Số phận nhân vật (character destinies) là xương sống tạo nên khả năng chơi lại (replayability) trong Directive 8020, tựa game mới nhất của Supermassive Games thuộc series The Dark Pictures Anthology. Mỗi người trong số năm thành viên phi hành đoàn có thể điều khiển được trên tàu Cassiopeia đều có hai số phận riêng biệt, được quyết định hoàn toàn bởi các lựa chọn xây dựng đặc điểm (trait-building) mà bạn thực hiện xuyên suốt tám chương của trò chơi. Nếu chọn đúng các đặc điểm, bạn sẽ khóa được số phận mà mình mong muốn. Nếu bỏ qua chúng, trò chơi sẽ tự quyết định thay cho bạn.
Số phận nhân vật trong Directive 8020 là gì?
Mỗi khi bạn chọn một tùy chọn đối thoại trong một phân cảnh có nhân vật điều khiển được, bạn sẽ thấy thông báo Traits Altered (Đặc điểm đã thay đổi) xuất hiện ở góc trên bên trái màn hình. Mở menu Crew (Phi hành đoàn) từ màn hình tạm dừng, bạn sẽ thấy một mũi tên bên cạnh đặc điểm vừa thay đổi. Hai trong số ba đặc điểm của mỗi nhân vật sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến số phận của họ. Đặc điểm thứ ba vẫn tồn tại nhưng dường như không ảnh hưởng đến kết quả số phận dựa trên thử nghiệm qua nhiều lần chơi.
Trò chơi sẽ kiểm tra xem đặc điểm nào trong hai đặc điểm liên quan đến số phận có chỉ số cao hơn khi số phận của nhân vật bị khóa, sau đó gán số phận tương ứng. Một khi đã khóa, số phận đó sẽ được giữ nguyên trong suốt phần còn lại của câu chuyện bất kể bạn làm gì sau đó.

Thông báo Traits Altered trong menu Crew
Bốn nhân vật, Pari Simms, Noah Mitchell, Zoe Anders, và LaMarcus Williams, là các NPC không có phân đoạn điều khiển được, vì vậy họ không có số phận để mở khóa.
Cách sử dụng Comms để xây dựng đặc điểm nhanh hơn
Hệ thống nhắn tin Comms, được giới thiệu ở chương hai khi Briana Young đang đi khôi phục nguồn điện cho tàu, cung cấp cho bạn các cuộc hội thoại văn bản tùy chọn với các thành viên phi hành đoàn không có mặt trong phân cảnh hiện tại. Hầu hết các trao đổi này chỉ mang tính chất bổ sung cốt truyện (lore), nhưng một số chứa các lựa chọn làm thay đổi đặc điểm của nhân vật mà bạn đang điều khiển.
Kiểm tra thiết bị Comms mỗi khi bạn chuyển sang nhân vật mới là một trong những cách đáng tin cậy nhất để đẩy một đặc điểm theo hướng bạn muốn trước khi số phận bị khóa. Nó không phải lúc nào cũng tạo ra lựa chọn thay đổi đặc điểm, nhưng nó xảy ra đủ thường xuyên để việc bỏ qua nó trở thành một rủi ro thực sự nếu bạn đang nhắm đến một số phận cụ thể.
Carter: số phận hướng dẫn, không thể sống sót
Carter đóng vai trò là phần giới thiệu về hệ thống số phận của trò chơi. Anh ta không thể sống sót qua câu chuyện chính, nhưng bạn vẫn có thể định hình tính cách cuối cùng của anh ta. Số phận của anh ta bị khóa ở chương một trong quá trình điều tra vụ thủng vỏ tàu cùng với Pari Simms.
Nolan Stafford: số phận nhân vật điều khiển được bị khóa sớm nhất
Nolan Stafford là nhân vật điều khiển được đầu tiên có số phận bị khóa trong nội dung cốt truyện chính. Điều này xảy ra ở các phần cây Turning Point (Bước ngoặt) sớm nhất của chương ba. Điều này rất quan trọng vì Stafford cũng có thể chết ở chương ba, nên Supermassive đã thiết lập khóa số phận của anh ta trước khi thời điểm đó mở ra.
Xây dựng đặc điểm Supportive (Ủng hộ) của anh ta chủ yếu thông qua các cuộc trò chuyện với Young và Eisele ở chương hai. Xây dựng đặc điểm Resolute (Kiên quyết) bằng cách để anh ta đưa ra các quyết định cho cả nhóm và thay mặt phi hành đoàn phát biểu.
Samantha Cooper: số phận dễ bị khóa nhầm nhất
Số phận của Samantha Cooper là số phận thứ hai bị khóa trong số các nhân vật điều khiển được, được xác nhận trong phân cảnh "Suspicions" (Nghi ngờ) của chương năm khi cô và Anders tranh luận về việc có nên đánh thuốc mê Williams để truy cập máy tính của anh ta hay không. Cooper có nhiều cơ hội để xây dựng đặc điểm Playful (Vui đùa) hơn hầu hết các nhân vật khác, điều đó có nghĩa là hầu hết người chơi sẽ vô tình hướng tới The Rogue mà không cần cố gắng.
Nếu bạn muốn chọn The Medic, bạn cần phải chơi Cooper một cách nghiêm túc ngay từ đầu, chống lại nhiều cơ hội mà trò chơi mang lại để cô ấy đùa giỡn với phi hành đoàn. Bản thân cuộc trò chuyện xác nhận số phận cũng cung cấp thêm nhiều cơ hội để đẩy chỉ số Playful lên, vì vậy một lần chơi nghiêm túc đơn thuần không phải lúc nào cũng đủ.
Để biết thêm bối cảnh về phân cảnh chương năm nơi số phận của Cooper bị khóa, hướng dẫn mã PC của Carter bao gồm nội dung giải đố liên quan từ chương hai, vốn dẫn đến cốt truyện Suspicions rộng hơn.
Briana Young: con đường khó khăn nhất
Số phận của Briana Young là một trong những số phận cuối cùng bị khóa, được xác nhận ngay từ đầu chương tám trong cuộc trò chuyện với Stafford. Vì điểm khóa rất muộn, bạn có cả trò chơi để định hình các đặc điểm của cô ấy, nhưng điều đó cũng có nghĩa là một lần chơi thiếu nhất quán có thể làm kết quả trở nên mơ hồ.
Con đường The Hero mở ra một lựa chọn phân nhánh tiếp theo: Young thực hiện một điều ước trên nến sinh nhật của cha cô, và quyết định cụ thể đó ảnh hưởng đến kết thúc mà bạn thấy. Ngược lại, con đường The Pragmatist cam kết Young với khám phá khoa học và tiếp tục công việc của cha cô, không có nhánh bổ sung nào.
Xây dựng Loyal có nghĩa là liên tục đặt Young vào các tình huống mà cô ấy giúp đồng đội tránh nguy hiểm hoặc đảm nhận vai trò lãnh đạo. Xây dựng Serious có nghĩa là coi mọi tình huống đều là nhiệm vụ quan trọng, ngay cả khi trò chơi cung cấp các lựa chọn cảm xúc nhẹ nhàng hơn.
Josef Cernan: logic lạnh lùng so với suy ngẫm ý nghĩa
Việc tiết lộ số phận của Josef Cernan diễn ra liên tiếp với các khoảnh khắc cốt truyện quan trọng vào đầu chương tám. Cơ hội đầu tiên để xây dựng đặc điểm Philosophical (Triết học) xuất hiện ở chương ba trong cuộc trò chuyện với Cooper, và tín hiệu rõ ràng nhất mà trò chơi đưa ra là việc để Cernan nói về người chồng đã khuất của mình là cách đáng tin cậy nhất để đẩy chỉ số Philosophy lên cao.
Đối với con đường The Focused, hãy từ chối các câu hỏi cá nhân bất cứ khi nào các nhân vật khác thăm dò Cernan, ngay cả khi chỉ là tình cờ. Hãy thể hiện sự dũng cảm trong đối thoại và tránh để quá khứ của anh ấy đi vào bất kỳ cuộc trò chuyện nào. Phiên bản này của Cernan tỏ ra lạnh lùng hơn nhưng vẫn cam kết với nhiệm vụ bất kể chương tám tiết lộ điều gì.
Laura Eisele: phần thưởng sau danh đề
Laura Eisele có số phận bị khóa muộn nhất trong toàn bộ trò chơi. Bất kể ai sống sót đến cuối chương tám, một cảnh sau danh đề (post-credits) cho thấy Eisele đang nói chuyện với những nhân vật bí ẩn tại một bàn hội nghị. Bài phát biểu cô đưa ra phản ánh số phận mà bạn đã xây dựng trong suốt quá trình chơi.
Xây dựng Sympathetic có nghĩa là để Eisele đồng cảm với đồng đội, hỗ trợ trong những thời điểm khó khăn và đóng vai trò là đối tác đáng tin cậy bất kể cái giá phải trả cho nhiệm vụ. Xây dựng Rational có nghĩa là tuân theo mệnh lệnh mà không phản kháng bất cứ khi nào trò chơi cho bạn lựa chọn tuân thủ hoặc phản đối, ngay cả khi việc tuân thủ gây bất lợi cho cá nhân Eisele.
Vì điểm khóa là cảnh sau danh đề, số phận của Eisele là số phận mà hầu hết người chơi vô tình để mặc cho may rủi. Chơi cô ấy một cách nhất quán từ chương một là cách duy nhất đáng tin cậy để đạt được kết quả bạn muốn.
Nếu bạn gặp khó khăn ở bất kỳ phần giải đố nào dẫn đến nội dung chương năm của Eisele, hướng dẫn giải đố tác nhân hóa học cho Anders sẽ bao gồm chi tiết mã bàn phím thuốc an thần.

Số phận của Eisele được tiết lộ sau danh đề
Tham khảo nhanh: tất cả số phận theo điểm khóa chương
Hệ thống tua lại có ảnh hưởng đến việc khóa số phận không?
Directive 8020 đã giới thiệu hệ thống tua lại Turning Points cho phép bạn quay lại bất kỳ điểm kiểm tra quyết định quan trọng nào từ menu tạm dừng, với điều kiện bạn không chơi ở chế độ vô hiệu hóa lưu trữ. Điều này có nghĩa là bạn có thể chơi lại một phân cảnh nơi bạn đã đưa ra câu trả lời đối thoại sai và sửa chữa trước khi một đặc điểm thay đổi quá xa.
Tuy nhiên, tùy chọn tua lại hoạt động tốt nhất khi bạn phát hiện ra lỗi sớm. Vào thời điểm một số phận thực sự bị khóa, bạn thường đã có hàng chục cuộc trò chuyện thay đổi đặc điểm dẫn đến nó. Tua lại cuộc trò chuyện khóa đơn lẻ sẽ không phải lúc nào cũng khắc phục được sự mất cân bằng đặc điểm được xây dựng qua nhiều chương. Cách tiếp cận đáng tin cậy hơn là quyết định số phận bạn muốn cho mỗi nhân vật trước khi bắt đầu và chơi nhất quán từ chương một.
Đối với tất cả những gì trò chơi cung cấp ngoài số phận, bộ sưu tập hướng dẫn Directive 8020 đầy đủ bao gồm hướng dẫn chương, vị trí bí mật và giải pháp giải đố qua tất cả tám chương.


