Darwin's Paradox! Review: The Best ...
intermediate

Darwin's Paradox! Hướng dẫn: Tất cả Vị trí Khám phá

Tìm tất cả 20 Khám phá trong Darwin's Paradox! qua mọi chương, mở khóa 5 danh hiệu và nhận trang phục thay thế của Darwin.

Larc

Larc

Đã cập nhật Th04 4, 2026

Darwin's Paradox! Review: The Best ...

Darwin's Paradox! ẩn giấu 20 vật phẩm Khám phá xuyên suốt các chương — các bản tin, áp phích và các vật phẩm sưu tầm khác được giấu kỹ ngay ngoài đường chính để khiến bạn bất ngờ. Nếu bỏ lỡ chúng trong lần chơi đầu tiên, bạn có thể sẽ không nhận ra sự tồn tại của chúng. Tin tốt: menu Chọn Chương của trò chơi có nghĩa là không có gì bị bỏ lỡ vĩnh viễn, vì vậy bạn có thể hoàn thành bất kỳ thiếu sót nào mà không cần bắt đầu lại.

Hướng dẫn này bao gồm tất cả các vị trí Khám phá theo thứ tự, từng chương, với đủ chi tiết để bạn có thể vào và ra mà không bị lạc.

Khám phá là gì và tại sao bạn nên thu thập chúng?

Khám phá là các vật phẩm có thể thu thập — hãy nghĩ đến các bảng tin tức, quảng cáo và áp phích — làm phong phú thêm thế giới của UFOOD Inc. và âm mưu xuyên suốt câu chuyện, như được ghi lại bởi TheGamer. Có chính xác 20 vật phẩm để tìm trong toàn bộ trò chơi. Thu thập chúng sẽ mang lại cho bạn năm danh hiệu và mở khóa các skin mới cho Darwin ở mỗi cột mốc năm vật phẩm Khám phá.

Đây là bảng phân tích danh hiệu đầy đủ, theo các hướng dẫn nguồn:

Loading table...

Các skin Darwin mới sẽ mở khóa cùng với những thành tích này, vì vậy có một lý do thẩm mỹ để cố gắng hoàn thành ngoài các danh hiệu.

Bộ theo dõi tiến độ Chọn Chương

Bộ theo dõi tiến độ Chọn Chương

Tất cả các vị trí Khám phá

Xuống Đống Rác (Khám phá 1–3)

Khám phá #1 nằm ngay trên đường chính ở đầu chương đầu tiên. Bạn sẽ đi qua nó một cách tự nhiên khi chơi qua phần mở đầu.

Khám phá #2 yêu cầu một đoạn đường vòng ngắn. Trò chơi yêu cầu bạn đẩy một hộp Ufood sang phải qua một đường hầm. Thay vào đó, hãy leo lên trên hộp và đi theo lối mở ở trên cùng bên trái. Nhảy lên gầu máy xúc và tiếp tục đi về phía bên trái. Vật phẩm Khám phá đang chờ ở cuối con đường đó.

Khám phá #3 có sẵn trong chương năm của phần này. Sau đoạn cắt cảnh có Darwin và bạn của cậu ấy, bạn có được khả năng bám vào bất kỳ bề mặt nào. Ngay lập tức leo lên bức tường bên trái trong cùng căn phòng đó để tìm thấy nó.

Mọi Thứ Đang Nóng Lên! (Khám phá 4–5)

Khám phá #4 nằm trong chương bốn. Khi bắt đầu, hãy sử dụng gầu múc để lên khu vực trên. Thay vì đi sang trái theo hướng dẫn của trò chơi, hãy bám vào trần nhà và di chuyển sang phải. Theo hướng dẫn của TheGamer, bạn có thể chịu được một chút hơi nóng ngắn từ đường ống, vì vậy đừng để điều đó ngăn cản bạn.

Khám phá #5 xuất hiện trong chương sáu khi băng qua một loạt các hộp Ufood đang đung đưa. Kiểm tra phía dưới bên trái của một trong những chiếc hộp đó — vật phẩm Khám phá nằm trong một hốc nhỏ được giấu trong chồng hộp.

Trốn và Lén Lút (Khám phá 6)

Khám phá #6 là vật phẩm dễ nhất trong trò chơi. Trong chuỗi bò ẩn mình, hãy đi dưới tòa nhà và nhìn thẳng về phía trước. Nó nằm ngay trước mặt bạn. Khó có thể bỏ lỡ, như đã được xác nhận trên nhiều nguồn.

Chà! Thật Hôi Và Châm Chích (Khám phá 7)

Khám phá #7 nằm trong chương bốn. Sau khi sử dụng các thùng Ufood để ẩn mình khỏi ánh sáng, hãy đi xuống sâu hơn cho đến khi bạn nhìn thấy mìn và một đường ống ở phía bên trái. Bò qua đường ống đó và đi theo nó đến cuối cùng.

Đá Lon (Khám phá 8–9)

Khám phá #8 nằm ở đầu chương một. Đi lên con đường, leo lên hộp Ufood và nhìn sang phải. Có một cửa sổ mở trong tòa nhà — đi qua đó.

Khám phá #9 xuất hiện sau phần thang máy trong chương năm. Bạn sẽ đi qua một lớp học và đi ra gần cửa thang máy. Trước khi mở nó, hãy đi ra qua lỗ trên trần nhà bên phải và đi đến cuối cùng.

Ra Khỏi Nồi Và Vào Lửa (Khám phá 10)

Khám phá #10 là đoạn đường vòng đơn giản nhất trong trò chơi. Ngay khi chương hai bắt đầu, hãy quay lại và chạy sang trái trên băng chuyền đầu tiên. Vật phẩm Khám phá nằm ngay đó.

Tìm Hiểu Tận Cùng Vấn Đề (Khám phá 11–12)

Khám phá #11 nằm trong khu vực biển rộng lớn ở đầu chương hai. Bơi xuống góc dưới bên phải và tìm con tàu bị đắm. Bơi qua ống khói lớn ở giữa con tàu bị đắm để vào bên trong.

Khám phá #12 nằm trong chương ba. Sau khi đến căn phòng có nút đỏ lớn, hãy nhìn sang phải.

Tuyến đường Khám phá 11 trên con tàu bị đắm

Tuyến đường Khám phá 11 trên con tàu bị đắm

Trong Vùng Nước Động (Khám phá 13)

Khám phá #13 xuất hiện sau khi bạn tránh được tàu sonar đầu tiên. Tìm một hang nấm dẫn xuống dưới và bơi vào đó.

Vào Vực Thẳm (Khám phá 14)

Khám phá #14 nằm ở ngay đầu chương một. Chương bắt đầu bằng một đường hầm dọc dài — kiểm tra phía bên phải của đường hầm đó để tìm lối vào hang động.

Mặc Bộ Đồ! (Khám phá 15–16)

Khám phá #15 là ngay lập tức. Ngay khi bạn vào bộ đồ robot trong chương một, hãy đi hết sang trái qua hai bộ cửa.

Khám phá #16 nằm trong chương ba trong quá trình di chuyển trên các bệ và nút đỏ. Nhìn lên góc trên cùng bên trái màn hình — có một lối đi ở đó dẫn đến vật phẩm Khám phá.

Tập Luyện Xa Xôi (Khám phá 17–18)

Khám phá #17 là vật phẩm sưu tầm duy nhất bị giới hạn thời gian trong trò chơi. Bạn phải hoàn thành thử thách khóa huấn luyện tấn công theo thời gian dưới 3 phút. Bạn có thể khởi động lại thử thách bằng cách đi xuống tại bất kỳ điểm kiểm tra dưới nước nào — bạn không phải khởi động lại toàn bộ chương, điều này giúp bạn không phải chơi lại phần võ sĩ.

Khám phá #18 nằm trong chương hai. Khi bạn đến căn phòng ngập nước nơi các võ sĩ đang tập luyện, hãy kiểm tra hốc nhỏ ngay phía trên lối vào bên phải mà bạn đã đi qua.

Khoa Học Thật Kỳ Lạ! (Khám phá 19)

Khám phá #19 nằm trong khu vực mở lớn. Thay vì sử dụng súng cao su để tiến lên, hãy leo xuống bức tường bên phải bên dưới khu vực súng cao su. Vật phẩm Khám phá nằm ở cuối phần bên phải đó.

HQ Hoặc Chết (Khám phá 20)

Khám phá #20 là vật phẩm cuối cùng. Sau khi leo lên qua một lỗ thông hơi trên trần nhà, bạn sẽ gặp một tấm thảm đỏ. Đừng đi dưới nó. Thay vào đó, hãy tiếp tục di chuyển sang trái qua ống thông gió để tìm vật phẩm Khám phá cuối cùng ở cuối cùng.

Làm thế nào để Chọn Chương giúp hoàn thành?

Menu Chọn Chương theo dõi những chương nào vẫn còn các vật phẩm Khám phá chưa tìm thấy, vì vậy bạn luôn biết chính xác nơi cần quay lại. Không có hình phạt khi chơi lại các chương, và bạn giữ lại bất kỳ vật phẩm Khám phá nào bạn thu thập được trong lần ghé thăm lại. Vật phẩm Khám phá duy nhất đòi hỏi nỗ lực thêm là #17, vì nó yêu cầu hoàn thành khóa huấn luyện tấn công dưới thời hạn — nhưng ngay cả thử thách đó cũng có các điểm kiểm tra khởi động lại dưới nước để bạn không bị buộc phải quay lại đầu chương.

Để có thêm các hướng dẫn về trò chơi nền tảng và các hướng dẫn thu thập vật phẩm, hãy xem các hướng dẫn mới nhất trên GAMES.GG.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 4 4 2026

đã đăng

tháng 4 4 2026