sci-fi horror game ...
intermediate

Directive 8020: Hướng dẫn cứu toàn bộ nhân vật và đạt kết thúc tốt nhất

Hướng dẫn chi tiết từng quyết định giúp bạn bảo toàn mạng sống cho toàn bộ phi hành đoàn Cassiopeia trong suốt 8 tập của Directive 8020.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th06 10, 2026

sci-fi horror game ...

Supermassive Games đã xây dựng Directive 8020 xoay quanh 44 cái chết có thể xảy ra của phi hành đoàn trong tám chương, nhưng hầu hết đều có thể ngăn chặn bằng những lựa chọn đúng đắn. Điểm cần lưu ý: hai nhân vật—CarterSimms, các kỹ thuật viên giấc ngủ từ phần mở đầu—đã được lập trình sẵn để chết bất kể bạn làm gì. Tất cả những người còn lại, bao gồm ba thành viên phi hành đoàn không thể điều khiển là Anders, MitchellWilliams, đều có thể sống sót đến đoạn kết nếu bạn điều hướng cây quyết định một cách chính xác.

Bạn thực sự có thể cứu được ai trong Directive 8020?

Trước khi đi sâu vào phân tích từng chương, đây là tình trạng của phi hành đoàn:

  • Nhân vật có thể điều khiển (5): Stafford, Young, Eisele, Cernan, Cooper
  • Nhân vật không thể điều khiển (3): Mitchell, Anders, Williams
  • Những cái chết không thể tránh khỏi: Carter, Simms

Tất cả tám người trong hai nhóm đầu tiên đều có thể sống sót. Đó chính là mục tiêu. Game bao gồm hệ thống Turning Point cho phép bạn quay lại các thời điểm quan trọng. Chế độ Explorer Mode cho phép truy cập không giới hạn. Survivor Mode sẽ khóa tính năng này cho đến khi bạn hoàn thành game một lần.

Quyết định quan trọng nhất trong game

Phần Power Games của Chương 2 tạo ra một phản ứng dây chuyền ảnh hưởng đến cả Stafford trong Chương 3 và Mitchell trong Chương 5. Khi vào vai Young, bạn sẽ phải vô hiệu hóa Landing Computer (Máy tính hạ cánh) hoặc Fire Control System (Hệ thống kiểm soát hỏa hoạn). Lựa chọn này sẽ phân nhánh thành hai con đường sinh tồn khác nhau.

Dưới đây là cách diễn biến:

Loading table...

Con đường an toàn hơn là vô hiệu hóa Landing Computer. Fire Control vẫn hoạt động, nghĩa là Mitchell sẽ sống sót sau vụ hỏa hoạn ở Chương 5 mà không cần bạn can thiệp thêm. Nếu bạn vô hiệu hóa Fire Control, bạn vẫn có thể cứu Mitchell bằng cách chủ động chọn cứu anh ấy khi được nhắc, nhưng điều đó sẽ tạo thêm một điểm quyết định nơi mọi thứ có thể trở nên tồi tệ.

Cũng trong Chương 2, trong suốt Turning Point mang tên Little Faith, hãy chọn Dismiss khi Mitchell hỏi Stafford liệu anh có tin tưởng Anders không. Điều này ngăn Stafford theo dõi Anders sau đó, cho phép Anders gây mê Williams trong Chương 5 mà không bị can thiệp.

Hướng dẫn sinh tồn từng chương

Chương 1: Little Star

Hai cái chết có thể xảy ra ở đây, đều liên quan đến Carter và Simms. Vì họ đã được lập trình để chết sau đó, mục tiêu chỉ là giữ cho họ sống đủ lâu để đạt được các cột mốc cốt truyện đó.

  • Trong phần Disaster, hãy vượt qua QTE để bắt lấy Simms khi cô ấy trượt chân trong lúc đi bộ ngoài không gian.
  • Trong phần Chased, hãy chạy thoát khỏi sinh vật Simms để quay lại Crew Quarters. Bị bắt sẽ khiến Carter chết trước khi anh ấy kịp ghi lại tin nhắn trên dây đeo cổ tay, điều này sẽ trở nên quan trọng sau này.

Bạn có thể bắt đầu xây dựng Destiny Carter's Caretaker tại đây, mặc dù nó ít ảnh hưởng đến cái kết cuối cùng hơn so với Destiny của các nhân vật khác.

Chương 3: The Sample

Chỉ một nhân vật có thể chết ở đây, nhưng đó là một nhân vật quan trọng. Commander Stafford có thể bị giết trong chuỗi sự kiện Crash khi tàu Cassiopeia đâm vào Tau Ceti F.

  • Nếu bạn đã vô hiệu hóa Landing Computer ở Chương 2, hãy ép Stafford ngồi xuống khi anh ấy cố khởi động lại hệ thống. Để anh ấy thử làm điều đó sẽ khiến anh ấy tử vong.
  • Nếu bạn đã vô hiệu hóa Fire Control, Stafford có thể khởi động lại máy tính an toàn miễn là bạn vượt qua chuỗi QTE để đưa anh ấy trở lại ghế.

Cũng trong chương này: khi vào vai Cernan, hãy lẻn qua phần No Games mà không để Williams phát hiện. Anh ấy sẽ không chết nếu bị bắt, nhưng vượt qua một cách trót lọt sẽ giúp ích cho Chương 6. Khi vào vai Cooper, hãy tìm Carter's Utility Strap trong Mess Hall ở cuối chương. Lắng nghe tiếng bíp, nâng cửa chớp bị hỏng và chui qua. Bỏ lỡ vật phẩm thu thập này sẽ khóa mất một tùy chọn đối thoại quan trọng trong Chương 4.

Chương 4: Dragnet

Không có nhân vật nào có thể chết trong chương này. Tuy nhiên, hai quyết định ở đây là bắt buộc để đạt được cái kết tốt nhất:

  • Khi Stafford yêu cầu Eisele cho phép sử dụng súng trong Loaded Question, hãy chọn Refuse. Tùy chọn này chỉ xuất hiện nếu bạn đã tránh được Simms trong Chương 1 và tìm thấy Carter's Utility Strap.
  • Sống sót qua các chuỗi DrawbridgeFight khi vào vai Young bằng cách vượt qua tất cả các QTE.

Chương này cũng là nơi bạn nên tích cực xây dựng điểm tính cách. Chỉ số Loyal của Young và Sympathetic của Eisele là hai chỉ số quan trọng nhất để mở khóa các Destiny cần thiết cho cái kết tốt nhất. Hãy tận dụng mọi cơ hội đối thoại và tính năng tin nhắn để đẩy các chỉ số này lên cao hơn.

Chương 5: Mr. Williams

Chương này chứa đựng quyết định phân nhánh quan trọng nhất trong toàn bộ trò chơi.

The Experiment: Khi vào vai Cooper, hãy giải câu đố trong phòng thí nghiệm bằng cách nhập mã 1-6-8. Khi nói chuyện với Anders, hãy chọn Consider, sau đó là Approve, rồi Question. Điều này dẫn đến việc Anders gây mê Williams, điều kiện cần để chứng minh anh ta là con người trong Chương 6.

Under Pressure: Young phải chọn cứu Anders hoặc Mitchell khi cả hai cùng gặp nguy hiểm.

  • Nếu Fire Control đang hoạt động (bạn đã vô hiệu hóa Landing Computer ở Chương 2), hãy chọn cứu Anders. Mitchell sẽ tự động sống sót sau đám cháy nhờ hệ thống dập lửa.
  • Nếu Fire Control đã tắt, hãy chọn cứu trực tiếp Mitchell. Cooper sẽ can thiệp để cứu Anders, mặc dù Anders có thể bị thương tùy thuộc vào việc bạn có vượt qua trò chơi nhỏ ở cửa hay không.

Sau đó trong chương, khi Stafford yêu cầu hỗ trợ, hãy tình nguyện chọn Eisele, không phải Cernan.

Waste Management: Ở đầu chương, Eisele phải kích hoạt ba bộ ngắt mạch trong khi tránh Stafford. Nếu cô ấy bị bắt ở đây, cô ấy sẽ bị thương. Bị bắt hai lần trong Chương 5 và 6 sẽ khiến cô ấy tử vong.

Destiny Rogue của Cooper sẽ mở khóa tại đây nếu chỉ số Playful của cô ấy trên mức trung bình. Cooper có Destiny mở khóa nhanh nhất trong tất cả các nhân vật.

Chương 6: Hostile Takeover

Đây là chương nơi nhiều luồng cốt truyện hội tụ và là nơi dễ mất nhiều nhân vật cùng một lúc nhất.

Close Encounter: Stafford và Eisele phải lẻn qua căn phòng tối và trốn thoát qua thang. Bị bắt ở đây có thể gây tử vong tùy thuộc vào tình trạng chấn thương.

Point Blank: Đừng bắn Williams. Máy quét sinh trắc học sẽ xác nhận anh ta là con người, và nếu Anders đã gây mê anh ta ở Chương 5, thuốc mê sẽ hiển thị trên máy quét như bằng chứng bổ sung.

The Scanner: Sau khi Stafford đưa mọi người qua máy quét, một Eisele thứ hai bước vào phòng. Eisele thật là người mới đến riêng biệt. Hãy chọn tùy chọn Test, sau đó khi bị buộc phải bắn, hãy bắn Eisele ban đầu (người đến cùng nhóm), vì cô ấy là kẻ giả mạo.

Ngoài ra, bạn có thể ra lệnh cho cả hai đi qua máy quét để tránh hoàn toàn việc phải lựa chọn, điều này cũng giúp cả Eisele và Cernan sống sót.

Stafford's Destiny: Destiny Father sẽ mở khóa khi Young cầu xin Stafford tại Bridge trong phần The Crown Falls. Hãy đảm bảo bạn thực hiện điều này.

Ở cuối chương, khi Stafford phải quyết định cách phản hồi, hãy chọn Save Our Souls (tùy chọn cuộc gọi khẩn cấp). Đây là điều kiện bắt buộc cho con đường dẫn đến cái kết tốt nhất.

Chương 7: Revelation

Ba thành viên phi hành đoàn tham gia nhiệm vụ bên ngoài và cả ba đều có thể chết ở đây.

Search Party: Anders bị tách đoàn. Sử dụng bộ đàm để theo dõi Anders thật. Kẻ giả mạo ngoài hành tinh sẽ liên lạc với bạn qua một liên lạc lạ. Hãy phớt lờ nó. Khi bạn đến một ngã rẽ, hãy rẽ phải để tìm một hang động có thạch nhũ trên trần, nơi Anders thật đang chờ đợi.

Pod Room: Young phải ẩn nấp khỏi sinh vật và khôi phục năng lượng cho cánh cửa bị khóa để trốn thoát. Bị bắt và thất bại QTE sẽ khiến cô ấy tử vong.

Geoscience and The Hunt: Cernan phải ẩn nấp và sau đó chạy thoát khỏi sinh vật. Thất bại ở đây sẽ giết chết cả Cernan và Anders.

Cũng trong chương này, khi Young đến được khoang Charybdis, hãy gửi tín hiệu SOS.

Chương 8: Come True

Hơn một nửa trong tổng số 44 cái chết của game nằm ở chương cuối này. Hầu hết đều dựa trên QTE, vì vậy phản xạ nhanh nhạy quan trọng hơn bất kỳ quyết định đơn lẻ nào.

Second Chances: Khi có tùy chọn liên quan đến Williams, hãy chọn Order để yêu cầu anh ấy đi cùng phi hành đoàn. Để anh ấy lại phía sau sẽ khiến anh ấy chết.

Atrium: Đừng tiếp cận Mitchell đang khóc. Đây là một cái bẫy.

Snap Decision: Khi một thành viên phi hành đoàn bị tóm, hãy giúp họ ngay lập tức và vượt qua QTE.

Knock Knock: Nếu Mitchell vẫn còn sống, khi vào vai Cooper, bạn sẽ có lựa chọn cho anh ấy vào hoặc bỏ mặc. Hãy cho anh ấy vào. Đó là Mitchell thật.

Chuỗi trốn thoát sau đó sẽ luân phiên qua nhiều nhân vật liên tiếp. Dưới đây là các cảnh QTE cụ thể nơi cái chết xảy ra:

  • Redirect: Vượt qua QTE để thoát khỏi kẻ giả mạo Eisele. Stafford sẽ chết nếu bạn thất bại.
  • Atrium: Thoát khỏi kẻ giả mạo đó một lần nữa. Eisele thật sẽ chết nếu bị bắt.
  • Mess Hall: Lần chạm trán thứ ba với kẻ giả mạo. Eisele sẽ chết ở đây nếu cô ấy sống sót sau Atrium nhưng bị bắt lần này.
  • Shoggoth: Chạy trốn khỏi sinh vật. Eisele sẽ chết nếu bị bắt.
  • Tentacle Flail / Creeper: Vượt qua các QTE cho Stafford và Eisele. Stafford sẽ ngã trong lúc trốn thoát; hãy giúp anh ấy và vượt qua QTE để cứu cả hai. Chạy đi sẽ bỏ mặc Stafford. Cố gắng giúp nhưng thất bại QTE sẽ giết chết cả Stafford và Eisele.
  • Return of the Beast: Cooper đóng cửa bằng QTE. Thất bại và cô ấy sẽ chết.
  • Uncontained: Young né tránh các container. Thất bại và cô ấy sẽ bị nghiền nát.
  • Teardown: Eisele tránh một thanh xà trên trần. Thất bại và một xúc tu sẽ tóm lấy cô ấy.
  • Fueled Up: Eisele tháo đường ống nhiên liệu. Thất bại và cô ấy sẽ chết.
  • Seal the Exits: Cernan đóng các lối thoát. Thất bại ở đây sẽ giết chết tất cả những người còn lại trên tàu.
  • Grappled: Cooper ném bình O2 vào miệng sinh vật và kích nổ nó. Vượt qua cả hai QTE để vượt qua chướng ngại vật cuối cùng.
Chuỗi QTE trốn thoát Chương 8

Chuỗi QTE trốn thoát Chương 8

Cách mở khóa các Destiny cho cái kết tốt nhất

Sống sót về mặt thể xác chỉ là một nửa yêu cầu. Cái kết thực sự tốt nhất đòi hỏi Eisele phải mở khóa Destiny The Humanitarian, khiến cô ấy vạch trần chương trình nhân bản trong phần kết. Đây là điều kết thúc vòng lặp. Nếu không có nó, bạn sẽ nhận được cái kết sống sót nhưng không phải là cái kết tốt nhất theo cốt truyện chính.

Dưới đây là bảng Destiny đầy đủ cho cả năm nhân vật có thể điều khiển:

Loading table...

Trong Chương 8, trong phần Why You Started, Young nên cảm thấy mâu thuẫn về nhiệm vụ. Với chỉ số Loyal trên mức trung bình, Destiny Hero của cô ấy sẽ mở khóa. Tại lời nhắc Wish, hãy chọn Humanity First. Điều này sẽ khóa con đường dẫn đến cái kết tốt đẹp.

Trò chơi kết thúc với quyết định cuối cùng của Eisele. Với The Humanitarian đã mở khóa, cô ấy vạch trần chương trình nhân bản. Điều này cũng mở khóa các thành tựu Humanitarian và NDA Breaker.

Destiny Humanitarian của Eisele

Destiny Humanitarian của Eisele

Danh sách kiểm tra quyết định nhanh

Dành cho những người chơi muốn tham khảo nhanh trước khi bắt đầu:

  • Chương 1: Vượt qua QTE Disaster, sống sót qua chuỗi Chased
  • Chương 2: Vô hiệu hóa Landing Computer (khuyên dùng), Dismiss Mitchell tại Little Faith, xây dựng chỉ số Loyal của Young và Sympathetic của Eisele
  • Chương 3: Ép Stafford ngồi xuống trong lúc va chạm (nếu Landing Computer đã tắt), tìm Carter's Utility Strap khi vào vai Cooper
  • Chương 4: Từ chối súng khi vào vai Eisele
  • Chương 5: Nhập mã 1-6-8 khi vào vai Cooper, chọn Consider/Approve/Question với Anders, cứu Anders trong Under Pressure (nếu Fire Control đang bật), tình nguyện chọn Eisele hỗ trợ
  • Chương 6: Không bắn Williams, bắn Eisele ban đầu (kẻ giả mạo), chọn Save Our Souls
  • Chương 7: Rẽ phải tại ngã rẽ để tìm Anders thật, vượt qua tất cả QTE lén lút
  • Chương 8: Mang theo Williams, cho Mitchell vào, giúp các thành viên phi hành đoàn bị ngã, vượt qua mọi QTE

Để biết thêm các giải pháp câu đố hỗ trợ cho hành trình sinh tồn này, hướng dẫn về câu đố thuốc mê của Anders trong Chương 5 bao gồm chi tiết các hóa chất và mã bàn phím chính xác. Nếu bạn bị mắc kẹt ở PC của Carter trong Chương 2, hướng dẫn mã PC của Carter có lời giải và vị trí tìm manh mối. Đối với mọi thứ khác mà trò chơi ném vào bạn, bộ sưu tập hướng dẫn chiến lược Directive 8020 đầy đủ sẽ hỗ trợ bạn từ ngày ra mắt cho đến chương cuối cùng.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 6 10 2026

đã đăng

tháng 6 10 2026