Tựa game mới nhất của Supermassive Games trong loạt Dark Pictures sẽ đưa bạn lên con tàu Cassiopeia, nơi các thành viên phi hành đoàn phải chiến đấu với một thứ còn đáng sợ hơn cả không gian sâu thẳm. Directive 8020 đặt sáu nhân vật vào tay bạn xuyên suốt tám tập phim, và những quyết định bạn đưa ra ngay từ phút đầu tiên sẽ định hình ai sống, ai chết, và mỗi người sống sót sẽ trở thành kiểu người như thế nào. Trước khi bạn chạm vào bất kỳ lựa chọn đối thoại nào, đây là những điều bạn thực sự cần biết.

Khám phá trước khi tiếp tục
Thiết lập cài đặt trước khi bắt đầu tập một
Directive 8020 là một trò chơi mà việc bỏ lỡ một dòng đối thoại hoặc thao tác hụt QTE (Quick Time Event) có thể khiến một nhân vật phải trả giá bằng mạng sống. Hãy dành hai phút trong menu cài đặt trước khi chương đầu tiên bắt đầu.
- Bật phụ đề, đặc biệt là cho các phiên chơi co-op hoặc bất cứ nơi nào âm thanh nhỏ.
- Điều chỉnh độ sáng sao cho các hành lang tối vẫn giữ được vẻ u ám nhưng vẫn có thể di chuyển được. Việc làm sáng quá mức hình ảnh sẽ phá hỏng bầu không khí.
- Kiểm tra các phím bấm (controller prompts) trước khi các phân cảnh hành động diễn ra. Việc phát hiện bạn đang dùng sai sơ đồ nút bấm giữa lúc đang bị truy đuổi sẽ không phải là thời điểm thích hợp đâu.
Menu hỗ trợ (accessibility menu) cung cấp ba tùy chọn QTE đáng lưu ý. Bạn có thể loại bỏ hoàn toàn các quyết định giới hạn thời gian nếu muốn tập trung vào cốt truyện. Cài đặt hold to complete button mash (giữ nút thay vì nhấn liên tục) sẽ thay thế việc nhấn nút nhanh bằng một lần nhấn giữ, giúp tay bạn đỡ mỏi hơn nhiều. Tùy chọn single action button sẽ gán mọi QTE vào một nút duy nhất để bạn không bao giờ phải cuống cuồng bấm loạn xạ trên tay cầm vào những thời khắc quan trọng. Không có tùy chọn nào trong số này là gian lận cả. Chúng ở đó vì Supermassive đã thiết kế chúng như vậy.
Traits và Character Destiny thực sự hoạt động như thế nào?
Mỗi nhân vật có thể điều khiển trong Directive 8020 đều có ba chỉ số tính cách (traits), và hai trong số đó ảnh hưởng trực tiếp đến Character Destiny (Số phận nhân vật) của họ – một hệ thống định mệnh khóa chặt hành trình phát triển của nhân vật tại một thời điểm cụ thể trong câu chuyện. Trò chơi sẽ kiểm tra xem chỉ số nào trong hai chỉ số liên quan đến định mệnh cao hơn tại thời điểm khóa và gán định mệnh tương ứng từ đó.
Bất cứ khi nào bạn chọn một tùy chọn đối thoại trong một cảnh có nhân vật điều khiển được, thông báo Traits Altered (Thay đổi chỉ số) sẽ xuất hiện ở góc trên bên trái màn hình. Bạn có thể mở menu Crew từ màn hình tạm dừng bất cứ lúc nào để xem chỉ số nào vừa thay đổi và thay đổi bao nhiêu.

Kiểm tra chỉ số sau mỗi lựa chọn
Mỗi nhân vật có hai con đường định mệnh khả thi, và trò chơi sẽ khóa chúng tại các thời điểm khác nhau xuyên suốt tám tập phim:
Carter là nhân vật hướng dẫn cho hệ thống này. Anh ấy không thể sống sót qua cốt truyện chính bất kể lựa chọn của bạn là gì, nhưng bạn vẫn có thể định hình định mệnh của anh ấy trong tập một khi anh và Simms điều tra vụ thủng vỏ tàu. Định mệnh của Stafford khóa sớm nhất trong số những người sống sót, ở tập ba, điều này rất quan trọng vì anh ấy cũng có thể chết ngay trong tập đó.
Làm thế nào để xây dựng chỉ số giữa các cảnh truyện?
Cách nhanh nhất để đẩy một nhân vật đi theo một định mệnh cụ thể là thông qua comms device (thiết bị liên lạc), được giới thiệu ở tập hai khi Young đang đi khôi phục nguồn điện. Từ thời điểm đó trở đi, các cuộc hội thoại văn bản tùy chọn sẽ xuất hiện bất cứ khi nào bạn điều khiển một thành viên phi hành đoàn khác. Hầu hết chúng bổ sung bối cảnh và cốt truyện (lore), nhưng một số bao gồm các lựa chọn đối thoại thay đổi trực tiếp chỉ số của nhân vật hiện tại.
Hãy kiểm tra thiết bị liên lạc mỗi khi bạn chuyển sang nhân vật mới. Các thông báo rất dễ bị bỏ lỡ nếu bạn đang tập trung vào điểm đến tiếp theo. Bạn thường có thể khóa một định mệnh chỉ bằng các lựa chọn cốt truyện chính nhất quán, nhưng các cuộc hội thoại qua thiết bị liên lạc sẽ giúp bạn có thêm những cú hích đúng hướng và bổ sung những câu chuyện nền mà bạn sẽ không tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác.
Hệ thống Turning Points là gì và khi nào nên sử dụng?
Turning Points là hệ thống tua lại (rewind) mà Supermassive đã thêm vào Directive 8020. Từ menu tạm dừng, bạn có thể truy cập vào cây phân nhánh cho mỗi tập phim, hiển thị mọi cảnh bạn đã mở khóa và các quyết định dẫn đến đó. Nếu một QTE diễn ra không tốt hoặc một lựa chọn tạo ra kết quả bạn không mong đợi, trò chơi sẽ ngay lập tức đề nghị tua lại thời điểm trước khi nó xảy ra.
Vấn đề là: đừng luôn chấp nhận lời đề nghị đó trong lần chơi đầu tiên.
Mọi hậu quả trong Directive 8020 đều mở ra một nhánh khác của câu chuyện. Một nhân vật bị thương sẽ mở khóa các cảnh mà một nhân vật khỏe mạnh không bao giờ thấy. Ai đó chết sớm sẽ thay đổi động lực của mọi tập phim tiếp theo. Trải nghiệm những hậu quả từ chính quyết định của bạn, dù tốt hay xấu, sẽ mang lại cho bạn bức tranh hoàn chỉnh nhất về những gì trò chơi thực sự chứa đựng.
Hãy để dành Turning Points cho những lúc bạn thực sự muốn sửa một cú nhấp chuột sai hoặc khám phá một nhánh cụ thể mà bạn đã bỏ lỡ. Bạn cũng có thể sử dụng cây tập phim để đếm xem còn bao nhiêu bí mật trong một phần khám phá trước khi tiếp tục.

Cây Turning Points theo từng tập
Bí mật nằm ở đâu và làm thế nào để tìm đủ 50 cái?
Có tổng cộng 50 bí mật ẩn giấu trên khắp con tàu Cassiopeia, chia thành bảy loại: The Simms Recordings (10 video), Cassiopeia, Cetus Mission, Conspiracy, Sleep Crew, Science Crew, và Dark Future. The Simms Recordings có biểu tượng riêng trên màn hình Turning Points; mọi thứ khác đều chia sẻ chung một biểu tượng Secrets.
Một vài thói quen sẽ giúp bạn không bỏ lỡ chúng:
- Quay lại ngay lập tức khi bạn giành quyền điều khiển một nhân vật mới. Trò chơi thúc bạn tiến về phía trước bằng các điểm đánh dấu, nhưng các bí mật thường được đặt ngay phía sau góc máy ảnh mặc định tại điểm chuyển giao.
- Tìm kiếm các con số trong môi trường. Các phòng và thùng chứa bị khóa yêu cầu mã mà bạn tìm thấy bằng cách đọc lịch, áp phích, Datapad và các vật thể khác gần đó. Hướng dẫn của chúng tôi về vị trí mã PC của Carter bao gồm một trong những ví dụ sớm nhất một cách chi tiết.
- Kiểm tra các thiết bị đầu cuối và không gian cá nhân trong mỗi phòng an toàn trước khi rời đi. Những khu vực này chứa bối cảnh làm thay đổi cách hiểu về các quyết định sau này.
- Một số bí mật bị khóa sau các con đường cốt truyện nơi các nhân vật cụ thể sống sót. Nếu một nhân vật chết, bạn có thể mất vĩnh viễn quyền truy cập vào một số vật phẩm sưu tầm trong lần chơi đó.
Để được trợ giúp cụ thể về giải đố sau này trong trò chơi, hướng dẫn về cách giải đố tác nhân hóa học cho Anders sẽ hướng dẫn từng bước cho câu đố thuốc an thần ở Tập 5.
Mối đe dọa Mimic thay đổi cách bạn chơi như thế nào?
Sự hiện diện của người ngoài hành tinh trên tàu Cassiopeia không chỉ là một con quái vật. Đó là một vấn đề về lòng tin. Bất kỳ nhân vật nào quay trở lại từ một khu vực biệt lập nên được coi là chưa xác minh cho đến khi câu chuyện cung cấp cho bạn bằng chứng cụ thể. Các tín hiệu chính cần theo dõi là khoảng trống ký ức, sự khẩn trương bất thường và việc từ chối giải thích họ đã ở đâu.
Trên thực tế, điều này có nghĩa là:
- Ưu tiên các quyết định nhóm thay vì chia tách nhân vật vào các tình huống một đối một.
- Sử dụng bất kỳ bằng chứng nào trò chơi cung cấp cho bạn trước khi đưa ra lời buộc tội. Những lời buộc tội sai lầm sẽ làm tổn hại các mối quan hệ và có thể đẩy các chỉ số tính cách theo hướng bạn không muốn.
- Đừng vội vàng trong các đoạn đối thoại. Những mâu thuẫn nhỏ trong lời nói của nhân vật đôi khi là cảnh báo duy nhất bạn nhận được.
Bạn có nên chơi nhiều người (multiplayer) trong lần đầu tiên không?
Directive 8020 hỗ trợ tối đa năm người chơi, với hai chế độ: Round Robin, nơi quyền điều khiển luân phiên giữa những người chơi mỗi khi trò chơi chuyển đổi nhân vật, và Custom, nơi mỗi người chơi được chỉ định một thành viên phi hành đoàn cụ thể. Bạn cần có người đảm nhận tất cả sáu nhân vật trong chế độ Custom để tiếp tục.
Chế độ nhiều người chơi thực sự hỗn loạn theo cách thú vị nhất. Những người chơi khác sẽ đưa ra những lựa chọn mà bạn không bao giờ thực hiện, và những quyết định đó tạo ra những gợn sóng trong câu chuyện theo cách mà một lần chơi đơn không bao giờ có được. Điểm hạn chế là bạn mất quyền kiểm soát trực tiếp đối với các nhân vật mà bạn quan tâm, điều này làm cho việc quản lý định mệnh trở nên khó khăn hơn.
Đối với lần chơi đầu tiên, chơi đơn mang lại cho bạn cái nhìn rõ ràng nhất về cách các quyết định của riêng bạn kết nối với kết quả. Chế độ nhiều người chơi hoạt động tốt hơn khi bạn hiểu hệ thống đủ rõ để tranh luận với bạn bè về việc phải làm tiếp theo.
Lên kế hoạch cho ít nhất hai lần chơi đầy đủ
Không một lần chơi nào của Directive 8020 cho thấy tất cả mọi thứ. Câu chuyện phân nhánh dựa trên việc ai sống sót, và một số kết thúc yêu cầu các nhân vật cụ thể phải còn sống vào những thời điểm cụ thể. Hai lần chơi đầy đủ là mức tối thiểu để thấy được những thay đổi lớn, và đó là trước khi tính đến các định mệnh nhân vật khác nhau.
Hệ thống Turning Points có nghĩa là bạn không cần phải bắt đầu lại từ đầu mỗi lần. Bạn có thể tua lại một nhánh tập phim cụ thể và khám phá từ đó. Nhưng một số nội dung, đặc biệt là các bí mật gắn liền với các nhân vật còn sống, đòi hỏi một lần chơi đầy đủ với các kết quả sống sót khác nhau để truy cập.
Để có cái nhìn tổng quan đầy đủ về những gì cần mong đợi khi bạn khởi động trò chơi lần đầu, hướng dẫn về ngày phát hành và những điều cần mong đợi của Directive 8020 bao gồm thiết lập chi tiết. Đối với mọi thứ khác xuyên suốt tám tập phim, bộ sưu tập hướng dẫn Directive 8020 đầy đủ có các hướng dẫn chơi (walkthroughs), vị trí bí mật và phân tích kết thúc để đưa bạn qua mọi con đường mà con tàu Cassiopeia mang lại.


