Việc đi raid ở giai đoạn cuối game trong DragonSword: Awakening sẽ trừng phạt rất nhanh những cách xây dựng nhân vật thiếu chỉn chu. Bạn có thể sở hữu một đội hình đã nâng cấp tối đa nhưng vẫn sẽ gặp bế tắc nếu bộ trang bị (gear sets) không phù hợp, Karma không đúng, hoặc đội hình thiếu nhân vật kích hoạt các hiệu ứng trạng thái (status effects) mà tướng chủ lực của bạn cần. Các hướng dẫn xây dựng dưới đây bao gồm mọi anh hùng hiện có, cùng với ưu tiên trang bị, lựa chọn Karma và đội hình tối ưu xoay quanh các nhân vật đã thức tỉnh hoàn toàn.
Bạn nên nhắm đến những chỉ số nào trước khi xây dựng bất kỳ anh hùng nào?
Trước khi đi sâu vào cách xây dựng từng anh hùng, hãy nắm vững các chỉ số nền tảng chung. Hãy nhắm đến khoảng 80% Tỷ lệ Chí mạng (Critical Hit Chance) và 150% Sát thương Chí mạng (Critical DMG) cho toàn bộ đội hình của bạn. Đối với chỉ số phụ (substats), hãy ưu tiên Sức mạnh bổ sung (Additional Power), Tăng sức mạnh tấn công (ATK Power Up) và Bỏ qua phòng thủ (DEF Ignore) bất cứ khi nào có thể. Ba chỉ số phụ này mang lại hiệu quả cao nhất bất kể bạn đang sử dụng anh hùng nào.
Bộ Ruinsbreaker 3 món xuất hiện trong hầu hết các cách xây dựng trong danh sách này chính vì lý do đó. Nó cung cấp nền tảng Bỏ qua phòng thủ giúp sát thương của bạn trở nên đáng kể khi đối đầu với kẻ địch cấp độ raid. Hãy kết hợp nó với bộ nguyên tố 2 món phù hợp với loại sát thương của anh hùng để có một thiết lập endgame hoàn chỉnh.
Cách xây dựng anh hùng và đội hình
Bảng dưới đây bao gồm tất cả các anh hùng đã hoàn thiện hiện tại. Ba anh hùng (Alex, Sion và Tarte) vẫn đang trong quá trình thử nghiệm và sẽ được cập nhật khi có dữ liệu chính xác hơn.
Mỗi loại hình sát thương hoạt động như thế nào?
Venom (Độc) và Poison (Ngộ độc) (Johnny và Charlotte)
Johnny là tướng DPS Venom chính của game. Bộ kỹ năng cho phép anh ta áp sát và đổi mục tiêu linh hoạt, giúp anh ta duy trì việc gây Poison liên tục trên sân. Bộ 2 món Venomfog Shade kết hợp với Ruinsbreaker để khuếch đại sát thương Poison đó, và lựa chọn Karma (Wandering Blade) giúp duy trì áp lực giữa các vòng xoay kỹ năng. Charlotte thay đổi hoàn toàn cục diện: cô dụ kẻ địch từ trong bóng tối và cần Johnny duy trì Poison trên sân để các đòn đánh bùng nổ (burst) của cô đạt mức tối đa. Cả hai được thiết kế để hỗ trợ lẫn nhau.
Fire (Lửa) và Burn (Thiêu đốt) (Aria, Kalien và Kalsion)
Bộ ba Blazeflame vận hành khác biệt so với phần lớn các nhân vật còn lại. Aria là người kích hoạt: cô áp dụng Burn và Airborne (Hất tung) đồng thời, khiến cô trở thành mảnh ghép thiết lập tốt nhất cho cả Reina và Kalsion. Kalien đẩy mạnh lối chơi Burn bằng cách quản lý Sur và đội quân nhân bản để tích tụ Burn nhanh chóng, sau đó kết liễu bằng Fox Grab và Finale để gây sát thương bùng nổ cực lớn kèm Stun (Choáng). Kalsion là người gây sát thương chính trong ba người, gây sát thương tăng cường dưới trạng thái Weapon Blaze, nhưng anh cần cả người kích hoạt Airborne và Burn để vận hành ổn định. Cả ba đều sử dụng bộ 3 món Blazing Flame làm trang bị chính.

Johnny Venom DPS trong hành động
Frost (Băng) và Frostbite (Tê cóng) (Othello, Cerese và Dana)
Cerese là tướng áp dụng Frost tốt nhất trong game, với sát thương đa mục tiêu và khả năng kiểm soát đám đông mạnh mẽ để gom kẻ địch. Điểm yếu duy nhất của cô là các boss lớn, nơi các hoạt ảnh dài và Ice Storm có thể gây bất lợi. Othello là DPS Frostbite cần tích tụ Frost nhanh chóng để kích hoạt các ngưỡng sát thương lớn nhất. Karma độc quyền của anh bù đắp cho các chỉ số bị động chí mạng hạn chế trong bộ kỹ năng cơ bản. Dana đóng vai trò linh hoạt hơn: cô gây sát thương Frost từ xa, giữ chân kẻ địch bằng linh thú của mình và có thể cung cấp khiên cho toàn đội sau một cú phản đòn đúng thời điểm.
Bleed (Chảy máu) và Stun (Choáng) (Roxy, Theresia và Astria)
Bộ ba này tạo thành xương sống của các đội hình Bloodlust và Amplitude. Roxy tích tụ Bleed từ mọi khoảng cách với các đòn tấn công nhanh, nhưng cô cần Stun để tối đa hóa sát thương, đó là lý do tại sao Theresia và Astria là những đối tác tự nhiên của cô. Theresia vận hành đội hình tương tự Roxy nhưng đảm nhận vai trò DPS trên sân, áp dụng cả Bleed và Stun diện rộng. Astria đánh đổi sự linh hoạt lấy sát thương, tung mưa tên để tích tụ Stun và Break trong khi đồng đội khóa chặt kẻ địch. Ưu tiên hàng đầu cho Astria là tích tụ Tỷ lệ chí mạng.
Wind (Gió) và Airborne (Hất tung) (Reina và Eileen)
Reina là chuyên gia đơn mục tiêu, người thực hiện các chuỗi combo kỹ năng dài trên kẻ địch bị Airborne. Bộ 2 món Azure Gale trực tiếp khuếch đại sát thương Gale của cô, và Aria là người kích hoạt tốt nhất để đưa kẻ địch lên không trung. Eileen hỗ trợ lối chơi Airborne từ góc độ tấn công: cô tăng tốc độ di chuyển và ATK cho đội, đồng thời gây sát thương chí mạng tốt với tư cách là đơn vị đổi nhanh (quick-swap). Thiết lập trang bị của cô linh hoạt nhất trong danh sách, với Ballad of Life hoặc Ruinsbreaker đều có thể dùng làm bộ 2 món tùy thuộc vào nhu cầu của đội.
Lightning (Sét) (Ornette)
Ornette là một thế lực Thunderbolt có thể dẫn dắt hầu hết các đội hình nhưng đạt ngưỡng sức mạnh tối đa trong các đội hình tập trung vào Shock. Bộ 2 món Thunderrush là bắt buộc. Lute đóng vai trò là đối tác thay thế khi Sion và Tarte không có sẵn, vì khả năng hồi máu và tăng ATK của anh giúp duy trì sát thương của Ornette mà không cần một hỗ trợ Shock chuyên dụng.

Ornette trong đội hình Thunderbolt
Điều gì làm cho Lute và Tarte trở nên đặc biệt?
Lute là một trong hai người hồi máu duy nhất trong game (cùng với Tarte), khiến anh trở thành lựa chọn "wildcard" thực sự cho hầu hết mọi đội hình. Nút Thức tỉnh (Awaken) đầu tiên của anh giúp tăng ATK cho toàn đội, và anh có thể tham gia vào cả đội hình Knockout và Stun mà không làm gián đoạn cơ chế cốt lõi của chúng. Bộ 2 món Holy Arbiter mang lại khả năng hồi máu đủ để xứng đáng có một vị trí, trong khi Ruinsbreaker giữ cho sát thương cá nhân của anh luôn hiệu quả. Sử dụng anh như một lựa chọn linh hoạt trong các đội hình thiếu người hồi máu gần như luôn là quyết định đúng đắn.
Làm thế nào để nhận các vật phẩm Karma độc quyền?
Các mảnh Karma được liệt kê ở trên (như Wandering Blade cho Johnny hoặc Eternal Blizzard cho Cerese) là các vật phẩm Karma độc quyền yêu cầu Fragments of Afterimage và Memory để sở hữu. Việc cày cuốc các nguyên liệu này là rào cản tiến trình chính giữa một cách xây dựng cơ bản và một cách xây dựng tối ưu hoàn toàn. Hãy ưu tiên cày các mảnh đó cho anh hùng mà bạn dự định làm chủ lực trước khi lo lắng về các chỉ số phụ của rune hoàn hảo.
Để có cái nhìn sâu hơn về cách các hệ thống Karma, Nâng cấp (Leveling), Đột phá (Breakthrough) và Thức tỉnh (Awakening) tương tác với nhau, hướng dẫn nâng cấp anh hùng sẽ phân tích chi tiết từng lớp tiến trình.

Lựa chọn Karma cho mỗi anh hùng
Xây dựng đội hình phù hợp xoay quanh chủ lực của bạn
Hầu hết các tướng gây sát thương trong danh sách này cần ít nhất một điều kiện cụ thể để đạt ngưỡng sát thương tối đa: Airborne cho Reina và Kalsion, tích tụ Frost cho Othello, Poison trên sân cho Charlotte, Stun cho Roxy. Trước khi chốt đội hình, hãy xác định điều kiện mà chủ lực của bạn cần và đảm bảo rằng ít nhất một đồng đội có thể áp dụng nó một cách đáng tin cậy.
Để có cái nhìn có cấu trúc về những anh hùng nào kết hợp tốt nhất trong tất cả các loại hình, hướng dẫn đội hình tốt nhất bao gồm đầy đủ các thiết lập Bleed, Airborne, Stagger và các thiết lập thân thiện với người mới bắt đầu. Kết hợp điều đó với bảng xếp hạng nhân vật sẽ cho bạn cái nhìn rõ ràng về việc anh hùng nào đáng để đầu tư trước.
Tất cả nội dung chiến lược DragonSword: Awakening của chúng tôi, bao gồm mở khóa linh thú, công thức nấu ăn và mẹo tiến trình, đều nằm trong bộ sưu tập hướng dẫn DragonSword: Awakening.


