Deadlock gets a massive map overhaul ...
beginner

Làm chủ giai đoạn giữa game Deadlock: Xoay vòng, Mục tiêu & Trang bị

Nắm vững giai đoạn giữa game Deadlock với chiến thuật xoay vòng, ưu tiên mục tiêu, mẹo farm soul và hướng dẫn trang bị anh hùng cho người mới.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Deadlock gets a massive map overhaul ...

Giai đoạn giữa trận trong Deadlock là nơi các trận đấu thực sự được định đoạt. Bạn đã sống sót qua giai đoạn đi đường, xây dựng được một vài trang bị, và giờ đây bản đồ mở ra thành một cuộc giằng co hỗn loạn giữa các pha di chuyển, farm Soul và kiểm soát mục tiêu. Những người chơi lướt qua giai đoạn này mà không có kế hoạch sẽ nhanh chóng bị tụt lại phía sau, trong khi những người hiểu rõ ưu tiên sẽ dẫn dắt đội của họ đến chiến thắng. Dưới đây là mọi thứ bạn cần để làm chủ từ phút thứ 10 đến phút thứ 25.

Lập kế hoạch di chuyển giữa trận

Lập kế hoạch di chuyển giữa trận

Điều Gì Thực Sự Xảy Ra Trong Giai Đoạn Giữa Trận?

Khi giai đoạn đi đường kết thúc, Deadlock chuyển từ cuộc đấu 2v2 trên lane thành một giai đoạn dựa trên đội hình linh hoạt. Những người chơi giành được lợi thế Soul ở lane của mình nên bắt đầu di chuyển để hỗ trợ đồng đội, trong khi mọi người tiếp tục farm mục tiêu để củng cố vị thế của đội. Ba lane (York, Broadway và Park) vẫn hoạt động, nhưng sự chú ý của bạn cần được chia đều giữa quản lý wave, các trại rừng và các mục tiêu phụ.

Sai lầm lớn nhất mà người chơi mắc phải ở thời điểm này là ở lại một lane chết mà không có áp lực thay vì di chuyển đến nơi có thể tạo ra tác động. Thời gian lãng phí là thời gian mà đội địch sử dụng để snowball.

Bạn Nên Ưu Tiên Mục Tiêu Như Thế Nào Trong Giai Đoạn Giữa Trận?

Walkers và Extra Slots

Walkers là tuyến phòng thủ thứ hai ở mỗi lane, và việc phá hủy một Walker sẽ mang lại cho toàn đội của bạn một Extra Slot, mở khóa các cách xây dựng trang bị phức tạp hơn. Việc nhận được Extra Slots càng sớm càng tốt là một cú hích sức mạnh khổng lồ. Khi một lane đã bị mở (Guardian bị phá hủy), hãy phối hợp với đội của bạn để đẩy Troopers vào tầm tấn công của Walker thay vì bỏ rơi lane đó hoàn toàn.

Tấn công một Walker mà không dọn sạch đường lane trước sẽ kích hoạt bảo vệ backdoor, khiến công trình đó nhận sát thương giảm đáng kể và hồi phục máu. Luôn đẩy wave trước khi cam kết tấn công Walker.

Soul Urn

Soul Urn xuất hiện ở phút thứ 10 và sau đó mỗi 5 phút. Việc gửi nó sẽ thưởng cho đội của bạn một lượng Soul lớn, buff Tượng Vàng cho mọi người, và 1 điểm kỹ năng cho người mang nó. Tranh chấp Soul Urn rất đáng công sức, nhưng hãy cẩn thận đừng quá cam kết. Thua một pha giao tranh đồng đội khi cố gắng giành lấy nó có thể tốn kém hơn những gì Urn mang lại.

Mid-Boss

Mid-Boss xuất hiện mỗi 10 phút ở trung tâm bản đồ. Nó rất khó để tiêu diệt một mình và đòi hỏi sự phối hợp, nhưng phần thưởng rất đáng kể: một buff mang lại +15% Tốc độ bắn, tăng HP, Sát thương Tinh linh, và 3-4 lần hồi sinh. Buff này cho phép đội của bạn trao đổi mạng sống thuận lợi hơn và đẩy nhiều mục tiêu trong thời gian hiệu lực của nó. Chiến thắng trong trận chiến Mid-Boss thường dẫn đến một chuỗi phá hủy công trình.

Vị trí giao tranh Mid-Boss

Vị trí giao tranh Mid-Boss

Chiến Lược Farm Soul Tốt Nhất Cho Giai Đoạn Giữa Trận Là Gì?

Souls là huyết mạch của Deadlock. Khoảng cách giữa một người farm hiệu quả và một người farm không hiệu quả sẽ nhân lên nhanh chóng sau phút thứ 10, vì giá trị Soul tăng lên khi trận đấu tiến triển.

Dọn Wave so với Trại Rừng

Dọn một wave Troopers thường nhanh hơn và mang lại nhiều Souls hơn một trại Denizen, vì vậy việc farm rừng nên diễn ra giữa các wave, không phải thay thế chúng. Bỏ rơi một wave đi đường để farm rừng thường là thiệt hại ròng trong hầu hết các tình huống.

Đối với Small Denizens, giá trị Soul tăng nhẹ theo thời gian:

Loading table...

Việc farm Small Denizens một cách nhất quán trước phút thứ 10 có thể tạo ra tới 732 Souls, đây là một đóng góp ban đầu có ý nghĩa bên cạnh việc farm lane.

Box Running

Box running đề cập đến việc thu thập Souls từ Crates và Golden Statues khi di chuyển trên bản đồ. Sau khi đẩy một wave vào trụ địch, bạn thường có một khoảng thời gian để thu thập các hộp gần đó trước khi wave tiếp theo xuất hiện. Thói quen này cộng lại đáng kể trong suốt một trận đấu.

Từ Chối Souls Của Địch

Sau giai đoạn đi đường, từ chối Soul vẫn là một công cụ mạnh mẽ. Bắn vào các Soul Orb rơi ra từ các Troopers đang chết của bạn sẽ ngăn địch thu thập chúng, và bất kỳ Souls nào bạn từ chối sau giai đoạn đi đường sẽ thuộc về bạn hoàn toàn. Chống lại một carry địch đang mạnh, việc từ chối chủ động là một trong số ít cách để làm chậm quá trình tăng sức mạnh của họ.

Di Chuyển Hoạt Động Như Thế Nào Trong Deadlock?

Một di chuyển là hành động di chuyển từ một phần của bản đồ sang một phần khác để tạo áp lực, hỗ trợ đồng đội hoặc tranh chấp một mục tiêu. Các pha di chuyển tốt là thứ phân biệt người chơi phản ứng với người chơi chủ động.

Ziplines là công cụ chính của bạn để di chuyển nhanh. Mở rộng Ziplines thân thiện của bạn bằng cách đẩy Troopers về phía trước sẽ tăng phạm vi di chuyển nhanh trên bản đồ. Luôn sử dụng Ziplines khi di chuyển quãng đường dài thay vì chạy bộ.

Runes xuất hiện mỗi 5 phút trên bản đồ và cung cấp các buff chiến đấu tạm thời bao gồm tăng sát thương, tốc độ di chuyển và hồi máu. Các hero có độ cơ động cao nên ưu tiên thu thập rune trước các pha giao tranh đồng đội quan trọng, và từ chối rune từ địch sẽ loại bỏ các lợi thế miễn phí.

Vị Trí Trong Các Pha Giao Tranh Giữa Trận

Vị trí tốt trong giai đoạn này tuân theo một cấu trúc rõ ràng:

  • Các hero tuyến đầu và tank lao vào trước, tạo không gian và hấp thụ áp lực.
  • Các hero tập trung sát thương đứng phía sau tuyến đầu và gây sát thương an toàn.
  • Các hero hỗ trợ đứng gần đồng đội, cung cấp tiện ích và hồi máu khi cần thiết.

Vị trí kém dẫn đến việc bị bắt lẻ dễ dàng, làm thay đổi cục diện các pha giao tranh trước khi chúng bắt đầu. Hãy hoạt động tích cực nhưng vẫn giữ an toàn.

Phân tích vị trí đội hình

Phân tích vị trí đội hình

Các Bản Xây Dựng Trang Bị Tốt Nhất Cho Người Mới Bắt Đầu Trong Giai Đoạn Giữa Trận Là Gì?

Xây dựng các trang bị phù hợp trong giai đoạn giữa trận sẽ định hình đường cong sức mạnh của hero của bạn. Dưới đây là ba bản xây dựng thân thiện với người mới bắt đầu với các ưu tiên trang bị rõ ràng cho giai đoạn giữa trận.

Bản Xây Dựng Hút Máu Cho Drifter (Build ID: 428172)

Bản xây dựng này chuyển từ lối chơi cận chiến giai đoạn đầu trận sang một sức mạnh vũ khí khủng khiếp. Trong giai đoạn giữa trận, hãy tập trung vào các mục tiêu bị cô lập để tích lũy Sát thương Vũ khí thông qua việc tiêu diệt và kéo dài thời gian hiệu lực kỹ năng của bạn.

Loading table...

Toxic Bullets gây hiệu ứng Chảy máu lên kẻ địch, gây sát thương bằng một phần trăm máu tối đa của chúng theo thời gian với hiệu ứng Giảm hồi máu được áp dụng. Point Blank thêm Sát thương Vũ khí và làm chậm di chuyển khi chiến đấu ở cự ly gần, điều này kết hợp tự nhiên với lối chơi thiên về cận chiến.

Bản Xây Dựng Lao Tới Cho Infernus (Build ID: 388223)

Infernus xuất sắc trong việc gây sát thương diện rộng thông qua các kỹ năng Flame Dash và Concussive Combustion. Giai đoạn giữa trận cho bản xây dựng này tập trung vào việc mở rộng phạm vi kỹ năng và tốc độ hồi chiêu để tiếp tục lao vào đám đông và gây Sát thương Tinh linh liên tục.

Loading table...

Mystic Vulnerability giảm Kháng Tinh linh của kẻ địch khi chúng nhận Sát thương Tinh linh, khuếch đại mọi đòn đánh tiếp theo. Torment Pulse gây sát thương định kỳ cho hai kẻ địch gần nhất, tạo áp lực thụ động trong khi bạn định vị lại.

Bản Xây Dựng Khóa Chân Cho Warden (Build ID: 428170)

Warden là một hero tanky được xây dựng dựa trên việc bẫy kẻ địch bằng các kỹ năng Alchemical Flask và Binding World của mình. Giai đoạn giữa trận là về việc loại bỏ Stamina của kẻ địch, khóa chân mục tiêu, và sau đó trừng phạt chúng bằng hỏa lực vũ khí liên tục.

Loading table...

Glass Cannon cho phép tích lũy vĩnh viễn các điểm Tốc độ bắn (lên tới 8) cho mỗi lần tiêu diệt Hero, khiến Warden ngày càng nguy hiểm hơn khi giai đoạn giữa trận tiến triển. Debuff Remover cung cấp một van thoát hiểm quan trọng chống lại kẻ địch có khả năng kiểm soát đám đông mạnh mẽ.

Lựa chọn xây dựng trong cửa hàng trang bị

Lựa chọn xây dựng trong cửa hàng trang bị

Bạn Sử Dụng Trang Bị Phản Đòn Hiệu Quả Như Thế Nào?

Giai đoạn giữa trận là lúc bạn nên bắt đầu điều chỉnh bản xây dựng của mình cho phù hợp với các mối đe dọa cụ thể từ đội địch. Mua các trang bị phản đòn một cách chủ động là một trong những quyết định có tác động lớn nhất mà bạn có thể đưa ra.

Loading table...

Các trang bị chủ động đặc biệt mạnh mẽ như lựa chọn phản đòn vì chúng cung cấp hiệu ứng theo yêu cầu thay vì chỉ số thụ động. Luôn theo dõi thời gian hồi chiêu của các trang bị chủ động của bạn và sử dụng chúng một cách chiến lược thay vì phản ứng.

Các Thói Quen Quan Trọng Phân Biệt Người Chiến Thắng Giai Đoạn Giữa Trận

Ngoài các bản xây dựng và mục tiêu cụ thể, một vài thói quen nhất quán định hình lối chơi mạnh mẽ ở giai đoạn giữa trận:

  • Tối đa hóa thời gian hoạt động. Mỗi giây lãng phí, chờ đợi mục tiêu xuất hiện, hoặc lang thang vô mục đích là một giây mà đội địch sử dụng một cách hiệu quả. Hãy farm, đẩy, hoặc di chuyển mọi lúc.
  • Đẩy trước khi di chuyển. Luôn dọn sạch hoặc đẩy wave của bạn trước khi rời khỏi một lane. Bỏ rơi một wave không được để ý sẽ cho địch áp lực và kiểm soát bản đồ miễn phí.
  • Theo dõi bộ đếm thời gian mục tiêu. Soul Urn xuất hiện ở phút thứ 10 và sau đó mỗi 5 phút. Mid-Boss xuất hiện mỗi 10 phút. Biết các bộ đếm thời gian này cho phép bạn định vị đội hình của mình trước khi chúng xuất hiện thay vì phản ứng sau đó.
  • Sử dụng vật cản một cách thông minh. Camera góc nhìn thứ ba được khóa vào vai phải của mỗi hero, có nghĩa là nhìn từ phía bên phải của vật cản sẽ khiến bạn lộ diện ít hơn so với nhìn từ bên trái. Hãy sử dụng điều này một cách nhất quán trong các cuộc giao tranh nhỏ.
  • Phối hợp trước khi giao tranh. Một trận chiến 6v6 mà đội của bạn có đội hình tốt hơn sẽ thắng thường xuyên hơn một trận mà các cá nhân tham gia riêng lẻ. Nếu đội hình của bạn yếu hơn trong các trận chiến trực diện, hãy tránh ép buộc chúng và thay vào đó tập trung vào mục tiêu và từ chối tài nguyên.

Giai đoạn giữa trận trong Deadlock thưởng cho những người chơi luôn bận rộn, luôn cảnh giác và điều chỉnh bản xây dựng của họ theo những gì đội địch đang làm. Hãy khóa chặt những thói quen này và giai đoạn cuối trận sẽ tự lo liệu.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026