• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
DragonSword: Awakening Banner
  1. Trò chơi
  2. DragonSword: Awakening
  3. Tổng quan

DragonSword: Awakening

DragonSword: Awakening

Khám phá DragonSword: Awakening, game RPG thế giới mở anime. Chiêu mộ đồng đội, tung combo hiệu ứng kỹ năng để ngăn chặn Rồng thiêng hủy diệt lục địa Orbis!

Nhà phát triển

Hound13

Ngày phát hành

tháng 7 23 2026

Nền tảng

Giới thiệu

Bạn muốn trải nghiệm game RPG anime với cốt truyện kịch tính? DragonSword: Awakening đưa bạn vào thế giới Orbis rộng lớn trên nền tảng Unreal Engine 5. Khi Rồng thiêng thức tỉnh sau 60 năm, vận mệnh thế giới nằm trong tay bạn và đội ngũ đồng đội hùng hậu. Hãy sẵn sàng cho những trận chiến phối hợp mãn nhãn và hành trình khám phá lục địa đầy mê hoặc!

DragonSword: Awakening Gallery 1
DragonSword: Awakening Gallery 2
DragonSword: Awakening Gallery 3
DragonSword: Awakening Gallery 4
DragonSword: Awakening Gallery 5
DragonSword: Awakening Gallery 6
DragonSword: Awakening Gallery 7
DragonSword: Awakening Gallery 8

Tổng quan

DragonSword: Awakening là tựa game nhập vai (RPG) thế giới mở mang phong cách anime, được phát triển và phát hành bởi Hound13, chính thức ra mắt vào ngày 23 tháng 7 năm 2026 trên PC thông qua Steam. Lấy bối cảnh tại Lục địa Orbis, cốt truyện xoay quanh một con Rồng đã ngủ say suốt sáu thập kỷ trước khi thức tỉnh với ý định hủy diệt thế giới. Người chơi sẽ tập hợp một đội hình gồm những người bạn đồng hành độc đáo để cùng nhau chống lại mối đe dọa này trong một thế giới được xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 5.

Bản sắc cốt lõi của trò chơi nằm ở sự giao thoa giữa khám phá và chiến đấu theo đội hình. Orbis được thiết kế để người chơi thực sự trải nghiệm từng bước chân thay vì chỉ lướt qua, và trò chơi cũng kế thừa truyền thống của dòng RPG anime khi mỗi người bạn đồng hành đều có cá tính riêng biệt và vai trò cụ thể trong trận chiến. Các hiệu ứng trạng thái (status ailments) không chỉ là những debuff thụ động; chúng chính là xương sống của hệ thống chiến đấu.

DragonSword: Awakening content image

DragonSword: Awakening content image

Lối chơi và cơ chế

Hệ thống chiến đấu trong DragonSword: Awakening tập trung vào cơ chế phối hợp "tag-team" dựa trên các hiệu ứng trạng thái, nơi người chơi được thưởng xứng đáng khi kết hợp nhịp nhàng các thành viên trong đội. Các cơ chế chính bao gồm:

DragonSword: Awakening content image

DragonSword: Awakening content image

  • Chuỗi hiệu ứng trạng thái (status ailment chaining) giữa các thành viên
  • Các chuỗi hành động tag-team trong chiến đấu
  • Chiêu mộ bạn đồng hành và xây dựng đội hình
  • Khám phá thế giới mở rộng lớn tại Orbis
  • Các đòn kết liễu combo mãn nhãn gắn liền với các trạng thái hiệu ứng

Đây không phải là hệ thống mà bạn có thể dùng sức mạnh thuần túy để "càn quét". Chiều sâu của game nằm ở việc xây dựng đội hình bao phủ nhiều loại hiệu ứng trạng thái khác nhau và sau đó kích hoạt chúng thông qua các lượt chuyển đổi nhân vật. Những người chơi dành thời gian tìm hiểu sự cộng hưởng giữa các bạn đồng hành sẽ thấy hệ thống chiến đấu trở nên vô cùng phong phú và thú vị.

DragonSword: Awakening content image

DragonSword: Awakening content image

Thế giới và bối cảnh

Lục địa Orbis là một thế giới mở tận dụng tối đa độ chân thực về hình ảnh của Unreal Engine 5. Phong cách nghệ thuật anime được duy trì nhất quán, mang lại cho môi trường một vẻ đẹp cách điệu, tránh được cảm giác "thung lũng kỳ lạ" (uncanny valley) mà một số tựa game UE5 khác thường mắc phải. Khoảng cách 60 năm kể từ lần cuối con Rồng xuất hiện đã được lồng ghép khéo léo vào thế giới, nơi các nền văn minh đã trở nên chủ quan trong thời kỳ hòa bình kéo dài.

Cốt truyện không xem con Rồng như một bí ẩn cần được giải mã dần dần. Mối đe dọa được xác lập ngay từ đầu, và hành trình của người chơi chính là quá trình xây dựng sức mạnh và các liên minh cần thiết để thực sự đối đầu với nó.

Tại sao hệ thống bạn đồng hành lại đáng để bạn đầu tư thời gian?

Việc chiêu mộ bạn đồng hành trong DragonSword: Awakening không chỉ là một nhiệm vụ cho có. Mỗi nhân vật mang đến một bộ kỹ năng hiệu ứng trạng thái riêng biệt, thay đổi hoàn toàn cách bạn tiếp cận các trận chiến. Cơ chế tag-team đồng nghĩa với việc đội hình của bạn sẽ quyết định trực tiếp các chuỗi combo nào khả dụng trong trận đấu, vì vậy việc thay đổi một nhân vật mới không chỉ là cập nhật danh sách, mà là một sự thay đổi về mặt cơ chế trong cách chiến đấu.

Đối với những người chơi yêu thích tối ưu hóa đội hình trong các game RPG anime, đây chính là hệ thống sẽ khiến họ say mê thử nghiệm ngay cả khi đã qua những giờ chơi đầu tiên.

DragonSword: Awakening content image

DragonSword: Awakening content image

Thiết kế hình ảnh và âm thanh

Hound13 đã xây dựng DragonSword: Awakening trên Unreal Engine 5, và phong cách trình bày kiểu anime đã tận dụng tối đa khả năng chiếu sáng và kết xuất của engine này mà không làm mất đi vẻ ngoài cách điệu đặc trưng của thể loại. Thiết kế nhân vật mang đầy đủ sự biểu cảm mà bạn mong đợi từ một tựa game RPG anime, và các hoạt ảnh chiến đấu làm nổi bật sự mãn nhãn của các chuỗi hiệu ứng trạng thái khi được kích hoạt liên tiếp. Thế giới Orbis hiện lên như một nơi có chiều sâu lịch sử, khiến sự trở lại của con Rồng trở thành một biến cố thực sự thay vì chỉ là một phân cảnh được dàn dựng sẵn.