Lần đầu bước vào thế giới linh hồn của Death Howl có thể cảm thấy choáng ngợp. Bạn bị ném vào một thế giới lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian Scandinavia mà không có hướng dẫn nào, chỉ có bạn, một vài lá bài và những linh hồn thù địch sẵn sàng đưa bạn trở lại vạch xuất phát. Trò chơi xây dựng bộ bài kiểu soulslike tàn khốc này không hề "cầm tay chỉ việc", nhưng một khi bạn hiểu được nhịp điệu của nó, thử thách sẽ biến từ sự bực bội thành một trải nghiệm vô cùng bổ ích.
Hành trình của bạn qua mười ba vương quốc đòi hỏi tư duy chiến thuật, phân bổ tài nguyên cẩn thận và sự kiên nhẫn. Mọi quyết định đều quan trọng khi bạn phải cân bằng năm điểm mana quý giá giữa việc di chuyển và chơi bài. Hãy cùng phân tích các chiến lược thiết yếu sẽ giúp bạn sống sót trong những giờ đầu tiên ở thế giới linh hồn khắc nghiệt này.
Hệ thống chiến đấu
Chiến đấu trong Death Howl hoạt động trên một hệ thống dựa trên lưới, nơi vị trí quyết định sự sống còn. Bạn nhận được năm điểm mana mỗi lượt để phân bổ giữa việc di chuyển qua các ô và chơi bài từ tay. Di chuyển hoạt động giống như quân xe trong cờ vua (chỉ di chuyển theo đường thẳng, không theo đường chéo), với mỗi ô tốn một điểm mana.
Các lá bài hiển thị chi phí mana của chúng trong một vòng tròn màu đỏ ở góc trên bên trái. Một số lá bài chỉ hoạt động ở các phạm vi cụ thể. Aim for the Heart cần khoảng cách để hoạt động, trong khi những lá bài khác như Defensive Swing thưởng cho bạn khi đứng cạnh kẻ thù. Bạn sẽ loại bỏ toàn bộ bài trên tay vào cuối lượt, vì vậy việc tích trữ bài cho "thời điểm hoàn hảo" không hiệu quả ở đây.

Death Howl Combat
Kẻ thù phản công tự động khi bạn ở trong tầm, khiến việc định vị trở nên quan trọng. Hãy nghiên cứu các kiểu tấn công của chúng trong vài lần chạm trán đầu tiên. Con Gloomcroak kéo bạn vào bằng lưỡi của nó? Hãy tính toán khoảng cách của bạn cho phù hợp. Những con Dreadfins tấn công từ xa? Hãy rút ngắn khoảng cách hoặc tự mình sử dụng các lá bài tầm xa.
Mẹo
Chi phí di chuyển tăng lên nhanh chóng. Hãy tính toán tổng số mana bạn sẽ tiêu trước khi thực hiện hành động. Bị mắc kẹt cách một ô để kết liễu kẻ thù sẽ làm lãng phí toàn bộ lượt của bạn.
Rừng thiêng
Sacred Groves đóng vai trò là huyết mạch của bạn trong thế giới linh hồn. Những điểm kiểm soát này phục hồi hoàn toàn sức khỏe của bạn và tự động chuyển đổi Death Howls tích lũy của bạn thành Teardrop Points. Vấn đề là: nghỉ ngơi tại một Grove sẽ khiến mọi kẻ thù bạn đã đánh bại kể từ lần nghỉ ngơi cuối cùng hồi sinh.
Cơ chế hồi sinh này không phải là hình phạt. Đó là cơ hội để bạn "cày cuốc". Bạn có thể liên tục "farm" cùng một loại linh hồn, học hỏi các kiểu tấn công của chúng trong khi tích trữ Death Howls để chế tạo bài hoặc nâng cấp Teardrop. Danh sách Xbox Game Pass tháng 12 (đề cập đến Death Howl trong danh sách Xbox Game Pass) đã mang trò chơi này đến với nhiều người chơi mới, những người đã khám phá ra vòng lặp "farm" này là điều cần thiết để tiến bộ.
Groves cũng đóng vai trò là điểm di chuyển nhanh. Sau khi được mở khóa, bạn có thể dịch chuyển giữa chúng từ bất kỳ vị trí nào trên bản đồ. Điều này giúp việc quay lại để lấy tài nguyên hoặc trở về các điểm "farm" dễ dàng hơn trở nên cực kỳ tiện lợi.
Giải thích các biểu tượng trên bản đồ
Bản đồ của bạn hiển thị một số điểm đánh dấu chính:
Bạn nên chế tạo bài hay mở khóa Teardrops trước?
Điều này tạo ra tình thế khó xử lớn nhất trong giai đoạn đầu game. Death Howls có hai mục đích: chế tạo bài mới và mua nâng cấp kỹ năng Teardrop. Khoảnh khắc bạn nghỉ ngơi tại một Sacred Grove, bất kỳ Death Howls nào bạn đang mang theo sẽ tự động chuyển đổi thành Teardrops.
Hãy chế tạo bài trước khi nghỉ ngơi nếu bạn có đủ Death Howls cho một thứ gì đó hữu ích. Một khi bạn kích hoạt Grove đó, tiền tệ của bạn sẽ được chuyển đổi cho dù bạn có muốn hay không. Tôi khuyên bạn nên tập trung vào việc chế tạo bài khi bước vào các vương quốc mới, sau đó chuyển Death Howls dư thừa vào Teardrops khi bộ bài của bạn cảm thấy ổn định.

Death Howl Card Crafting
Mỗi trong bốn vương quốc đều có cây kỹ năng Teardrop riêng. Việc tối đa hóa kỹ năng ở vương quốc đầu tiên không chuyển sang vương quốc thứ hai. Điều này khiến việc chuyển đổi vương quốc ban đầu cảm thấy khó khăn, vì bạn về cơ bản bắt đầu lại với tiến trình nâng cấp của mình.
Cảnh báo
Các lá bài từ các vương quốc trước tăng chi phí mana khi được sử dụng trong các vương quốc mới. Hãy tích trữ các lá bài Realmless để duy trì hiệu quả bộ bài trên khắp các khu vực.
Những lá bài đầu game nào là tốt nhất
Bộ bài khởi đầu của bạn có vẻ yếu ớt, nhưng một số lá bài mở khóa sớm sẽ cải thiện đáng kể khả năng sống sót của bạn. Hãy tập trung vào những lá bài này trong vương quốc đầu tiên của bạn:
Block of Wood (2 mana) cấp hai điểm khiên. Đơn giản, đáng tin cậy và kết hợp tuyệt vời với các lá bài phòng thủ khác. Defensive Swing (3 mana, giảm 1 mỗi điểm khiên) trở thành một lá bài mạnh mẽ chỉ với một mana sau khi sử dụng Block of Wood.
Quick Strike (1 mana) gây một sát thương và đẩy kẻ thù lùi hai ô. Công cụ định vị này thiết lập các đòn tấn công tầm xa một cách hoàn hảo. Tiếp theo là Aim for the Heart (2 mana, tầm xa) để gây sát thương hiệu quả mà không có nguy cơ phản công.
Furious Strike (4 mana, giảm 1 mỗi lá bài đã chơi trong lượt này) thưởng cho việc sắp xếp tấn công mạnh mẽ. Chơi ba lá bài rẻ tiền trước, và Furious Strike trở nên miễn phí. Sprint (1 mana, hy sinh một lá bài) cung cấp khả năng di chuyển khẩn cấp khi bạn thực sự cần thêm hai ô đó.
Ví dụ về sự kết hợp bài
Đây là một chuỗi combo cơ bản hoạt động ngay từ phút đầu tiên:
- Chơi Block of Wood (2 mana) để lấy khiên
- Sử dụng Defensive Swing (hiện là 1 mana do khiên) để gây sát thương
- Tiếp theo là Quick Strike (1 mana) để đẩy kẻ thù lùi lại
- Kết thúc bằng Aim for the Heart (2 mana) từ xa
Tổng chi phí: 6 mana trong hai lượt, nhưng bạn đã gây sát thương đáng kể trong khi giảm thiểu phản công.

Death Howl Card Synergy
Vật tổ Shamanic
Totems cung cấp các phần thưởng trước trận chiến, nhưng bạn chỉ có thể trang bị một cái cùng một lúc trong giai đoạn đầu. Bạn sẽ mở khóa bốn cái tương đối nhanh chóng, khiến lựa chọn trở nên quan trọng.
Brother's Bracelet và Mother's Cloth nổi bật là những lựa chọn mạnh nhất trong giai đoạn đầu. Brother's Bracelet mang lại lợi thế chiến đấu ổn định, trong khi Mother's Cloth cung cấp khả năng phòng thủ giúp bạn sống sót trong các giai đoạn học hỏi.
Tree Root Totem ẩn sau một cuộc chạm trán Elder Spirit đầy thử thách nhưng mang lại những lợi ích mạnh mẽ đáng để nỗ lực. Những người chơi tập trung vào khám phá, những người mạo hiểm đi chệch khỏi con đường quen thuộc, sẽ tìm thấy những vật phẩm thay đổi cuộc chơi này đầu tiên.
Khả năng của kẻ thù cần chú ý
Một số cơ chế của kẻ thù trừng phạt những người chơi không chuẩn bị một cách tàn bạo. Hiệu ứng trạng thái Doomed đứng đầu danh sách này. Nếu bạn không thể loại bỏ một lá bài Doomed, bạn sẽ chết vào cuối lượt của mình. Chấm hết. Ưu tiên loại bỏ những lá bài này ngay lập tức hoặc tránh những kẻ thù gây ra chúng cho đến khi bạn hiểu cách đối phó.
Gloomcroaks kéo bạn vào tầm cận chiến bằng các đòn tấn công bằng lưỡi, làm gián đoạn kế hoạch định vị của bạn. Dreadfins tấn công từ xa, buộc bạn phải rút ngắn khoảng cách hoặc phù hợp với tầm của chúng. Một số linh hồn đầu độc bạn, gây sát thương theo thời gian qua nhiều lượt. Những linh hồn khác che chắn tất cả các linh hồn trên chiến trường, khiến các phương pháp tấn công diện rộng không hiệu quả.

Death Howl Enemy Abilities
Hãy học những kiểu tấn công này thông qua việc tiếp xúc lặp đi lặp lại. Lần chạm trán đầu tiên của bạn với một loại linh hồn mới có thể sẽ đau đớn. Lần chạm trán thứ năm? Bạn sẽ né tránh các đòn tấn công của chúng một cách dễ dàng.
Điều gì khiến Death Howl khác biệt so với các game xây dựng bộ bài khác?
Hầu hết các game xây dựng bộ bài cho phép bạn tích trữ bài và chờ đợi lượt hoàn hảo. Death Howl thì không. Mỗi lượt kết thúc bằng việc loại bỏ toàn bộ bài, vì vậy mọi quyết định đều quan trọng ngay lập tức. Nếu bạn không sử dụng một lá bài, nó sẽ biến mất. Hơn nữa, việc di chuyển dựa trên lưới có nghĩa là vị trí ảnh hưởng trực tiếp đến việc lá bài nào có thể hoạt động. Khoảng cách, tầm xa và thời gian quan trọng không kém việc quản lý tài nguyên, và một bước đi sai lầm có thể phá hỏng một lượt chơi mạnh mẽ.
Các yếu tố soulslike gắn kết mọi thứ lại với nhau. Kẻ thù hồi sinh, các điểm kiểm soát quan trọng, và việc học hỏi các kiểu tấn công là một phần của quá trình tiến bộ. Bạn không chỉ xây dựng một bộ bài, bạn đang học một nhịp điệu chiến đấu. Nó khắc nghiệt ở giai đoạn đầu, nhưng công bằng, và một khi bạn đã nắm bắt được, Death Howl trở nên vô cùng thỏa mãn. Cảm ơn bạn đã đọc, và chúc may mắn sống sót trong thế giới linh hồn.

