DuneCrawl đưa bạn vào những vùng đất bụi bặm được vẽ tay với một Dune Crawler để điều khiển, kẻ thù để chiến đấu và một bí ẩn để làm sáng tỏ. Bản demo chỉ là một nếm thử kéo dài 20 phút, nhưng trò chơi đầy đủ có quy mô hoàn toàn khác. Dựa trên hơn 50 giờ thử nghiệm qua các cấu hình co-op và các lộ trình nâng cấp được ghi lại bởi nhóm nghiên cứu XMODhub, câu chuyện chính kéo dài 10-15 giờ chơi đơn, với các lượt chơi hoàn thành kéo dài hơn 30 giờ. Dưới đây là phân tích đầy đủ.
Thời lượng cốt truyện chính của DuneCrawl là bao lâu?
Một lượt chơi đơn tập trung vào cốt truyện chính kéo dài 10 đến 15 giờ với tư cách là Crab Keeper. Khoảng thời gian này bao gồm việc học các kiểu tấn công của kẻ thù, nâng cấp Dune Crawler của bạn và trải qua tất cả các tình tiết chính của câu chuyện xoay quanh bí ẩn của Dune Crawlers.
Một chuyến thám hiểm đơn lẻ, từ khi rời khỏi một trung tâm thị trấn đến khi hoàn thành một mục tiêu nhiệm vụ chính, thường kéo dài từ 45 đến 90 phút. Vài giờ đầu tiên của bạn sẽ kéo dài hơn vì những tên Vassals đầu lọ và đám côn trùng hoang dã sẽ giết bạn lặp đi lặp lại trong khi bạn tìm hiểu cách chiến đấu hoạt động.
Bản demo miễn phí chỉ bao gồm thị trấn đầu tiên và hướng dẫn chiến đấu cơ bản. Nó kéo dài khoảng 20 phút và không đại diện cho phạm vi của trò chơi đầy đủ.
Chơi đơn so với chơi co-op: điều gì thực sự thay đổi?
Chế độ co-op hỗ trợ tối đa bốn người chơi trong cả cấu hình cục bộ và trực tuyến. Thiết kế bất đối xứng đặt một người chơi vào quyền điều khiển crawler trong khi những người khác xử lý chiến đấu, điều này nghe có vẻ hiệu quả nhưng thực tế lại làm tăng thêm chi phí phối hợp.
Theo dữ liệu thử nghiệm của XMODhub, 35% thời gian chơi co-op được dành cho việc đồng bộ hóa kho đồ và thảo luận nâng cấp giữa các chuyến thám hiểm thay vì khám phá tích cực. Đó là lý do tại sao chiến dịch co-op lại kéo dài 12 đến 18 giờ mặc dù có nhiều người chơi hơn.
Bảng so sánh thời lượng chơi
Để đạt 100% hoàn thành thực sự cần những gì?
Đạt được độ hoàn thành tối đa có nghĩa là mở khóa mọi vũ khí trong kho vũ khí, thu thập tất cả các vật phẩm trang trí Dune Crawler và vượt qua mọi hầm ngục ẩn trong thế giới mở. Điều này đẩy thời lượng chơi lên 25-35+ giờ.
Theo dữ liệu của XMODhub, yếu tố tốn nhiều thời gian nhất là nâng cấp Guided Torpedoes cấp cuối cùng. Việc cày tài nguyên cho nâng cấp duy nhất đó chiếm khoảng 40% tổng thời gian hoàn thành. Các mục tiêu chính khác bao gồm thu thập Masks, Tunics, và Talismans cho khả năng của người chơi, mở khóa Buzzooka và Acid Harpoon, và acquiring các nâng cấp trang trí như Spike Armoured legs.
Việc quay lại để thu thập vật phẩm khả năng trên khắp thế giới mở là yếu tố tiêu tốn thời gian lớn thứ hai trong các lượt chơi hoàn thành. Hãy lên kế hoạch tuyến đường khám phá của bạn xung quanh các cụm hầm ngục để giảm thiểu việc di chuyển lặp đi lặp lại.
DuneCrawl so sánh với các trò chơi tương tự như thế nào?
DuneCrawl chiếm một vị trí đặc biệt trong không gian phiêu lưu indie. Nó dài hơn một trò chơi cốt truyện ngắn nhưng tập trung hơn nhiều so với một tựa game live-service.
So sánh với Outer Wilds là rất hữu ích. Cả hai trò chơi đều thưởng cho sự tò mò và khám phá, nhưng các trận chiến của DuneCrawl chống lại Vassals và đám côn trùng khiến nó mang tính hành động hơn trong suốt quá trình chơi.
Trò chơi đầy đủ có gì mà bản demo bỏ qua?
Phần giới thiệu kéo dài 20 phút của bản demo chỉ là bề nổi. Trò chơi đầy đủ bao gồm nhiều loại quần xã sinh vật trải dài trên sa mạc, các ốc đảo và các hầm ngục dưới lòng đất. Bạn sẽ tương tác với các NPC đưa nhiệm vụ, bảo vệ thị trấn khỏi bọn cướp, khám phá kho báu ẩn và cưỡi bọ cạp bọc thép. Hệ thống tùy chỉnh Dune Crawler nâng cao, các cuộc chạm trán với trùm bí mật và các nhánh cốt truyện đều hoàn toàn vắng mặt trong bản demo.
Nếu bạn còn phân vân sau bản demo, phạm vi của trò chơi đầy đủ thực sự lớn hơn nhiều. Tốc độ của bản demo không phản ánh cảm giác của chiến dịch đầy đủ sau hai giờ đầu tiên.
Mẹo quản lý thời gian của bạn trong DuneCrawl
Ưu tiên các lộ trình nâng cấp sớm
Nâng cấp Guided Torpedoes là mở khóa tốn nhiều tài nguyên nhất trong trò chơi. Nếu bạn nhắm đến 100%, hãy bắt đầu tích lũy các vật liệu cần thiết từ lâu trước khi bạn cần chúng thay vì cày cuốc vào cuối.
Sử dụng vai trò co-op một cách có chủ đích
Thiết kế co-op bất đối xứng, trong đó một người chơi điều khiển và những người khác chiến đấu, hoạt động tốt nhất khi các vai trò được chỉ định trước mỗi chuyến thám hiểm thay vì ứng biến giữa chừng. Dữ liệu XMODhub cho thấy 35% thời gian co-op bị mất do phối hợp menu cho thấy việc lập kế hoạch trước chuyến thám hiểm mang lại lợi ích đáng kể.
Học các kiểu tấn công của Vassal trong quần xã sinh vật đầu tiên
Những tên Vassals đầu lọ có các kiểu tấn công có thể đọc được. Dành thêm thời gian ở quần xã sinh vật mở đầu để hiểu hành vi của chúng sẽ tiết kiệm thời gian hơn về sau so với việc vội vã tiến lên và chết lặp đi lặp lại ở các khu vực khó hơn.
Để có thêm các hướng dẫn và mẹo về trò chơi trên mọi thể loại, hãy xem thêm các hướng dẫn tại GAMES.GG.

