Việc lưu tiến trình trong Echoes of Aincrad khá đơn giản nếu bạn biết tìm ở đâu, nhưng game không thực sự hiển thị rõ ràng tính năng này. Hệ thống auto-save (tự động lưu) chạy ngầm và tùy chọn manual save (lưu thủ công) nằm ẩn trong menu tạm dừng. Sự phức tạp thực sự xuất hiện khi bạn mở khóa Death Game Mode, nơi các quy tắc về lưu game thay đổi hoàn toàn và việc thua cuộc đồng nghĩa với việc mất tất cả.
Cơ chế lưu game trong Echoes of Aincrad hoạt động như thế nào?
Game sử dụng hệ thống auto-save dựa trên checkpoint (điểm lưu tạm), kích hoạt khi bạn di chuyển giữa các khu vực, đặc biệt là khi vào và rời khỏi các safe zone (khu vực an toàn). Đối với hầu hết người chơi trải nghiệm chế độ chính, điều này là đủ để ngăn chặn việc mất tiến trình quan trọng. Bạn sẽ không bị đẩy ngược về đầu dungeon (hầm ngục) hoặc mất công sức của cả một level do game bị crash hoặc thua một trận đấu khó.
Tuy nhiên, việc hoàn toàn dựa vào auto-save là một canh bạc. Các checkpoint chỉ kích hoạt tại những thời điểm cụ thể, và nếu bạn tắt game giữa chừng mà chưa chạm đến checkpoint, bạn có thể mất tiến trình gần nhất.
Việc lưu thủ công rất đơn giản một khi bạn tìm thấy nó:
Mở pause menu (menu tạm dừng)
Cuộn sang phải đến tab cuối cùng ở phía ngoài cùng bên phải
Chọn Save
Đó là toàn bộ quy trình. Tùy chọn lưu không nằm ở vị trí dễ thấy, nên người chơi mới thường bỏ lỡ nó. Sau khi thử nghiệm nhiều phiên chơi qua các tầng khác nhau, việc thực hiện manual save trước khi thoát game là cách an toàn nhất để đảm bảo không bị mất dữ liệu giữa các phiên chơi.
mẹo
Hãy tập thói quen lưu thủ công mỗi khi bạn kết thúc một trận đấu boss, hoàn thành phiên chế tạo (crafting), hoặc nhặt được một vật phẩm quan trọng. Auto-save xử lý hầu hết mọi thứ, nhưng manual save mang lại cho bạn một phương án dự phòng đáng tin cậy.
Xác nhận lưu thủ công
Death Game Mode là gì và nó thay đổi việc lưu game như thế nào?
Death Game Mode là thử thách hậu game (post-game) được mở khóa sau khi hoàn thành Echoes of Aincrad một lần. Đây là sự tri ân trực tiếp đến nguyên tác: không hồi sinh, không có cơ hội thứ hai. Permadeath (chết vĩnh viễn) chính là điểm cốt lõi của chế độ này.
Đây là lúc việc lưu game trở nên phức tạp. Cả manual save và auto-save vẫn hoạt động trong Death Game Mode. Điểm mấu chốt là không có cái nào bảo vệ bạn nếu bạn chết. Dữ liệu lưu của bạn sẽ không tồn tại sau khi nhân vật chết. Không có bản sao lưu, không có tùy chọn khôi phục và không có cách nào để lách luật.
cảnh báo
Đừng cho rằng việc lưu thủ công trong Death Game Mode tạo ra một mạng lưới an toàn. Cái chết sẽ xóa sạch tiến trình của bạn bất kể bạn vừa lưu gần đây như thế nào. Hệ thống lưu trong chế độ này chỉ tồn tại để cho phép bạn thoát và tiếp tục chơi, không phải để bảo vệ bạn khỏi thất bại.
Loại lưu
Chế độ tiêu chuẩn
Death Game Mode
Auto-save
Bảo vệ tiến trình
Hoạt động, nhưng bị xóa khi chết
Manual save
Bảo vệ hoàn toàn
Hoạt động, nhưng bị xóa khi chết
Hồi sinh
Có sẵn
Không có sẵn
Khôi phục tiến trình
Có thể
Không thể
Bạn có nên dùng Death Game Mode trong lần chơi đầu tiên không?
Death Game Mode bị khóa cho đến khi bạn hoàn thành game một lần, vì vậy đây không phải là lựa chọn bạn phải đối mặt khi là người chơi mới. Đến khi nó được mở khóa, bạn sẽ nắm rõ các hệ thống chiến đấu và trình độ kỹ năng của bản thân. Bối cảnh đó rất quan trọng trước khi cam kết tham gia một lượt chơi permadeath.
Death Game Mode là một lựa chọn thiết kế có chủ đích, không phải lỗi hay sơ suất. Hệ thống lưu game hoạt động chính xác như dự định. Nếu bạn muốn một mạng lưới an toàn, hãy ở lại chế độ tiêu chuẩn.
Màn hình mở khóa Death Game Mode
Mẹo bảo vệ tiến trình của bạn
Lưu thủ công trước khi thoát. Auto-save rất đáng tin cậy, nhưng một lần lưu thủ công trước khi đóng game sẽ loại bỏ mọi nghi ngờ.
Lưu sau các cột mốc quan trọng. Hạ gục boss, mở khóa tầng mới và nâng cấp trang bị đáng kể đều là những thời điểm tốt để mở menu tạm dừng.
Hiểu rõ những gì bạn đang mạo hiểm trong Death Game Mode. Mọi lần lưu trong chế độ đó đều là tạm thời. Hãy chơi một cách cẩn trọng.
Sử dụng các safe zone. Auto-save thường kích hoạt quanh các khu vực này, vì vậy việc dọn dẹp một khu vực và nghỉ ngơi trước một phần khó là cách ít tốn sức để tạo checkpoint.