Ngôi nhà của bạn trên đỉnh vách đá
Làm Thế Nào Để Hoàn Thành Nhiệm Vụ Rustling Hill
Khi bạn đã vào Chương 3 và tiến triển qua cốt truyện Greymane, nhiệm vụ Rustling Hill sẽ xuất hiện. Nhiệm vụ này là yếu tố kích hoạt trực tiếp để mở khóa căn cứ của bạn. Đây là quy trình từng bước:
- Tiếp tục qua chuỗi nhiệm vụ tiên phong của Greymane trong Chương 3 cho đến khi Rustling Hill xuất hiện như một nhiệm vụ đang hoạt động.
- Mở bản đồ của bạn và xác định vị trí Howling Hill, nơi sẽ được đánh dấu rõ ràng khi nhiệm vụ hoạt động.
- Di chuyển đến khu vực được đánh dấu và sử dụng nút tương tác để tương tác với môi trường. Điều này sẽ kích hoạt chuỗi nhiệm vụ.
- Hoàn thành mục tiêu Rustling Hill để chính thức xác lập quyền sở hữu ngôi nhà của bạn.
Ngôi Nhà Của Bạn Nằm Ở Đâu?
Ngôi nhà của bạn có một vị trí cố định trong thế giới: phía đông nam của trại chính của bạn, băng qua một hẻm núi. Khi trại Greymane hoạt động tại Howling Hill, hãy đi về phía đông dọc theo con đường hẻm và lên đỉnh vách đá. Tòa nhà đã được xây dựng hoàn chỉnh và đang chờ bạn. Cửa luôn mở khóa.
Bên trong, bạn sẽ tìm thấy ba phòng có kích thước khiêm tốn với đồ đạc tối thiểu: một cái bàn và một cái giường. Chiếc giường cho phép bạn nghỉ ngơi và trôi qua thời gian bất cứ khi nào Kliff mệt mỏi, điều này làm cho địa điểm này hữu ích ngay cả trước khi trang trí được mở khóa.

Ba căn phòng sẵn sàng để trang bị nội thất
Làm Thế Nào Để Đặt Đồ Nội Thất Và Tùy Chỉnh Ngôi Nhà Của Bạn
Khi hệ thống trang trí hoạt động, quy trình rất đơn giản. Khi bạn vào nhà, một biểu tượng ngôi nhà sẽ xuất hiện trong menu nhanh của bạn. Chọn nó sẽ cho bạn một cái nhìn từ trên cao xuống ngôi nhà với mái nhà được gỡ bỏ, cho phép bạn tự do định vị và di chuyển các vật phẩm trước khi xác nhận vị trí của chúng.
Không phải mọi vật phẩm trong kho đồ của bạn đều có thể đặt được. Chỉ những vật phẩm được đánh dấu bằng biểu tượng ngôi nhà (thường được gọi là Vật phẩm sưu tầm hoặc Đồ trang trí) mới đủ điều kiện. Chúng bao gồm từ các vật nhỏ như bát, cốc và đèn lồng đến các món đồ nội thất lớn hơn như bàn, tủ và ngăn kéo.

Chế độ xem từ trên xuống khi đặt đồ nội thất
Mua Đồ Nội Thất Và Đồ Trang Trí Ở Đâu
Khám phá sẽ mang lại một số vật phẩm trang trí một cách tự nhiên, nhưng nếu bạn muốn lấp đầy ngôi nhà của mình một cách nhanh chóng, có ba nguồn cung cấp chuyên dụng:
Ấm đun nước có sẵn tại Cửa hàng Nội thất đáng chú ý. Nó cho phép bạn chế tạo rượu vang và thuốc tiên trực tiếp, nhưng nó đi kèm với một chi phí bạc đáng kể. Nếu việc chế tạo vật phẩm tiêu hao quan trọng với lối chơi của bạn, việc lập ngân sách cho nó sớm là một động thái thông minh.
Việc mở rộng Trại Greymane cũng cuối cùng sẽ bổ sung thêm một thương nhân bán đồ nội thất gia đình, mang lại cho bạn nguồn cung cấp đáng tin cậy thứ ba khi trại của bạn phát triển.
Nhà Ở Mang Lại Lợi Ích Gì?
Nhà ở trong Crimson Desert bao gồm cả khía cạnh thực tế và định hướng tiến trình:
- Cơ chế nghỉ ngơi: Ngủ trên giường của bạn sẽ trôi qua thời gian, hữu ích cho việc quản lý sự mệt mỏi và kích hoạt thay đổi thời gian trong ngày.
- Căn cứ cá nhân: Một địa điểm cố định, vĩnh viễn gắn liền với tiến trình câu chuyện của bạn, trở thành điểm quay trở lại tự nhiên.
- Tùy chỉnh: Thể hiện lối chơi của bạn thông qua việc sắp xếp đồ đạc và các vật phẩm trang trí đã thu thập.
- Truy cập chế tạo: Mua Ấm đun nước sẽ biến ngôi nhà của bạn thành một trạm chế tạo rượu vang và thuốc tiên.
- Kết nối thế giới: Ngôi nhà phát triển cùng với câu chuyện của nhân vật bạn, củng cố sự đầu tư của bạn vào cốt truyện Greymane.
Nhà ở không phải là một tính năng thẩm mỹ tách rời. Nó nằm ở giao điểm của tiến trình câu chuyện, tiện ích chế tạo và biểu hiện cá nhân, điều này làm cho việc mở khóa hoàn toàn nó trở nên xứng đáng với nỗ lực.
Đối với những người chơi muốn cập nhật các thay đổi cân bằng và cập nhật hệ thống ảnh hưởng đến nhà ở và cơ chế trại, hãy duyệt thêm các hướng dẫn và tin tức tại GAMES.GG để giữ cho trải nghiệm chơi game của bạn luôn cập nhật.


