of Hatred — Diablo IV ...
Trung cấp

Diablo IV: Hướng dẫn Chế tạo Vật phẩm bằng Khối lập phương Horadric

Nắm vững mọi công thức Khối lập phương Horadric trong Diablo IV Lord of Hatred, từ cách mở khóa đến các loại Lăng kính Biến hình và Điều chỉnh.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th05 5, 2026

of Hatred — Diablo IV ...

Khối lập phương Horadric đã trở lại, và lần này nó có sức mạnh đáng gờm. Được giới thiệu trong Diablo IV với bản mở rộng Lord of Hatred (bản vá 3.0.0, Mùa 13), nó hoạt động như một trạm chế tạo đầy đủ tại Temis, trung tâm endgame mới ở khu vực Skovos. Đây không chỉ là một chi tiết mang tính thẩm mỹ gợi nhớ đến Diablo II. Mọi công thức tại đây đều có tác động thực sự đến lối xây dựng nhân vật của bạn, và càng đi sâu vào độ khó Torment, Khối lập phương càng trở thành công cụ trang bị chính của bạn.

Làm thế nào để mở khóa Khối lập phương Horadric?

Khối lập phương không được trao cho bạn ngay từ đầu Lord of Hatred. Bạn sẽ nhận được quyền truy cập sau khi hoàn thành cốt truyện chính, cụ thể là thông qua một nhiệm vụ có tên "The Fools", xuất hiện khoảng ba phần tư chặng đường của bản mở rộng. Theo các hướng dẫn cộng đồng, việc mở khóa này diễn ra khoảng 6 đến 8 giờ chơi trong chiến dịch, với toàn bộ cốt truyện mất từ 8 đến 12 giờ để hoàn thành.

Sau khi hoàn thành chiến dịch, Khối lập phương sẽ nằm ở trung tâm Temis, chờ đợi một lần tương tác duy nhất. Sau lần sử dụng đầu tiên đó, nó sẽ có sẵn cho mọi nhân vật trên tài khoản của bạn. Một vài giới hạn cứng áp dụng:

  • Khối lập phương chỉ dành cho chủ sở hữu Lord of Hatred. Bản mở rộng có giá $39.99 và bao gồm Vessel of Hatred cho những người chơi chưa sở hữu nó.
  • Vật phẩm cũ (trang bị trước bản mở rộng được đánh dấu là Cũ) không thể được sử dụng trong bất kỳ công thức nào.
  • Không có đường tắt. Chiến dịch phải được hoàn thành để mở khóa nó.

Để có cái nhìn đầy đủ về những gì bản mở rộng bao gồm ngoài Khối lập phương, phân tích nội dung bản mở rộng Lord of Hatred sẽ bao gồm các hệ thống mới mà không tiết lộ nội dung.

Hiểu hai loại công thức

Sau khi bạn tương tác với Khối lập phương tại Temis, giao diện sẽ chia mọi công thức thành hai tab rõ ràng ở phía bên phải màn hình: Chuyển hóa Vật phẩmChỉnh sửa Trang bị.

Chuyển hóa Vật phẩm biến đổi vật phẩm thành một thứ hoàn toàn mới. Đây là nơi bạn kết hợp các vật phẩm trùng lặp, nâng cấp bậc độ hiếm và chế tạo Bùa hộ mệnh Độc nhất.

Chỉnh sửa Trang bị thay đổi những gì đã có trên một món trang bị. Thay đổi thuộc tính, thêm thuộc tính mới, xóa thuộc tính xấu và sử dụng Chuyển hóa hình dạng đều nằm ở đây.

Cả hai loại công thức đều sử dụng chung nguồn nguyên liệu. Bất kỳ vật phẩm nào đi qua Khối lập phương sẽ trở thành vật phẩm tổng hợp, nghĩa là nó sẽ mang một dấu hiệu chế tạo về sau.

Giao diện tự động quản lý nguyên liệu. Đặt vật phẩm yêu cầu, chọn công thức, và hệ thống sẽ lấy nguyên liệu chế tạo trực tiếp từ tab nguyên liệu của bạn. Không cần kéo thủ công.

Nguyên liệu chế tạo: những gì bạn thực sự cần

Bụi Nguyên thủy là nền tảng của hầu hết mọi công thức. Nó nằm trong tab nguyên liệu của bạn, không thể giao dịch và được tiêu thụ tự động. Cấp độ bụi cần thiết sẽ tăng theo sức mạnh của công thức, và các cấp độ hiếm hơn chỉ rơi ra đáng tin cậy ở độ khó Torment I trở lên từ Quái vật Tinh anh.

Bụi Nguyên thủy Thô bắt đầu rơi ra từ Quái vật Tinh anh cấp 20 trong chiến dịch, vì vậy việc tích trữ sớm là rất đáng giá. Mọi thứ hiếm hơn, bao gồm các biến thể Biến động, Tinh chỉnh, Nâng cao và Tinh khiết, đều yêu cầu nội dung độ khó Torment.

Loading table...

Nhựa Horadric Tẩm ướp hoàn toàn tách biệt với vòng lặp Bụi Nguyên thủy. Bạn nhận được nó bằng cách tái chế Bùa hộ mệnh Talisman và Niêm phong, có nghĩa là các Bùa hộ mệnh trùng lặp hoặc không mong muốn có giá trị thực. Đừng vứt bỏ chúng.

Lăng kính Điều chỉnh: chúng hoạt động như thế nào

Lăng kính Điều chỉnh là các bổ sung tùy chọn cho hầu hết các công thức, giúp giảm tính ngẫu nhiên bằng cách hướng kết quả về một loại thuộc tính cụ thể. Nếu không có Lăng kính, việc thay đổi hoặc chỉnh sửa sẽ lấy từ toàn bộ nhóm thuộc tính cho khe đó.

Tất cả các Lăng kính tiêu chuẩn đều rơi ra từ Phần thưởng Hòm Kế hoạch Chiến tranhQuái vật Tinh anh ở các cấp độ khó cao hơn. Chúng cũng có thể thu được từ Hầm ngầm khi chạy Cống phẩm Sáng kiến, với các Giao dịch cụ thể tăng cơ hội nhận được loại Lăng kính bạn muốn.

Loading table...

Các Lăng kính Hỗn mangKullean hoạt động hoàn toàn khác với sáu Lăng kính tiêu chuẩn. Chúng tương tác độc quyền với công thức Chuyển hóa hình dạng và mang lại hậu quả vĩnh viễn. Cơ chế của chúng được trình bày chi tiết bên dưới.

Công thức Chuyển hóa Vật phẩm được giải thích

Các công thức này biến đổi vật phẩm thành một thứ mới. Trang bị Phổ thông, Ma thuật và Hiếm mà bạn có thể đã tái chế mà không suy nghĩ kỹ giờ đây có giá trị thực sự như đầu vào chế tạo.

Chuyển hóa 3 thành 1

Chi phí: 3 vật phẩm cùng loại (trang bị, Talisman hoặc Rune)

Nạp ba món đồ cùng loại vào Khối lập phương và nhận một món đồ mới ngẫu nhiên cùng loại. Đây là công thức rẻ nhất có sẵn và cũng hoạt động trên Rune, mang lại một con đường đáng tin cậy để kết hợp các Rune cấp thấp hơn thành các Rune cấp cao hơn.

Tái chế Độc nhất

Chi phí: 3 bản sao của cùng một vật phẩm Độc nhất

Ba bản sao của cùng một vật phẩm Độc nhất sẽ chuyển hóa thành một phiên bản mới của vật phẩm Độc nhất đó với các chỉ số được làm lại. Đây là vòng lặp endgame cốt lõi để hoàn thiện các vật phẩm Độc nhất cụ thể. Thu thập ba bản, tái chế, lặp lại cho đến khi các chỉ số xuất hiện ở nơi bạn cần.

Nâng cấp lên Huyền thoại

Chi phí: 1 vật phẩm Hiếm + 1 Bụi Nguyên thủy Tinh khiết + 10 Bụi Nguyên thủy Thô + Lăng kính Điều chỉnh tùy chọn

Chuyển hóa một vật phẩm Hiếm thành một vật phẩm Huyền thoại với sức mạnh Huyền thoại ngẫu nhiên. Kết hợp Lăng kính Tấn công hoặc Thành thạo ở đây sẽ cho cơ hội tốt nhất để nhận được sức mạnh phù hợp với lối xây dựng của bạn.

Nâng cấp lên Độc nhất

Chi phí: 1 vật phẩm Phổ thông + 1 Bụi Nguyên thủy Nâng cao + 10 Bụi Nguyên thủy Thô

Chuyển hóa một vật phẩm Phổ thông thành một vật phẩm Độc nhất ngẫu nhiên cùng loại khe. Do nhóm vật phẩm cho mỗi khe rất lớn, việc nhắm mục tiêu một vật phẩm Độc nhất cụ thể theo cách này là không đáng tin cậy. Tuy nhiên, đây là một trong số ít phương pháp để nhắm mục tiêu một khe khi bạn chưa thể tiêu diệt Boss Hầm ngục tương ứng.

Làm lại Bùa hộ mệnh Bộ

Chi phí: 1 Bùa hộ mệnh Bộ + 25 Bụi Nguyên thủy Thô + 50 Nhựa Horadric Tẩm ướp

Chuyển hóa một Bùa hộ mệnh Bộ thành một Bùa hộ mệnh khác từ cùng Bộ đó. Nếu bạn có Bộ phù hợp nhưng Bùa hộ mệnh cá nhân không đúng, đây là cách khắc phục trực tiếp thay vì phải thu thập một cách mù quáng.

Chế tạo Bùa hộ mệnh Độc nhất

Chi phí: 1 Cổ vật Độc nhất + 3 Bùa hộ mệnh Độc nhất bất kỳ + 1 Bụi Nguyên thủy Nâng cao + 50 Bụi Nguyên thủy Thô + 100 Nhựa Horadric Tẩm ướp

Chuyển đổi một vật phẩm trang bị Độc nhất thành một Bùa hộ mệnh Độc nhất giữ lại khía cạnh của vật phẩm gốc. Một số vật phẩm Độc nhất bị loại trừ khỏi công thức này. Niêm phong Horadric đặc biệt cho phép hai Bùa hộ mệnh Độc nhất, vì vậy có chỗ để nhân đôi các hiệu ứng mạnh mẽ.

Hợp nhất

Chi phí: 5 vật phẩm tiêu hao, có thể gắn, chìa khóa hầm ngục hoặc Cúp Boss Hiếm cùng loại

Công thức này tạo ra hai cấp độ ngọc mới được giới thiệu trong Lord of Hatred: ngọc HoradricHoradric Tinh xảo. Chúng không thể được tạo ra tại Thợ kim hoàn. Hợp nhất cũng hoạt động với Cúp Boss Hiếm để tạo ra một vật phẩm Độc nhất ngẫu nhiên từ Boss Hầm ngục tương ứng, điều này làm cho nó trở thành một lựa chọn trang bị mạnh mẽ khi bạn chưa thể đánh bại boss đó một cách đáng tin cậy.

Công thức Chỉnh sửa Trang bị được giải thích

Các công thức này thay đổi những gì đã có trên một món trang bị thay vì biến nó thành một thứ mới.

Thêm thuộc tính

Chi phí: 1 vật phẩm Phổ thông, Ma thuật, Hiếm hoặc Huyền thoại + 1 Bụi Nguyên thủy Thô Cứng + 5 Bụi Nguyên thủy Thô + Lăng kính Điều chỉnh tùy chọn

Thêm một thuộc tính ngẫu nhiên khi vật phẩm chưa đạt đến giới hạn độ hiếm của nó. Giới hạn là: Ma thuật ở mức 2, Hiếm ở mức 2, Huyền thoại ở mức 3 đến 4. Chi phí đủ thấp để sử dụng tự do trên các vật phẩm cơ bản Ma thuật hoặc Hiếm mạnh mẽ trước khi sử dụng các nguyên liệu nặng hơn.

Làm lại Hỗn loạn

Chi phí: 1 vật phẩm Ma thuật, Hiếm hoặc Huyền thoại + 1 Bụi Nguyên thủy Tinh chế + 15 Bụi Nguyên thủy Thô + Lăng kính Điều chỉnh tùy chọn

Làm lại một thuộc tính ngẫu nhiên sang một danh mục hoàn toàn khác. Nếu không có Lăng kính, đây là một canh bạc thuần túy. Dành việc sử dụng không có hướng dẫn cho các vật phẩm mà thuộc tính hiện tại quá yếu đến nỗi bất kỳ kết quả nào cũng là một sự cải thiện.

Làm lại Tập trung

Chi phí: 1 vật phẩm Ma thuật, Hiếm hoặc Huyền thoại + 1 Bụi Nguyên thủy Tinh chế + 15 Bụi Nguyên thủy Thô + Lăng kính Điều chỉnh tùy chọn

Làm lại một thuộc tính được chỉ định trong cùng một danh mục. Ví dụ, nó có thể chuyển đổi Tỷ lệ chí mạng thành Tốc độ tấn công khi cả hai đều thuộc danh mục Tấn công. Đây là bước tiếp theo tự nhiên sau khi Làm lại Hỗn loạn: một khi bạn đã đẩy một thuộc tính vào danh mục phù hợp, Làm lại Tập trung sẽ điều chỉnh nó thành chỉ số chính xác mà lối xây dựng của bạn cần.

Xóa thuộc tính

Chi phí: 1 vật phẩm Ma thuật hoặc Hiếm + 1 Bụi Nguyên thủy Tinh chế + 15 Bụi Nguyên thủy Thô + Lăng kính Điều chỉnh tùy chọn

Xóa một thuộc tính ngẫu nhiên chỉ khỏi các vật phẩm Ma thuật hoặc Hiếm. Không thể sử dụng trên các vật phẩm Huyền thoại. Hoạt động tốt nhất khi kết hợp với Thêm thuộc tính, luân phiên qua các kết hợp thuộc tính trên một vật phẩm cơ bản mạnh mẽ cho đến khi thiết lập phù hợp xuất hiện.

Làm lại Sức mạnh Độc nhất

Chi phí: 1 Cổ vật Độc nhất + 1 Bụi Nguyên thủy Tinh chỉnh + 100 Bụi Nguyên thủy Thô

Làm lại giá trị số của sức mạnh Độc nhất trên một Cổ vật Độc nhất. Chi phí 100 Bụi Nguyên thủy Thô cho mỗi lần sử dụng là khá cao. Hãy dành điều này cho các Cổ vật Độc nhất đã gần như lý tưởng về mọi thuộc tính khác và chỉ cần đẩy giá trị sức mạnh lên mức tối đa.

Chi phí công thức Làm lại Sức mạnh Độc nhất

Chi phí công thức Làm lại Sức mạnh Độc nhất

Chuyển hóa hình dạng là gì và khi nào nên sử dụng nó?

Chuyển hóa hình dạng là sửa đổi mạnh mẽ nhất và vĩnh viễn nhất mà Khối lập phương Horadric có thể thực hiện. Nó thêm một sửa đổi bổ sung vào trang bị Huyền thoại, Độc nhất hoặc Thần thoại, hoạt động như một phiên bản mở rộng vĩnh viễn của hệ thống Thánh hóa Mùa 11.

Rủi ro cốt lõi: nếu không có Lăng kính Điều chỉnh Kullean, Chuyển hóa hình dạng có khả năng rất cao làm cho vật phẩm trở nên Không thể sửa đổi mà không thu được lợi ích nào. Khi một vật phẩm trở nên Không thể sửa đổi, bạn vẫn có thể thay đổi đá quý và rune, nhưng tất cả các sửa đổi thuộc tính đều bị khóa vĩnh viễn.

Hai Lăng kính kiểm soát cách Chuyển hóa hình dạng diễn ra.

Lăng kính Điều chỉnh Hỗn mang

Lăng kính Điều chỉnh Hỗn mang loại bỏ cả những kết quả rủi ro nhất và mạnh mẽ nhất khỏi lần tung xúc xắc. Sử dụng nó đảm bảo vật phẩm sẽ cải thiện hoặc giữ nguyên như cũ. Sự đánh đổi là đáng kể: nó mang lại 100% cơ hội làm cho vật phẩm trở nên Không thể sửa đổi sau khi sử dụng.

Sử dụng Lăng kính Hỗn mang khi bạn đã sẵn sàng cam kết với trạng thái cuối cùng vĩnh viễn của vật phẩm và không thể chấp nhận mất nó do một lần tung xúc xắc tệ hại. Đối với các khe dễ thay thế hơn như ủng hoặc quần, bỏ qua Lăng kính và chấp nhận canh bạc là một quyết định hợp lý.

Lăng kính Điều chỉnh Kullean

Lăng kính Điều chỉnh Kullean dành riêng cho vòng cổ. Nó thêm một sửa đổi ngẫu nhiên dưới dạng một thuộc tính Huyền thoại bổ sung, và không giống như phiên bản Hỗn mang, vòng cổ vẫn Có thể sửa đổi sau khi Chuyển hóa hình dạng hoàn tất. Điều này có nghĩa là bạn có thể tiếp tục làm lại cho đến khi nhận được khía cạnh mà lối xây dựng của bạn cần.

Nhóm khía cạnh có sẵn chứa khoảng 30 tùy chọn chung, bao gồm Khía cạnh Tăng tốc, Khía cạnh Nội tâm Bình tĩnh và Khía cạnh Sức mạnh. Các khía cạnh dành riêng cho lớp không được bao gồm. Hãy biết khía cạnh mục tiêu của bạn trước khi sử dụng Lăng kính Kullean.

Theo phân tích của cộng đồng, Lăng kính Điều chỉnh Kullean dự kiến sẽ trở thành một trong những nguyên liệu có giá trị nhất trong nền kinh tế của Lord of Hatred. Không giống như hầu hết các nguyên liệu endgame, cả Lăng kính Hỗn mang và Kullean đều không bị ràng buộc tài khoản nghiêm ngặt, điều này mở ra giao dịch trực tiếp giữa người chơi với người chơi.

Cách thu thập nguyên liệu Khối lập phương Horadric hiệu quả

Việc cày cuốc nguyên liệu là rào cản cho mọi công thức cấp cao. Bốn nguồn cung cấp bao gồm toàn bộ phạm vi những gì bạn cần.

Hầm ngầm

Điểm đến thu thập mục tiêu nhất cho nguyên liệu Khối lập phương. Bạn có thể chỉ định những gì bạn muốn rơi ra thông qua Giao dịch, và hầm ngục cung cấp các sửa đổi thưởng một lượng lớn nguyên liệu Khối lập phương cho mỗi lần chạy. Sử dụng Cống phẩm Sáng kiến (Nhỏ hoặc Lớn) để vào. Khi bạn cần một cấp độ Bụi Nguyên thủy cụ thể, Hầm ngầm cho bạn nhiều ảnh hưởng hơn đến kết quả so với bất kỳ hoạt động nào khác.

Kế hoạch Chiến tranh

Nguồn cung cấp chính cho Lăng kính Điều chỉnh và các biến thể Bụi Nguyên thủy hiếm hơn. Sau khi hoàn thành chiến dịch, sử dụng bàn lệnh tại Temis để tạo Kế hoạch Chiến tranh, sau đó hoàn thành các hoạt động đã chọn để nhận phần thưởng từ Hòm Chiến tranh. Các hoạt động đóng góp vào Kế hoạch Chiến tranh bao gồm Hầm ngục Ác mộng, Hỏa ngục, Hầm ngầm, Boss Hầm ngục, Đội quân Địa ngục và Mỏ đá.

Phòng thủ Horadric

Một hoạt động hầm ngục chuyên dụng ở Skovos, cung cấp trực tiếp nguyên liệu Khối lập phương. Bản vá 3.0.1 đã sửa một lỗi khiến nhiều Cổng Horadric xuất hiện trong quá trình hoàn thành nhóm. Chơi nhóm là phương pháp được mong đợi để thu thập số lượng lớn tại đây.

Quái vật Tinh anh

Quái vật Tinh anh rơi Bụi Nguyên thủy ở mọi cấp độ Torment. Bụi Nguyên thủy Thô bắt đầu từ Quái vật Tinh anh cấp 20 trong chiến dịch. Các biến thể hiếm hơn yêu cầu Torment I trở lên. Việc thu thập Quái vật Tinh anh hoạt động như một nguồn thụ động trong bất kỳ lần chạy Kế hoạch Chiến tranh nào vì Quái vật Tinh anh xuất hiện trong mọi hoạt động trong chuỗi.

Để có cái nhìn rộng hơn về những gì Lord of Hatred bổ sung cho trò chơi ngoài chế tạo, tổng quan bản mở rộng Lord of Hatred sẽ bao gồm các lớp nhân vật mới và các hệ thống endgame được cải tiến.

Nên ưu tiên công thức nào?

Không phải mọi công thức đều xứng đáng được chú ý như nhau, đặc biệt là ngay sau khi hoàn thành chiến dịch. Đây là cách suy nghĩ về ưu tiên:

  • Tái chế Độc nhất là công cụ làm việc chính của endgame. Một khi bạn có một vật phẩm Độc nhất mục tiêu, việc thu thập ba bản sao và tái chế sẽ hiệu quả hơn nhiều so với việc chờ đợi một lần rơi tự nhiên hoàn hảo.
  • Chuyển hóa Vật phẩm với Lăng kính Kullean trên vòng cổ của bạn là sửa đổi có tiềm năng cao nhất. Hãy biết khía cạnh mục tiêu của bạn từ nhóm 30 tùy chọn trước khi sử dụng một cái.
  • Hợp nhất với Cúp Boss Hiếm là con đường nhanh nhất để có được trang bị Độc nhất từ các Boss Hầm ngục cụ thể khi bạn chưa đủ mạnh để tự mình thu thập chúng.
  • Làm lại Bùa hộ mệnh Bộ là giải pháp gọn gàng nhất khi bạn có Bộ phù hợp nhưng Bùa hộ mệnh cá nhân không đúng.
  • Thêm thuộc tính vào Làm lại Tập trung là chuỗi hai bước để làm việc thuộc tính chính xác trên một vật phẩm cơ bản mạnh mẽ. Làm lại Hỗn loạn trước để vào đúng danh mục, sau đó Làm lại Tập trung để có được chỉ số chính xác.

Để biết thêm về các bản dựng Diablo IV, hướng dẫn lớp nhân vật và chiến lược endgame, hãy xem thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 5 5 2026

đã đăng

tháng 5 5 2026