Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...
intermediate

Dragon Ball Sparking Zero: Hướng dẫn cho người mới bắt đầu

Làm chủ Dragon Ball Sparking Zero với hướng dẫn về 180+ nhân vật, chế độ Episode Battle, hệ thống trực tuyến và cách triệu hồi Rồng Thần.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th06 9, 2026

Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...

Dragon Ball Sparking Zero là sự trở lại được mong đợi từ lâu của dòng game Budokai Tenkaichi, ra mắt sau 17 năm kể từ Dragon Ball Z Sparking! Meteor. Được phát triển bởi Spike Chunsoft và phát hành bởi Bandai Namco, trò chơi đã ra mắt trên PS5, Xbox Series X|S và PC vào ngày 11 tháng 10 năm 2024, với các phiên bản Nintendo Switch và Switch 2 ra mắt sau đó vào ngày 13 tháng 11 năm 2025. Danh sách nhân vật bao gồm các phần Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT và các bộ phim điện ảnh, biến đây trở thành phiên bản có số lượng nhân vật phong phú nhất trong dòng game Sparking cho đến nay.

Điều gì làm cho Dragon Ball Sparking Zero khác biệt so với các phiên bản trước?

Tên gọi của trò chơi đã lược bỏ chữ "Z" so với các tựa game trước vì danh sách nhân vật hiện đã mở rộng vượt xa khỏi Dragon Ball Z. Các nhân vật từ các phần phim truyền hình Dragon Ball Super, các bộ phim điện ảnh và Dragon Ball GT đều cùng xuất hiện trong một danh sách, và tiêu đề "Zero" báo hiệu một điểm khởi đầu mới thay vì là một phần tiếp nối. Trò chơi chạy trên nền tảng Unreal Engine 5.1 và nhắm mục tiêu đạt 60fps trên tất cả các nền tảng.

Có hai kiểu điều khiển: bố cục tiêu chuẩn mới được điều chỉnh và chế độ cổ điển (classic mode) mô phỏng theo kiểu điều khiển của Meteor. Sự khác biệt chính giữa chúng là các nút lên/nhảy và xuống được hoán đổi cho nhau. Hệ thống hỗ trợ (assist system) cho phép người mới bắt đầu tự động hóa việc thực hiện combo, truy đuổi (chase), phục hồi khi ngã và phản đòn (revenge counters). Quan trọng là, việc sử dụng hỗ trợ không bị trừ sát thương và vẫn hoạt động trong các trận đấu trực tuyến.

Hơn 180 đấu sĩ khi ra mắt

Hơn 180 đấu sĩ khi ra mắt

Có bao nhiêu nhân vật có thể chơi được trong Dragon Ball Sparking Zero?

Trò chơi gốc ra mắt với 181 nhân vật có thể chơi được cộng thêm 1 nhân vật đặc biệt, vượt qua con số 161 trong Sparking! Meteor và thiết lập một kỷ lục mới cho dòng game. Chỉ riêng Son Goku đã chiếm hơn một chục vị trí trong danh sách nhân vật, bao gồm các giai đoạn đầu, giữa và cuối của Dragon Ball Z, các dạng Super bao gồm Super Saiyan God và Super Saiyan Blue, Ultra Instinct Sign, Ultra Instinct, và các biến thể Dragon Ball GT thông qua Super Saiyan 4.

Các nhân vật có nhiều trạng thái biến hình được coi là các mục riêng biệt trong danh sách. Vegeta, Son Gohan, Future Trunks, FriezaCell đều xuất hiện dưới nhiều hình dạng khác nhau. Các nhân vật hợp thể VegitoGogeta xuất hiện trong cả phiên bản Z và Super, trong khi các nhân vật như Broly có cả phiên bản điện ảnh gốc và phiên bản trong phim Dragon Ball Super: Broly.

Loading table...

Các gói nhân vật DLC

Nội dung sau khi ra mắt đã mở rộng danh sách nhân vật đáng kể. DLC Pack 1 ("Hero of Justice") đã thêm 11 nhân vật từ Dragon Ball Super: Super Hero, bao gồm Son Gohan Beast, Orange Piccolo, Gamma No. 1, Gamma No. 2 và Cell Max. DLC Pack 2 mang đến 8 nhân vật Dragon Ball Daima. Một DLC độc lập bổ sung thêm Shallot từ Dragon Ball Legends. DLC Pack 3 thêm 6 nhân vật Daima khác.

Gói NEO DLC quy mô lớn, được công bố vào ngày 2 tháng 10 năm 2025 và phát hành vào ngày 20 tháng 4 năm 2026, bổ sung hơn 30 nhân vật. Gói này bao gồm một số nhân vật vắng mặt trong trò chơi gốc, chẳng hạn như Super 17, King Piccolo, Bardock Super Saiyan, Tao Pai Pai, General Blue và ông của Gohan, cùng nhiều nhân vật khác từ loạt phim Dragon Ball gốc.

Dragon Ball Sparking Zero bao gồm những chế độ chơi nào?

Episode Battle

Episode Battle là chế độ cốt truyện chơi đơn chính. Tám nhân vật, mỗi người có một chương cốt truyện riêng: Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Future Trunks, Frieza, Goku BlackJiren. Mỗi tập được chia thành phần trình bày cốt truyện và các trận chiến thực tế. Tập của Goku kéo dài từ Saiyan Saga cho đến Tournament of Power.

Hệ thống IF Story là nơi Episode Battle trở nên thực sự thú vị. Tại một số thời điểm nhất định, nếu giành chiến thắng quá thuyết phục hoặc đáp ứng các điều kiện ẩn đặc biệt, cốt truyện sẽ rẽ nhánh khỏi kết quả chính thống. Các tuyến đường thay thế này được đánh dấu bằng thông báo "Sparking Episode" ở góc dưới bên trái của các đoạn cắt cảnh. Một số tuyến IF tạo ra các chương cốt truyện hoàn toàn riêng biệt, trong khi những tuyến khác chỉ kết thúc trận chiến sớm với một kết luận thay thế ngắn gọn.

Ví dụ về các tuyến IF bao gồm việc Goku đánh bại Raditz mà không cần sự giúp đỡ của Piccolo, Vegeta thức tỉnh thành Super Saiyan trong arc Namek, và Vegeta cùng Trunks ngăn chặn Perfect Cell bằng một đòn tấn công kết hợp. Các điều kiện cho tuyến IF bị ẩn trong lần chơi đầu tiên nhưng sẽ hiển thị trong chi tiết trận chiến sau khi đã hoàn thành.

Tám chương cốt truyện nhân vật

Tám chương cốt truyện nhân vật

Custom Battle

Custom Battle bao gồm ba chế độ phụ. Extra Battle cung cấp các trận chiến tình huống gốc có độ khó cao với các điều kiện chiến thắng đặc biệt và các đoạn cắt cảnh sự kiện giữa trận. Edit Mode cho phép người chơi thiết lập nhân vật của riêng mình, các đoạn cắt cảnh trước và sau trận chiến, lời thoại và quy tắc, sau đó chia sẻ kết quả trực tuyến. World Library là nơi bạn tải xuống và chơi các trận chiến do người chơi khác tạo ra, hoặc gửi các bản phát lại (replays) của chính bạn.

Các chế độ Battle và Training

Bộ chế độ đối kháng tiêu chuẩn bao gồm các trận đấu xếp hạng trực tuyến, đấu thường, phòng chờ trực tuyến tùy chỉnh và chơi ngoại tuyến. Chế độ World Martial Arts Tournament hỗ trợ tối đa 8 người chơi trực tuyến hoặc cục bộ. Chế độ Training bao gồm cả hướng dẫn có chỉ dẫn và môi trường luyện tập tự do.

Các chế độ Challenge

King Kai's Requests giao nhiệm vụ cho bạn hoàn thành các điều kiện chiến đấu khó do King Kai đặt ra. Whis's Stamp Book giao các nhiệm vụ trong trò chơi từ Whis, và việc hoàn thành chúng cũng mang lại phần thưởng là các viên Ngọc Rồng (Dragon Balls) dùng để triệu hồi.

Hoàn thành nhiệm vụ để kiếm Ngọc Rồng

Hoàn thành nhiệm vụ để kiếm Ngọc Rồng

Hệ thống triệu hồi Ngọc Rồng hoạt động như thế nào?

Có ba bộ Ngọc Rồng riêng biệt trong trò chơi, mỗi bộ gắn liền với một rồng thần khác nhau.

Shenron yêu cầu 7 viên Ngọc Rồng Trái Đất thu thập thông qua các trận chiến và các hoạt động khác. Shenron ban một điều ước từ danh sách giới hạn bao gồm các phần thưởng trong trò chơi như Zenny, trang phục và vật phẩm.

Porunga yêu cầu 7 viên Ngọc Rồng Namek và ban ba điều ước. Ngọc Rồng Namek là khó thu thập nhất vì chúng rơi ngẫu nhiên trong chế độ đối kháng thay vì thông qua các thử thách có cấu trúc. Một phương pháp cụ thể bao gồm việc trang bị cho Vegito (Super) Super Saiyan Blue vật phẩm God's Flag và kỹ năng Stardust Blaster, sau đó sử dụng kỹ năng đó ngay lập tức khi bắt đầu trận đấu với đối thủ COM Satan được thiết lập độ khó thấp trong chế độ 1P vs COM ngoại tuyến. Lặp lại quá trình này từ 25 đến 50 lần sẽ tích lũy đủ số Ngọc Rồng cần thiết.

Super Shenron yêu cầu 7 viên Siêu Ngọc Rồng và ban một điều ước không giới hạn, bao gồm mở khóa nhân vật có thể chơi được và kiếm một lượng lớn Zenny. Siêu Ngọc Rồng thu được bằng cách chiến thắng trong Episode Battle Power Contest. Việc kết hợp Goku Black và Zamasu có thể được mở khóa bằng cách ước với Super Shenron.

Các hệ thống chiến đấu cốt lõi là gì?

Sparking Zero tiếp nối các cơ chế nền tảng của dòng game đồng thời bổ sung các công cụ mới. Các đòn tấn công Rush, combo phái sinh, truy đuổi Dragon Dash, hệ thống phản đòn, Impact Actions và biến hình giữa trận đều trở lại. Các cơ chế mới bao gồm lướt ngắn (short dash), Revenge Counter, Vanishing Assault và quản lý skill stock.

Con số hiển thị bên dưới chân dung nhân vật trong trận chiến đại diện cho skill stock của họ, hoạt động giống hệt với blast stock từ các game Sparking trước. Skill stock cung cấp năng lượng cho các chiêu thức đặc biệt và cũng có thể được sử dụng cho kỹ thuật sóng siêu ngắn mới, giúp làm chệch hướng các tia năng lượng đang bay tới.

Các trận chiến đồng đội hỗ trợ tối đa 5 nhân vật mỗi bên. Có hai định dạng: chọn nhân vật tự do và định dạng giới hạn chi phí, nơi mỗi nhân vật mang một giá trị điểm dựa trên cấp độ sức mạnh và trạng thái biến hình của họ. Trong định dạng chi phí, cùng một nhân vật có thể xuất hiện với các mức chi phí khác nhau tùy thuộc vào kỷ nguyên hoặc dạng biến hình mà bạn chọn.

Các tổ hợp hợp thể và bông tai Potara hoạt động trong trận chiến mà không có giới hạn thời gian hoặc giải hợp thể dựa trên sát thương. Người chơi có thể chọn biến hình hoặc giải hợp thể tự nguyện tại bất kỳ thời điểm nào.

Hệ thống Cửa hàng và Tùy chỉnh hoạt động như thế nào?

Cửa hàng thay thế hệ thống Evolution Z từ các tựa game Sparking trước. Sử dụng Zenny kiếm được thông qua lối chơi, bạn có thể mua nhân vật, trang phục và các vật phẩm hiệu suất. Kho hàng của cửa hàng mở rộng khi cấp độ người chơi của bạn tăng lên, vì vậy việc tiến triển qua các chế độ sẽ mở khóa thêm nhiều tùy chọn theo thời gian.

Thẻ người chơi hiển thị cho những người chơi khác và có thể được tùy chỉnh với hình nền và các vật phẩm trang trí khác. Phần My Data theo dõi cấp độ, hồ sơ và danh hiệu của người chơi.

Cửa hàng mở rộng theo cấp độ người chơi

Cửa hàng mở rộng theo cấp độ người chơi

Dragon Ball Sparking Zero đã thể hiện như thế nào khi ra mắt?

Trong vòng 24 giờ kể từ khi phát hành vào ngày 11 tháng 10 năm 2024, doanh số bán hàng toàn cầu tích lũy đã vượt quá 3 triệu bản. Đến ngày 4 tháng 2 năm 2025, con số đó đã vượt mốc 5 triệu, trở thành trò chơi Dragon Ball bán chạy nhất trong lịch sử thương hiệu. Khoảng 90% doanh số đến từ các thị trường phương Tây và Hoa Kỳ tính đến tháng 11 năm 2024.

Sự đón nhận của giới phê bình đạt 81/100 trên Metacritic và 82 trên OpenCritic, với 86% các nhà phê bình giới thiệu trò chơi. Các đánh giá trên Steam đạt mức "Rất tích cực" với 88% đánh giá tích cực trên hơn 46.000 lượt xếp hạng. Các phiên bản Sparking trước đều đạt 72 điểm trên Metacritic, vì vậy việc vượt qua mốc 80 đại diện cho một sự cải thiện đáng kể cho dòng game.

Ca khúc chủ đề mở đầu "ZERO" được thể hiện bởi Hironobu Kageyama, người trước đây đã hát các bài hát chủ đề kinh điển của Dragon Ball bao gồm CHA-LA HEAD-CHA-LA. Đây là lần đầu tiên ông đóng góp cho phần mở đầu của một game Dragon Ball kể từ Raging Blast 2.

Để biết thêm về trải nghiệm Sparking Zero, hãy xem chiến lược cho người mới bắt đầu Sparkball của chúng tôi để nắm bắt các nguyên tắc cơ bản của trò chơi cạnh tranh liên quan, hoặc duyệt qua hướng dẫn chiến lược Sparkball đầy đủ của chúng tôi để có thêm tài nguyên chơi game. Bạn cũng có thể đọc bài đánh giá chuyên sâu về Sparkball của chúng tôi để có cái nhìn tương đương về cách các trò chơi cạnh tranh hiện đại được đánh giá.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 6 9 2026

đã đăng

tháng 6 9 2026