Dressmaker có 32 thành tựu (achievements) trong một tựa game mô phỏng thời trang tưởng chừng như thư giãn, nhưng sẽ có khá nhiều thành tựu bị bỏ lỡ nếu bạn không chú ý. Có bảy thành tựu có thể bị bỏ lỡ hoàn toàn, một thành tựu phụ thuộc vào lựa chọn đối thoại duy nhất mà bạn rất dễ lướt qua, và một vài thành tựu yêu cầu các thao tác chế tạo (crafting) không có gợi ý rõ ràng. Tin tốt là: bạn có thể đạt được tất cả trong một lần chơi (playthrough) kéo dài khoảng 40 đến 50 giờ.
Tổng quan về thành tựu
Trước khi đi vào chi tiết, đây là cấu trúc của danh sách thành tựu. 32 thành tựu của Dressmaker chia thành hai nhóm chính: mở khóa dựa trên cốt truyện gắn liền với các đơn đặt hàng (commissions) của nhân vật và sự kiện, và mở khóa tương tác gắn liền với các thao tác chế tạo hoặc lựa chọn đối thoại.
| Danh mục | Số lượng | Có thể bỏ lỡ? |
|---|---|---|
| Hoàn thành đơn hàng nhân vật | 10 | Có, một số |
| Hoàn thành váy sự kiện | 14 | Có, một số |
| Thao tác chế tạo và đối thoại | 8 | Có, vài cái |
| Tổng cộng | 32 | 7 có thể bỏ lỡ |

Theo dõi các đơn đặt hàng cẩn thận
Những thành tựu nào có thể bị bỏ lỡ trong Dressmaker?
Bảy thành tựu có thể bị bỏ lỡ vĩnh viễn nếu bạn bỏ qua đoạn hội thoại sai hoặc quên hoàn thành trọn bộ sự kiện trước khi chuyển sang giai đoạn tiếp theo. Thành tựu nguy hiểm nhất là Sucker for Punishment, yêu cầu chọn "Leech" khi Vivian hỏi bạn về động vật trong đơn hàng thứ ba của cô ấy (được gửi qua chim bồ câu). Chọn bất kỳ phương án nào khác và thành tựu đó sẽ mất trong lần chơi đó.
Các thành tựu có thể bỏ lỡ khác đến từ các bộ sự kiện chưa hoàn thành. Game không phải lúc nào cũng hiển thị rõ ràng khi một sự kiện đã kết thúc hoàn toàn, vì vậy người chơi thường tiếp tục tiến trình mà không biết rằng vẫn còn một hoặc hai chiếc váy chưa hoàn thành. Hãy kiểm tra mọi khách hàng để tìm các yêu cầu cụ thể của sự kiện, không chỉ là cột mốc nhiệm vụ chính.
Thành tựu đơn hàng nhân vật
Mười thành tựu đến từ việc hoàn thành mọi đơn đặt hàng chính cho một nhân vật cụ thể. Những thành tựu này mở khóa dần dần khi bạn trải qua cốt truyện, nhưng mỗi nhân vật có nhiều đơn hàng hơn là chỉ những đơn quan trọng với cốt truyện. Hãy đảm bảo bạn hoàn thành tất cả các đơn hàng chính của nhân vật, không chỉ những đơn mà game gợi ý.
- Good Girl Gone Vlad - Hoàn thành tất cả các đơn hàng chính của Vivian
- Swan Song - Hoàn thành tất cả các đơn hàng chính của Edith
- Go Off, Queen! - Hoàn thành tất cả các đơn đặt hàng chính của Aldora
- Caw Evermore - Hoàn thành tất cả các đơn hàng chính của Alice
- Prudence and Prejudice - Hoàn thành tất cả các đơn hàng chính của Prudence
- Snitches Get Stitches - Hoàn thành tất cả các đơn hàng chính của Dorothy
- A Rose By Any Other Name - Hoàn thành tất cả các đơn hàng chính của Rose
- Draw to Hue - Hoàn thành tất cả các đơn hàng chính của Priya
- G.O.A.T - Hoàn thành tất cả các đơn hàng chính của Narue
- Reap What You Sew - Hoàn thành tất cả các đơn hàng chính của Fiona

Hướng dẫn Dressmaker: Danh sách & Cách mở khóa toàn bộ thành tựu
Thành tựu váy sự kiện
Mười bốn thành tựu yêu cầu hoàn thành trọn bộ váy cho một sự kiện cụ thể trong game. Quy luật rất nhất quán: mọi chiếc váy gắn liền với sự kiện đó từ mọi khách hàng đều cần được hoàn thành, không chỉ những chiếc váy được đánh dấu là tiến trình cốt truyện.
- Laid to Dress - Tất cả váy cho đám tang của Công tước (nhiều khách hàng đóng góp yêu cầu)
- Style Goals - Tất cả váy cho Cuộc thi Ngày Thể thao Phụ nữ
- Dart Deco - Tất cả váy cho buổi khai mạc triển lãm của Priya
- Rooting for You - Tất cả váy cho Hội chợ Thị trường
- Hedge Your Bets - Tất cả váy cho hoạt động khám phá Mê cung Cây
- Don't Wanna Miss a Spring - Tất cả váy cho Spring Fate
- Simply Beastly - Tất cả váy cho Triển lãm Thú cưng Twillford
- Smells Like Sateen Spirit - Tất cả váy cho buổi gọi hồn của Alice
- Newlythreads - Tất cả váy cho đám cưới của Công tước Hassan
- A Midsummer Night's Seam - Tất cả váy cho hoạt động ngắm sao
- Extrav-organza - Tất cả váy cho Vũ hội Mùa hè
- On a High Note - Tất cả váy cho buổi dạ tiệc Opera của Edith
- Crowning Glory - Tất cả váy cho lễ đăng quang
- Don We Now Our Gay Apparel - Tất cả váy cho đám cưới khác
Lưu ý rằng Edith có cả thành tựu đơn hàng nhân vật (Swan Song) và thành tựu sự kiện riêng biệt (On a High Note) cho buổi dạ tiệc Opera của cô ấy. Chúng theo dõi các mục tiêu khác nhau, vì vậy hoàn thành cái này không tự động thúc đẩy cái kia.
Các thành tựu chế tạo và đối thoại hoạt động như thế nào?
Tám thành tựu này yêu cầu các hành động có chủ đích nằm ngoài luồng đơn hàng thông thường. Một vài cái rất dễ vô tình đạt được, nhưng hầu hết cần có kế hoạch.
You've Got Mail
Hoàn thành chiếc váy đầu tiên của Dorothy. Việc hoàn thành nó sẽ kích hoạt sự xuất hiện của Berty, giúp tự động mở khóa thành tựu.
Sucker for Punishment
Trong cuộc trò chuyện về động vật của Vivian (xuất hiện khoảng đơn hàng thứ ba, được gửi qua chim bồ câu), hãy chọn "Leech" khi được hỏi. Bất kỳ câu trả lời nào khác sẽ khóa thành tựu này trong suốt lần chơi đó.
Birds of a Feather, Frock Together
Hoàn thành mọi đơn đặt hàng được gửi qua chim bồ câu. Đừng từ chối hoặc bỏ qua các đơn hàng chim bồ câu vì chúng xuất hiện xuyên suốt cốt truyện.
Sew Long
Tạo thiết kế vải Ruffle Skirt lần đầu tiên. Thiết kế không cần phải được thực hiện để bán; hoàn thành nó như một phần của bất kỳ dự án nào cũng được tính.
99 Problems But a Stitch Ain't One
Hoàn thành một chiếc váy với 100% chất lượng. Mọi chi tiết cắt và phần khâu đều cần phải hoàn hảo. Nếu bạn đang gặp khó khăn để đạt được 100%, tùy chọn hỗ trợ của game trong phần cài đặt có thể giúp ích.
Trim and Proper
Sử dụng hơn 50 mét viền (trim) trên một chiếc váy, sau đó bán nó. Điều này dễ dàng hơn nhiều khi bạn không cần phải quá để ý đến từng đồng xu. Một nguồn tin lưu ý rằng nó có thể được thực hiện trong đơn hàng đầu tiên của Aldora nếu bạn muốn kết hợp với tiến trình cốt truyện.
Harder Than It Seams
Đặt hơn 300 phụ kiện lên một chiếc váy và sau đó bán nó. Bước bán là bắt buộc; để chiếc váy trong xưởng sau khi đã gắn phụ kiện sẽ không kích hoạt mở khóa. Một cách tiếp cận rẻ tiền: mua 300 chiếc cúc với giá 1 đồng mỗi chiếc, chất đống chúng lên một chiếc váy đơn giản và bán nó.
Opulence and Excess
Chi hơn 5,000 vàng cho một chiếc váy thành công bằng cách mua các nguyên liệu và thiết bị đắt tiền nhất hiện có. Hãy để dành việc này cho giai đoạn cuối game khi nguồn dự trữ tiền của bạn đã dư dả.

Hướng dẫn Dressmaker: Danh sách & Cách mở khóa toàn bộ thành tựu
Mẹo cho một lần chơi
Ước tính 40 đến 50 giờ chơi giả định rằng bạn đang làm kỹ lưỡng thay vì vội vàng. Một vài thói quen sẽ giúp bạn đi đúng hướng mà không cần chơi lại lần thứ hai.
Kiểm tra mọi khách hàng sau mỗi nhịp độ cốt truyện chính. Các thành tựu sự kiện yêu cầu mọi chiếc váy từ mọi khách hàng liên quan, và các yêu cầu mới có thể xuất hiện từ những nhân vật bạn đã làm việc cùng. Đừng cho rằng một sự kiện đã hoàn tất chỉ vì cốt truyện chính đã chuyển sang giai đoạn mới.
Hãy để mắt đến các đơn hàng chim bồ câu trong suốt toàn bộ trò chơi. Birds of a Feather, Frock Together yêu cầu hoàn thành tất cả các đơn hàng chim bồ câu, và chúng xuất hiện ở những khoảng thời gian không đều đặn. Bỏ lỡ một đơn hàng sớm có thể dẫn đến việc không đạt được thành tựu mà không có dấu hiệu rõ ràng cho đến tận sau này.
Đối với các thành tựu chế tạo, không có cái nào yêu cầu một đơn hàng cụ thể. Bạn có thể hoàn thành Trim and Proper và Harder Than It Seams trên những chiếc váy bỏ đi vào bất kỳ lúc nào, miễn là bạn bán sản phẩm hoàn thiện. Đặc biệt, chiếc váy 300 phụ kiện nên được thực hiện một cách có chủ đích thay vì hy vọng nó tự nhiên xảy ra.
Để được trợ giúp thêm về trò chơi, bộ sưu tập hướng dẫn Dressmaker bao gồm các cơ chế bổ sung ngoài các thành tựu. Nếu bạn thích phong cách game casual này, có cả một thư viện thể loại đáng để khám phá sau khi bạn đã hoàn thành hành trình của mình.




