Việc đi raid giai đoạn cuối (endgame) trong DragonSword: Awakening sẽ trừng phạt rất nhanh những cách xây dựng nhân vật thiếu chỉn chu. Bạn có thể sở hữu một đội hình đã nâng cấp tối đa nhưng vẫn sẽ gặp bế tắc nếu bộ trang bị (gear sets) không phù hợp, chọn Karma sai, hoặc đội hình thiếu nhân vật kích hoạt các trạng thái (status effects) mà tướng chủ lực của bạn cần. Các cách xây dựng dưới đây bao gồm mọi anh hùng hiện có, cùng với thứ tự ưu tiên trang bị, lựa chọn Karma và đội hình tối ưu cho các nhân vật đã thức tỉnh hoàn toàn.
Bạn nên nhắm đến những chỉ số nào trước khi xây dựng bất kỳ anh hùng nào?
Trước khi đi sâu vào cách xây dựng từng anh hùng, hãy nắm vững các chỉ số nền tảng chung. Hãy nhắm đến khoảng 80% Tỷ lệ Chí mạng (Critical Hit Chance) và 150% Sát thương Chí mạng (Critical DMG) cho toàn bộ đội hình của bạn. Đối với các chỉ số phụ (substats), hãy ưu tiên Sức mạnh bổ sung (Additional Power), Tăng sức mạnh tấn công (ATK Power Up) và Bỏ qua phòng thủ (DEF Ignore) bất cứ khi nào có thể. Ba chỉ số phụ này đóng vai trò quan trọng nhất bất kể bạn đang sử dụng anh hùng nào.
Bộ Ruinsbreaker 3 món xuất hiện trong hầu hết các cách xây dựng trong danh sách này chính vì lý do đó. Nó cung cấp nền tảng Bỏ qua phòng thủ (DEF Ignore) giúp sát thương của bạn có ý nghĩa hơn khi đối đầu với kẻ địch cấp raid. Hãy kết hợp nó với bộ nguyên tố 2 món phù hợp với loại sát thương của anh hùng để có một thiết lập endgame hiệu quả.
Xây dựng anh hùng và đội hình hoàn chỉnh
Bảng dưới đây bao gồm mọi anh hùng đã hoàn thiện hiện tại. Ba anh hùng (Alex, Sion và Tarte) vẫn đang trong quá trình thử nghiệm và sẽ được cập nhật khi dữ liệu chính xác hơn. Để truy cập hướng dẫn trên máy tính khi so sánh trang bị, rune và đội hình, hãy thử dùng ứng dụng đồng hành GAMES.GG PC.
Mỗi kiểu sát thương hoạt động như thế nào?
Venom (Độc) và Poison (Ngộ độc) (Johnny và Charlotte)
Johnny là tướng DPS gây Venom chính của game. Bộ kỹ năng cho phép anh ta áp sát và đổi mục tiêu linh hoạt, nghĩa là anh ta luôn ở trên sân để duy trì hiệu ứng Poison. Bộ 2 món Venomfog Shade kết hợp với Ruinsbreaker để khuếch đại sát thương Poison, và lựa chọn Karma (Wandering Blade) giúp duy trì áp lực giữa các vòng xoay kỹ năng. Charlotte thay đổi hoàn toàn lối chơi: cô dụ kẻ địch từ trong bóng tối và cần Johnny duy trì Poison trên sân để các đợt bùng nổ sát thương của cô đạt mức tối đa. Hai nhân vật này được thiết kế để hỗ trợ lẫn nhau.
Fire (Lửa) và Burn (Thiêu đốt) (Aria, Kalien và Kalsion)
Bộ ba Blazeflame vận hành khác biệt so với phần lớn các nhân vật khác. Aria là người kích hoạt: cô áp dụng Burn và Airborne (Hất tung) cùng lúc, khiến cô trở thành mảnh ghép thiết lập tốt nhất cho cả Reina và Kalsion. Kalien nâng tầm kiểu sát thương Burn bằng cách quản lý Sur và đội quân nhân bản để tích lũy Burn nhanh chóng, sau đó kết thúc bằng Fox Grab và Finale để gây sát thương bùng nổ lớn kèm Stun (Choáng). Kalsion là tướng gây sát thương mạnh nhất trong ba người, gây sát thương tăng cường dưới trạng thái Weapon Blaze, nhưng anh cần cả người kích hoạt Airborne và Burn để đạt hiệu quả ổn định. Cả ba đều sử dụng bộ 3 món Blazing Flame làm trang bị chính.

Johnny Venom DPS trong hành động
Frost (Băng) và Frostbite (Tê cóng) (Othello, Cerese và Dana)
Cerese là tướng áp dụng Frost tốt nhất trong game, với sát thương đa mục tiêu và khả năng kiểm soát đám đông mạnh mẽ để gom kẻ địch. Điểm yếu duy nhất của cô là các boss lớn, nơi các hoạt ảnh dài và Ice Storm có thể gây bất lợi. Othello là DPS gây Frostbite cần tích lũy Frost nhanh để kích hoạt các đợt sát thương lớn nhất. Karma độc quyền của anh bù đắp cho các nội tại Chí mạng hạn chế trong bộ kỹ năng cơ bản. Dana đóng vai trò linh hoạt hơn: cô gây Frost từ ngoài sân, giữ chân kẻ địch bằng linh thú và có thể cung cấp khiên cho toàn đội sau một cú đỡ đòn chuẩn xác.
Bleed (Chảy máu) và Stun (Choáng) (Roxy, Theresia và Astria)
Bộ ba này tạo nên xương sống cho các đội hình Bloodlust và Amplitude. Roxy tích lũy Bleed từ mọi khoảng cách với các đòn đánh nhanh, nhưng cô cần Stun để tối đa hóa sát thương, đó là lý do tại sao Theresia và Astria là những đối tác tự nhiên của cô. Theresia chạy cùng đội hình với Roxy nhưng đảm nhận vai trò DPS trên sân, áp dụng cả Bleed và Stun cực mạnh. Astria đánh đổi sự cơ động lấy sát thương, tung mưa tên để tích lũy Stun và Break trong khi đồng đội giữ chân kẻ địch. Ưu tiên hàng đầu cho Astria là tích lũy Tỷ lệ Chí mạng.
Wind (Gió) và Airborne (Hất tung) (Reina và Eileen)
Reina là chuyên gia gây sát thương đơn mục tiêu, thực hiện các chuỗi combo kỹ năng dài trên kẻ địch đang bị Airborne. Bộ 2 món Azure Gale trực tiếp khuếch đại sát thương Gale của cô, và Aria là người kích hoạt tốt nhất để đưa kẻ địch lên không trung. Eileen hỗ trợ kiểu Airborne từ góc độ tấn công: cô tăng tốc độ di chuyển và ATK cho cả đội, đồng thời gây sát thương chí mạng tốt với tư cách là tướng đổi chỗ nhanh. Thiết lập trang bị của cô linh hoạt nhất trong danh sách, với Ballad of Life hoặc Ruinsbreaker đều hiệu quả cho bộ 2 món tùy thuộc vào nhu cầu của đội.
Lightning (Sét) (Ornette)
Ornette là một thế lực Thunderbolt có thể dẫn dắt hầu hết các đội hình nhưng đạt ngưỡng sức mạnh tối đa trong các đội hình tập trung vào Shock. Bộ 2 món Thunderrush là bắt buộc. Lute đóng vai trò là đối tác thay thế khi Sion và Tarte không có sẵn, vì khả năng hồi máu và tăng ATK của anh giúp duy trì sát thương của Ornette mà không cần một hỗ trợ Shock chuyên dụng.

Ornette trong đội hình Thunderbolt
Điều gì làm cho Lute và Tarte trở nên đặc biệt?
Lute là một trong hai tướng hồi máu duy nhất trong game (cùng với Tarte), khiến anh trở thành lựa chọn "wildcard" thực sự cho hầu hết mọi đội hình. Nút Awaken đầu tiên của anh tăng ATK cho cả đội, và anh có thể tham gia vào cả đội hình Knockout và Stun mà không làm gián đoạn cơ chế cốt lõi của chúng. Bộ 2 món Holy Arbiter mang lại khả năng hồi máu đủ để xứng đáng có một vị trí, trong khi Ruinsbreaker giữ cho sát thương cá nhân của anh luôn hiệu quả. Việc sử dụng anh như một lựa chọn linh hoạt trong các đội hình thiếu tướng hồi máu chuyên dụng gần như luôn là quyết định đúng đắn.
Làm thế nào để có được các vật phẩm Karma độc quyền?
Các mảnh Karma được liệt kê ở trên (như Wandering Blade cho Johnny hoặc Eternal Blizzard cho Cerese) là các vật phẩm Karma độc quyền yêu cầu Fragments of Afterimage và Memory để sở hữu. Việc cày cuốc các nguyên liệu này là rào cản tiến trình chính giữa một cách xây dựng hiệu quả và một cách xây dựng tối ưu hoàn toàn. Hãy ưu tiên cày các mảnh đó cho anh hùng mà bạn dự định làm chủ lực trước khi lo lắng về các chỉ số phụ của rune.
Để có cái nhìn sâu hơn về cách các hệ thống Karma, Leveling, Breakthrough và Awakening tương tác với nhau, hướng dẫn nâng cấp anh hùng sẽ phân tích chi tiết từng lớp tiến trình.

Lựa chọn Karma cho mỗi anh hùng
Xây dựng đội hình phù hợp xung quanh tướng chủ lực
Hầu hết các tướng gây sát thương trong danh sách này cần ít nhất một điều kiện cụ thể để đạt ngưỡng sát thương tối đa: Airborne cho Reina và Kalsion, tích lũy Frost cho Othello, Poison trên sân cho Charlotte, Stun cho Roxy. Trước khi hoàn thiện đội hình, hãy xác định điều kiện mà tướng chủ lực của bạn cần và đảm bảo rằng ít nhất một đồng đội có thể kích hoạt nó một cách đáng tin cậy.
Để có cái nhìn có cấu trúc về những anh hùng nào kết hợp tốt nhất trên tất cả các kiểu sát thương, hướng dẫn về đội hình tốt nhất bao gồm đầy đủ các thiết lập Bleed, Airborne, Stagger và các thiết lập thân thiện với người mới bắt đầu. Kết hợp điều đó với bảng xếp hạng nhân vật sẽ cho bạn cái nhìn rõ ràng về những anh hùng nào đáng để đầu tư trước.
Tất cả nội dung chiến lược DragonSword: Awakening của chúng tôi, bao gồm mở khóa linh thú, công thức nấu ăn và mẹo tiến trình, đều nằm trong bộ sưu tập hướng dẫn DragonSword: Awakening.


